音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第112弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第112話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。☆湯浅氏 談☆ メガCDシリーズと並行してスタートした企画「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ の第8弾は 1994年にイマジニアさんより発売されたRCG「バトルクロス」のご紹介です。 今回のBGMは 各種進行画面用に作成した『進行モード4(うでだめし)』...です。 で、この曲については進行部分の(その4)として、ある意味作り手側のお任せ?というか...私の方で進行モードではたぶんこの手の曲調も必要になるだろうな...との予測をした上でメロを作っているのではないかと。(※とにかくせわしなさを出そうとしている痕跡がいろいろ垣間見えるというか...^^;;) まあ、前回同様当時の 記憶が曖昧 なので、自信をもってそう言えるわけではないのですが、なんとな~くそんな気がする的な? う~ん..断片的にですが、当時の事を少しずつ 思い出して来た様な気もする?のですが、まだまだ確信には至らずホント申し訳ないです。(T_T) #バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #RCG #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭 #進行画面用BGM #うでだめし