【遊戯王MD】【マスターデュエル】格ゲーすれば自然と理解出来るカードゲーム、それが遊戯王【ゆっくり実況】

【遊戯王MD】【マスターデュエル】格ゲーすれば自然と理解出来るカードゲーム、それが遊戯王【ゆっくり実況】

対戦ゲームの基本をそのままやっとけば自然と勝てる素晴らしいカードゲームただ致命的な欠点が1つ、謎に対戦相手から逃げるプレイヤーが多い、スマブラSPの切断廚より多い具体的にはこっちがちょっと回そうとしたり相手の展開を止める、または相手の展開中に即サレンダーまたは回線抜きがやたら多く成功体験を得られないしその分時間が無駄になってしまって萎えて辞めかねない。(自分も再開した当初はマジでつまらなさ過ぎて3ヶ月ぐらい辞めた、ストVの下げランよりキレたしシューターゲー以外で舌打ちした唯一のゲーム)こいつらわざわざ無料対戦ゲームで時間掛かるカードゲームインストールしといてこれかよ。詰み状況ならまだしも対戦ゲームでそういう向き合わずに逃げてばっかするぐらいなら辞めるべき補足:EXデッキから直接墓地に送ったモンスターについてEXモンスターに限らず、通常召喚出来ず、特定の条件を満たさなければ場に出せないモンスターは、条件を満たした上で特殊召喚して墓地送りや除外しなければフィールドに戻れないという仕様が存在する点に注意該当モンスター:特殊召喚モンスター、儀式モンスター、融合・S・X・Lモンスター※ペンデュラムモンスターはモンスターとしてのカテゴリに依存する来月まで解放中のパックで引けるオススメテーマ(ストラク収録テーマを除く)サイバー流:遊戯王GXで丸藤亮が使用していた後攻で一撃必殺を狙うデッキ。タクティカルトライデッキの第一弾で選べれる程の扱いやすさを持つ閃刀姫:レイロゼ百合テーマ、リンク召喚と魔法カードを駆使して相手の動きを制限し続ける防御型。デッキコストは重いが直近で強化されて環境で戦えるようになったエクソシスター:「あなた墓地触りましたよね?」と言いX召喚して墓地行動をメタるデッキ。タクティカルトライデッキ第二弾で選ばれている上にリアルでは先月ガチ強化された為マスターデュエルでも環境に対して戦える未来があるVS:ヴァンキッシュと読む、タイガーのSA2じゃない。格ゲーモチーフで手札公開して相手に択を迫らせて攻める。後に出てくるK9と相性抜群ブラックマジシャン:初代主人公武藤遊戯のもう一つの人格、闇遊戯ことファラオのエースがテーマ化したもの。今時としては流石に力不足だが除去手段が除外だったり始動は少々重たいものの安定性自体は高かったりとファンデッキとしては頑張ってる方で、たまに強い人もいる。リアルでは今年4月頃に出たパックでガチ強化を貰い環境クラスの力を手に入った。マスターデュエルではストラクで安く組めるので今のうちに手に入れることを推奨する

http://www.nicovideo.jp/watch/sm45654757