マイリスト 城プロの動画帳
NAG さんの公開マイリスト 主に城プロのイベント攻略動画を投稿します。
https://www.nicovideo.jp/user/474024/mylist/55890525
【城プロRE】真・武神降臨!シュテファン -超難- 三戦功同時 正月おだーらさん 龍神像あり
※レベルはガチめですイベント「真・武神降臨!シュテファン -超難-」の、三戦功同時クリアパターンです。今回のイベントは道中よりもボスが非常に厄介なマップでした。シュテファン大公の能力は「自己回復・遠距離城娘に超痛いカウンター・回復阻害」となっていますが、このマップは遠距離から魔法をぶっ放してくるウィザード兜、近寄られる前に対処しないと一撃でやられかねないヤバい攻撃力を持つ大ヘラジカ、バリスタ式兜など、「遠距離で対処したい」兜がかなり目白押しです。しかも西洋兜なので高防御・ノックバック無効という嫌らしさ。しかし、敵は固まって攻めてくる傾向があるので、一般兜に対しては正月小田原が面白おかしく刺さります。ついでに大砲(臼杵)もよく刺さってくれます。要はシュテファンさえどうにかしてしまえば、遠距離中心でザコを薙ぎ倒すマップにできます。そこで、シュテファンに対してはオラヴィ城の特技による「三倍界王拳」を発動し、鶴丸城の防御無視攻撃を叩き込みながら、竜宮城で防御を下げて正月小田原・吹揚城と共に全力で殴り倒す方針にしました。小田原が受けるカウンターダメージはアイアンリングで何とかします。アイアンリングの持続は10秒、オラヴィ特技の持続も10秒、鶴丸計略の持続も10秒なので、「これより発動時間10秒以内にッ!カタをつけるッ!」という某吸血鬼みたいなボス戦になりましたが、無事に10秒でシュテファンに完全なるとどめを刺すことに成功しました。鏖殺の時間だァ蟻共ォ!しかも終わってみたら、シュテファン昇天時に誰も倒れませんでした。こわい。ちなみに、初期配置では一見すると臼杵城に竜宮計略のバフが届かないように見えますが、竜宮と同時にモンサン計略を発動すると、竜宮城の範囲が広がって届くようになります。臼杵を一歩後ろに配置してしまうと、左側からの弓兵や騎馬にターゲットを吸われたりして右側弓兵への迎撃が間に合わず、オラヴィや臼杵が落ちるので、計略使用でのスイッチ式にしてます。※たぬ~ぬさん、金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆8 【正月】小田原城改壱、モン=サン=ミッシェル改壱、竜宮城改壱、オラヴィ城改壱☆7 吹揚城改壱、鶴丸城改壱☆6 臼杵城改壱☆5 カーナーヴォン城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
8:31|2020年11月11日 05:31:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!福島正則 -超難- 山属性統一 クリアのみ 龍神像あり
※レベルはガチめです※殿無傷戦功・地方指定戦功は取れてませんイベント「真・武神降臨!福島正則 -超難-」の、山属性統一でのクリアのみパターンです。今回のマップは武神福島の超難バージョンということで、「まあ何かあっても、キャメロットとアンベールがいるから大丈夫だな!」とか考えていましたが、全然そんなことありませんでした。既にタイトルからして必死です。今回の敵は左下から来る敵の圧力がヤバいことになっており、特に騎馬+多段範囲攻撃というお前はマンガ版の「花の慶次」か、と言いたくなるような謎兜が配備されています。この騎馬兜、放っておくと「殿を後ろから殴り倒してくる」という外道以外の何物でもない所業を行うため、何としても下段通路で止める必要があります。そして、この騎馬を止めるのに最も適していると思われるのはノイシュバンシュタイン城で、多段攻撃を高防御で止めつつカウンターを入れられる、攻防一体の盾役となります。が、うちにはいないので、名前が似ているフランケンシュタイン城で止めることにしました。フランケンシュタイン城の場合、専属レベルで回復役を付ければ何とか止め切ってくれますが、今回の編成では歌舞でないと気が足りずに回復範囲に入れられない(直近の青マスは一ノ谷形の攻撃範囲内なので、回復役が巻き込まれて落ちる)ので、歌舞を左端に配置し、中央は祓串でカバーすることにしました。すると、鬼やら銀鷹やらに対する火力がゴッソリ不足してしまい、案の定、殿無傷?何それ?みたいな結果になりました。無傷戦功は地形混合で取らざるを得ないかも。追記:パターン見直しのために動画を見返していたら、10秒シークボタンと間違えて何個か 簡単コメが入ってしまったので、消しました。操作ミスというか頭が寝ている。 申し訳ございません。☆8 千早城改壱、ウチヒサル城改壱、キャメロット城改壱☆7 城塞都市アンベール改壱、都於郡城改壱、久能山城改壱☆6 春日山城改壱、フランケンシュタイン城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
8:01|2020年09月16日 06:22:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!山県昌景 -超難- 全戦功 撤退なし
※レベルはガチですイベント「真・武神降臨!山県昌景 -超難-」の、撤退なし全戦功パターンです。「北陸・東海」担当は長篠城と名古屋城です。今回は、真・武神降臨の割にはセオリーから外れた新兜が少なく、新しい妖怪も出ないので、前回の武神降臨と同じ攻略法が通用する…と見せかけて、実際は山県昌景の「撃破後」に一番激しいラッシュが来るという、安心した隙を突いて来るステージでした。この最終ラッシュが非常に面倒で、味方の城娘を広い範囲で麻痺させて来る佐竹毛虫改が、避雷針に佐竹毛虫2匹を連れて上空から襲い掛かり、さらに地上からは斬馬刀金騎馬が2体同時に殿へ向かって猛ダッシュしてくる上、采配兜でステータスまでアップさせているという有様です。当初のやり方ではこのラッシュがどうしても捌ききれず、考えた末が「気トークン(柳川)がいると最終火力が下がるので、気生産を柳之御所に任せて二条城を入れる」というオチでした。このステージは従来の武神と比べ、敵戦力が「序盤は一点(斬馬刀金騎馬)の圧力が強く、それを超えるとややマイルドになり、4W~5Wでまた上がる」という谷状分布なので、2Wの斬馬刀金騎馬をどうにか凌げれば、終盤まではそこまで急ピッチで気を増産せずともよく、撃破気生産のみで賄うことが可能でした。そのため、序盤から名古屋城の巨大化気を江戸城でフォローし、速攻で最大化して前後通路を封殺、かつ序盤の妖怪天狗はてんかたいへーで無理矢理落とす、というパターンになりました。消費気の関係で江戸城はほぼ必須となります。いないと名古屋が大抵どうにもなりません。また、最終盤で斬馬刀金騎馬に殿がぶった斬られているように見えますが、これはダメージ判定が出る直前に金騎馬が倒れたので、ノーダメージ扱いでした。(ちなみに、初回の無傷戦功取得時も同じタイミングで、心臓に悪かったです)というかダメージが出ていたら殿が一撃で昇天するので、ギリギリセーフです。多分。☆8 江戸城改壱、大坂城改壱、名古屋城改壱、烏城改壱☆7 長篠城改壱、柳之御所改壱☆6 二条城改壱☆5 カーナーヴォン城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:48|2020年06月16日 23:12:02 投稿
【城プロRE】徒導く訓示燈 -絶弐- :難 ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
イベント「徒導く訓示燈 -絶弐-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは佐竹毛虫や蜂形兜の進軍ルートの関係上、象の通り道に弓城娘を置かざるを得ない可能性が高いです。さらに再序盤の佐竹毛虫を撃墜するために弓城娘の巨大化が急務になるので、気の捻出を急ぎつつ、弓城娘への象対策を前提としたメンバーを組む必要がありそうです。このパターンでは、弓城娘二人を編成しつつ、象対策として宇土城を採用しました。弓城娘二名で対空力と象に対する火力を上げ、象が小牧山城(と、その横の蔵)に到達する前に撃破できるようにしています。これならば象に踏まれるのは秋田城だけで済むので、単体回復の宇土城で足りました。なお、一見すると大洲城への援護が微妙な気がしますが、宇土と小牧山は大洲が抱えている橙侍兜付近まで射程が届くので、見た目ほど火力分散はしてなかったりします。…ただ、小牧山は射程は届くんですが盛岡方面の象やら蜂やらの対処に忙しいので、実際の援護はほぼ宇土のみですけど…。※jab19さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 秋田城改壱、臼杵城改壱、[バレンタイン]大洲城改壱☆5 宇土城改壱、小牧山城改壱、盛岡城改壱☆4 鹿野城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:37|2020年06月02日 20:01:03 投稿
【城プロRE】徒導く訓示燈 -絶壱- :難 ☆5改以下5人 無撤退 全蔵無傷
※レベルは91~80ですが、実質は88~80です。 与板と鹿野は立ち位置的にそんなにレベルが要らないので。イベント「徒導く訓示燈 -絶壱-」の、☆5改以下城娘5人による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは左側から来る白法術+金法術の群れと、右側から来る回復ポット2+猛毒ポット4の長時間毒攻めが厄介です。当初はこれらをどう近接で受けるかを考えていましたが、受けるより先制射撃した方が効率的に迎撃できたので、左側は大砲+銃城娘、右側は雑賀城+与板計略で近寄られる前に射撃する方法を取りました。ただ、右側を雑賀城に任せると毒ポッドの攻撃を一人で浴びることになってしまうため、毒攻撃の避雷針になる近接トークンが必要になります。射程の関係上、左側は大砲(臼杵)を広射程の銃城娘で補助したい(銃城娘なら、特技などでの射程増加を含むと中央から赤騎馬を射撃できる可能性があるため)ので、ここは「特技で範囲が広がり、近接トークン計略を持っている銃城娘」という条件の城娘が望ましいです。鳥羽城はこの条件にぴったり当てはまる城娘なので、左側は臼杵+鳥羽になりました。なお、2Wの金法術で鳥羽がとてもギリギリで耐えていますが、持ち堪えられない場合はノビシャドや白兎神社を鳥羽の隣に配置して囮にすると、必要耐久が緩和されると思います。☆5改 臼杵城改壱☆5 鳥羽城改壱☆4 雑賀城改壱、鹿野城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:45|2020年05月27日 22:40:02 投稿
【城プロRE】怪の子どもたちはみな踊る -絶-難: ☆5改以下+龍神像 無撤退 全蔵・座敷童無傷
※代替が効かなかったため、レベルがガチです。ついでに三成降臨の龍神像が点きっぱなしです。 配置の参考程度にして頂きたく。レベルに関しては、大よそ小十郎と政宗のせいです。イベント「怪の子どもたちはみな踊る -絶- 」の、☆5改城娘による全蔵・座敷童無傷パターンです。このマップは、敵に強力なデバフを掛ける座敷童が中央に陣取っています。座敷童の存在自体は心強い味方なのですが、味方の攻撃に巻き込まれる上に耐久が皆無なので、少しでも攻撃範囲に巻き込んでしまうと、気付くこともないレベルで静かに蒸発します。よって、このマップは「近接主体とし、座敷童を巻き込まない配置で対処する」か、「従来通り歌舞・鈴主体で、座敷童は無かったものとして対処する」のどちらかになりそうです。このパターンでは前者を選択しました。座敷童がいる状態ならば、妖怪も札1名と近接あたりで何とか捌ける上、SUMOU等のデカブツも座敷童のデバフで槌などなら正面から殴り勝てるためです。ただし、この布陣では赤鬼4体ラッシュや最終ラッシュの天狗の群れが鬼門になります。しかし、妖怪が密集して突破してくるということは、範囲の狭いダメージ計略でもまとめて巻き込めるということなので、ユクエピのカンナカムイで黒焦げにできます。そんなわけで、カンナカムイの威力を高める与板と組ませ、左側のSUMOUにユクエピで対処しつつ、中央はフランケンで足止めし、下側の一領具足とガシャドクロは政宗刀装備の刀城娘で堰き止めて対処しました。☆5改 フランケンシュタイン城改壱、ユクエピラチャシ改壱、備中松山城改壱 郡上八幡城改壱、春日山城改壱、岩国城改壱、高取城改壱☆4 与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:00|2020年05月19日 21:55:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!石田三成 -超難- 全戦功 W名古屋 龍神像あり
※レベルはガチです※全2倍速版(youtube:https://youtu.be/pRDr9AmhoyA ) 5Wの等速が遅く感じるので2倍速で見たい、という方向けですイベント「真・武神降臨!石田三成 -超難-」の、槌城娘中心による全戦功パターンです。前回(sm36862469)の課題解決版です。松本を宇都宮に変更し、歌舞の射程で鬼火を鈍足化することで、殿無傷になりました。5Wでの再配置があるため、上位の[正月]宇都宮より、ノーマル宇都宮の方が最大化までに掛かる気を低減できる分、噛み合いが良かったです。ただし、5Wの天衝前立形兜を迎撃する前に最大まで巨大化してしまうと、減速効果が裏目になり、天衝前立形兜が[夏]名古屋の射程外から延々と攻撃をしてきて、一方的に落とされます。宇都宮を最大化するのは、天衝前立形兜が夏名古屋の射程に入ってからにしましょう。また、[夏]名古屋の竜巻計略は本家に比べて地味ですが、敵を後退させる力が強く、・SUMOUを後退させ迎撃担当の巨大化を間に合わせ、撃破・鈴(烏城)の攻撃範囲内で後退させ、幽霊などに与える総ダメージを増加・天衝前立形兜を後退させ、撤退した城娘の再配置時間や計略リロード時間を稼ぎ、迎撃といった使い方が非常に便利でした。なお、道中で殿の顔面に幽霊が張り付いている場面がありますが、殿無傷は「殿がダメージを受けたかどうか」であるので、殿の下にゲージが表示されなければ大丈夫…なはずです。前々回で同じシチュエーションが1~2Wでありますが、無傷判定だったので。※タルビーさん、広告頂きありがとうございます!☆8 名古屋城改壱、大坂城改壱、烏城改壱☆7 [夏]名古屋城改壱、柳之御所改壱☆6 淀城改壱☆5 宇都宮城改壱☆4 柳川城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
9:56|2020年05月16日 05:04:03 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!石田三成 -超難- 江戸抜きテスト 戦功2・3 龍神像あり
※前回パターンから江戸を抜いたテストプレイです(前回:sm36851612)※戦功2は松本城とその別名(烏城)ですが、システム的には別名城でも別キャラ扱いなので、 一応これで戦功が取れるはず…かな?多分。前回のメンバーから、最も代替が効かなそうな江戸城を抜いた部隊で、再度三成に挑んでみました。レア度を下げたプレイや一味違う編成を試す際の、参考にして頂ければ嬉しいです。石田三成が武神特技を発動してしまうと、敵を迎撃しきれずに殿が殴られて蒸発するので、三成の攻撃を受け続けることで動き出しを遅らせつつ、左下からの敵を漸減する役として淀城を配置しています。4W辺りから置いておくと、5Wで全敵を迎撃してから三成を総員で迎撃できるようになる程度に、三成の動作を遅延させられます。…が、江戸のバフや遠距離まで届く長射程がないため、ほぼ殿前での一点でSUMOUやら鹿やらゴリラを堰き止める必要があり、難易度がとんでもないことになってしまいました。敵へのデバフ・味方へのバフ・超遠距離攻撃を備える江戸城は、やはり偉大過ぎます。特に2Wの象・SUMOUラッシュ~3W目の天衝V兜に対し、遠距離攻撃ができないために対処用リソースを取られ過ぎるため、その後の鬼火がどうやっても迎撃不能で、殿無傷(戦功1)はひとまず諦めることにしました。最も、槌3名とか気の消費量的に不適合ではという話もありますが、近接では槌クラスでないと、2Wから来るSUMOU・鹿・天衝V兜その他が全く止まりません。編成枠と気に余裕がなさすぎる。城プロ投稿動画:mylist/55890525
10:03|2020年05月15日 11:10:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!石田三成 -超難- 全戦功 龍神像あり
※レベルはガチですイベント「真・武神降臨!石田三成 -超難-」の、全戦功取得クリアパターンです。平武神ならいつもより簡単かもしれない、などと考えていたら、難易度が想像以上でした。うちの編成では「え?簡単?…どこが?」という状態になってしまい、計略タイミングなどを少し間違えるだけで、いつのまにか殿の顔面に幽霊が張り付いていたり、鹿に突き上げられたり、天衝前立形兜の薙ぎ払いに巻き込まれて燃やされたりするので、戦功1の取得が辛過ぎました。そんなわけで、気稼ぎを柳川城と柳之御所で行いながら、とにかく幽霊が顔面に張り付かないよう、歌舞と鈴の巨大化を優先しつつ天下たいへーで燃やし、石田三成は5Wに出てくる強化幽霊の群れごと天下たいへーすべく、画面右端で盾と槌でサンドイッチするという、謎パターンになりました。なお、平地形統一で地域指定の関東・甲信越担当を烏城と江戸とした、全戦功パターンなのに、リザルトで戦功1しか取れていないのは、顔面に幽霊が張り付いたのを見過ごして他戦功を取って一度クリアしてしまったからです。☆8 江戸城改壱、大坂城改壱、烏城改壱、名古屋城改壱、☆7 ウォリック城改壱、柳之御所改壱☆6 淀城改壱☆4 柳川城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
