解説 崩しの駆け引き崩しのメインは投げです、打撃はボタン押した瞬間から投げ無敵があります、聞くと暴れが強そうに感じますが、このゲームはカウンターからのコンボが痛いので黙らせることができそれから投げを通します投げはダメージも優秀でキャラによっては中央でも起き攻め可能よって守り側は投げに対して暴れよりも小J(Jの予備モーションで最速でレバーNにすることで2Fで空中判定になることが可能)が期待値も高いし、リスクも低いですすると攻め側は飛び防止技を置いたりちょっと待って飛びを誘って対空等をしてく すると守り側はその飛び防止技に~ というような駆け引きです次回は今回で変わったジャンプなどのシステム解説です次→ sm7431875 KOF12 対戦動画 mylist/13176107