【盤外戦術ラジオ13】ボツ案の山から見つけた最強のブレイクスルー【マウンティングお嬢様アンコール制作秘話 第四回】

【盤外戦術ラジオ13】ボツ案の山から見つけた最強のブレイクスルー【マウンティングお嬢様アンコール制作秘話 第四回】

ご視聴ありがとうございます!有限浪漫のマサノフです。いよいよ10月に開催される「ゲームマーケット2026秋」に向けて、ウチのサークルで頒布予定の『マウンティングお嬢様アンコール』。その制作秘話や裏話を語るシリーズの第4回をお届けします!前回発覚した「人によってはインファイトにならず、プレイ時間が間延びしてしまう」という致命的な問題を、今回の『アンコール』版でどうやって解決したのか。今回は、ゲームデザイナーの脳内で繰り広げられた「ルール改修の泥臭いひとり会議」の一部始終を大公開します。固定値軽減がダメな理由、使用回数制限がボツになった背景など、ゲームのテンポやテーマ性を守るための厳しい取捨選択。そして、ボツ案の山から見つけ出した「完璧なパズルのピース」とは?たった一つのルール変更が引き起こす「美しきドミノ倒し」と、極限のジレンマが生み出すカタルシスについて熱く語ります。作業のお供に、ラジオ感覚でお楽しみください!🃏 【ゲームマーケット2026秋 出展情報】サークル名:有限浪漫頒布作品:『マウンティングお嬢様アンコール』▼ただいまゲームマーケット2026秋の予約受付中! https://forms.gle/qV7ESTTdu6NaVHZ2A ▼説明書公開中です! https://limited-romance.blogspot.com/2026/06/blog-post.html ▼「マウンティングお嬢様アンコール」ルール説明動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm46481427

http://www.nicovideo.jp/watch/sm46561310