sm5438150 >> mylist/16681294 攻撃力を減らした高耐久ってよろしくない感じもするけど、「殴られるかもだから防御」を抜けて「殴られるかもだけど殴り返せるかもしれないので攻撃」って動きを取れればこんな攻撃力でも意外と普通の時間でクリアできるものです。ナオサポが勝手に増える現状では、死ぬことのデメリットなんてないっていうか、かんぽ美味しいです状態なので、今はリスキーなミル型の攻略がいろんな意味で理に適ってるんだけど、ナオが回数券制になればこのスタイルの利点も大きくなってビペンニスが高騰するのは確実でしょう?え、ならないの?