Vulkanが負けを認めた日。記述子ヒープでDX12化 /Roadmap 2026・descriptor heap・GPU・API

Vulkanが負けを認めた日。記述子ヒープでDX12化 /Roadmap 2026・descriptor heap・GPU・API

Vulkanのディスクリプタ、なぜこんなに面倒だったのか。Roadmap 2026とdescriptor heapが、その答えを出した。10年間の試行錯誤を、開発者の視点から検証する。技術仕様と検証環境について本動画は、2026年1月24日時点での Khronos Group 公式発表(Vulkan Roadmap 2026, Vulkan 1.4.341 Specification)に基づき構成されています。解説に含まれる `VK_EXT_descriptor_heap` 等のコード挙動は、将来的な標準化(KHR/Core昇格)の過程で変更される可能性があります。実装の際は最新のSpecを参照してください。ReferenceThe Khronos Group - Vulkan Roadmap 2026 https://www.khronos.org/blog/Vulkan Specification - VK_EXT_descriptor_heap https://registry.khronos.org/vulkan/https://note.com/joho_no_todai/n/nc23498d33539linux 関連動画まとめ https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi チャプター 0:00 なぜ10年かかった0:17 宣言された未来2:15 記述子の革命4:23 10年の重み5:43 残された問い6:51 ただの道具だった #Vulkan #Roadmap2026 #DirectX12 #GPUプログラミング #Khronos

http://www.nicovideo.jp/watch/sm45876006