善意という名の傲慢【Limbus Company/LC-PC-14 最終ボスEGO無しソロ攻略】

善意という名の傲慢【Limbus Company/LC-PC-14 最終ボスEGO無しソロ攻略】

実装日から合計で12時間くらい戦ってたらナーフ飛んできたけど正直ハードはあんまり変わらなかったどうせ神経損傷30たまったら負けの戦いだしスライダー︰神経損傷付与があるが、威力がめっちゃ弱いので他のやつの攻撃と一緒に回避してしまっていい。抉るか滅多切り一発で死んでくれるので、スロットに余裕があるなら攻撃する。ランナー︰神経損傷付与がないので無視してもさほど問題は無い。しかし連続で攻撃され続けると沈潜が溜まりまくってマイヤーズのマッチ威力がえらいことになる。とはいえ優先度は(リーパーを除けば)1番低い。敵の中で1番速度最大値が高いのがこいつなので、回避を向ける指標になってくれることも多い。でも2体以上いるとちょっとめんどい。ファウンダー︰コインが多い上に破壊不能あるし凕痕も撒く害悪。おまけに抉る一発で死んでくれない。しかし抉る2発でほぼ確実に落とせるし、体力もリーパーに次いで多いので倒す価値はあり。自分が相手の誰よりも速い(もしくは相手の最速と同速である)場合、体力最大のファウンダーを攻撃する時は回避をセットで向けるべき。ただし凕痕を除去したターンに倒すと次のターンも凕痕が広がって面倒なことになる。スピュワー︰全攻撃のコイン枚数が多く、神経損傷の付与値も高いため、真っ先に倒したい。ちょうど抉る一発で死んでくれるので狙い得。ただし凕痕が広がっていると抉るでは負けかねないうえに破壊不能になり、抉るがひとつでも裏になると倒せない(1番目か2番目のコインが裏の場合は混乱区間すら割れない)ので、凕痕があるなら一応回避を向けておいた方が事故は減る。リーパー︰1番硬い、破壊不能ある、マッチ威力高い、何よりマッチするだけで神経損傷入る。以上のことから完全に論外。こいつ一体倒すまでに他の雑魚をいくらでも狩れる。回避で無視安定。というかこいつにまで構ってたらスロットが足りない。地味に速度が4固定で速いのもウザポイント。第2形態︰運ゲー。相手が死ぬまで回避出来れば勝てる、ただそれだけ。それが出来なくて2日くらい戦ってたんですけど。EGOを寧ろ吾をなさんではなく沸き立つ腐食にしているのは、1回必殺技のターンで滅多切りを引けなくて、吾をなさんでは勝てなかったためですホンルの持ってるEGOのなかでいちばんマッチが強いのは腐食ですからね 使わなかったけどサムネは自分で設定できないので、ネタバレにならない(でも最後までやった人ならラスボスと分かる)精一杯の画面にしてます

http://www.nicovideo.jp/watch/sm45447983