9:03|2020年05月13日 08:24:02 投稿
【城プロRE】流れは彩雲となりて -絶弐-:難 ウォリック改+☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは90~73です 前のパターンとあまり変わってません(撤退なしの半ば自己満足)イベント「流れは彩雲となりて -絶弐-」の、ウォリック改+☆5改以下の城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。パターン自体は前回とあまり変わりませんが、意地で。今回の築城イベントで☆5城娘の栗橋城を大量に築城し、ようやくウォリック城が改壱になったので、前回のパターンを見直し、使用感テストを兼ねて撤退なしパターンにしてみました。ウォリック改壱は「敵攻撃・敵防御各-30%低下」という計略を持っているため、今回のボスである伊豆下田城の防御バフを打ち消しつつ、攻撃力も下げられるので、受け手に適していると考えられます。が、このパターンでは最後に配置して巨大化連打で耐えている間に、伊豆下田が死にかけているので、「水属性で巨大化5回以上が可能な盾城娘なら誰でもよい疑惑」がありますね…。なお、このパターンで使用している三原城改壱は、低レアゆえに特技発動までに要する気が少なく、結果として下側の黄忍者や青刀侍を2W冒頭で特技発動しつつ迎撃できます。パターン全体で使用する気がカツカツで、各城娘に配置気軽減設備を装備させてようやく…というレベルのため、気消費の少なさによる低レアならではの利点が際立ちました。(龍神像を起動すれば配置気軽減設備は不要になりますが、気にしない方向で)☆6改 ウォリック城改壱☆5改 甘崎城改壱、臼杵城改壱、[バレンタイン]大洲城改壱、淀城改壱☆4 三原城改壱、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:21|2020年04月23日 17:14:02 投稿
【城プロRE】流れは彩雲となりて -絶弐-:難 ☆5改以下 全蔵無傷
※レベルは90~72です 撤退・再配置がありますイベント「流れは彩雲となりて -絶弐-」の、☆5改以下の城娘による全蔵無傷パターンです。このマップは何某戦隊ゴ〇ンジャーみたいな戯けた敵構成となっておりますが、肝心の敵戦力自体は全然戯けておらず、特に異常な威力のガトリングを備えたホワイト銃部隊、そして何故か通路どころか壁を貫通して蔵を斬ってくるブルー刀部隊が厄介極まります。そのため、「ガトリング含む銃兵は巨大化した高防御の城娘で耐えるか、射程外から撃破」「ブルー刀は蔵に近づかれる前に潰すか、射程内に城娘を二人置いて蔵を斬らせない」の二点にひたすら気を配りながら敵を殲滅していく必要がありました。よって、ガトリング銃は淀城(計略込み)で耐えたり、三原城で殴り合って凌ぎつつ、敵の大半は与板計略を掛けた臼杵城の砲撃でぶっ飛ばすというパターンになりました。なお、このパターンでは全蔵無傷を取るため、気トークン(神社)をデコイとして投げています。どう見ても不合理ですが、このマップは3マルチウェイ手裏剣で蔵を壊そうとしてくる、外道イエロー忍者がいるため、この編成で蔵無傷にするには他に手段がありませんでした。まあ、このマップは他の遠距離マスが悉く白銃兵の射程に入るので、ノビシャド置いてしまうと神社を置けるマスが無くなってしまうというのもありますが。三原の横なら大丈夫かな?(ちなみに、神社を投げずに放っておいても蔵が少々傷つくだけで、壊されることはないです)※タルビーさん、広告頂きありがとうございます!☆5改 甘崎城改壱、臼杵城改壱、[バレンタイン]大洲城改壱、淀城改壱☆5 カーナーヴォン城改壱☆4 三原城改壱、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:40|2020年04月22日 01:46:02 投稿
【城プロRE】流れは彩雲となりて -絶壱-:難 ☆6以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは87~72ですイベント「流れは彩雲となりて -絶壱-」の、☆6以下6人による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップの敵軍は、左下から来る兜が概ね主力となっており、逆に左上から来る兜は大筒兜とボスぐらいとなっています。よって、右上から来る兜は水槌城娘で耐えながら大半を潰せるので、左下からの敵主力に対処することに注力しました。敵主力は右下・中央方向へ分派して攻めてくるのですが、分派する前に全部堰き止めてしまうと一か所で対応することができるため、ならば盾二枚で堰き止めつつ、厄介な金破城槌対策に防御無視攻撃を中心にした攻撃担当を配置するのが合理的、と考えてこんな配置になりました。その結果、水属性盾城娘が2人欲しい、となり「うちの所領にはカーナーヴォンとウォリックしかいない」という理由で、☆6というかウォリック城に出てもらうことになりました。よく考えるとカーナーヴォンが止めている敵は一体なので、伊達政宗の刀を持たせた刀城娘をカーナーヴォンの位置に配置し、ウォリックではなくカーナーヴォンで止めればいいのでは?と気づいてはいけないことに気づきましたが、気のせいだと思います。なお、出撃枠には2名空きがありますが、このパターンでは金破城槌など敵主力を受けるウォリック城が耐えられるかどうかが成否の大きな鍵となっているため、城娘を追加するなら回復や攻撃アップ計略を持った城娘を追加し、計略を使ってサポートするのがよいかと思います。☆6 ウォリック城☆5改 甘崎城改壱、淀城改壱☆4改 アイリーン・ドナン城改壱、カーナーヴォン城改壱、柳川城改壱
2:52|2020年04月14日 18:45:02 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!上杉景勝 -絶- ☆5改以下 無撤退・全蔵無傷
イベント「討伐武将大兜!上杉景勝 -絶-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは右上側通路から敵が進行してくるので、そこを迎撃したくなるのですが、左側からは早期にSUMOUや松倉城が進行してくる上、中盤からは魚津城が対岸に陣取り右上側通路を射程に収めてきます。そのため、むしろ左側の防備を厚くし、右端と左端に戦力を集中させつつ中央に歌舞を置いて各通路の近接城娘を支援する、という形で迎撃する方が良さげでした。また、第二波の冒頭には大量の赤法術が襲来するため、これを放置しておくと多数の城娘が被害を受けてしまいがちなので、ここは範囲ダメージ計略でまとめて焼くのがいいと思います。ついでに、それが防御無視計略であればボスや強化武者兜への削りにも使えるので…。つまるところ、二条城ガン刺さりですぞ。(※個人の感想です)☆5改 二条城改壱、有岡城改壱、淀城改壱、[聖夜]エステンセ城改壱☆5 [夏]古河城、カーナーヴォン城改壱☆4 柳川城改壱、与板城改壱
2:58|2020年04月07日 17:56:02 投稿
【城プロRE】慈晴恨雨 ~加賀~:難 ☆5改以下ガチレベ 無撤退 全蔵無傷
天下統一マップ「慈晴恨雨 ~加賀~:難しい」の、☆5改城娘による全蔵無傷パターンです。このマップは「武神降臨!伊達政宗」にも出てきた猛毒ポット・回復ポット兜が厄介でした。そんなわけで、猛毒ポットに対しては、歌舞の攻撃速度を上昇させて猛毒をほぼ打ち消すように回復速度を速めることで対処、また回復ポットは近寄ってきた時にダメージ計略を併用して、素早くぶちのめすことで回復効果を最小限に抑えて対処しています。また、中盤に出現して最後に突撃してくる銀大鷹三連に関しては、回復ポットがいない間にカンナカムイを併用しながら、一匹ずつ体力を半分以上削っておびき出し、最後のラッシュで一斉攻撃をされないように動き出すタイミングを調整しています。ついでに、左上から来る一ノ谷形兜はそのままだと殿へ向かって猛スピードで突っ込んで行ったりしてしまうのですが、この兜は殴っても移動速度が上がるだけなので、足止めを持つフランケンで全部せき止めて、歌舞の支援を受けつつその場で撃破する布陣としています。☆5改 春日山城改壱、備中松山城改壱、郡上八幡城改壱、岡豊城改壱、 フランケンシュタイン城改壱、ユクエピラチャシ改壱☆4改 鬼ノ城改壱☆3改 与板城改壱
4:02|2020年03月24日 22:34:03 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!伊達政宗&片倉小十郎-超難- 戦功1のみ 撤退なし
※戦功2・3へ向けてのテストパターンです レベルはガチです※煙々羅に殿が暗闇にされてますが、これは殿無傷扱いのようです?(同パターンで戦功取れたので)イベント「真・武神降臨!伊達政宗&片倉小十郎」の、撤退なしクリアパターンです。このマップは新規武神であり、いつも通り敵の能力も何もわからない状態からスタートしています。よって、まずは地域・属性無視でとりあえず全力で殴り倒し、敵の動きや武神の特技・攻撃力、そして「伊達政宗+片倉小十郎に三途を見せるのに必要なパワー」を探ることから始めました。結果、以下のようなことが分かりました。・伊達政宗と片倉小十郎は、放っておくと同時に動き出してしまい、こちらが三途送りになる・政宗・小十郎共に「事前にユクエピ計略で瀕死にして短期決戦する」方法が有効っぽい・各個撃破をする場合、どちらかを4~5W道中で叩く必要があるが、黒いカニが凄く邪魔・「北海道・東北」地域かつ山属性の城娘で☆5以上が「ユクエピ・天童」のみ(辛い)・そもそもウィンザー計略がないと龍とか武神が落ちない(とても辛い)以上より、3戦功同時どころか既にクリアだけで精一杯なのでは?という疑惑が生まれました。☆8 ウィンザー城改壱、大坂城改壱、[正月]小田原城改壱、彦根城改壱☆7 セゴビアのアルカサル改壱☆6 備中松山城改壱、フランケンシュタイン城改壱、ユクエピラチャシ改壱
5:41|2020年03月11日 07:46:02 投稿
【城プロRE】選ばれし城娘と秘伝武具 とある女神の一日:難 ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは89~76ですイベント「選ばれし城娘と秘伝武具 とある女神の一日」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは大鹿・金破城槌・銀大鷹など、高耐久・高防御力の兜が多く出現します。またボスの鮫ヶ尾城は攻撃対象数3のマルチロックかつ防御50%無視攻撃であり、かつボスと同時に先述の兜が2体ずつ出現してラッシュを仕掛けてくるため、受けるのが大変です。本パターンでは、吉田郡山城の特技で敵防御を減少させることで高防御兜への対策としています。また、ボスラッシュはお助け城娘であるアテナイ・アクロポリスの特技を使用して、時間停止している間にボスの周りに避雷針トークンを増築して攻撃を逸らすようにしつつ、その間にアテナイ計略で攻撃力を増大させた各城娘で射抜く、という形で対処しています。なお、本パターンでは気増加計略として臼杵城改壱のノビシャドを使用していますが、ここは備中松山の牛でも同等の効果が期待できると思います。ノビシャドにした理由は備中松山のレベルがアレなので、代打としたためです。※鷹雪さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 岩国城改壱、臼杵城改壱、岡豊城改壱、春日山城改壱、郡上八幡城改壱、吉田郡山城改壱☆4 与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:21|2020年02月25日 19:37:03 投稿
【城プロRE】甘美に彩る情の調味 -絶弐- 難しい: いつものおだーら+龍神像
※趣味のガチレベ・レアです 龍神像は不要かもこのマップの特徴として、以下のようなものがあります。・敵は右側からしか来ないので、右側を封鎖すると後逸しない・一ノ谷形・SUMOU・竹束など、進行速度が遅い兜が多い・さらに、高耐久の兜は画面右上で待機することが多い・桃形兜の群れは密集2列隊形で進んでくるので、範囲攻撃でまとめて攻撃可能…つまり三成砲を使えば、小田原城で全部薙ぎ払えて気持ちいいのでは?というわけでやってみました。気持ちよかった。なお、シャンボールは全城娘の範囲拡大特技を持っており、これがないとラストの甘崎を取り逃がしやすいので、彼女も最大化する方が良いと思います。※kurouさん、金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆8 [正月]小田原城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:14|2020年02月19日 18:42:04 投稿
【城プロRE】甘美に彩る情の調味 -絶弐- 難しい: ☆5改以下 無撤退・全蔵無傷
※レベルは89~75ですイベント「甘美に彩る情の調味 -絶弐-」の、☆5改城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、新登場のバレンタイン兜が厄介です。特に「一ノ谷形兜・チョコまみれVer」に関しては、防御力が高い上に攻撃されると回復値が伸びるため、ガトリング銃や鈴で攻撃して倒し切れなかった場合、高防御・超回復力を持った兜になってしまい、不死身と化した一ノ谷形が殿まで進軍するのを黙って見るしかない、という事態になりかねません。よって、一ノ谷形兜を攻撃するときは一気呵成に、トドメを確実に刺すことが重要です。ついでに、攻撃しない時は流れ弾などが飛んでいかないようにも注意する必要があります。そこで本パターンでは、一ノ谷形の固い防御力を貫けるよう、防御デバフを持つ城娘の雑賀城を中央最上部に配置し、一ノ谷形兜が上方を移動している間に撃破する作戦としました。しかし、この位置に雑賀城を置くと、最後の甘崎城との競り合いで負けてしまうので、鳥羽城を援護火力として配置、甘崎はダブルガトリングで速攻退場してもらう方針にしています。なお、「一ノ谷形兜が上通路を通り過ぎるまでに一ノ谷形兜を潰せるか」がかなり重要なので、このパターンは雑賀城のレベルがどれぐらいあるかにかなり依存します。※タルビーさん、jihutyさん、広告頂きありがとうございます!☆5改 淀城改壱、臼杵城改壱 バレンタイン大洲城改壱☆5 鳥羽城改壱、アイリーン・ドナン城改壱☆4 雑賀城改壱、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:47|2020年02月18日 22:22:02 投稿
【城プロRE】甘美に彩る情の調味 -絶壱- ☆5改以下 無撤退・全蔵無傷
※レベルがアレ(93~85)なので、参考程度にお願いしますイベント「甘美に彩る情の調味 -絶壱-」の、☆5改城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、多数の爆弾兜に加えてボスが非常に広い爆風範囲を持つ大砲城娘の小倉城となっており、セオリー通り蔵前に陣取るとラストの小倉城砲撃で、蔵が布陣ごと消し飛ばされることになります。よって、鹿野城を対小倉の避雷針とし、残る七名で敵攻勢を耐えるという形になっています。一見無理矢理ですが、稼げる気の総量とそれによる巨大化回数の制限、マスの配置場所等から、実際はそれほど不合理というわけではないのでは…と思っていたりします。本当かな…。☆5改 ガイヤール城改壱☆5 盛岡城改壱、小牧山城改壱、宇土城改壱☆4 鹿野城改壱、鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:17|2020年02月12日 21:01:03 投稿
【城プロRE】ヘルの遊戯場 ヘルヘイム -V- ガチ編成 無撤退・全蔵無傷
※レア度もレベルもガチ編成ですイベント「ヘルの遊戯場 ヘルヘイム -V-」の、ガチ編成による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは何と言ったらいいか、難所だけで構成されているようなマップです。ざっと見ても・敵を倒せば倒すほど、味方が弱体化し、敵を倒しにくく・かつ倒されやすくなるマップ効果・妖怪、高速移動の銀狼群を含む強力な敵布陣・実質防御無視で、3発連続で攻撃されるとほぼ落城する小死神・斬られたら3カウント後に絶対死ぬ範囲攻撃を放つ大死神・召喚陣から大量に佐竹毛虫やSUMOU、一本ダタラ、火車その他を沸かせてくる死の女王と、文字通り地獄の様相を呈しています。そんなわけで、この形容に困る敵陣を打ち破るべく、ウィンザー計略を掛けたプラハを中心に置き、右上と中央下で敵を食い止める方針としました。小死神はプラハの計略と特技で左側を全滅させ、右側はプラハ特技で半壊したところを各個撃破して全滅させています。次いで大死神は、攻撃間隔がかなり長い敵なので、動き出し直後にノビシャドを殴らせ、こちらに走ってきたところをシノンで足止めし、後ろからガルムにガブガブしてもらっています。また、ボスの女王ヘルは名古屋計略で登場と同時に動き出させ、女王の攻撃を閻魔庁・彦根のトークンでいなし、またもシノンで足止めして後ろからガルムにガブガブしてもらいます。要するに、ボスは「足止め+ガルムでガブガブ」がかなり有効です。伊達にモフモフしてない。そして残った敵はプラハウィンザーの計略コンボで焼き尽くす、という暴力的なプランです。なお、エーリューズニルは特技バフを考えると閻魔庁と位置を入れ替えた方が活きそうですが、その場合、対空火力に欠け過ぎるので、プラハの横に陣取っての対空要員を兼ねています。よって、装備している武器も対空用の「聖煌の短剣(クリスマスイベ武器)」となっています。ついでに閻魔庁の武器も「ウィズの水晶」です。これはプラハ範囲外にいる臼杵への防衛援護用です。☆8 ウィンザー城改壱、エーリューズニル改壱、閻魔庁改壱、プラハ城改壱 名古屋城改壱、彦根城改壱☆7 [花嫁衣装]シノン城改壱☆6 臼杵城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:01|2020年02月05日 04:11:02 投稿
