vsあll

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ラッシュ時の擬似連携において死角のカバーは必須ですね。押してだめなら引かなければいけませんが、それでも押したときに相手と見方の動きが見えてきます。問題はいかに次に繋げるかということでしょうね。自分もこんなのはCWとは言わないと思いますけどねw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9428947