【エルデンリング】ムーンリデルの騎士剣が色々手抜きに感じて悲しむずんだもん【二週目 加護20 Ver1.16】

【エルデンリング】ムーンリデルの騎士剣が色々手抜きに感じて悲しむずんだもん【二週目 加護20 Ver1.16】

普通に戦灰付け替え可能にすれば良かったと思うので初投稿ですYoutube https://youtu.be/whbHBJVnm6s ■武器の評価基準に関して「この武器のみで、近接戦闘でボスを素早く簡単に倒せること」を以下の5段階で評価する・S くっそ強い(期待を大きく上回る)・A 強い(期待を上回る)・B 普通(期待通り)・C 微妙(期待を下回る)・D 産廃(期待を大きく下回る)具体的に以下の評価項目を総合的に見て評価・火力・ダウンの取りやすさ・モーションの早さ・スタミナ消費・戦灰の付け替え可不可(変質可不可)・戦技の性能(専用戦技の場合)■ムーンリデルの騎士剣の評価B 普通(期待通り)戦技の巨剣陣の性能が微妙すぎる。正直火力はそこまで期待していないが強靭削り値を魔術版より下げてしまったのは非常にいただけない。240だと輝剣の円陣とそこまで差がないのでわざわざこの武器を使う動機が弱くなるし、普通に戦灰付け替え可能な武器に輝剣の円陣を付けて運用するのとそこまで差がないと感じてしまった。消費FPは30のままでも良かったので、強靭削り値はそのままにしてほしかった。30だと消費が多いと感じるかもしれないが、この戦技は戦闘開始時や敵と距離が離れている時に補助的に利用するものであり、連発するものじゃないので30でもそこまで困ってなかったと思う。この武器をメインウェポンではなく巨剣陣を展開をするためだけのサブウェポンとして運用する案もあるかもしれないが、重量があるので取り回しが良いとは言えない。更に言ってしまえば巨剣陣の火力は知力依存なのに武器の補正が上質寄りであり補正と戦技がかみ合っていないのも気になる。トロルの騎士剣と性能も見た目も大差がなく、唯一違いがある巨剣陣も賞賛できる性能ではないので、わざわざDLCで追加する必要があったのかと問われると何とも言えない。弱くはないが手抜き感を感じる悲しい武器。戦灰が付け替え可能だったら普通に使い所はあったと思う。VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん https://voicevox.hiroshiba.jp ずんだもん立ち絵 im10857524四国めたん立ち絵 im11048033

http://www.nicovideo.jp/watch/sm45566807