今回は久しぶりのゲーム開発進捗報告です!戦闘システム周りの改良を中心に、武器変更機能、空中での上下移動、メイン・サブ武器の切替など、操作性の改善を行いました。さらに、敵AIの動きを細かく確認するためのデバッグ機能も強化!NPCを自由に操作して戦闘状況を再現できるようになり、今後の敵行動の調整がしやすくなりました。後半では、最近の開発環境やAIを活用したプログラミング、そして開発を続けるために生活についても雑談しています。個人ゲーム開発のリアルな裏側をぜひ最後までお楽しみください!目次00:00 オープニング・今回の開発報告00:55 武器変更デバッグ機能の実装01:34 空中戦のための上下移動機能追加02:44 メイン・サブ武器切替システム04:00 戦闘システムの変更と改善07:00 敵AIの挙動確認用デバッグ機能11:00 ゲーム制作における試行錯誤17:00 AIを使ったプログラミング開発について22:30 NPCへ乗り移る確認機能を実装24:00 引っ越しと個人開発生活25:12 エンディング