温羅の旅-136

温羅の旅-136

11周年迎えて過去のアシストカードの効果を変更したエラッタアシストカードが登場してきたということでアシスト枠にあまり余裕のない温羅でスキル型アシストカードで面白いと思えるキャストに攻撃するたびに段階的にスキル攻撃力が一定数まで上がる『花の妖精王子の羽』と『創聖模写・不変の救難』を組み合わせるビルドを試しています。さらにDS圧環境で温羅の必須スキルともいえる『憤怒ノ気』の使い勝手が難しい中をカウンタースキル『厄返シ』に敢えて変えてスキル型のスキルで主体となっている『金棒砕キ』、『地叩キ』の構成スキルを試しています。『憤怒ノ気』は防御力を上げて拠点攻撃をはじめとする攻撃回数で硬質化の機会を作るスキルですがインファイト向けのスキルと認識していてDS圧環境やインファイトがしづらい中での試合が多い中、カウンタースキルで防御スキル面を補えないかなと思い敢えて対面によって変えています。バージョンアップ後にエラッタ上方を受けたアシストカードによってDS圧環境がある中でソウルをHP回復と一定時間最大HPが上がって序盤の立ち回りを安定させる『ベオウルフ』にして今回のエラッタアシストカード『花の妖精王子の羽』で範囲攻撃でキャストにスキルヒットを狙いながらスキル攻撃力MAX完成回数10回を目指してその間、WRアシスト『創聖模写・不変の救難』との相乗効果でスキル攻撃を大きく上げるビルド構成、立ち回りでLv3専用の兵士攻撃防御アップの優秀な『鬼王の朱草摺』を構成に入れてレーン戦を維持するほかにLv6以降の防御アップを狙ったLv6専用アシスト『鬼が島の財宝』で耐える構成にしてみました。今回はダイヤ昇格初の創聖バトルオペラ『舞闘会』ということで対面は大聖、序盤から『ベオウルフ』の回復アシスト効果もあって序盤から小拠点を先折りしながら相手アタッカーを釣る形でスキル型の強みである兵士処理をしっかりしながら奥拠点を狙う立ち回りが出来た気がします。今回追加されたエラッタアシストカードの効果か相手に攻撃を当てることで攻撃力が上がるので相手に攻撃を振る段階でちょっとした圧をもたらす効果も面白い気がします。マッチしてくださったキャストの皆様ありがとうございました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm46087176