不備があったので再UP北米版DDR X / Lv11 SP鬼Waiting 4 u家庭用で遊べる環境ができたので、例のショックアロー(以下SA)譜面を踏んでみました。SAの判定幅が広すぎて見た目以上に難しい…。いくつかミスったり体勢を崩してしまっています。これでも相当練習したんだけど('`うまくSAを避けるコツとしてはSA直前の踏み切りを早め早めに意識することですかね。ACDDRXではSAの判定がどうなっているか気になります。#コメントで教えてくださった方thx!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5628617