PathfindingServiceを利用し、障害物を避けて進むキャラクターを作ってみます。迷路を解いて、高い場所にジャンプして移動できますよ。〈ここでわかること〉・PathfindingServiceを使った障害物を避けるキャラの作り方・PathfindingServiceで起こるバグを直す時の考え方・SetNetworkOwnerの設定方法と使いどころ〈スクリプト〉 https://wikino.app/s/kyouyu/pages/20 〈この動画のもとになった記事〉・PathfindingServiceでキャラクターがガタガタ歩くのを直す!(内容が少し間違っているかもしれない) https://note.com/kakinokosant/n/n0de99b55169b 〈これを作る際に参考にしたページ〉・Pathfindingについて https://create.roblox.com/docs/ja-jp/characters/pathfinding#pathfinding-modifiers ・PathWaypointについて https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/datatypes/PathWaypoint ・SetNetworkOwnerについて https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/BasePart#SetNetworkOwner アドバイザーとしてClaudeを利用しました。この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!