次のうち、一滴を受けたらターン終了時に攻撃力が0になるラーはどれだ?!①球体形の効果で攻撃力4000にして出したラー②元々の攻撃力が《古の呪文》でリリースしたモンスターの元々の攻撃力の合計になったラー③《太陽神合一》でライフコストを支払い、そのコスト分攻撃力が上昇したラー④召喚成功時に支払ったライフコスト分、攻撃力が上昇したラーこれが全部分かる人はラーマスターだ!おめでとう!自信を持ってラーを召喚しよう!答え:ターン終了時に攻撃力が永続的に0になるのは「④」だけ④はラーの効果で上昇するから、それを無効にされると永続的に0になる②と③は魔法・罠の効果で数値が決定してて、一滴の効果が切れるとその効果が再度適用されるから①は攻守の数値を確定させたのは球体形の効果であって、ラー自身の効果ではないから「指定した数値になる効果Ⅰ」が適用されている状態で「指定した数値になる効果Ⅱ」が適用されたら、数値はⅡのものになるでもⅡが適用されたからってⅠが消滅した訳じゃないから、Ⅱの効果が消えたらまたⅠが適用されるのよねこういうめんどくさいルールがあるから、強い弱いは置いといて誰もラーを紙で使わないんだと思う特に変動した後の数値をルール上メモできないから、おお、もう…~本動画について~VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画ですカジュアルなデッキを基本回しながら、リプレイとして残したい対戦を動画として保存しています使用ツール:■動画編集AviUtl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ■ボイスVOICEVOX:冥鳴ひまり https://voicevox.hiroshiba.jpVOICEVOX: 冥鳴ひまり(exVOICE) https://www.meimeihimari.com/goods ■フォントラノベPOP V2フリーダウンロード: https://flopdesign.booth.pm/items/2328262 前→ sm46317146 次→ sm46325788