お久しぶりです。ようやくゲームに注力できる状態になってきたので呂布TAやってみました。今回はクソださ被弾アリですが、朴刀・飛圏以外武器の一つの基準である2分半切りができました。以下戦闘のポイントです。以下の条件でプレイ。・挑戦達成:携行品無しで撃破する。・戦法未使用(霊鳥キャンセルは有り)・装備武器 昇雲紅玲棍+99:武芸10,背水,強攻撃10, 対武将10,外功10,見闘増宝玉 昇風玉:空中ダメup武芸 踏霞:細かい差し込み用 双濤剛打:追撃用と騎乗対策 招嵐舞:空中コンボ用 【発勁】乱天撩:オレンジ攻撃対応装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減 白虎牙:攻撃力up馬と携行品は今回無し。・立ち回り棍はN強継続を如何に組み込むかが重要です。相手の行動(と味方の横槍)次第ではありますが、N強継続で割りそのまま収撃待機の追撃ができるようなコンボが理想です。これができると闘気と無双を回収しながらダメージを与えられます。ただし、N強継続は威力こそ強いものの始動が遅い上に動かざること山の如しであり、リーチも短いので少しでもズレると普通にスカります。そのため招嵐舞を使う時は他武芸による追撃を差し込むことでヒットを安定させます(それでも味方の横槍で簡単に途切れる時がありますが...)。棍は瞬間的に大ダメージを与える武芸が無いため、踏霞による細かいダメージ蓄積が重要です。そのために闘気はなるべく確保していきたいです。空中コンボでは基本招嵐舞始動ですが、双濤剛打や乱天撩も浮かせる効果があるため状況に応じて始動でも使います。双濤剛打に関しては最終段に強制怯みがあるため騎乗モードが安定しやすいです。虎嘯風炎舞も強制怯みを持ちますが、モーションが長い上闘気回収ができないため総合的には双濤剛打の方が使いやすいです。覚醒スキップができればよりタイムが伸びそうですが、他タゲやタゲ迷子に対して致命的に弱いのでその辺の運ゲーが酷くスキップは諦めました...。招嵐舞と無双乱舞の噛み合い待ちになると思います。