【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その7

【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その7

C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。画面固定型アクションゲームを作っています。ノルマ分だけ敵を倒すとステージクリアな感じで行こうと思います。たぶん。                                                              作成の進捗はブログで公開中です。 http://kazenetu.exblog.jp/                                                   【らくだFactoryマイリスト  mylist/12940459

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