【自作ゲーム】作成中のゲームの途中経過です。

【自作ゲーム】作成中のゲームの途中経過です。

C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。ポリゴンをドラッグして操作したり、ほかのポリゴンと接触させて(なんちゃって)衝突判定をします。                                                                       作成の進捗はブログで公開中です。 http://kazenetu.exblog.jp/                                                    【らくだFactoryマイリスト  mylist/12940459

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