ティノーラ活躍回アクティよりも活躍できる機会は多い効果なはずなのに、アクティよりも影が薄い気がするのは不思議~本動画について~VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画ですカジュアルなデッキを基本回しながら、リプレイとして残したい対戦を動画として保存しています使用ツール:■動画編集AviUtl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ■ボイスVOICEVOX:冥鳴ひまり https://voicevox.hiroshiba.jpVOICEVOX: 冥鳴ひまり(exVOICE) https://www.meimeihimari.com/goods ■フォントラノベPOP V2フリーダウンロード: https://flopdesign.booth.pm/items/2328262 ~コメント返信~・決闘記1155>ニビルトークンに無限は打てないけど、ニビルトークンの効果が無効になると攻撃力が0になる謎もし本当にスキドレとかで攻守0になるならバグな気がする…※効果が無効になっても、「『自身の効果による』攻撃力・守備力を変動する効果」以外の残存効果はリセットされないルールが正しいただし《リンクリボー》とかでトークンの攻撃力を0にしたら、以降はずっと0になる処理はルール通りです(にっこり)ニビルの効果でトークンに対して適用されてた「攻撃力・守備力を指定した値にする効果」の数値が、リンクリボーの効果の数値に上書きされて消滅するから攻守を指定した数値に上書きするルールは遊戯王の闇だと、疾風のゲイルさんが教えてくれた…前→ sm45578674 次→ sm45586671