「対面構築とサイクル構築はどっちが作業ゲーか」という議論を目にしましたが、頭の使いどころが違うだけでどちらも作業ぽさはないのでは、と思いました。(作業と言い切れるくらい勝ちパターンを形式化できているなら、その方が理想的とすら言えるのかも)個人的にはサイクルぽい戦い方していると満足感があって好きです。あと、今回も2試合収録です。現在のランク:ハイパーボール級 ランクIII動画の終わりに、本動画シリーズで使用したバトルチームのIDを公開しています。よかったら使ってみてね。チームID: CMVEL6LF57