【2011年11月コメント修正】■るろうに剣心の格2D闘ゲームを作りたい…個人プロジェクト。■KFA1.5用。一人でコソコソ作成中。■原作は牙突一筋なので、そのまま再現すると接近されたら悲しいことになるため、勝手な技を追加してます。■剣心以上に似てない…。■ヒット音についてご意見を頂いていますが、KFAでは基本的にはskin準拠になることと、攻撃種別(弱・強など)ではなく攻撃方法(斬撃・打撃)で音を制御する方法を知らないことからこの状態です…。■投稿一覧: mylist/14938793
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7596715