Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (5)

Solid Game Design: Making the 'Impossible' Possible (5)

MGS2はこうして生まれた‥‥GDC:2009 小島秀夫基調講演「不可能を可能にするゲームデザイン」(GameTrailers.comより)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6581774