【7 DAYS TO DIE V2.2】2.ゾンビに触られたくないのでふんわり頑張る in Navezgane【COEIROINK】【VOICEVOX】

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夜は危ないってサバイバーなら知ってるはず移動すれば必ず新しい発見があります~前回のコメント返し~「まってた」「おお、楽しみ!」「おかえりー」などマジかってなりましたこの動画の視聴者さんは心があったけぇ(決めつけ)いつものあいさつコメもありがとうございます「さすがに最初の棍棒くらい縛らなくても(捨てなくても)よかったのでは?」あとでトレーダーに貰えるからとシャベル分の資材をケチって作らなかったので要らぬ苦労をしましたね次回の動画で性能比較をしようと思っています「新しい木が採れる葉のある茂みが視界遮って非常に鬱陶しい」見た目はリアルな感じになりましたが全く同じ感想です「今でもペレット1個ずつの判定だと思うけどなあ。昔はペレット1個の判定が大きかった印象」細身のゾンビを倒し切れないことがあるので私も散弾にはなってると思っています今は点が10個飛んで行ってる感じなんでしょうかね「ストーリー実装に向けて制限が入ってきたのがサンドボックス的遊び方と相性が悪いみたいね」サンドボックスでやれること行けるところを制限されるのはつらいです「知能マスタリがね…」やばいっすよね機会があればINT特化構成やってみたいです動画の視聴 コメント いいね 広告 フォロー ありがとうございます!V1の動画で使っていた武器や防具と違うものを使っていきたいので以下の装備は使いません・ハンドガン系 ・ライフル系 ・刃物武器 ・アサシンアーマー ・コマンドーアーマー防具は最終的に重装でいきたいです目標;初級サバイバーが安定目指して楽しくサバイバルします設定;アイテム再配置なし 他デフォルト マップはNavezganeCOEIROINK:コシラズ VOICEVOX:東北ずん子ゆっくりMovieMaker4 Lite

http://www.nicovideo.jp/watch/sm45331802