【MUGEN】第三回作品別全部全画面判定トーナメントRe part3【9条流リスペクト】

【MUGEN】第三回作品別全部全画面判定トーナメントRe part3【9条流リスペクト】

GG・KOFについて前回から割と変わったチームたち。GGは、ファウストジャスティス以外は総とっかえ。先鋒中堅ともにバーストや1ゲージ超必、小技の差し込みなどからそのまま勝ちまで持っていける、いわば有利な選択肢を複数持っているのですが、問題は大将です。話したいことがいっぱいある。バーストなどはありませんが、技を出すタイミングが全チーム最速。つまりどのチームだろうが先手を取ることができます。また、テスタメントのディメンジョンサイズという技がかなりやっており、憶測ですが「鎌が上へ上へと上昇していく技で、その技を打った瞬間に発生保証があり、さらに相手を倒すまでその判定は永続で出続ける」みたいな感じの技なんですよね。なのでこの全画面では撃ったら勝ちです。弱点は先鋒中堅どちらも、差し込みによっては補正の関係で減らず、落としてしまいそこから負けることがあること。大将はガードなんてしない実質サウザー状態なので、一回攻められたら落とされようが普通に負けること。KOFもかなり変わった、というよりかは、本家エンドオブよりになったという感じです。マガキオロチ遠距離から相手を封じる立ち回りと全画面全画面全画面全画面。大将は全画面塵からのワイヤーゲージ貯めの20割という感じ。ここで違うのは、クーラ雛子でしょう。実は本家第二回の全画面の先鋒だったタッグです。ここはクーラのレイスピン→派生がかなり強く、雛子のガン攻め連携にしっかりと沿っていたのと、クーラの全画面全画面も同じく強く、そこから雛子がしっかりと拾ってくれるため、この全画面トーナメントで、「割と強い」を地でいく中堅です。結構落とすけど、それでも持ち前の攻め能力で勝っている感じですね。弱点としては、もう中堅の説明で書いてしまいましたが、落としてしまうことが多いことと、空中で相手の攻撃を食らってしまった際に、何もできずにそのままやられてしまうことが多いこと。9条の人マイリストはこちらから→ user/10064527 本家全画面はこちらから→ sm8114475 最終鬼畜な全画面はこちらから→ sm15093955 ファイナルな全画面はこちらから→ sm34881730 エンドオブな全画面はこちらから→ sm41357161 私の全画面はこちらから→ sm45123400 part2→ sm45251567 part4→ sm45256167

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