新しい移動方法!ホバリングを作ってみました【ゲーム制作 / 鳥フライト】

新しい移動方法!ホバリングを作ってみました【ゲーム制作 / 鳥フライト】

新しい移動方法としてホバリングを実装してみました。制作した意図やその具体的な制作過程を細かく紹介してみました。この動画が参考になりましたら、高評価とチャンネル登録で応援していただけると嬉しいです!コメントもぜひお待ちしています。・目次00:00 ダイジェスト00:16 はじめに00:34 どんな問題点があったのか01:29 遊びの幅を広げる解決案02:45 まずは移動方法を変えてみた03:25 カメラを回転できるようにした04:01 ホバリングっぽい動きになってきた04:38 回転の補間、画面の真ん中を攻撃05:13 ホバリング中のアニメーション05:39 入力に合わせて、傾ける対応06:00 銃のブレを移動、回転値で増やしてみた06:35 ダッシュが使えないバグ06:56 移動がおかしい・・・07:18 移動に慣性を持たせる07:49 速度周りのバグがなおってきた08:17 プログラムを整理09:21 ダッシュが全く効かない09:57 フライトモードと共存、カメラの補間10:43 ぶつかると跳ね返るようにしてみた11:19 動くかなと思ったらAIが逃げ回るバグ11:51 レーダーの表示を修正12:15 AIが動いた12:52 ホバリングは一段落13:16 おわりにX: https://x.com/tadapy10 ・クレジットVOICEVOX:ずんだもんVOICEVOX:四国めたんVOICEVOX:青山龍星みんちりえ( https://min-chi.material.jp/

http://www.nicovideo.jp/watch/sm45688411