#40【ゼノブレイドDE】ゴッドスレイヤーきりたん【VOICEROID実況】

#40【ゼノブレイドDE】ゴッドスレイヤーきりたん【VOICEROID実況】

聴いといた方がいいですよ『帝都アグニラータ (Definitive Edition ver.)』は・・!あとゼノブレイドDEと2と3の2Edition化とゼノブレイドジェネシス発表おめでとうございます。発売までに本実況を終えることを目標とします。・ストアページ https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000029710.html いやでも実際いい曲なんすよ『帝都アグニラータ』は。基本的にマップBGMって長時間の探索でも聴けるように落ち着いた曲が多いんすけど、アグニラータは曲の中盤(2分20秒)に普通の戦闘BGMみたいな盛り上がりどころがあるおかげで探索時でも不思議と高揚感が途切れないんすよ。ベースが廃墟感のある物悲し系なのに間にいきなりJRPGの最終決戦前夜みたいなのが挟まってくるもんだから本当にラストダンジョン感があって『だんだんノってきたよ!』ってなりますね。いやまぁラスダンではないんすけど。ランキング入りしていない曲だと個人的には『巨神の目覚め』とか『神を断ちし剣』とか好きなんですけど、あれ多分ムービーでの演出込みで好きになってると思うので、曲単体での好きか? と問われるとちょっと断定できる自信がないですね。まぁアグニラータもアグニラータで機神界側のラストマップBGMと物語終盤付近っぽいという付加要素込みで好きだと思うので純粋な曲評価ではないと思うんですが。あ、純粋に曲単体で好きっていうと、人気どころですけどやっぱり『メインテーマ』とか好きですね。静かな立ち上がりから段々と曲全体が強さを増して行くのが、まさに最初は幼馴染の復讐だけが目的だったけど次第に世界の成り立ちとかに舞台が移っていく本ゲーム自体を表しているようで、まさにメインテーマって感じでいいよね。いやぁホントあの曲立ち上がりは音量小さいから、曲聴くためだけにゲーム起動してタイトル放置してたら途中からえっこれテレビの音量いくつ!? ってくらい高くなってちょっとビビるんですよね。1分18秒以降の、二人が肩寄せ合って草笛吹いてる光景が目に浮かぶので『シュルクとフィオルン』もかなり好きなんですけど、これはゲーム内での思い出込みだと思うので純粋さなら私は『メインテーマ』が一番好きかもしれないっすね。あとあと別に自分は『敵との対峙』アンチって訳じゃないんですけど、『行く手を阻む者』もかなり良くないっすか? なんというか『対峙する者』がイベント曲で『行く手を阻む者』が戦闘BGMって感じで程よく耳に残るんですよね。ほらァ目を瞑ると脳裏にゾード戦が思い出されるゥ……あっ文字数制限

http://www.nicovideo.jp/watch/sm46425412