音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第127弾です。 この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。 当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。 それでは、『黒子の音源』第127話をお楽しみ下さい。※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。☆湯浅氏 談☆ 「メガCD版」マスター音源シリーズ 第24弾 は、本シリーズ第3作「ぽっぷるメイル」の「ゲーム中 エンディング前 ヴィジュアル用BGM(フルサイズVer.)」です。 この曲はメイルたちが最終バトルで大きなダメージを受けながらも魔人を倒し、仲間たちと再度合流してエンディングを迎える直前のシーンの為に作られた曲です。【ヴィジュアルシーンの流れ】 メイル、タット、ガウたちは苦闘の末に魔人たちを打ち倒す ・獣王宮 ガウ vs 魔人ベルクフリト ・死王宮 タット vs 魔人デサロディオス ・天帝宮 メイル vs 魔人(天帝:ラスボス) 魔人たちの宮が崩れ落ちる 牢の中でマテリアルが喚き散らす中、メイルたちを心配するブラッキーとヤコブ しばらくすると玉座の宝玉が光始めメイルたちが玉座の前に現れ、宝玉が壊れる 「魔人は倒したガウ!」と報告するガウ それを聞いたブラッキーは魔人の代わりにマテリアルを城に封印しようと提案 ビビッておとなしくなるマテリアル その様子を見たメイルは優しさ溢れる笑顔で「魔人もいなくなった事だし放してあげたら?」と伝える 少し拍子抜けのブラッキーとヤコブは賞金首であるマテリアルを開放して良いのか?と再確認 「いいわ、もう」と応える可愛らしいメイル 解放された魔導師マテリアルは速攻で「悪たれクソジジイ」に戻りブラッキーとヤコブの逆鱗に触れる しかし、弟子のタットに諭されると弱気になり少しずつ反省の色を見せ... その後、マテリアルはメイルに金銀財宝のありかを伝え自分は隠居する旨の宣言をしてエンディングへ 曲的には上記内容の流れに合わせ、タイミングの微調整を行いました。 最後に、製品版では容量の関係でかなりサンプリングレイトを下げておりますが、こちらの音源はDAT48Khzで録音した楽曲データを今回のサントラバージョン用に新たにリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームよりもかなり高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、聞いてみて下さいね。#湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷるメイル #SEGA #セガファルコム #ビジュアルシーン用BGM1 #DAT48Khz #魔人ベルクフリト #魔人デサロディオス #魔人天帝