過去のRPGは「竜を倒し、姫を助け、世界を救う」と言う絶対悪を倒す事が目的である事が多く。現在のRPGは「押し付けの完全な秩序から逃れ、混沌としつつも誰もが笑顔の世界を作る」と言うテーマが多く見られるように感じています。丁度その中間にWA2は位置しているのではないでしょうか? 「竜を倒し、姫を助け、秩序から逃れ、誰もが笑顔の世界を作る」体制側と、反体制側の両方の理想をかなえる存在に成れるなら、その人物は人々から英雄と言われるのでしょう。●次へ→ sm5758433 ●マイリスト→ mylist/9066988 ●part1→ sm5051992 ●PVを作ってみました→ sm5711039