アーケード版『パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜』(以下パロディウス)を低ランク1周クリアするためのポイントと、ランクの説明やクリアに向けての補足をまとめた動画です。久しぶりにパロディウスをプレーしたところ、自分が過去クリアできていたときのパターンをほとんど忘れていたので、思い出しがてら/未来の自分に向けて動画化してみました。本動画はエミュレータを使用して撮影及びランクの表示を行っていますが、2つの実基板環境での確認も行っています。動画中で説明されるランクの仕組みは、以下のブログ記事からの引用です。一部図も引用させてもらいました。ねこ自慢ブログ パロディウスだ!~神話からお笑いへ~ https://wayder.blog.fc2.com/blog-entry-2934.html パロディウスではタイマーランクが導入されているのですが、意図的な残機潰しによってタイマーランクを下げることでクリアしやすくなります(*1周目限定)。ランクの仕組みを知らなかったときは、3面道中まで0速進行していた気がします。0速は敵の攻撃が避けづらくなるだけで、ランク上昇抑制には全く効果がありません。【間違い訂正】*#5:01 秒頃の「火山は全4つ」は「全3つ」です、意識的に自機を画面の前に移動してひよこをおびき寄せるのは火山の1つ目の後です移植版に関する余談)パロディウスの家庭用32ビット機への移植 ―― PS1版、SS版、PSP版(これは厳密にはPS1版の移植らしい) ―― は、一見出来が良さそうなのですが、アケ版のランクシステムが再現できていない、いわゆる目コピ移植です。カプセルのアニメーションスピードが違う、処理落ち未再現、安置が使えない、PS1版とPSP版は背景がラスタースクロールしないなど、アケ版を知っていると色々ガッカリ…した記憶があるのですが、最後にプレーしてから時間が経ちすぎて、記憶に自信がありません。勘違いがあったらすいません。移植度はさておくと、PS1版限定の隠しステージBGMは非常にかっこいいです、オススメ → sm4361405 ちなみにPCエンジン版と68版はアケ版とプログラマーが同じで出来が良いらしいのですが、私は未プレーです。