【城プロRE】ヘルの遊戯場 ヘルヘイム -Ⅲ- ガチレベ1分周回
※レア度もガチの周回用です。攻略ではありませんイベント「ヘルの遊戯場 ヘルヘイム -Ⅲ-」の、1分周回パターンです。(開戦~勝利表示まで)このイベントはアイテム収集式の上、周回任務があるので、一周当たりの効率化を図りたいところです。そこで、ひとまず超難周回任務を終わらせる用のパターンを組んでみました。なお、プラハのレベル次第では、ボスが動き出した後は放置も可能です。操作が面倒な場合に。このステージは前闘技場イベ「閻魔の闘技場」の無間地獄と同じく、早めにボスを倒せば倒すほど敵増援が湧かなくなり、早く終わるようになる、というマップです。しかも、ボスにダメージを与えると閻魔と同じく即行動するので、速攻撃破が狙えます。しかし、このボスはダメージを肩代わりするガルムが傍らに控えており、ボスにダメージ計略を撃ち込んでもガルムが吸収してしまい、ボスにダメージが通らないという性質があります。よって、このボスを動かすには「ダメージ計略でガルムを最初に倒し、別のダメージ計略でボスにダメージを与えてボスを動かし、こちらに攻めてきたところを倒す」というパターンが簡単です。つまり、一撃でガルムが倒せる火力のダメージ計略を放てる城娘と、別のダメージ計略持ちの合計二人の城娘がいれば、ボスを速攻で動かせるわけです、が。プラハは特技と計略で二連打できるから、ウィンザーで火力足せば一人で出来るわけで。結果として、こんなパターンになりました。ジャスト一分だ…いい悪夢は見れたかよ?☆8プラハ城改壱、ウィンザー城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
1:27|2020年01月29日 00:19:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!黒田長政 -超難- ガチレベ3人+龍神像 無撤退
※趣味です。なお、戦功2は取れません。※ウィンザーが凛々しすぎるので、サムネイルもウィンザーに変更しました※龍神像が点いているのを忘れていました。申し訳ございません「真・武神降臨!黒田長政 」の、平山☆8城娘3人でのクリアパターンです。【正月】小田原城が範囲制圧に長けているので、前から来る爆弾をプラハで焼いて、後ろから来る爆弾を小田原で撃ち抜けば勝てるのでは?と考え、実践してみました。ただ、爆弾をプラハで一撃するにはウィンザーが必要なので、計3人での攻略となりました。なお、5W黒田撃破後にウィンザーが追撃の爆弾を食らって瀕死になっています。この場面、本来は黒田の攻撃を食らいながら巨大化回復した方が体力が多く残るのですが、黒田接近→「安心しろ、一瞬で終わらせてやる」→黒田撃破、の流れがあまりにも凛々しいので、黒田接敵直前に特技カットインを入れるパターンにしました。☆8 ウィンザー城改壱、プラハ城改壱、【正月】小田原城改壱
4:57|2020年01月23日 23:29:02 投稿
【城プロRE】雨乞う秘匿の丹心 -絶弐- 難: ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは89~71ぐらいです あまり参考になりませんイベント「雨乞う秘匿の丹心 -絶弐-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。ここは兜全体を強化する旗持ち兜が出現するマップで、この旗持ち兜を素早く倒すと比較的楽になります。敵の攻勢経路的に、足止め役の城娘が多いならば左側布陣で敵の侵攻ルートを根元から塞ぎ、足止め役が少ないならば右側布陣で旗持ち兜をダメージ計略などで消し飛ばしつつ防衛、という形がオーソドックスかと思います。そんなわけで、右側布陣を選択してみました。その上で、ゴリラや毒蝶など攻撃が痛い敵に対しては、有岡計略で停止させるパターンとしています。しかしながら、私の手持ちが明らかにオーバーキルになってしまっているので、割り切って殿の周りで神娘をわちゃわちゃさせるプレイで楽しんでみました。☆5改 有岡城改壱、二条城改壱、松本城改壱☆5 江戸氏館改壱、福島城改壱、山形城改壱☆4 柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:05|2020年01月21日 23:07:03 投稿
【城プロRE】雨乞う秘匿の丹心 -絶壱- 難: ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは89~71ぐらいです※誤ってエンコード前の動画を投稿してしまったため、再投稿します。申し訳ございませんイベント「雨乞う秘匿の丹心 -絶壱-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは最近の絶壱よりも難易度が高く、始終大量に出てくる竹束兜に紛れて、赤備えの棍棒兜・金騎馬・銃騎馬・強化版人魚が続々と進軍してきます。さらに最終ラッシュは黒母衣+銃竹束+金騎馬隊+銃騎馬隊+鯨型2体という組み合わせで、絶壱の難易度ではあまり見ないというか、見たくもない物体が大挙して押し寄せてきます。そんなわけで、久々に二条城さんにお越しいただき、前列で敵を蹴散らしてもらいつつ、それでも抜けた連中には与板計略を添えた百雷をブチかますという、いつものパターンになりました。しかし二条城さんを一人で前列に置いておくと、人魚兜に刺されて痛い目を見るので、下側に蔵保護を兼ねてカーナーヴォン城を配置し、人魚の攻撃は盾役に吸わせるようにしています。また、鯨対策に法術を採用していますが、この法術は右側通路から来る人魚兜を竹束に吸われることなく攻撃できる位置にいるため、盾役の援護も一役買っています。☆5改 二条城改壱、淀城改壱、駿府城改壱☆5 柳川城改壱、福島城改壱、山形城改壱、カーナーヴォン城改壱☆4 与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:58|2020年01月14日 20:03:03 投稿
【城プロRE】喰えぬ詭計の貝合 -絶弐- 難:[正月]小田原城単騎? 全蔵無傷
※趣味です。あけましておめでとうございます。旧年中はお世話になりました。今年もよろしくお願いします。というわけで、大晦日から[正月]小田原城をこねくり回し続けて新年を迎えました。攻撃範囲と八咫烏改の攻撃速度から、全蔵防衛は行けるだろうと思ってましたが、タイミング調整の結果、全蔵無傷まで行けてしまいました。この城娘の計略は詰将棋にも似た独特なパズル感覚があり、プレイしていると止まらなくなります。個人的な見所は、1Wラストから2W中盤へのラッシュ対応です。左獅子舞+右桃形兜列→左金槍兜→左白法術→右金槍兜までを順々に撃破していく様は爽快です。なお、このパターンでの[正月]小田原城の主な計略使用タイミングは、以下の通りです。1:1W、獅子舞兜が中央の交差点を直角に曲がった直後(やや難しい)2:2W、中央からの蝙蝠10匹編隊が、小田原に撃たれて4匹から3匹になる間3:2W、獅子舞兜が中央の交差点の近接マスとその手前近接マスの間にいる時明けて新年、殿が早速死にかけていますが、今年も何度も死にかけることと思われます。戦功に殿無傷がないステージだからね、仕方ないね…。ちなみに、出撃人数としては小田原城単騎なのですが、このマップには[正月]大坂城がデフォルトで配置されている上、彼女の特技・計略も攻略に織り込んでいるので、単騎というには疑問が残ります。そのため、タイトルに「?」がついています。※Zenkenさん、kurouさん、広告頂きありがとうございます!☆8 [正月]小田原城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:34|2020年01月01日 01:50:02 投稿
【城プロRE】[正月]小田原城・柳川城テスト in 能登
※攻略ではありません[正月]小田原城は計略に少々癖がある城娘なので、その扱いを練習してみました。後は敵進行を遅らせるための[正月]柳川城と、計略回し兼イカ等の対策に彦根城です。[正月]小田原城改壱の計略は・持続40秒、リロード50秒の自己強化計略。計略中は攻撃100、範囲40上昇・計略発動後、8秒経過ごとに攻撃対象数が1増える。さらに攻撃も25ずつ上がるというものです。この2番目の「時間経過での攻撃対象数増加」が結構曲者で、発動直後に最大攻撃数になるわけではないため、「マルチロックで敵大群を一網打尽にする」場合はその「敵の大群」が来るより前に計略を掛けておく、という準備をする必要があります。そんなわけで、天下統一の能登を舞台に、小田原城の計略活用術を探ってみました。結論としては、計略のタイミングが噛み合った小田原さんの殲滅力は凄まじいです。で、このタイミングを噛み合わせる方法の一つが「パターンを録画すること」です。つまり、1:城プロのプレイ状況を動画に録る2:動画をプレイバックし、一網打尽にしたい敵の大群が出るタイミングで一時停止3:そこから30秒ぐらい動画を巻き戻す4:巻き戻ったところが小田原計略を掛けるベストタイミングになる(多分)5:その時の敵配置・残気数など、目印になるものを記憶する6:再プレイし、先ほどの目印を頼りに計略使用のタイミングを取る7:時に遇えば、鼠も虎となるという感じです。やや外道な方法ですが、とりあえず自分でやってみた範囲ではこれが一番でした。ちなみに、柳川さんは計略短縮効果と組み合わせると鈍足常時化ができ、その効果値も高いので、彦根などと組ませるだけでヤバいです。法術より攻撃力が高いので、防御無視より攻撃力の方が重視される、SUMOUや象といった兜への対策にもなります。しかも計略用の気は自分で稼ぐので問題なし。仮想敵はSUMOU・象・佐竹毛虫・毒蝶あたり。なんか武神討伐部隊にすら内定っぽいレベル。☆8[正月]小田原城改壱、彦根城改壱☆5[正月]柳川城城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:54|2019年12月28日 23:57:02 投稿
【城プロRE】嘉月子日の睦び -絶- 難:おだわらじょうだにゃー! 全蔵無傷
※個人の趣味以外の何でもないです 攻略ではありませんイベント「嘉月子日の睦び-絶-」の、小田原城による全蔵無傷パターンです。小田原城を小田原城の右隣に置き、左の小田原城で攻防一体とするのですが、そんなことはどうでもよく、小田原城を3人も愛でられたので満足しました。☆8…[正月]小田原城改壱、[正月]小田原城改壱(ゲストユニット)☆7…小田原城改壱☆3城娘と☆4武器…観客(別に居なくても全蔵・殿無傷ですが、晴れ舞台なので絶対に必要)ちなみに、観客に獅子舞を殴らせているのは、初期配置だと後ろを向いたまま小田原城の方を見てくれないので、攻撃させて向きを左に変えるためでもあります。※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:49|2019年12月28日 01:03:02 投稿
【城プロRE】医王山岳 ~越中~:難 ☆5改以下ガチレベ 無撤退 全蔵無傷
※備中松山・フランケン・信貴山がカンストです天下統一マップ「医王山岳 ~越中~:難しい」の、☆5改城娘による全蔵無傷パターンです。このマップはとにかく岩が厄介です。足止めが効かず、殿まで真っすぐ転がってくる上に移動速度が早く、かつ効果的な武器種が「石弓・銃・大砲・槌」に限定されるという強敵ぶりで、文字通り殿に対する殺意の塊となっています。よって、必然的に編成が「石弓・銃・大砲・槌」を中心とした岩砕きメンバーになるのですが、石弓はともかく他の武器種は総じて巨大化に要する気が重いため、戦力強化が間に合わずに金法術やゴリラ・大鹿等の兜に抜かれてしまうという事態が多発しました。そのため、岩砕きを兼ねた気ブーストとして備中松山を編成し、攻撃底上げに岡豊、多数出現する白法術への対策を兼ねる信貴山、岩を素早く砕くための速度強化に郡上八幡、ゴリラや金法術などの固い敵への対策に石垣山、そして岩砕きに山槌二名を採用しています。なお、ボスとして出てくる柴田勝家は、岩が迎撃できる戦力があればほぼ問題なく迎撃できる顔見せボスなので、とにかく岩を迎撃できるメンバーを選定することが重要だと思います。Q:全蔵なのに報酬3個っておかしくない?A:所持要石がカンストしていて取得できず、蔵から出る要石が削除されているからです。 (最初の編成画面で、所持要石が999個になっているのがチラッと映ります)Q:殿無傷は取得可能?A:多分取れてるんじゃないかな(既に別編成で取得した後なので確証はないです)※サイクリングマニアビアンキさん、広告頂きありがとうございます!☆5改 フランケンシュタイン城改壱、備中松山城改壱、岡豊城改壱、郡上八幡城改壱 信貴山城改壱、山中城改壱、春日山城改壱☆4 石垣山城改壱
4:10|2019年12月24日 23:38:02 投稿
【城プロRE】同工異曲の聖誕祭 -絶弐-:難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは86~70ぐらいですイベント「同工異曲の聖誕祭 -絶弐-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップでは、お助け城娘として[聖夜]モン=サン=ミッシェルが参戦しています。よって、モン=サン=ミッシェルを巨大化させることで、各城娘の範囲が上昇するので、右下の近接マスに隣り合うように盾城娘・槌城娘を配置すると、足止め中の敵をまとめて槌で攻撃することができるようになります。後半に下から来る西洋盾兜の群れは、これで対処するのが有効かと思います。また、後半に右上から来る青鹿兜の群れが地味に嫌らしく、移動速度が速い上に殿までの到達経路がやたら短いため、城娘の攻撃だけでは抜けやすくなっています。本パターンではドナン特技でまとめて焼き、山形城にとどめを刺してもらっていますが、火力が足りないと抜けてしまいます。その場合は、山形を与板に替えてドナンに与板計略を掛けてダメージを上乗せする、ダメ計持ちを増やす、山形を盾に替えるなどで対処すると良さそうです。※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 淀城改壱☆5 アイリーン・ドナン城改壱、カーナーヴォン城改壱、福島城改壱、山形城改壱☆4 島原城改壱、柳川城改壱☆3 鬼ヶ城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:28|2019年12月17日 17:53:02 投稿
【城プロRE】同工異曲の聖誕祭 -絶壱-:難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは85~70ぐらいですイベント「同工異曲の聖誕祭 -絶壱-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは一見普通の兜に見えて、実は妖怪という黒サンタ兜が登場します。モチーフは臓物をブチまけたりするアレなのですが、この兜は妙に攻撃力が高く、さらに耐久もガシャドクロ級に備わっており、妖怪特攻での集中攻撃が必要になります。また、この黒サンタに攻撃できる遠距離マスは屋根の上にあるのですが、ここは一本ダタラが通過していくため、無策で遠距離を屋根の上に陣取らせると落城しかねません。そのため、淀計略とアイアンリングでここの遠距離を保護する方針としました。一方、下側からは一般兜を中心とし、終盤はトレド・サンタンジェロの城娘が攻勢に出てきます。トレドは複数同時攻撃(3体?)なので、淀・山形・松本の高防御気味な壁で受けつつ撃破し、サンタンジェロは山形に政宗刀を装備させて足止めしつつ、周囲からの総攻撃で撃破しています。※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 松本城改壱、淀城改壱☆5 カーナーヴォン城改壱、高崎城改壱、福島城改壱、山形城改壱☆4 鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:18|2019年12月10日 18:55:02 投稿
【城プロRE】名城番付 西軍上級の段:難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは91~75ですイベント「名城番付 西軍上級の段」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップでは攻撃した城娘を麻痺させてくる、吹矢を持った忍者兜(+ガトリング蜂)が出現します。麻痺中の城娘は攻撃ができないため、吹矢攻撃を受ける→麻痺して他の兜をスルー→蔵や殿が殴られる、というパターンに嵌ってしまうと、殿や蔵が撃破される可能性があります。よって、主火力となる城娘の他に、麻痺攻撃を受ける盾役(避雷針)の城娘が必要となります。このパターンでは、下側の主火力は弓城娘二人なので、セオリー通り近接で吹矢を受けていますが、上側は忍者とイカが多数同時に突っ込んでくるので、二体同時攻撃可能な刀城娘の方が、単体攻撃の石弓城娘より処理担当として適していたため、近接ではなく石弓城娘を盾にしています。よって、防御力の高い盛岡を下側に、井戸の人を上側に盾役として配置しました。後は攻撃力の不足が見られる場面の対策に徳島城を、気が足りない序盤の耐久回復役に宇土城を、それぞれ起用しています。(なお、カニが出てくる関係上、宇土より浜田などの鈴で防御無視の範囲攻撃をした方が、 明らかに強いような気配がしますが、多分気のせいです。信じぬ者は救われぬ。)※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 秋田城改壱、徳島城改壱、ガイヤール城改壱☆5 宇土城改壱、小牧山城改壱、盛岡城改壱☆4 鹿野城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:49|2019年11月26日 18:48:02 投稿
