ラグを背負うと巻き戻し、迎撃表示の相違などが発生するが、それを補う現象が発生していたそれは「士気を多く使える」ということ詳しい理由はラグによりコンマ数秒の巻き戻しが発生 ↓コンマ数秒分の士気上昇はそのまま ↓積もり積もって計算外の士気差が出来るで、演武場ではその辺りのラグはなかったことにされる為、ラグの巻き戻し分の士気は溜まらないだから、この動画の5分頃の白銀の様に士気が溜まってないのに発動などしますこの動画はラグがかなりきつかったので、普通程度のラグなら、0.5~1ぐらいが限界だとおもいます
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8929337