スティール・ボール・ラン アニメ化記念毎週更新だと勝手に思ってたんですが、これ2話以降しばらくやらないパターンとかやめてね展開力...C(原石の展開力のなさをK9がカバー)安定性...C(事故率や誘発受けはぼちぼち、シャケは事故要因でもあるのが辛い)プレイ難易度...C(レベル5並べて展開するだけなのでシンプル)妨害力...C(RipperやWerewolf、Nashなどの妨害に加えて原石の妨害もあるぜ)継戦能力...C(まあアナザーベリル使いまわせますからね、生き残れば大体勝つ)生成コスト...E(原石もK9も持ってない人には組めない)捲り力...D(イズナだけで捲れる試合はなかなかない)