【城プロRE】夢幻に煙る羅 -絶- 難: ☆5改以下+龍神像 無撤退 全蔵無傷
※フランケンと苗木がカンストしてます(代わりがいなかったため)※龍神像が武神毛利の名残で付いてますイベント「夢幻に煙る羅 -絶-」の、☆5改以下城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。新妖怪・煙々羅による広範囲暗闇化が厄介なマップです。さらにマップ効果によって城娘の攻撃間隔が伸びており、実質的な火力低下バフが掛かるため、牛鬼や鎌鼬も脅威です。また、2Wでは、大量の煙に紛れて河童が左から突っ込んでくるため、暗闇で射程が短縮された状態で、河童を止めつつ歌舞・鈴などで撃破する必要があります。(札や払串だと、煙々羅を狙ってしまい、河童の処理が遅れるので辛いかも)そんなわけで、上記の河童や鬼・鎌鼬・ガシャドクロの足止めをマルクスブルクに任せ、左側に歌舞、中央に鈴、右側に札を置き、それぞれのルートで妖怪に対処することとしました。後は攻撃間隔が伸びるマップ効果に対抗するため、郡上八幡による攻撃速度アップと、苗木計略での攻撃可能時間延長を採用しています。さらに、2Wラストには画面上部からガシャドクロ+騎馬隊が突っ込んでくるので、フランケンの4体足止めで全て堰き止め、脇に無血開城トークンを置いて援護しつつ倒しています。なお、このフランケンは代替がいなかったので、武神用カンストフランケンになってますが、無血開城トークンの援護もあるので、レベルはもっと低くても持ちこたえ得ると思います。(多分)※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 マルクスブルク城改壱、フランケンシュタイン城改壱 天童城改壱、郡上八幡城改壱、春日山城改壱☆5 鬼ノ城改壱、菩提山城改壱☆3 苗木城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:37|2019年11月19日 19:35:02 投稿
【城プロRE】懐古模倣の鋼獅子 -絶弐- 難: ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは91~83ぐらいです。イベント「懐古模倣の鋼獅子 -絶弐-」の、☆5改以下城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは最近の絶弐としては素直な敵構成で、敵の撃破順も大よそ「旗持ち→熊大将→2連大鹿と鳥取→2連ゴリラ→レーヴェンブルク」と、大まかな出現順に則って進んでいきます。よって、最初に旗持ちを撃破するため、城右側裏手に宇土城を配置し、中央に主火力となる遠距離の秋田と小牧山コンビを、そして2連大鹿+鳥取をまとめて削るために右下中央に浜田を配置し、残りは蔵守りの近接を配置するというオーソドックスな構成になっています。このうち、2連ゴリラはデフォルトではほぼ同時に動き出し、かつ殿までの距離が短く、対処する時間に余裕がないため、ガイヤールの計略で片方を早期に動かし、各個撃破に切り替えることで対処しています。またマップの配置上、浜田は秋田もしくは小牧山と位置を入れ替えた方が良さそうですが、左側から来る熊大将兜が厄介なので、それに対する火力を重視して対単体撃職を並べることにしました。なお、撤退なしに拘らない場合は、旗持ち撃破後に宇土を盛岡の後ろに再配置するのも有効と思います。※jihutyさん、金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 秋田城改壱、ガイヤール城改壱、浜田城改壱☆5 盛岡城改壱、宇土城改壱、小牧山城改壱☆4 鹿野城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:40|2019年11月05日 18:20:02 投稿
【城プロRE】懐古模倣の鋼獅子 -絶壱- 難: ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは91~83ぐらいです。イベント「懐古模倣の鋼獅子 -絶壱-」の、☆5改以下城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、とにかく第2波ラストの「蝶型兜+大量の竹束兜+石垣山城」によるラッシュが鬼門、という評に尽きると感じました。そこで、第1波の銀大鷹+銀小鷹ラッシュへの対応も考え、蝶型兜の進路上に弓城娘を敷き詰めるという方策に則り、蝶型兜と竹束に対する殲滅力を第一とした編成を用いています。これに加え、秋田城の特技と与板計略、浜田計略を併用することで、瞬間的な迎撃火力を向上させて竹束を素早く殲滅し、蝶型兜へ弓城娘による集中迎撃を叩き込んでいます。(なお、駿府は放っておくと蝶型兜の攻撃を3回受けてしまうので、後ろに気トークンを置いて デコイとし、3回目の攻撃を逸らしています)しかし、このように弓城娘を中心に組んでしまうと、石垣山城への迎撃力が不足しがちとなり、左下の蔵が危険に晒される…かと思ったのですが、石垣山城は☆5以上の鈴城娘を左端の青マスに設置し、4段階まで巨大化させると鈴の範囲に入ってしまうので、待機中に倒し切れてしまいます。そのため、左への迎撃火力はバケツ兜と当世具足兜に対応できれば良く、盛岡に防御計略を掛け、鹿野・浜田でバックアップして耐えることで解決できました。☆5改 浜田城改壱、秋田城改壱、駿府城改壱☆5 盛岡城改壱、小牧山城改壱☆4 鹿野城改壱、島原城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:26|2019年10月29日 20:32:03 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!蒲生氏郷 -超難- 滝山城と突破記念 無撤退
※趣味です パターンは5W以外、前回(sm35790699)とほぼ同じですせっかくの平山武神なので、井戸の人を連れて超難・撤退なしに挑戦してみました。意地。戦功1に関しては自信ないです。(4W終わり際に殿が光ってますが、これは殿の前にいたカマイタチが歌舞攻撃で死んだ 残光なので、ひょっとすると取れてるかも?)また、プラハ計略が重すぎて「蒲生にトークンを投げ続ける」戦法は無理でした。前回と大きく変わったのは、滝山城の有無…ではなく、高岡城の採用です。今回はプラハとウィンザーの計略を高岡城の計略で実質二連打して、最終Wの牛鬼・蝶・金獅子ラッシュを大体すっ飛ばし、かつ蒲生をWウィンザー計略で殴る、という暴挙に出ています。このパターンの利点は、右上から来る牛鬼を到達前に消去できることで、これによって右上の近接マスをトークン置場にできます。今回は、蒲生の覚醒前にトークンを計5個設置しています。内訳は以下です。・右上近接マスに近接2個・ハイデルベルク前の近接マスに近接1個(牛鬼通過後に設置)・ハイデルベルク後ろに遠距離1個(牛鬼通過後に設置)・プラハの右側に遠距離1個(ノビシャド)これに加え、覚醒後にリロードが終わっている井戸・彦根の猫・カルテオ・ノビシャドを、追加で設置していくと、計9個のトークンをデコイにできます。よって、盾役+トークンで4回ほど、蒲生の攻撃を凌げます。※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆7改 ウィンザー城改壱、プラハ城改壱、彦根城改壱☆5改 高岡城改壱、臼杵城改壱、ハイデルベルク城改壱☆4改 盛岡城改壱☆2改 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
8:14|2019年10月11日 02:19:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!蒲生氏郷 -超難- 全戦功 無撤退
イベント「真・武神降臨!蒲生氏郷 -超難-」の、撤退なし・全戦功取得パターンです。※2W・4Wラスト辺りが非常に怪しいですが、初回時はこれで殿無傷判定でした。※ハイデルベルクさんは先週の10連チケで来ました。やっと平山歌舞が来てくれました…。 コマネ・ツバ特・ツバ白・羅紗フル投入で即カンストさせてますこのマップは新登場の蝶型兜から始まり、序盤からの牛頭馬頭、広範囲にマヒを撒いて来る金獅子、新天狗と金騎馬ラッシュ、そして5Wの「わけのわからないもの」と、全編通して鬼畜構成でした。その中でも、2W序盤の蝶+牛頭馬頭ラッシュと全体通しての金獅子がらみの攻勢、及び5Wの「わけのわからないもの」は捌くのが困難で、特に金獅子が自然に動き出すのを待つと蝶やら牛鬼やらと一緒になだれ込んできて、城娘がマヒしたまま一方的に蹂躙・突破されるという地獄絵図になります。そんなわけで、プラハウィンザーでのお手軽点火パターンを採用し、とにかく厄介な連中と金獅子が同時に前線に飛び込んでこないよう、金獅子の行動タイミングを制御することに努めました。また、牛頭馬頭は行動前か前線到達前にまとめて焼くことで、前線への被害を抑制しています。また、上記のように瞬間火力に長けた編成であるため、ラストの蒲生はウィンザー計略とプラハ火力で完全に押し切る形にしています。蒲生が動き出す前に牛鬼通過後の道に近接トークンを配置し、さらに蒲生の変身後に遠距離マスに置けるだけのトークンを追加配置することで、攻撃をトークンに誘導して時間を稼ぎつつ回復を抑制し、その間に超火力を叩き込んで決着をつける、という形です。☆7改 ウィンザー城改壱、プラハ城改壱、彦根城改壱☆6改 小田原城改壱☆5改 秋田城改壱、臼杵城改壱、ハイデルベルク城改壱☆4改 盛岡城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:15|2019年10月09日 16:58:02 投稿
【城プロRE】200万人突破記念!招城祭 -漆- 絶:難しい ☆5改以下 無撤退 殿無傷
※レベルは90~70です(いろいろと育ちすぎてます)イベント「200万人突破記念!招城祭 -漆- 絶」の、☆5改以下城娘による、撤退なし・殿無傷パターンです。このマップは、序盤から待機しているゴリラと大鹿が、それぞれ銀大鷹や佐竹毛虫・黒母衣兜とタイミングを合わせて突っ込んでくる場面があります。このため、地上への圧力が高いにも関わらず、遠距離の援護射撃は佐竹毛虫や黒母衣に吸われる、というジレンマが厄介です。しかし、ゴリラは「少しでも耐久が削れると待機解除して動き出す」という特徴が、そして大鹿は「耐久値が半分を切ると動き出す」という特徴があります。よって、ゴリラは「少しでもダメージを与えれば動き出すタイミングが制御できる」敵であり、大鹿は「ダメージを継続的に与え、耐久を半分まで削ることで動き出すタイミングを制御できる」敵です。また、この方法で大鹿を動かすと、必然的に耐久が半減した状態で迎撃を開始できることになります。以上より、本パターンでは鈴城娘(浜田城)を中心に置いて、ゴリラと大鹿の削り役とすることで、ゴリラと大鹿の動作タイミングをまとめて制御することにしました。これにより、銀大鷹や佐竹毛虫がいないタイミングで、ゴリラ・大鹿を撃破することが可能になります。なお、鈴城娘は範囲内の敵全てに、一様に防御無視ダメージを与えるので、これを削り役に起用すると・「特定の敵がどのタイミングで範囲内に入るようにするか」を巨大化タイミングでコントロールしやすい・「敵の耐久値をどの程度のペースで削ればタイミングが合うか」を計りやすい・複数の敵を同時に削れる(今回だと、大鹿二体をまとめて削れる)といったメリットが得られると思います。※jihutyさん、広告頂きありがとうございます!☆5改 浜田城改壱、駿府城改壱、淀城改壱☆5 江戸氏館改壱、山形城改壱☆4 福島城、島原城改壱、柳川城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:51|2019年10月07日 03:36:02 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!島津義弘 -絶- 難:ガチレベ2名周回用 無撤退 全蔵無傷
※レベルはカンストですイベント「討伐武将大兜!島津義弘 -絶-」の、約1分放置での周回用・全蔵無傷パターンです。委任チケットを人気投票に回したいので、チケットをケチりつつ周回する為のパターンを組んでみました。このマップは、右側から飛び道具で攻撃してくる兜が多く、当初はこれに対処するために囮の近接を配置していたのですが、「囮だったら観音寺トークンでいいのでは?」と考え、観音寺城を採用しました。最初の大熊を撃破する際に攻撃アップ計略が必要だったので、右側の近接枠には与板城を入れてます。トークン配置を含め、およそ1分ほど(最初のカニ3体を撃破する辺り)で操作が完了するので、操作軽減の効率的には、まずまずかなと思います。☆5改 観音寺城改壱☆4 与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:14|2019年09月27日 03:54:01 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!前田利家 -絶- 難:リンドス+☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは91~75ですイベント「討伐武将大兜!前田利家 -絶-」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。「日替わりで絶難度実装」という、色々な意味で(ひきつった)笑いが出そうなイベントの第一弾です。このマップは、上下の道に分かれて敵が進行して来ますが、それぞれの道で敵構成が分かれており、上側の道は金破城槌と赤母衣騎馬が出現し、下側の道は黒古桃形・黒桃形の縦隊が出現します。よって、敵の攻勢は上側の道の方が厳しい傾向にあります。そのため、主として上側の道には防御無視攻撃ができる城娘を中心とした主力部隊を配置し、下側の道には黒古桃形・黒桃形をまとめて潰せる槌城娘を配置する方針としました。また、ステージ右側には二体のSUMOUが配置されているため、それらが動き出す前に撃破できるよう、宇土城と秋田城で待機中のこれらを狙撃しています。また、このステージでは配置の都合上、歌舞の配置場所が微妙なため、宇土城を起用しての回復計略で前線維持をしています。なお、本パターンでは金破城槌及び金騎馬が殿の目前に迫っているどころか、明らかに攻撃モーションが見えるタイミングで撃破していますが、「戦功3:殿無傷」は取得できました。画面左上の「殿体力」が減らない限りは、振りかぶられてもギリギリセーフ扱いのようです。(戦功取得時は等倍プレイであり、本動画はその3倍速撮り直しVer.のため、取得シーンはありません)※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆6 リンドス・アクロポリス☆5改 ガイヤール城改壱、秋田城改壱、浜田城改壱☆5 宇土城改壱、盛岡城改壱☆4 鹿野城改壱☆3 滝山城改壱
2:18|2019年09月24日 22:54:02 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!石田三成 -絶- 難:☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
イベント「討伐武将大兜!石田三成 -絶-」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、大きく分けて3つの山場にどう対応するかが肝要と思いました。即ち、1:中央で待機しているゴリラ3体を、それぞれどのタイミングで動かすか2:右側から来る三連弓兜にどう対処するか(特に2体で出現する後半)3:1と2を捌いた上で、残った気で最後の大鹿・大熊・ゴリラにどう対応するかの3点です。本パターンでは、1は与板計略で攻撃を上げた駿府城でゴリラを1体ずつ狙撃し、走ったゴリラを淀計略を掛けた山形城で受ける、という形で対処することとしました。この時、駿府城に範囲アップ施設を何もつけず、弓張月改を装備させると、巨大化3段階目と4段階目で、それぞれ右と中央のゴリラを一体ずつ狙撃できるので、これを利用してゴリラ動き出しのタイミングを制御しています。また、2はやはり与板計略を掛けた駿府城を中心に迎撃し、敵の攻撃は淀計略を掛けた松本城で受けることにしました。気消費の関係上、受け役は刀・弩城娘ぐらいの消費気が限界なのですが、弩城娘と刀城娘は耐久・防御が同程度なので、飛行兜への攻撃が半減されない弩城娘を採用してます。3に関しては、もはや総力戦なのであまり戦略がないのですが、一応二条と松本のダメージ計略で淀城を補助しつつ、大鹿は松本に淀計略を掛けて耐え切り、ゴリラと大熊は淀と山県で殴りつつ与板計略を掛けた駿府城に何とかしてもらう、という感じです。特に、二条は気を回す余裕がないのですが、計略が防御無視なので、巨大化なしの状態でも一定のダメージが与えられるため、最終時でも有効打と成り得ます。☆5改 二条城改壱、駿府城改壱、松本城改壱、淀城改壱☆5 江戸氏館改壱、山形城改壱☆4 柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
1:56|2019年09月26日 05:18:02 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!福島正則 -絶- 難:二条さんとババ様 無撤退 全蔵無傷
