研究成果物152本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、テキンのヒップドロップで地面に埋められ、身動きできずなすすべなく追撃されるゼルダです。基本はピーチのコンパチであるはずですが、埋まりモーションはかなり異なります。単なるキャラ違いに留まらない固有の味が出せていればよいのですが、いかがでしょうか。モーション番号 | 初期座標 | 座標変更 | 回転変更 | 完全埋没モーション2 | #0:00 | #1:04 | #2:07 | #3:10 ※チートなしではこのモーションしか見られませんモーション1 | #4:44 | #5:47 | #6:50 | #7:53モーション0 | #9:21 | #10:24 | #11:27 | #12:30チートにより実現(抜粋)システム関連・HUD消去・カメラ焦点及び座標操作プレイヤー1関連・カラー変更・座標、軸回転及び座標補正操作・ステート操作 ・埋まりステート解除(プレイヤーと埋まりエフェクトの座標連動をなくす) ・アピールステートを埋まり開始ステートに置換・埋まりモーション指定(当初より埋まり効果のある攻撃には無力のため、上記ステート置換が必要)・埋まりタイマー及び埋まりエフェクト永続化・被攻撃対象フラグ操作(オフにしプレイヤー2のみ攻撃対象とした)プレイヤー2関連・座標及び空中速度操作(空中固定)・表示スケール操作(0で非表示化)・無敵時間永続化・被攻撃対象フラグ操作(適宜オフにしヒップドロップ間隔調整)エネミー関連・座標操作・行動開始タイマー操作(転倒抑制)・攻撃エフェクト消去(前回キャラが見づらく感じたため)(以下Lua) ・特定ステートになるたびにプレイヤー1座標補正に指定値を加算(ヒップドロップ着地ごとにプレイヤーを完全埋没まで少しずつ沈める)「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。またニコニコ動画では、リクエストに対する個別の返信をしていません。対応状況は以下リンクを参照ください。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1 リクエスト管理表: https://x.gd/b0bRE