おはようございます。ウディタでSTGを作っていた人です。どうしても3Dで作りたくなってしまったため、Unityに制作ツールを移行しました。今回は、拙作の肝となるカスタム可能なAI機「BD」について、改めて紹介いたします。動画の内容…#2:04 移動カテゴリについて#3:40 攻撃カテゴリについて#4:36 攻撃チップの種類#5:40 攻撃チップの各設定項目#8:29 属性と防御力について#9:59 条件チップ「Fixeddef_les」#12:34 条件チップの設定値調整かなり駆け足になってしまったので、要所要所で一時停止したり巻き戻したりして下さい。 BGM・SE :ウディタ基本素材ver1, ver2VOICEVOX :剣崎雌雄第2回… そのうちツイッター… https://twitter.com/sarasiko 体験版DLリンク… https://mega.nz/folder/01BFzbTC#XoH8IwpJzoDGNjR_qZpLrAYoutube での視聴をご希望など、もしご要望ございましたらお気軽にお声お掛け下さい。