※趣味です レベルはガチですイベント「討伐武将大兜!福島正則 -絶-」の、二条さんとババ様による撤退なし・全蔵無傷パターンです。前田利家のマップで、手持ちの委任チケットを使って特級霊鋼を集めたのですが、せっかくなので前にログボで貰っていた亥王を使って、二条さんとババ様に改武器をあげてみました。そんなわけで、二条さんとババ様の改武器性能を試すべく、色々と配置をいじっていった結果、最終的にその二人で何とかしてしまったのがこのパターンです。なお、二条さんの位置が見張り台上ではなく一つ上の青マスなのは、銀大鷹兜を攻撃範囲に捉え、ババ様と協力して攻撃するためです。なお余談ですが、八咫烏改と似通った性能を持つ「白鷺の大筒(姫路城イメージ武器)」について。互いに+10強化までした場合、Lv115二条城+野牛門(攻撃+18)に装備させたときの攻撃力は八咫烏改…1009白鷺の大筒…1002となり、ほとんど誤差の範囲となります。しかし、このマップで二条城の落雷を一ノ谷形に落とすと、八咫烏改装備での落雷では一ノ谷形を撃破できるが、白鷺の大筒はミリ残りして生き残ってしまう、という閾値の狭間を見ることができます。しかもこの場合、赤備え銃兜が殲滅しきれないので、二条さんが落城して失敗します。(装備を孔雀の門…攻撃+20に変えても同じっぽいです)攻撃力7の差が、計略による倍率と二条特技による倍率で増幅された結果の明暗、ということだと思いますが、それにしても珍しいものが見れました。☆5改 二条城改壱☆4改 宇都宮城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:37|2019年09月25日 05:20:02 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!長宗我部元親 -絶- 難:☆5改以下ガチレベ 無撤退 全蔵無傷
※趣味です。あまり参考にはなりません「討伐武将大兜!長宗我部元親 -絶-」の、☆5改以下城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。何とか無撤退・全蔵無傷でクリアしたかったので、メンバーとパターンをアレンジしてみました。しかし各シーンで地力が要求される場面が多く、レベル依存度が高いです。本パターンでは「撤退なし」とするべく、ラストの薩摩姉妹を分断するための再配置を無くすよう、鹿児島城を1W中に撃破するように変更しました。鹿児島城は、浜田城(☆5改以上の鈴)に鉄砲狭間を付け、最大まで巨大化すると、1Wラストの移動開始までは鈴の範囲に入ります。このため、攻撃力次第で待機中に削って倒すことが可能です。(☆5改以上の銃城娘+鉄砲狭間でも、鹿児島城に届きます。が、本パターンでは浜田城の計略を使うため浜田が外せず、かつ銃城娘を前に置くと、ラストの毛虫象ラッシュで攻撃が毛虫や蜂に吸われ、象が撃破できず戦線が半壊することになったため、浜田を前に置くことにしました)しかし、前述の通り1W中に浜田城を最大化する必要があるので、右上で一ノ谷形兜と戦っているドナン・淀に割く気が殆ど残りません。そんなわけで、ドナンと淀はガチレベパワーにより、巨大化なしで耐えてもらっています。ひどい。※柑橘類さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 臼杵城改壱、岡豊城改壱、萩城改壱、浜田城改壱、淀城改壱☆5 アイリーン・ドナン城改壱☆4 鹿野城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:50|2019年09月19日 02:03:01 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!長宗我部元親 -絶- 難:☆5改以下 全蔵防衛
※レベルは89~75です 撤退・再配置がありますイベント「討伐武将大兜!長宗我部元親 -絶-」の、☆5改以下城娘による、全蔵防衛パターンです。このマップは、左側からSUMOUと象が、右側から一ノ谷形と金破城槌が出現します。象とSUMOUは防御力が低いが体力が多く、一ノ谷形と金破城槌は防御力が高いが体力は中程度なので、マップ左側には手数の多い遠距離職(弓・ガトリング銃)を配置してDPSを意識し、逆に右側には防御無視の遠距離職(杖・鈴・札など)を配置して、高防御を無効化する、というアプローチが有効だと思います。しかし、ラストのラッシュでは佐竹毛虫4体+象3体という、形容しがたい邪悪な構成での強行突破を計ってくるため、この時にかなり高水準の迎撃火力が求められます。そのため、秋田城特技での経常ダメージアップの他、与板と浜田による瞬間火力跳ね上げで対応することとしました。さらに、ラストには薩摩姉妹が例の薩人マシーンの如く、遠近両対応での超火力・長射程で攻めてくるので、ここは淀城を撤退・再配置して後衛の鹿児島城の前に割り込ませ、前衛の鶴丸城と分断することで、各個撃破しています。なお、本パターンではラストの毛虫+象ラッシュの前に、かなり早めに与板計略を秋田に掛けていますが、これは計略リロード時間を調整することで、最後の薩摩姉妹に対する時、雑賀城への与板計略掛け直しができるようにするため、このタイミングで与板計略を使用しています。全体的に、蔵にも城娘にも厳しいマップでした。※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!※anagoさん、広告頂きありがとうございます!☆5改 秋田城改壱、浜田城改壱、淀城改壱☆5 アイリーン・ドナン城改壱☆4 雑賀城改壱、鹿野城改壱、島原城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:07|2019年09月17日 21:51:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!黒田長政 -超難- ガチレベ歌舞なし全戦功 無撤退
※個人の記録用です 確定っぽいのでタイトルから「?」取りました平山属性の高レア(☆5以上)歌舞がいないので、前回の編成から平属性の歌舞を抜き、平山属性のヤバい人、及び超ヤバい人の二名と入れ替えたりして、戦功3(平山統一)を目指しました。歌舞が編成できず、回復計略持ちを入れる余裕もなかったので、前衛の回復は自然回復のみです。そのため、「全体を通して、福山城が受けるダメージはなるべく最小限に抑える」必要があり、特に敵の大型トッパイ爆弾は迅速に処理…というか見たらほぼプラハで焼く、というパターンになりました。また、黒田長政は5W冒頭で覚醒させるのが一般的だと思いますが、この編成では黒田戦で受けたダメージを回復する間もなく、大型爆弾が突っ込んできてしまい、さらに巨大化の温存もほぼ不可能なため、どうやっても福山城が落ちるので、河童も爆弾もしばらく出てこない3W冒頭で長政を昇天させることになりました。結果、あまり類を見ない謎パターンとなりましたが、何とか平山統一で戦功が取れました。※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆8 プラハ城改壱、ウィンザー城改壱☆7 松江城改壱☆6 首里城、浜田城改壱、臼杵城改壱、福山城改壱☆5 福岡城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:25|2019年09月13日 02:31:01 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!黒田長政 -超難- 戦功1+2のみ 大破なし
※ほぼ個人の記録用です、参考にはなりにくいです。レベルガチの上、他属性入りですイベント「真・武神降臨!黒田長政」の、暫定クリアパターンです。私の所領では、手持ちの城娘に結構な偏りがあり、城娘確認画面において「平山」「歌舞」「☆5以上」でフィルタを掛けると、見事に誰もいない画面が映るため、戦功3に対する目途が全く立たず、途方に暮れました。そんなわけで、一先ず戦功1と2だけは取得しようと考え、パターンを組んでみました。このマップは城娘を暗闇状態にして、射程(と特技)の有効範囲を狭めてくる敵が出ますが、密着していれば範囲縮小状態でもなんとか届くので、W歌舞でシノンをバックアップして敵を抱えるパターンにしてみました。ですが、長政の攻撃・防御力が異常に上がっており、尋常には対処できないので、攻撃デバフとダメージ軽減でシノンの耐久を持たせつつ、防御デバフを併用してふくっちが後ろからド突く、という形で無理矢理対処しました。さらに爆弾処理にも勝竜寺城の立て看板を使い倒しています。結果、入れ替え候補である歌舞二名の特技・計略に依存しまくっており、戦功3が遠ざかりました。本末転倒。☆8 大阪城改壱☆7 勝竜寺城改壱☆6 [花嫁衣装]シノン城、福山城改壱、臼杵城改壱、浜田城改壱、秋田城改壱☆5 首里城城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:14|2019年09月12日 03:41:02 投稿
【城プロRE】硝煙纏いし三世の縁 -絶弐- 難:輝けるシノン城 ガチレベ3人
※ネタです 完全に趣味です花嫁シノンの胸元を、太陽のように美しく輝かせてみました。(輝く部分は1:40ぐらいから20秒間程度なので、そこだけ見る場合は飛ばしてください)このマップは後半部分で、右側から多数の連撃刀兜(当世具足兜)が出現するのですが、これを高レベルの盾城娘単体でまとめて抱え込むと、斬撃エフェクトが重なって、「城娘の胸元が眩しく輝いているような絵」を見ることができます。西洋鎧をまとった盾城娘によく映えるエフェクトだなあ、と思いましたが、せっかくなので花嫁シノンで撮影してみました。個人的にはとても綺麗だと思います。(大きい盾を装備している場合、エフェクトの位置関係で盾が輝いているように見えたりします)なお、本パターンは少人数プレイになっていますが、これはパターンの簡略化以外にも、「当世具足兜を傷つけない状態でシノン城のもとに送り込む」必要があったためです。当然ながら、他城娘の攻撃でエフェクト元の兜を撃破したり、シノン到達前に耐久を減らしてしまうと、輝きエフェクトを発する前に兜が死んでしまいます。ただ、連撃刀兜の後には金破城槌が突っ込んでくるので、下手をすると「輝く→どつかれる→大破」という、笑えない事態になる恐れがありますので、お試しの際はアフターケアにご注意下さい。※あくまでも斬撃エフェクトなので、実態としては美しいとかそういう問題ではなく大惨事です。※ついでに斬撃音が被るせいで、BGMが「スパパパパパパパパパパパ」という謎の音になってしまいます。☆6 [花嫁衣装]シノン城☆5改 福山城改壱、大和郡山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:44|2019年09月04日 04:47:02 投稿
【城プロRE】硝煙纏いし三世の縁 -絶弐- 難: ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは90~81ぐらいですイベント「硝煙纏いし三世の縁 -絶弐-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは序盤から敵攻勢が激しく、「最初に飛んでくる銀大鷹」「2W序盤の龍岡・白石ペア」の2地点が難所だと思います。特に銀大鷹は移動速度が速いため、「弓+法術」で速度低下をさせつつ弓で射る方が良いのですが、平山法術を育て忘れていて福島城に代打を頼んだ都合上、消費する気が増えた分を吸収するために、気消費の軽いW弓城娘で銀大鷹を迎撃するパターンになりました。☆5改 秋田城改壱、岩国城改壱、浜田城改壱、ガイヤール城改壱☆5 小牧山城改壱☆4 鹿野城改壱、福島城城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:33|2019年09月03日 22:04:03 投稿
【城プロRE】硝煙纏いし三世の縁 -絶壱- 難: ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは90~70ぐらいですイベント「硝煙纏いし三世の縁 -絶壱-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、 竹束兜と小蝙蝠によって、遠距離城娘のターゲットが散りやすく、撃墜したい敵に対して思うようにダメージが入らない場面があります。さらに、遠距離マスにも届く攻撃範囲を持つ兜が多く、ボスの青葉城に至っては、ステージ中央までのマスはだいたい範囲内、という長射程を誇っています。そのため、攻撃を受ける遠距離マスには防御が高い弩城娘を配置し、銃騎馬や久慈城に攻撃されても遠距離城娘が落城しないようにしつつ、敵主力を受ける主力盾である近接城娘には防御・回復系計略で援護を飛ばす、という方法で部隊全体の耐久を底上げする方針としました。ちなみに、三連銃騎馬が左上を駆け抜けていく際、見切れるギリギリで鹿野城を射撃していくという嫌がらせのような場面があり、最初は何故鹿野が落城するのかがサッパリわかりませんでした。ひどい。※金目鯛さん、広告頂きましてありがとうございます!☆5改 徳島城改壱☆5 盛岡城改壱、小牧山城改壱、宇土城改壱、水戸城改壱☆4 鹿野城改壱、雑賀城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:52|2019年08月27日 19:56:01 投稿
【城プロRE】幽けき冷の肝試し -絶弐- 難: 城プロ三名城 無撤退 全蔵無傷
※レベルはガチです。トークンによる敵攻撃のターゲット誘導・タイミング制御の練習がてら、城プロ三名城の面々とゲストの松江城で、撤退なし・全蔵無傷パターンを組んでみました。なお、殿のガードは正面ガラ空きなので、唐傘やら騎馬やらに好き放題突っ込まれているため、殿無傷戦功は取れません。このマップは、敵の和歌山城が広い攻撃範囲と二体同時攻撃(+追撃)という、蔵防衛においてはかなり厄介な能力を備えており、かつ蔵の配置がエグいので、トークンで敵の攻撃制御をするためのいい練習台になるかな、と考えてパターンを練ってみました。簡単に言えば、「和歌山城が攻撃するタイミングで、その攻撃範囲に常にトークン2つ、またはトークンと城娘1人がいるようにすれば、本来蔵が被弾する攻撃でもトークン避雷針で躱せる」というだけ、なのですが。和歌山の攻撃間隔がやたら長いため、攻撃タイミングと範囲の噛み合わせを掴むまでが大変で、ついでに「置いたトークンを後ろからウチヒサルがブッ壊してくれる」というご褒美まで付いており、マゾゲーに近いものがありました。☆8 名古屋城改壱、大坂城改壱、彦根城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:47|2019年08月23日 02:04:05 投稿
【城プロRE】幽けき冷の肝試し -絶弐- 難: ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは90~84ぐらいです。イベント「幽けき冷の肝試し -絶弐-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、妖怪討伐系任務と同じぐらいに妖怪属性の兜が出現する上、藁人形持参のトッパイ兜が高攻撃力で防御無視の攻撃をしてくるため、藁人形攻撃を迂闊に近接城娘で受けると、あっという間に落城したりします。にもかかわらず、近接で受けたい鞭兜が3体も来るという、嫌らしい敵編成が特徴です。そんなわけで、藁人形に殴られない位置に「対鞭兜用の避雷針兼火力役」を置く必要があったので、「近接ではなく防御計略を掛けた弩城娘を、鞭兜対策の盾役として採用する」方針で行こうと考え、ついでに、終盤のウチヒサルによる左下蔵への攻撃を躱すため、弩城娘はデコイトークン持ちが望ましい、と相成りました。そんなわけで井戸です。結果、W歌舞+防御計略持ち(盛岡)+鞭と和歌山への足止め役(ガイヤール)+井戸、というオーソドックスと言っていいのかどうか、微妙な編成になりました。多分間違ってますね…。※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 浜田城改壱、ガイヤール城改壱☆5 宇土城改壱、盛岡城改壱☆4 鹿野城改壱、鶴ヶ岡城改壱、山科本願寺改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:10|2019年08月21日 07:02:05 投稿
【城プロRE】幽けき冷の肝試し -絶壱- 難: ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは86~75ぐらいです。イベント「幽けき冷の肝試し -絶壱-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。今回のマップは、幽霊と丸山城の蛇が広範囲マルチロック攻撃をしてくるのが厄介な点です。これらを蔵に近づけると城娘ごと蔵が巻き込まれて壊されるので、幽霊や丸山蛇に対しては「ダメ計などで出現即撃破する」「移動速度を落として押し留める」「部隊を前に出して蔵到達前に倒す」などの対策が必要になります。本パターンでは、幽霊は中央上側に配置した高取城と、中央下側に配置した菩提山城で挟み撃ちにし、侵攻を法術の移動速度低下で妨害しつつ速攻で倒すことにしました。合わせて、大量の幽霊が出現したり、大型の幽霊が出た時は、必要に応じて与板・天童計略や石垣山計略で援護することで、殲滅力を向上させています。他方、丸山蛇は前衛の山中城・与板城を前に出し、与板計略と天童計略で攻撃力を上げ、近接城娘を通り抜ける前にねじ伏せる形にしています。(そして天童計略のタイミングをミスるというオチがついています)あとは、対ボスでダメージを受ける盾役となる山中城などに対する回復役として、岩国城を起用しています。☆5改 岩国城改壱、春日山城改壱、天童城改壱、山中城改壱☆5 高取城、菩提山城改壱☆4 石垣山城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:57|2019年08月13日 18:27:02 投稿
【城プロRE】盛夏の島へめんそーれ! -絶弐- 難: 対獅子舞・牛封殺
