パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行14日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り

パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行14日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り

BF1を2000時間手前まで遊んだ人間とは、とても思えない立ち回りだw~縛り解説~ パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可~キャラ特徴~・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm45166129