攻め力1シリーズ▼ https://www.nicovideo.jp/user/85928926/series/566314 <雑ルール>・1周目 苦難厄憑き・身体力、攻め力初期値で攻略する・忍具からスキル、アイテムまで使って楽を目指す・楽をするためのスキルマラソンなどは厭わない・大ボスとは真正面から戦う、それ以外は自由・試走は1回のみ(スキル・アイテム稼ぎは禁止:のはずだったけど、見やすさを優先するときも)いつもコメントやいいね、広告等ありがとうございます!励みになります!フォローしていただけるととても嬉しい!★以下どうでもいい話怨嗟の鬼は、通常攻撃16発で怯む。通常攻撃を1ヒットとして数える場合、錆び丸の表攻撃や空中攻撃は0.5ヒット扱い。(鍵縄攻撃は恐らく1ヒット扱いで、2段あるので2ヒット、錆び丸の切り替え攻撃は1ヒット扱い)実戦では16ヒットまでに大抵空中攻撃が混ざるので、全てを1ヒットとして数えると17ヒット目で怯むと勘違いしやすい。15カウントを目安に【錆び丸表➡切り替え攻撃】をすれば【15.5 ➡ 16.5(怯む)】と理想1つ数え間違っても、空中攻撃が入っていれば15.5スタートになるため、錆び丸開始時点で怯んでくれるので安全【16 (怯む)➡ 17】。逆に14に設定すると【14.5 ➡ 15.5(足りない)】16だと17ヒットして先に怯ませてしまう可能性がある。また、通常攻撃だけで16ヒットした場合にアウト結論:15カウントで良かった!※周回すると敵が強くなるので1周目だけで使える話、攻め力やバフの影響は無し。あと自分調べ※動画内での2ゲージ目最後の中毒の場合【15.5 ➡ 16.5 (一応殴って怯む)➡ 17.5(錆び丸開始:しかし既に怯んでいる)】と、15設定を守っていないせいでカウントミスをカバーできていない。が、当時は通常攻撃17ヒット怯みだと思っていたので実は正解。前提が間違っていた