FF6が32周年!ヤバすぎるバグが見つかった!

FF6が32周年!ヤバすぎるバグが見つかった!

ほぼ毎日FF6RTA配信400日突破! https://www.twitch.tv/holyangelnyako フルの動画 FF6を25分でクリア! https://www.youtube.com/watch?v=sc4JsGlC9FI ニューゲームからエンディング呼び出しの手順紹介 https://holyangelnyako.hatenablog.com/entry/2026/02/27/225240 強制装備バグを使います アイテム覧256番目にアイテムを配置して装備画面で装備適正武具がない状態で さいきょうを選ぶと256番目のアイテムを なんでも装備できます(有名なのがドリルで高防御力) 変なものを武器として扱うと 本来参照しない武器グラフィックが表示されて メモリが破壊されます (あまり考えずにやると即フリーズ後にセーブデータとか消えます。) スナイパーアイを装備してワールドマップで殴ると 場合によっては ロックに話しかけた時のイベント情報が書き換わります 同時にロックを町などに配置できるようになってます。 (いろんな装備を試した結果スナイパーアイが最適でした) 普通味方キャラに話しかける事は 想定されてないように思いますが、 ティナ防衛戦や幻獣防衛戦、瓦礫の塔や オペラのセリスなど 一部の味方キャラへの会話は イベントとして扱われています。 上手くいくとロックに話しかけた時のイベントが セーブデータ3番目の アイテム覧の16番目周辺のアイテムを参照してコードを実行します。 (動画ではカットしてますが事前にデータ3番目にセーブしています) アイテム覧でエンディング呼び出しを仕込むのは大変なので テキストウィンドウカラーにジャンプするよう指定します。 テキストウィンドウカラーにフリーズを防ぎつつ エンディング発動のコードを書いています。 ロックに話しかける事でエンディング呼び出しになります! ここまで読んでいただきありがとうございます。 良かったらいいねやフォローお願いします! 動画投稿のモチベになります。 Twitchでほぼ毎日FF6の配信もしております! https://www.twitch.tv/holyangelnyakoTwitter もよろしく https://x.com/kyotosagauoaVOICEVOX: 春日部つむぎ https://tsumugi-official.studio.site/top

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