ゲームを作りたい! プログラミングを覚えたい! という方に向けた、ニコ生ゲームの作成講座です。本動画では、前回に引き続きランキング対応ニコ生ゲーム「ブロックくずし」の制作を完成させ、ランキングゲーム作成の基本を全てお伝えします。今回はfor文や配列などのプログラミングの知識だけでなく、ベクトルといった数学的なお話やランキングゲーム特有のお話もしますので、過去動画よりも密度の濃い内容となっています。なお、本シリーズは今回で最終回となります。本シリーズがニコ生ゲーム開発への興味・関心につながれば幸いです。この動画の内容は、Akashic Engine 公式ページの「ブロックくずしを作ろう」の記事内容を参考にしています。詳細を知りたい方は以下のページを参照していただければと思います。 https://akashic-games.github.io/shin-ichiba/breakout/ 動画内で紹介しました bmpfont-generator の詳細については以下のページを参照していただければと思います。 https://akashic-games.github.io/tutorial/v3/bitmap-font.html#bmpfont-generator ニコ生ゲームや Akashic Engine についてのご質問・お問い合わせは以下のXアカウントまでお願いします。 @akashic_talk https://x.com/akashic_talk 以下、過去動画一覧です。入門編第1回 ゲーム開発準備・ゲームを動かしてみる: sm44622140 第2回 公式ゲームの改造(素材差し替え): sm44780287 第3回 公式ゲームの改造(ソースコード書き換え): sm45033792 第4回 公式ゲームの改造(ソースコード書き換え2): sm45220251 ランキング対応ニコ生ゲーム制作編第1回: sm45363291 第2回(最終回) ← 今ここ