争いは何も生み出さない。だけど、戦いの向こうに未来があるのなら、勝利しなければいけない。けっして期待を裏切る事が無かった、プレイしている俺個人の想いから外れることの無い行動をしてくれていたアシュレーが、アーヴィングとの対決をしてしまう。混乱の最中に打ち出された攻撃は悲劇を招き、更なる悲劇をファルガイアに招いてしまいます。 これは、プレイヤーの心情までもを想定したイベント設計なのかも知れないと思うのは、こちらの考えすぎなのでしょうか? ●次へ→ sm6172155 ●マイリスト→ mylist/9066988 ●part1→ sm5051992