【00 一】にいろしが「大怪獣デブラス」で 味方部隊無全滅 & 敵殲滅クリア に挑戦するようです

【00 一】にいろしが「大怪獣デブラス」で 味方部隊無全滅 & 敵殲滅クリア に挑戦するようです

スパロボの為のリハビリのつもりでやったゲームですがとんでもなく面白くて熱中してしまいました2が出なくて本当に残念…今日三つ投下しますルール 移動面・デブラスは移動前か移動後に四方1マスにいる味方を全て攻撃ができる、それにより囲むのは全員攻撃されて危険。・デブラスはタマゴ輸送車などの目的地を狙って行動してくるので途中に瀕死の味方がいても素通りする。・基地の上にデブラスを乗せると中にいるユニットごと完全破壊されるため誘導して絶対に避けるべき。・タマゴ輸送車などの目的地の近くに行くことを最優先して行動するので予測が簡単、縦と横の二通りのうち片方をつぶせば進路も容易にコントロールできる。・また移動前に囲んでいる味方が2体しかいない場合攻撃をしないために目的地への最短ルートを邪魔する形をとって2マス余計に進ませることができる。・デブラスの仲間たちも同じように動くのでデブラスのために道を作る等の気の利いた行動は一切しない。 デブラス以外に輸送車の上に乗られてもゲームオーバーにならないし重複することが許されないためむしろデブラスにとって邪魔な場合もある また、タマゴ輸送車の周りに味方を置かなければ攻撃されないために囮にするテクニックも存在する 戦闘面・デブラスはダメージを受けるがHPが1で止まるために一回の例外を除いて防衛隊で倒すことは不可能。・デブラスの攻撃は強すぎるために即死もしくは瀕死になるため「いかに戦わないか」を考えるべき・HPが減ったキャラはハイパーXを除いて使えないほど攻撃力が下がる上に、敵の攻撃力が高くて二回戦うと殆どの場合部隊全滅するために連戦は絶対に避けるべき。・HPは一律100なので理想としては50以上か34以上のダメージを与えるようにしたい。。敵味方共に対地・対空で専門分野が違うためできる限り専門分野に沿った考え方をしたい・基地に収容するとHPが即全回復するためにダメージを受けたキャラはすぐに基地に帰る必要がある。それゆえ基地との距離が大切。・スキヤキ以外遠距離攻撃ができるユニットは敵味方存在せず、命中率回避の概念がないために回避し続ける作戦は無理。・敵味方ダメージは連動しているため敵のダメージが大きい時は味方もダメージも大きいのでその時々で考える。・オペレーターの言葉は当てにならないHPが半分以下でもまだ大丈夫とか言い出している使ったスクリプト内容・サイコロンが6になるように固定する・敵味方ダメージ最大・敵撃破で味方ダメージ最小値・敵味方ダメージ最小 ・味方生存で敵ダメージ最大値

http://www.nicovideo.jp/watch/sm45353755