※趣味です「盛夏の島へめんそーれ! -絶弐-」に出てくる獅子舞兜を、小田原の牛と連携して封殺してみました。小田原のレベルがおかしいですが、今回は牛計略が本体なので、レベルはもっと低くても可能だと思います。(封殺中にサムネイル撮影のため、最大化しています)せっかくなので、獅子舞をノックバックで止めるにはどの程度の力が必要か、試してみました。結果、「小田原の牛+法術+銃(信玄砲)」か、「小田原の牛×2+法術」の組み合わせに、[夏]浦添城の特技で攻撃速度アップを掛けると、獅子舞がほぼ進めなくなりました。(左の今浜は浦添が届かないので、武器で攻撃速度+20%を付けています)ちなみに、封殺担当がLV1なのは、なるべく長く獅子舞を生かし続けることで、獅子舞が前進していないかどうかを確認するためです。残酷な仕打ちだ。なお、このマップは右上から来て十字路を越す敵が、2W冒頭に動くサイリウムトッパイを最後に途切れ、以降は獅子舞まで何も来ないため、あらかじめ牛を設置して放っておくことができます。そのため、右上の獅子舞はダブル牛で前後から挟み込み、法術で動きを止めることで封殺、左下から来る獅子舞は、浦添計略と法術で動きを遅延し、リロードを間に合わせて法術と銃と牛で封殺、という戦術を取ることが可能でした。※kurouさん、広告頂きありがとうございます!☆6改 小田原城改壱☆5改 春日山城改壱、[夏]浦添城改壱、山中城改壱☆3改 与板城改壱☆2 飯盛山城☆1 今浜城、三崎城城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:18|2019年08月08日 22:17:02 投稿
【城プロRE】盛夏の島へめんそーれ! -絶弐- 難: ☆5改以下 撤退なし 全蔵無傷
※レベルは85~72ですイベント「盛夏の島へめんそーれ! -絶弐-」の、☆5改以下城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、[夏]聚楽第が援軍として初期配置されています。この[夏]聚楽第+[夏]聚楽第計略は非常に強力なので、マップ右側に飛んでくる佐竹毛虫は聚楽第の力を借りることで、結構楽に迎撃ができます。ただ、ここで問題となるのが新登場の琉球獅子舞兜で、画面に2体揃っている間は、互いの能力が倍になるという狂ったバフがかかっているため、1体目を迂闊に迎撃すると一撃で盾城娘が吹き飛んだりする羽目になりかねません。そこで、攻撃速度の速い弓城娘を[夏]聚楽第の横に設置し、一体目の迎撃は与板計略を掛けた[夏]聚楽第と、[夏]聚楽第計略を掛けた弓城娘によって、手数で迎撃する方法を取りました。さらに竜巻計略(夏浦添)と岩落とし(岩櫃)を使って射撃可能時間を延長しています。☆5改 井伊谷城改壱、岩国城改壱、春日山城改壱、[夏]浦添城改壱、吉田郡山城改壱、山中城改壱☆4 岩櫃城改壱、与板城改壱 城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:08|2019年08月07日 02:07:01 投稿
【城プロRE】盛夏の島へめんそーれ! -絶壱- 難: ガチレベ1W終了時放置 全蔵無傷
※個人の記録用です レベル・レア共にガチですイベント「盛夏の島へめんそーれ! -絶壱-」の、1W終了時放置での全蔵無傷パターンです。委任チケットをケチっての手動周回用に、武神用の高レベル・高レア城娘を起用してパターン構築。放置完了までの速度向上のため、江戸氏館を採用して巨大化気を抑制しています。※コメント欄にダジャレがあり、その中の「素城と」って何ぞや、と思いましたが、 「す『ぐすく』と」でしたか。気づくまで2日かかりました…。(スシローとか考えてた私はアホである) 中々にお見事です!☆7改 大坂城改壱、名古屋城改壱☆5改 秋田城改壱、淀城改壱☆5 有岡城、宇都宮城改壱、江戸氏館改壱☆4 柳川城改壱
2:32|2019年07月31日 02:58:02 投稿
【城プロRE】盛夏の島へめんそーれ! -絶壱- 難: 夏名古屋と☆5以下 撤退なし 全蔵無傷
※湊城が諸事情でレベル100です あとは90~83程度ですイベント「盛夏の島へめんそーれ! -絶壱-」の、夏名古屋入り・撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、「最初に配置されている銀大鷹をどのタイミングで処理するか」から始まり、「鎖分銅兜・黒母衣兜への素早い処理」「移動速度の速い白犬への足止め」「短射程だが高火力を持つ拳城娘への対処」など、圧力の方向が異なる敵に、それぞれ対応する必要があります。このようなケースでは、盾城娘を使って足止めをしても、総火力不足で足止め役が落とされたり、抱えきれず抜けられたりしてしまいました。そこで、湊城を使って近接城娘全員に足止め能力を付与し、各兜の侵攻方向を塞ぎつつ、遠距離城娘には弓・石弓を多く使用し、大鷹兜への対空・地上兜への火力を両立させています。なお、湊城には「光秀の叛砲」と鉄砲狭間を装備させ、中央右の青マスに配置していますが、この装備と配置だと、一番下の通路に置いた近接城娘も範囲内に収められるので、盾城娘を使わずに各通路に足止め役を配置することが可能です。※余談ですが、夏名古屋は同レベル帯の淀城でも代用可能です。 (むしろ「高虎武神の影響で、淀城のレベルがアレなので夏名古屋になった」という方が正確です) この場合、二体目の銀大鷹は竜巻で戻すのではなく、石落としで止めて迎撃します。 最後のラッシュ時には盛岡に淀計略を、淀に盛岡計略を掛け、巨大化連打と併用して対処するとよいかと。☆6改 夏名古屋城改壱☆5改 駿府城改壱、松本城改壱☆5 盛岡城改壱☆4 湊城改壱、柳川城改壱、山科本願寺改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:48|2019年07月30日 21:33:07 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!明智光秀 -絶- 難: ウォリック+夏名古屋改+龍神像 撤退なし
※レベルは90~80です ※龍神像が付いているので、あまり参考になりませんイベントマップ「討伐武将大兜!明智光秀 -絶-」の、撤退なしクリアパターンです。このマップは序盤の敵攻勢(猿兜軍団)が激しく、その後も右上からはSUMOU、左上からは金破城槌が、それぞれ早めの段階で突っ込んでくるエグい攻勢になっています。こういった「序盤の攻勢が異様に強力」というマップにおける、主な対策としては1:展開が早く、特技が強力な城娘を使う(最大化が早い弓、刀の他、巨大化なしでも強い札・杖など)2:与板城などに代表されるバフ計略などを使用して、ピンポイントで戦力を底上げするといったものがありますが、このパターンは「2を目指して、ほぼ失敗している例」です。というのも、敵戦力の圧力が序盤~終盤に至るまで大よそ変わらないので、計略で序盤を凌いでもそのまま計略を掛け続けなくてはならず、気の消費がかさみ過ぎてしまうためです。ついでに、敵数が多いので全体火力と回復が噛み合うかな?と思って、ドナンを採用してみましたが、「ドナンが最大化すると同時に、ゴリラが3体突っ込んできて殿が死ぬ」という落ちがついており、これ以上ないほど相性が悪い見本となっています。最大化+特技発動を視野に入れる場合、他の杖城娘にした方がいいです。しかし、このパターンにおいては前述の通り、計略分の気の消費が大きすぎてドナンの最大化がそもそも出来ないので、結果としては良いのか悪いのかさっぱり分からない事態に。いや、悪いんですけども…。☆6改 [夏]名古屋城改壱☆6 ウォリック城、二条城改壱☆5 アイリーン・ドナン城改壱☆4 福島城、石垣山城改壱、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:42|2019年07月24日 10:59:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!藤堂高虎 -超難- ☆6改以下 戦功2+3 撤退なし
※戦功1については、微妙過ぎて分かりません。 レベルは半分ガチですイベントマップ「真・武神降臨!藤堂高虎 -超難-」の、☆6改以下城娘による、撤退なしクリアパターンです。シュノンソーがとんでもなく後置きなのは、気のせいです。戦功2・3を取得するにあたり、レベルと魂で何とかしてみました。以下、カットインと特技発動に関する小技について。※シュノンソーの小技高虎戦でのシュノンソー特技による全体回復時、シュノンソーの耐久が不思議なことになってますが、これは「最終巨大化をする→巨大化が発動してシュノンソーの耐久が回復→カットインが入る前に、高虎の攻撃が発生→シュノンソーの耐久が減る→シュノンソーのカットインが挿入→特技効果が発動し、減った耐久が特技で回復」という動きになっています。巨大化時の回復と、特技発動による回復はカットインで隔てられており、かつ巨大化時の回復とカットインには「微妙な間」があるため、この「微妙な間」に敵の攻撃が割り込むタイミングで特技発動すると、本来シュノンソーが特技発動前に2回攻撃されると落城する場面でも、・2回目の高虎攻撃(4体対象) →巨大化回復 →3回目の高虎攻撃(8体対象)【これを巨大化とカットインの間に挟む】 →カットイン特技回復となり、8体攻撃への全体回復をしつつ、高い耐久を維持して生存できます。(例:シュノンソー特技を活用し全体力の60%を奪う攻撃を受ける場合、普通は巨大化+特技を挟んでも最大3発目で落城するが、上記小技を使うと「一回目60%受ける→残り40%に巨大化で50%回復して90%の体力へ→カットイン前に2回目60%の攻撃を受ける→30%残ったところでカットイン、特技発動→全体50%回復して体力80%へ→3回目60%受ける」となり、計3発受けても生存可能)ただしタイミングはアホほどシビア(格ゲー、というか某ギルティの青キャンセルレベル)なので、等速以外ではまず不可能です。☆6改 シュノンソー城改壱、松江城改壱、長門指月城改壱、勝竜寺城改壱☆5改 萩城改壱、淀城改壱、臼杵城改壱☆4改 アイリーン・ドナン城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:35|2019年07月18日 22:51:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!藤堂高虎 -超難- 戦功1のみ 撤退なし
※レベルはガチですイベントマップ「真・武神降臨!藤堂高虎 -超難-」の、撤退なしクリアパターンです。新規武神・藤堂高虎の超難ということで、まだパターン構築もよくわからない状態だったため、ひとまずはクリアできる目途を立てるべく、戦功は横に置いて必要な戦力ラインを探ってみました。このマップは「藤堂高虎を如何にして時間内にぶっ飛ばせる編成を作るか」がカギだと思い、そこから逆算して、その編成で道中を踏破できるように特技・計略などを加味して調整するアプローチを取ろうとしてみました。つまるところ、「とにかく藤堂高虎をぶっ飛ばせる戦力ラインを探る」ことが目的です。結果、とりあえず真っすぐいってぶっとばすため、攻撃に関するバフを可能な限り発動させることとし、「攻撃%・攻撃固定値・攻撃速度・攻撃隙軽減・自軍与ダメージ・敵被ダメージ」を全て範囲バフでほぼ全軍に掛けた状態にし、藤堂と向き合ってみたのですが…。これだけ盛ってギリギリでした。勿論、特技のために水城以外を採用している向きもあるのですが、そも手持ちに水城が少ないという。ついでに、藤堂のタゲを逸らすためのトークン計略数もギリギリ、というオチがあるので、戦功2と3の取得は、編成をかなり根元から見直さないと無理そうです…。☆8名古屋城改壱、大坂城改壱☆7勝竜寺城改壱☆6秋田城改壱、備中松山城改壱、淀城改壱☆5アイリーン・ドナン城改壱☆4柳川城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:05|2019年07月17日 13:24:02 投稿
【城プロRE】閻魔の闘技場 無間地獄 伍 1分半ガチレベ周回
※ネタです前回(sm35348745)、閻魔と鏡を素早く倒せば時間短縮ができるということがわかったので、もっとだ!もっと早くだ!と、時短パターンを詰めてみました。与板をウィンザーにチェンジすることで、閻魔を名古屋最大化直後に動かしても仕留めきれるようになり、さらに鏡割りに必要な、てんかたいへーの回数も4回から3回に減らすことができました。しかし巨大化の都合上、人魂の処理に手間取ると、いつの間にか蔵が壊れていることがあるので、高岡城を採用しリロードを間に合わせ、人魂は鏡ごと燃やすことで、蔵を殴られないようにしています。なお、操作がやや忙しいので、時間が短くなったが手が疲れる、というジレンマを抱えています。ついでに、たいへーをミスって人魂を逃すと、最悪の場合蔵が壊れるというリスクもあります。周回効率化とは一体…。☆8 ウィンザー城改壱、大坂城改壱、名古屋城改壱☆6 【花嫁衣装】シノン城、高岡城改壱、浜田城改壱、備中松山城改壱☆4 柳川城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
1:42|2019年07月06日 01:41:02 投稿
【城プロRE】閻魔の闘技場 無間地獄 伍 -超難- ガチレベ速攻検証(周回用)
※周回用のネタです 攻略ではありません「閻魔の闘技場 無間地獄 伍 -」において、増援を生む閻魔と鏡を速攻で叩き割ったらどうなるか?を高レベル城娘による地獄絵図で確かめてみました。これで、一本ダタラが減ったり最終ラッシュが楽になったりすれば、周回での霊魂集めが捗るな…と考えていたのですが、ここまでの結果は予想外でした。一本ダタラも牛頭馬頭も出ない。青鬼ラッシュでマップが終わるので、所要時間も大幅短縮。このため、てんかたいへーで鏡を燃やし、閻魔をハンマーでどつくだけのマップになってしまいました。むしろ、「どれだけ早く閻魔と鏡のセットを灰にできるか」を試すのも、楽しいかもしれません…。閻魔がおもちゃになってる気がしますが、闘技場って書いてありますし、腕試しの一環ということで。☆7改 名古屋城改壱 大坂城改壱☆6 【花嫁衣装】シノン城☆5改 備中松山城改壱、浜田城改壱☆4 柳川城改壱、山科本願寺改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:15|2019年07月03日 14:33:02 投稿
【城プロRE】閻魔の闘技場 等活地獄 伍 -超難- ☆6ウォリック城+☆5改 撤退なし 全蔵無傷
※レベルは89~82です 多分全戦功ですイベント「閻魔の闘技場 等活地獄 伍 -超難-」の、ウォリック城と☆5改以下城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップのボスである石田三成は、画面上半分(柳川城のいるマスから左右延長線上辺り)をほぼ射程に収め、かつ広範囲・大威力の攻撃をしてくるため、密集陣形を取っていると複数の城娘が落とされてしまう懸念があります。しかし、このマップにはカッパ・人魂という高スピードの妖怪が、列を成してラッシュを掛けてくる場面があり、「妖怪対策に歌舞や鈴を中心として密集陣形を築きたいが、密集すると後半の三成で落ちる」というジレンマがあります。針山地獄・参の龍と似たような形です。そこで、対策としてやはり針山地獄の龍と同じように、三成には序盤待機中に退場してもらい、残った兜・妖怪を鈴中心の陣形で捌くという形になりました。ただし、三成は序盤の一定時間で奥に引っ込んでしまうため、引っ込む前に仕留める必要があります。高火力の弓城娘に、攻撃アップや速度アップの計略を組み合わせるのが良いと考えられますが、計略を素早く使用するため、計略でサポートする城娘には、計略使用時間短縮の施設を装備させると良さそうです。☆6 ウォリック城☆5改 ガイヤール城改壱、駿府城改壱、二条城改壱、淀城改壱☆4 柳川城改壱、山科本願寺改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:57|2019年07月02日 22:56:02 投稿
【城プロRE】閻魔の闘技場 針山地獄 参 -超難- ☆5改以下 ボス攻撃前撃破 撤退なし 全蔵無傷
※レベルは89~82です 多分全戦功ですイベント「閻魔の闘技場 針山地獄 参 -超難-」の、☆5改以下城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。ボスの毒を吐いて来る龍がうっとうしいので、待機しているうちに削って撃破するパターンにしてみました。浜田城の配置場所を右下2番目の青マスにすると、鉄砲狭間などの装備や他城娘の特技などで浜田城の範囲が624辺りに達すれば、ボスの龍を鈴の範囲に巻き込むことができます。よって、高岡城の範囲アップ特技で範囲を612まで上げた後、山科本願寺を浜田の近くにおいて2回巨大化させれば範囲624を達成できるのですが、唐傘お化けに対して歌舞の火力が必要だったこともあり、山科本願寺は配置場所を一つ左にずらし、最大化時に浜田を巻き込むことにしました。※最初の配置時、浜田が砲撃を受けながら巨大化を繰り返して無理矢理右下に陣取る場面は、 気の初期値と巨大化消費気の関係上、タイミングが少し面倒です。 浜田城に巨大化を連打するための気が足りなくなることが最大の要因なので、 その場合は高岡城を後置きするか、配置気軽減の施設を城娘に装備させるなどして、 序盤の気を多めに確保できるようにすると、楽になると思います。☆5改 浜田城改壱、高岡城改壱、ガイヤール城改壱☆5 小牧山城改壱☆4 鹿野城改壱、山科本願寺改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:44|2019年06月26日 02:02:02 投稿
【城プロRE】閻魔の闘技場 無間地獄 参 -超難-: 閻魔庁+☆5改以下 撤退なし 全蔵無傷
