当時のドラグニティのストラク、シンクロ1枚も入ってなかったんですよね...これでどうやって戦えばいいんだ!展開力...A(昔のテーマなのでターン1ないカードが多く、展開通れば宇宙)安定性...D(1枚初動はクイリヌス渓谷レムスの3種類、あとほとんどの誘発がきついのは変わらず)プレイ難易度...C(長いけど基本一本道です、迷ったらまずはゲオルギアスを出そう)妨害力...B(ゲオルギアスが1枚で3妨害とかなりいかれてます、リンクなので出しやすいのもいい)継戦能力...D(ゲオルギアスの特殊召喚や渓谷の毎ターンサーチはあるが...)生成コスト...C(クイリヌスURで泣いた)捲り力...E(フワロスとは相性良いが、基本的にあらゆる妨害刺さるのが...)