前回と同じラウワン行ったからとりあえず録画してみたが今回はなぜか音が入っている…ライブモニターからかなりでかい音出てる時は大丈夫そうだな前回はソフト側でミュートになってたんだろうか…相変わらず画質とか30FPSとか微妙だけど妥協はじめの二つはシャッフル、残りは固定マッチング調整とか言ってたけどあんまり変わってない希ガス対面有名コテとかGRADE1とか∞が多くて辛い、こっちは4とかなんだが…1本目 出だし痛いの喰らったけど相手が結構振ってくるタイプと学習後半無視されてちょっと焦って特格で暴走マン、相方はよく耐えてらっしゃる最後はあわよくば赤キュベ狙いと落ちれるなら覚醒落ちでも全然いいかなってことで覚醒したけど正解はどうなんだろう?今作はそういうの難しい2本目 FAのサブは移動撃ちにするならもっとゴミみたいな弾にしてくれ先落ちFAを減らしに行こうかと思ったら相方がもう片方落としたからそっちに大慌てで急行OL覚醒使うのもう少し待つべきだったか3本目 運命とルージュって前作からなんか変わった?全くわからんていうかカプルが強い、コスト的にシャッフルはキツそうではあるけど4本目 1機目で覚醒吐き忘れた&ラインファンネルに変な引っかかり方したせいで大惨事なんかノリで使っちゃった覚醒でホッスク減らしたかったけどあんまり無理できないし撤退最後ゲロビ踏んで上手い事半覚溜まったのラッキー5本目 まさかのカプルミラーコメ返し・ブースト消費が初動だけでメインやサブにキャンセルで慣性大きく乗る以下略→ブースター無しでのブースト消費は以前からこんなもんだったような?まあ今までの出だしモッサリしてるよりは使い勝手は良くなったと思うところでそろそろ格CSリロ有りにしてもいいのではと思わなくもないんだがそれか1出撃1回ならもっと効果時間延ばして…・CSの弾速早くなった?→個人的な体感だけど、そもそもBRとかも含めた全体の弾速がほんのわずかに速くなってたりしない?なんか今までの感覚で避けようとして喰らうってのが結構あるんだけど自分だけですかね