※閻魔庁は戦功条件なので、他面クリアで入手後、使用しています。レベルは閻魔庁除き、95~82です新イベント「閻魔の闘技場 無間地獄 参 -超難-」の、閻魔庁+☆5改城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、鉄砲狭間+範囲20アップの銃を持った☆5回以上(巨大化5回)の銃城娘を左下に配置すると、攻撃を受けることなく、周囲のビットごと閻魔庁を狙撃できます。本パターンでは、一領具足兜と象の削りを計略で行うため、二条城を起用してみました。なお、戦功条件に「閻魔庁(属性:地獄城)の出陣」が含まれるので、先に「普通・難しい」をクリアして、閻魔庁を入手した後にクリアする方が良いかもしれません。☆7 閻魔庁(戦功条件、交換報酬)☆5改 秋田城改壱、岩国城改壱、ガイヤール城改壱、二条城改壱☆5 盛岡城改壱☆4 鹿野城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:37|2019年06月25日 21:53:02 投稿
【城プロRE】華燭の典と偽りの花嫁 -絶弐-: 難 ☆5改以下 撤退なし 全蔵無傷
※レベルは88~81ぐらいですイベント「華燭の典と偽りの花嫁 -絶弐-」の、☆5改以下城娘による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップでは、敵の進軍ルートがある程度分かれており、主に中央からブーケ・弓・バケツ頭兜、左端からバケツ頭と西洋杖兜、右側から騎馬兜、右外周周りから西洋ブーケ兜がそれぞれ来ます。それに加えて、終盤に銀大鷹×2+親分熊兜+ボスのロンドン塔(アン)が攻めてくるラッシュがあり、全て真正面から受けるとすると、かなり高い戦力が必要でした。しかし、右側の銀大鷹と親分熊兜はゲストの花嫁ロンドン塔で抑えることができるため、やり方によっては最終ラッシュを「銀大鷹とロンドン塔(アン)のみ」にすることも可能です。本パターンではこれを実現するため、ゲストの花嫁ロンドン塔を2W序盤で最大化し、銀大鷹飛来直後に花嫁ロンドン塔計略を自身に掛け、強引に大鷹兜を削って動かしています。こうすることで、大鷹兜がラッシュに加わる前に撃破でき、さらにその後に来る親分熊兜も、動き出した後に花嫁ロンドン塔+計略のコンボで、ノックバックさせ続けて封殺できます。このパターンだと、親分熊兜は右側に配置した盾城娘にすら到達できません。(ただし、他城娘の特技による敵被ダメージアップが、10%程度必要かもしれません)あとは西洋兜の群れを捌くことが課題となるので、対中央に盛岡城、右からの騎馬は盾城娘で止めてそれぞれ対処、左側には杖城娘を配置し、さらに与板城、浜田城を起用して、攻撃アップと攻撃時間短縮のコンボで反則的な殲滅力を得たアイリーン・ドナンの火力で焼く、という戦法を採っています。なお、ドナンを起用しておくと、特技発動時に右側外周から来る花束兜も一緒に焼けて、お得です。☆5改 臼杵城改壱、ガイヤール城改壱、浜田城改壱☆5 アイリーン・ドナン城改壱、盛岡城改壱☆4 鹿野城改壱、与板城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:31|2019年06月18日 22:56:02 投稿
【城プロRE】華燭の典と偽りの花嫁 -絶壱-: 難 WシノンW秋田+萩 撤退なし 全蔵無傷
※個人の趣味です。攻略ではないです。今回のイベントは前年と同じくブライダルイベントですが、【花嫁衣裳】シノン城を見たあとに、不思議なことが起こったらしく、気が付いたらご覧の有様になっていました。霊珠と倉庫の在庫が砕け散りましたが、仕方ない。反則過ぎます。そんなわけで、今イベ前半の中心人物である、シノン城と秋田城それぞれの花嫁姿と普段着を、両方とも使ってマップ攻略をしてみました。ただ、その4人?だと火力が足りなかったので、結婚関連に詳しそうな城娘さんを追加しました。しかしここまでやっといてなんですが、今回の花嫁SUMOUは弓城娘を複数配置していると、うちのメンバーではどうやってもシノン城では受けきれないので、パターンの中心は二人の秋田です。(というか、アイアンリングを使っても盾では受けられず、全員同時大破したりします。福島正則かな?)※金目鯛さん、広告ありがとうございます!【ネタばれ注意】 案の定、結婚関連に詳しそうな城娘さんは、花嫁シノンの贈り物的なアレで少しだけ言及されます☆6 【花嫁衣裳】シノン城☆5改【花嫁衣裳】秋田城、秋田城改壱、シノン城改壱、萩城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:40|2019年06月12日 02:43:04 投稿
【城プロRE】相克の忠槍 -絶弐-: 難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは89~75ぐらいですイベント「相克の忠槍 -絶弐-」の、☆5改以下城娘による全蔵無傷パターンです。このマップでは、「敵・味方への攻撃力-20%・ダメージ25%軽減」デバフが最初から掛かっており、敵の攻撃を耐えることは容易ですが、逆に敵を殲滅しにくくなっているというギミックがあります。それでいて、高耐久の象が10体、しかも序盤から出現し、かつ空中からは大鷹兜が飛来するため、デバフを乗り越えて高耐久兜への殲滅速度を確保することが重要となっています。そのため、立ち上がり速度が早く、かつ大鷹兜への対処が可能な弓城娘を中心として編成し、かつ象対策として多数の足止め要員を用意、固い兜は釘付けにして対抗することにしました。よって、遠距離には弓城娘を3名、うち1名は攻撃デバフを打ち消すため、範囲攻撃アップ特技を持つ城娘を採用、残りは防御低下デバフ特技と攻撃アップ計略持ちとすることで殲滅力を確保、近接は盾1名+政宗刀装備の山刀城娘2名を足止め役とし、さらにピンポイントでの殲滅速度向上のために石垣山を組み込んでみました。※範囲攻撃アップを持つ弓城娘は、山属性である岡豊城(+鉄砲狭間)の方が良いかもしれません。 秋田城と比較して、与ダメージアップ特技の代わりに、攻撃範囲拡大の特技があるので、 正面だけでなくガイヤール城が止めている象・SUMOUまで攻撃が届くため、 負担を大きく減らすことができ、操作の簡便化・気の節約など、総合的にメリットが大きいです。☆5改 秋田城改壱、岩国城改壱、春日山城改壱、吉田郡山城改壱、山中城改壱、ガイヤール城改壱☆4 石垣山城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:10|2019年06月04日 21:20:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!前田利家 -超難- はかいのてっきゅうごっこ 撤退なし
※ネタですフランケンシュタイン城が、前田利家を気持ちよく正面から殴り倒すだけです。トゲハンマーを笑顔で振り回すフランケンが見たかったのと、個人的に速攻撃破の方が気持ちいいので、姫路計略で超加速しつつ、計略が切れるまでに撃滅!するパターンになりました。つまりは、4:35辺りからの絵面が見たいがため。しかし、構成メンバーの都合上、各種バフだけではダメージが足りなかったので、メラゾーマ(名古屋)とライデイン(ユクエピ)を追加して倒しています。…いや、名古屋計略はどっちかというとベギラゴンか? 本音は 利家を暴行罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね? あなたが皆をこんな武神特技で大破し、殿を破壊したからです! 覚悟の準備をしておいて下さい。 たいへーを撃ち込みます。カンナカムイも落とします。 姫路城にも問答無用できてもらいます。 ツバサ【特】の準備もしておいて下さい!(注:戦功外なのでもらえません) 貴方は実験材料です!前線に行けずに瞬殺される楽しみにしておいて下さい!いいですね! というテンションのままにやってしまったのですけども城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:24|2019年06月02日 13:11:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!前田利家 -超難- ☆5改以下+龍神像 山属性のみ 大破なし
※レベルはガチです。 撤退・再配置を使用していますイベントマップ「真・武神降臨!前田利家 -超難-」の、☆5改以下城娘による、大破なしパターンです。特別戦功3を取得するべく、手持ちの山城娘で試行錯誤した結果、こうなりました。鬼門だった最終ラッシュは、佐竹毛虫2体+SUMOU(+赤母衣騎馬)の同時攻撃を苗木計略とトークンでの時間稼ぎによってタイミングをずらし、各個撃破に変えることで突破しています。※動画中での対利家の場面で、備中松山+鉄砲狭間が利家を撃てるようにする場合、 利家を足止めする際に正面側で足止めするのではなく、やや殿の方向にずらした位置で足止めを すると届くようになります。※同じく、岡豊城の装備が雷上動なのは、弓張月(範囲+10)を使用すると、 利家をマルクスブルクが抱えた時点で、岡豊城の攻撃が利家に届いてしまうことがあるためです。 (利家の足止め位置を殿に近い位置にしすぎると、岡豊城+弓張月の攻撃射程に入ってしまう) その場合、最終ラッシュ中に突然利家が覚醒してしまったりする事態が起きるので、 範囲アップなしの弓を装備し、足止め中の利家に対して攻撃が当たらないようにしています。※戦功2は取れません金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 観音寺城改壱、岡豊城改壱、備中松山城改壱、フランケンシュタイン城改壱 ユクエピラチャシ改壱、マルクスブルク城改壱☆5 鬼ノ城改壱☆4 苗木城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
10:05|2019年05月31日 00:51:02 投稿
【城プロRE】真・武神降臨!前田利家 -超難- 城プロ三名城と☆5改他
※レベルはガチなので、あまり参考になりません。また、撤退・再配置を使用しています。※特別戦功2、及び特別戦功3に関しては該当しません。イベントマップ「真・武神降臨!前田利家 -超難-」の、三名城と☆5改の城娘達によるクリアパターンです。今回は「武神難を超えた」難易度ということで、予想としては配置のマイナーチェンジとかだと思っていたんですが…実際は「武神利家っぽい新外道マップ」でした。敵戦力がおかしい。そんなわけで、とりあえず用意できる最高戦力ラインで何とかクリアだけ。問題は、このマップの戦功2と戦功3に対応できる編成がほぼ絶望的に組めないので、それをどうするかという…。手詰まり感しかない。☆8改 名古屋城改壱、大坂城改壱、彦根城改壱☆5 信貴山城改壱、備中松山城改壱、フランケンシュタイン城改壱☆4 カーナーヴォン城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:48|2019年05月29日 18:27:02 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!宇喜多直家 絶: 難 ☆5改以下観音寺+3人 無撤退 全蔵無傷
※周回用?のネタです 特に観音寺はレベルマックスです(他は一応80台)前回のパターンより、左端に置く遠距離を「象が踏んでも壊れない」耐久を持つ石弓城娘にしたら、象と大鹿対策になって周回が楽になるんじゃないか?と思い、やってみました。当初は「左端に観音寺を配置して、その周りに近接トークン撒き散らせばボスも撃破できるかな」という考えだったのですが、いつもの通り突き詰めていくと、観音寺以外はゴリラが迎撃できれば割と何でもいい、という結論に至りました。(対石山城に弓城娘は入れておいた方がいいと思います)さらに無撤退パターンに落とし込んでいった結果、最終的に4人まで絞り込むことができました。もはや目的が変わっている。※タルビーさん、広告頂きありがとうございます!☆5改 観音寺城改壱、岩国城改壱☆4 与板城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:57|2019年05月23日 01:22:02 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!宇喜多直家 -絶-: 難しい ☆5改以下 全蔵無傷
※レベルは88~75ぐらいです 解説コメントを入れてみました※ついでにサムネの変更を行いました。どう見ても菩提山城が中心のパターンなので…。イベント「討伐武将大兜!宇喜多直家 -絶-」の、☆5改以下城娘による全蔵無傷パターンです。撤退・再配置を使用しています。このマップは、敵の攻撃に猛毒効果があるため、盾役がこれを受けると実質防御無視の大ダメージを負い、そこに合わせて一撃の威力が重いゴリラや大鹿が突っ込んでくる、というパターンが厄介です。そのため、毒の攻撃を受ける避雷針役を、どうにかして捻出する必要がありました。そうなると、有効なのはトークンか撤退・再配置での避雷針転戦なのですが、今回はトークン計略を持っている80レベル前後の山城が、手持ちにほぼいなかったので、撤退・再配置での避雷針転戦パターンとなりました。ついでに、菩提山城を酷使しています。コツのようなもの:1:2W中盤で、石山城が出てくる時は、殿の後ろ(屋根の上)に青マストークンを配置して 攻撃を受けさせると、下の盾役(動画ではガイヤール)が毒に侵されずに済みます。 石山城の攻撃を3発受けられるトークンであることが条件かと。 (注:このため、ガイヤールを春日山城より先置きしています)2:2W中盤で、春日山城を再配置のため撤退させるときは、巨大化して耐久を回復してから撤退します。 これで再配置可能時間を短縮することで、次の金華山城侵攻の際に、再出撃が間に合います。※金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 岡豊城改壱、ガイヤール城改壱、春日山城改壱☆5 菩提山城改壱☆4 石垣山城改壱、与板城改壱☆3 浦添城改壱、鬼ヶ城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:12|2019年05月21日 23:53:04 投稿
【城プロRE】武神降臨!山県昌景 -難しい- ガチレベ3人 無撤退
※二条・大坂・名古屋の3名です。ほぼ趣味です。せっかくの復刻武神なので、以前はできなかった少人数プレイを自分なりにやってみました。コンセプトはいつも通り「炎と雷で燃やせば何とかなるんじゃない?」です。二条援護下でのたいへーは威力が凄まじいですね。攻撃バフも載せたら、多分焦土ができます。最初、二条城は撤退・再配置を考えていたのですが、二条城が山県昌景の攻撃をもらっても、大坂計略が置いてあると一発だけ耐えられることが分かりました。そこで、二条城がロックオンされた直後に大坂トークンを設置することで、二条が受ける→大坂トークンが受ける→名古屋が受ける→殿が殴られる前に処すという受けパターンが成立し、あとはひたすら名古屋がぶん殴ってくれたので、撤退なしでいけました。☆8 大坂城改壱、名古屋城改壱☆6 二条城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
7:16|2019年05月18日 12:28:03 投稿
【城プロRE】犬神の憑霊 -絶-: 難しい ガチレベ回復特技パ 無撤退 全蔵無傷
※ガチレベルの上、趣味と勘違いの産物ですイベント「犬神の憑霊 -絶-」の、回復強化特技を持った城娘中心での全蔵無傷パターンです。当初、何故かこのステージで出現する犬神の能力を、「犬神が画面内にいる間、歌舞、祓串などの回復がダメージに変化する」だと思っており、「つまり自己回復と巨大化で凌げということか…」と、ガチレベルの城娘を使って試行錯誤していました。そして前・後はその誤解を抱えたまま歌舞抜きチームでクリアし、そのまま絶に突撃する始末。よって、滝山・水戸・杵築の3名で回復を底上げし、ラッシュ時の緊急回復には水戸計略を、そして不足する攻撃力を徳島計略で補いつつ、ヤバい敵法術の攻撃はトークンで逸らす、という謎のパターン構築をしてました。説明文はちゃんと読もう。そんなわけで、その試行錯誤の結果がこのパターンです。実用性はほとんど無いです。(必要レベルが高すぎるため)しかし滝山城の回復が150を超え、盾役を全うできており、井戸避雷針もそこそこ活躍しているため、個人的には好きなパターンです。※ぴゃーさん、ターキンさん、広告頂きありがとうございます!☆5改 徳島城改壱、浜田城改壱☆5 水戸城改壱、杵築城改壱☆4 鹿野城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:11|2019年05月15日 19:02:02 投稿
【城プロRE】尚武の幟と邪祓の剣 -絶弐-: 難しい ダメ計3人ガチレベ 無撤退 全蔵無傷
※完全に趣味です。レベルもカンストです前回の攻略中に、大量の蝙蝠?を落雷でまとめて焼くのが楽しかったので、折角だからもっと焼こうぜ、ということで、たいへーさんも呼んで兜を燃やしてみました。大量に兜が待機してくれるマップは、ダメージ計略が良く映えますね。ただ、ラストの一領具足兜は生焼けだとまとめて発狂して、トンデモないことになってしまうため、そこは個別に焼くことにしました。☆8 名古屋城改壱☆6 二条城改壱、松本城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:56|2019年05月01日 23:17:02 投稿
【城プロRE】尚武の幟と邪祓の剣 -絶弐-: 難しい ウォリック城+☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは87~82ぐらいですイベント「尚武の幟と邪祓の剣 -絶弐-」の、ウォリック城+☆5改以下城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、敵の兜・城娘が非常に強力なメンバーで構成されています。まず敵城娘の構成は、防御無視の大宝寺・蔵ごと殴ってくる不来方・外周から蔵を狙ってくる多賀と、蔵とその防衛隊に対する執念が凄まじいことになっています。さらに、兜軍団は当世具足兜・一領具足兜・象形・鞭兜・佐竹毛虫と難敵のバーゲンセールで、「敵城娘や佐竹毛虫を攻撃しようとしたら、一領具足兜を中途半端に巻き込んでしまって大暴走、 蔵も殿も吹き飛んだ」というような地獄絵図を、頻繁にみる羽目になりました。そんなわけで、このパターンでは正確な計略使用タイミングが要求される部分があり、後半部分は等速でのプレイとなっています。例:「与板計略を二条が象形兜を撃つ直前、即ち二条城が左に振り向いた瞬間に使う」など(2:44) このシーンでは、二条の左にいる象形兜を撃破するために与板計略を使っていますが、 タイミングを上記のようにすると与板計略の持続時間を長く取れるので、その後の 一領具足から不来方、後続の象形兜まで、与板計略の持続時間内で迎撃することができます。☆6 ウォリック城☆5改 二条城改壱、臼杵城改壱、駿府城改壱、松本城改壱、淀城改壱☆4 柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:11|2019年05月01日 02:37:16 投稿
