やればやるほど痒い所に手が届かない性能と感じる武器です。細かいミスはありますが、無消費の噛み合いが厳しくこれでも上手く行った方という...。以下戦闘のポイントです。以下の条件でプレイ。・携行品未使用・装備武器 神龍偃月刀:対武将10,短縮33,外功10, 見闘増,背水,無消費10宝玉 昇風玉:空中ダメup武芸 六合神気功:溜め強補助 大山剛破掌:メイン火力 招嵐舞:空中コンボ起点用 【発勁】龍醒:主に削りやキャンセル用装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減 白虎牙:攻撃力up馬と携行品は今回無し。・立ち回り闘気無消費が都合よく発動しないと成り立たない構成です。今回も発動率が良くタイミングも結構良かったです。例によって昇風玉を活かさないと必要ターンが増えてしまうので空中コンボを考える必要があります。闘気が8.5以上の時は招嵐舞始動で六合→N溜め強2×2→剛破掌というコンボで攻めます。このくらいしないとダメージを稼げないですが、必要闘気数が実に11という贅沢が過ぎるコンボです。幸い謎の武芸者は連撃が多いため見切りで闘気を確保しやすいですが、それでも行動運によっては回収できずかなりカツカツです。そのため闘気無消費が必要です。龍醒が差し込みに使えるかと思いきや、モーション値がかなり低いので拡散矢7連の時でも闘気確保したら剛破掌でさっさと仕切り直した方が良いです。今回も招嵐舞を採用しましたが、吹き飛ばしの関係もある上闘気と武芸1枠をつかってしまうのでなるべくなら使いたくないです。しかし、即座に浮かせる技が無い武器はこういうタイマンの時採用せざるを得ない時がありかなり厳しいと感じました...。