お久しぶりです。前回は統合版で偏差射撃機構の解説をしましたが、今回はJava版の作品です。初めてのJava版作品なわけですが、色々凝った結果まだ完成しません。前回はいわゆるexecute幾何で作りましたが、今回はscoreboardの演算機能でnewton法など使ってより高度なことを何とか実現させています。(四則演算のみでほぼ作った)詳細は後ほど記事か何かで説明しようと思います。動画では、山なりの弾道でも中てられていること、ジャンプを繰り返すスライム相手に上へ外す(今の位置と速度のみを見た偏差射撃では妥当な結果)ことが分かると思います。射撃の優先順位はどうにかならんのかと思うかもですが、そこを今作っています。