GO鬼塚、なんで剛鬼捨ててダイナレスラー使いだしたのか、これが分からない展開力...B(墓地に送られるとモンスターや再戦サーチしてさらなる展開を行えるのが強い)安定性...E(1枚初動がないのやばすぎる、2枚初動もスープレックスないとダメだし誘発にも弱いので事故率もめちゃ高い)プレイ難易度...C(ソロモードで練習すれば回せるはず、バロネスを優先するかナチュビを優先するか)妨害力...C(ナチュビ出せるのは偉いがそれ以外の妨害が...)継戦能力...A(墓地に送られるとサーチはやばい、ミッドレンジを意識して作られたテーマって感じだ)生成コスト...A(既存カードも新規も安いので組むのは簡単)捲り力...E(先行でも事故ったり誘発で負けがちなのに後攻で勝てるとでも?)