【城プロRE】尚武の幟と邪祓の剣 -絶壱-: 難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは86~75ぐらいですイベント「尚武の幟と邪祓の剣 -絶壱-」の、☆5改以下城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップでは、2W序盤にマップ上部中央の切り株から、旗持ち兜が出現します。それを放っておくと、金棒兜から始まるラッシュで近接城娘が崩されてしまうので、鹿野城を切り株前に配置して、旗持ち兜の出現に合わせて巨大化して即撃破をしています。また、多数の金騎馬兜が殿や蔵へ一直線に走ってくる上、金棒兜やSUMOUと同時に出現するので火力を吸われたり、騎馬に気を取られて張り手されたりと嫌なコンビネーションを見せてきます。よって、騎馬兜は石落とし(松本計略)や時間停止(夏古河計略)で機動力を奪い、集中攻撃して早めに退場してもらっています。ぶっちゃけ、絶壱の難易度としては、結構難しい部類に入る気がします。滝山城が出るとマップの難易度が上がる、という法則でもあるんでしょうか。(気のせい)☆5改 松本城改壱、淀城改壱☆5 [夏]古河城、盛岡城改壱、小牧山城改壱、山形城改壱☆4 鹿野城改壱、鶴ヶ岡城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:49|2019年04月23日 21:54:04 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!伊達政宗 -絶-:難しい 熊本城改壱+☆5改2人 無撤退 全蔵無傷 龍神像あり
※周回用のネタです※メインとなる熊本城はレベル85、あとの二人はカンスト(115)です※龍神像が点灯しています(前のパターンで龍神像が点いていた理由です)「討伐武将大兜!伊達政宗 -絶-」の、くまモン使用による撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップで右上から出現する敵は、ほぼ一直線に並んだ状態で押し寄せてくるのですが、右上最前線に熊本城を置いた場合、敵が出てきた辺りからフラガラッハの射程内に収まります。さらに、初期配置の岐阜城からの攻撃は、Lv85のくまモンならば、龍神像点灯状態なら巨大化連打で攻撃をしのぎ切れるため、くまモン計略が溜まり次第使用すると、岐阜トークンごとまとめて撃破することができます。これにより、Lv85くまモン改壱+龍神像を使用すると、ガトリング備中松山やボスの虎臥城をほとんど単騎で撃破することができます。(このパターンでは、支援に使用したのは徳島の攻撃アップ計略のみ)よって、開幕パターンをくまモン乱舞にしてしまえば、あとは左下~殿前の通路を塞ぐ城娘を順次配置し、さらに2波に入ってから右端から多少侵入してくる備中松山・郡上八幡への迎撃準備をすれば良い、という寸法です。…このパターンでは効率というかネタ重視で、ヤバいレベルの2名に任せてしまってますが。☆8 熊本城改壱☆6 福山城改壱、徳島城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:52|2019年04月17日 06:33:01 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!伊達政宗 -絶-:難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは87~76です※龍神像が点けっぱなしでした…。すいませんイベントマップ「討伐武将大兜!伊達政宗 -絶-」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップでは多数の城娘が敵として出現し、その中でもガトリング持ちの備中松山と、ラストに出現する虎臥城による異様な攻撃力を正面から迎え撃つ必要があります。それに加え、苗木城が左下の通路を抜けてしまうと、殿の後ろから出現し、蔵ごと殿が斬られるという、非常に厄介な侵攻パターンになっています。これらに対抗すべく、このパターンでは以下のような対策をしてみました。・備中松山~虎臥城までのラッシュに耐えられるよう、防御・回復系の特技・計略を採用する・高火力・高防御を持つ槌城娘を配置して、左下の通路を封鎖する前者が盛岡・岩国・淀・ガイヤール、後者が山中城ですが、山中城は特技による近接城娘の防御底上げがあるので、前者のパーツも兼ねています。ただ、山中城は山城なので、他の平山近接の方が適しているかもしれません。あとは小牧山城と臼杵城のコンビで、即席の速射砲を作って火力を確保しています。☆5改 岩国城改壱、臼杵城改壱、ガイヤール城改壱、山中城改壱、淀城改壱☆5 盛岡城改壱、小牧山城改壱☆4 鹿野城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:08|2019年04月17日 03:42:01 投稿
【城プロRE】からかさの狂宴 -絶-:難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは88~75ですイベント「からかさの狂宴」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。新規妖怪マップということで、からかさお化けが登場しましたが、正直なところ牛鬼の対処の方が、唐傘よりも厄介なマップでした。しかし、2W中盤では「からかさが殿の真後ろに沸く」など、敵が外道な出現の仕方をする上、最終盤ではからかさ・黒母衣によって遠距離が吸われがちな中、牛鬼が下から歩いてくるというえげつない場面があり、総じて瞬間火力のレベルが高い編成が求められるマップだと思います。そんなわけで、瞬間火力をインスタントに向上できる与板・浦添両名を起用し、後は妖怪マップのお約束である、歌舞・札・杖・鈴で固めるという身も蓋もないパターンになりました。※たゆらさん、金目鯛さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 山中城改壱、天童城改壱☆5 アイリーン・ドナン城改壱、鬼ノ城改壱、菩提山城改壱☆4 鹿野城改壱、与板城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:17|2019年04月09日 21:24:03 投稿
【城プロRE】選ばれし城娘と秘伝武具 幽閉の紅弓:難 ウォリック+☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは87~79ですイベント「選ばれし城娘と秘伝武具 幽閉の紅弓」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、第二波にノイシュバンシュタイン城が、攻撃100%反射というアビリティを伴って突っ込んでくるため、「如何にノイシュを抱えつつ、ノイシュに攻撃せずに他の敵を処理していくか」を考える必要がありました。さらに、第二波終盤で出てくるダノター城は、ノイシュを抱えられる位置の近接マスをことごとく射程に収めてくるため、ノイシュを抱えている近接城娘がダノター城に後ろから射かけられて落城、というパターンが多発しました。その対策として、ノイシュを中央上側十字路で抱え込むために盾城娘を、そして対ダノター城専用の避雷針として、安心と信頼の盛岡城を起用しました。さらにダノター城が出現する場所の目前に杖城娘を置き、与板計略を掛けた杖城娘で速攻し、盛岡城が耐えている間に強引に倒す、というプランにしています。※なお、「ノイシュを抱える位置を左側の穴ぼこにし、杖で攻撃して倒す」プランにしなかったのは、 この編成メンバー・配置だと困難だったからです。この場合、ドナン以外にも臼杵城までノイシュに 攻撃してしまい、反射ダメージを食らってしまいます。 巨大化回復しながら攻撃続行しようにも、遠距離二人+ウォリック分の巨大化には気が足りず、 ノイシュ撃破までにいずれか二人が落城してしまう、というオチになりました。 ☆6 ウォリック城☆5改 臼杵城改壱、ガイヤール城改壱☆5 アイリーン・ドナン城改壱、盛岡城改壱☆4 鹿野城改壱、鶴ヶ岡城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:15|2019年04月03日 00:17:01 投稿
【城プロRE】選ばれし城娘と秘伝武具 宴のまえに:難 ☆5改以下4人 無撤退 全蔵無傷
※レベルは87~81ですイベント「選ばれし城娘と秘伝武具 外伝 宴のまえに」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップはSUMOUが多数登場するのですが、そのことごとくが左から回り込むため、左側にSUMOU担当の遠距離城娘を配置して、近接を置かないようにすると殿到達前に倒せそうです。このパターンでは雑賀城を採用していますが、単体では微妙に攻撃力が足りなかったので、ゲストの江戸城と雑賀トークンで補っています。また、中央の佐竹毛虫はその正面青マスに、範囲+9以上の施設を付けた巨大化5回以上の平銃城を置いて最大まで巨大化すると、動き出す前に狙撃できます。その後ろの小牧山は、右側の佐竹毛虫と大鷹への対策、攻撃速度向上要員として採用しています。あとは、中央で名古屋妹の砲撃をブロックできるよう、ディフェンスに定評のある盛岡城に全軍の盾になってもらうという寸法です。☆5改 二条城改壱☆5 小牧山城改壱、盛岡城改壱☆4 雑賀城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:45|2019年03月27日 01:26:01 投稿
【城プロRE】信濃でフレデリクスボー城+リーズ城 お試し
※マップ攻略の参考にはなりません。フレデリクスボー城が個人的にとてもよろしいキャラだったので、羅紗とネズミを突っ込んで、運用がどんな具合かをテストをしてみました。フレデリクスボーと相性の良い「攻撃時の隙軽減」特技を持っている城娘が、手持ちだとリーズ城だったので、併せて採用してみることに。計略を沢山掛けたいので高岡城も。結果、リーズにフレデリクスボーの計略を掛けると、全城娘がすっぽり収まってとても良い感じに。また、計略効果時の殲滅速度向上はかなりのもので、武田と上杉が溶けました。私見ですが、ライバルとなるであろう、浜田城の計略と比較すると、こんな感じだと思われます。優位点:・計略効果の範囲が計略対象とする城娘の範囲に依存するため、 広範囲を持つ銃・弓・歌舞・鈴城娘を併用できる場合、浜田城を超える巻き込み範囲を発揮。・浜田城と異なり、トークンの安全な設置場所を用意せずに運用できる。・固定値の攻撃アップ+50がついているので、巨大化が不十分な最序盤でも強力。 また、シノン計略などの範囲型攻撃割合上昇の計略とも併用できる(これは浜田城も同じですが)微妙な点:・計略効果自体は、フレデリクスボーの「攻撃50上昇+攻撃速度1.3倍」に対し、 浜田城は「攻撃速度1.5倍+攻撃後の隙33%短縮」なので、単体での殲滅速度上昇量は 劣ることがある…かも。・フレデリクスボー計略には隙軽減がついていないので、ガトリング銃などを使う城娘がいる 場合は、別に攻撃後の隙軽減を持つ遠距離城娘(今回はリーズ城)を用いる必要がありそう。総合として、フレデリクスボー城は相方を選ぶ傾向があるものの、その相方次第では「全員の殲滅速度を強化して、一斉攻撃だ!!」ができるので、かなり強いと思います。城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:43|2019年03月26日 08:12:12 投稿
【城プロRE】武神降臨!福島正則 -難しい- ☆5改以下 無撤退 龍神像あり
※レベルはガチです。撤退・再配置は使用していません。前回(sm34816122)の撤退なし版です。メンバーも同一です。前パターンで、アイリーン・ドナン、宇都宮、浜田の3名で福島正則を倒せることが判明したので、前衛の配置を見直し、歌舞の鬼ノ城を中心にマップ左側に陣取ることで、前回と同じコンセプト(フランケンで堰き止めて備中松山でボスを走らせる)を、撤退・再配置なしで実現できました。特にアイリーン・ドナンの位置は、普通だと銃騎馬兜や大量の鬼が走ってくるので、攻撃されるリスクもあり、あまりおいしいポジションではない…のですが、フランケンなどでそれらの兜を止めるなどすると、福島正則や左側から回り込んでくる銀大鷹を一方的に、集中狙撃できる絶好のポジションに変貌します。また、鬼ノ城の被ダメージ軽減+範囲拡大特技は山城歌舞として、とても優秀ですね。巨大化三回でフランケン・ユクエピラチャシ両名に回復が届くため、気の節約にも繋がりました。(ただし、範囲+9以上の設備が必要だと思われます)※立花山城さん、タルビーさん、広告頂きありがとうございます!☆5改 浜田城改壱、備中松山城改壱、フランケンシュタイン城改壱、ユクエピラチャシ改壱☆5 宇都宮城改壱、アイリーン・ドナン城改壱、鬼ノ城改壱☆4 柳川城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:36|2019年03月22日 03:53:01 投稿
【城プロRE】武神降臨!福島正則 -難しい- ☆5改以下 龍神像あり
※レベルはガチです。撤退・再配置もあります。※撤退なし版ができました→sm34820697イベント「武神降臨!福島正則」の、☆5改以下城娘による攻略パターンです。試行錯誤中に龍神像(初期気力+20)を発動させたので、そのまま使っています。銃騎馬、銀大鷹、鞭の同時攻撃、そして触ったら死ぬ福島正則…。難易度がこれまでの武神と一線を画すレベルで上昇した、恐ろしいマップでした。特に福島正則は、正攻法が通じる相手ではなく、集中攻撃とトークンリレーがほぼ必須な恐ろしさ。攻略中に「うっおー!くっあー!ざけんなー!こいつの使い道はまだあるぜーっ!」と、ボン〇ン餓狼のテリーみたいな精神状態になりました。そこで、下方向の敵をすべてフランケンで堰き止め、備中松山城で福島正則の体力を削り、敵の攻撃が手薄な4W後半に全力で迎撃する、というプランを採用しました。しかし、これだと対福島は何とかできますが、5Wの最終鬼畜ラッシュに対応できないので、撤退・再配置を使用して、槌による足止め・対空防御陣形にシフトする形にしています。※えいさん、広告頂きありがとうございます!☆5改 浜田城改壱、備中松山城改壱、フランケンシュタイン城改壱、ユクエピラチャシ改壱☆5 宇都宮城改壱、アイリーン・ドナン城改壱、鬼ノ城改壱☆4 柳川城改壱近接避雷針トークンを持ち、攻撃アップ特技で非対応地形でも無理矢理いけるババ様は、最高です。城プロ投稿動画:mylist/55890525
9:34|2019年03月21日 16:34:02 投稿
【城プロRE】第六次川中島合戦~信濃~:難 ☆5改以下ガチレベ 無撤退 全蔵・殿無傷
※レベルはガチカンストです。あまり参考になりません。天下統一「第六次川中島合戦~信濃~」の、☆5改以下城娘での無撤退・全蔵/殿無傷パターンです。単純明快に敵の物量が酷いマップでした。二正面作戦である事も、厄介さに拍車をかけてきます。右側からは法術兜がひっきりなしに押し寄せてくるので、なるべく避雷針役に攻撃を集中させて、遠距離城娘で攻撃前に倒すことで、被害を抑えたいところなのですが、3波で熊兜が遠距離マスを殴ってくるため、防御力が低い城娘だと普通に大破してしまいます。よって、右側の遠距離役は石弓を採用してみました。一方、左側からは防御力高めの赤備えが攻めてきますが、こちらの厄介な兜は騎馬隊と火矢兜で、防御無視などの危険な攻撃はあまりしてこないため、「防御を高めて火力で殴る」が通用します。ただ、騎馬隊を盾で止めようとしても、中央またはその上下ラインの3列に分けて走ってくるので、全部盾で止めようとすると、盾城娘が3人必要になります。さすがにそれは無理がありすぎるので、今回は上下ラインに近接を置き、騎馬隊は有岡計略で止めて殴って撃退するパターンにしています。☆5改 二条城改壱、浜田城改壱、松本城改壱☆5 有岡城☆4 カーナーヴォン城、邯鄲、山科本願寺改壱、柳川城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:56|2019年03月13日 02:13:01 投稿
【城プロRE】忍ぶれど、あさぼらけ -絶弐-: 難 高岡入り☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※間違えて、全蔵無傷でないパターンを投稿してしまいました。申し訳ありません。※前回(sm34733120)の簡易版ですイベント「忍ぶれど、あさぼらけ -絶弐-」の、撤退なし・全蔵無傷パターン改良版です。前回のパターンは、海賊トークンの配置タイミングがシビアすぎて、倍速以上でプレイすることがほとんど不可能だったため、高岡城の力を借りてのシビア度低下を目論んでみました。高岡城を使用しての計略リロード時間軽減は、特技・計略のどちらでも実現できますが、カットインがかっこいいことと、鹿野を彦根に変えるなどで代用できるかもしれない(未検証)ので、最大巨大化させての特技発動でパターンを組んでいます。なお、「右下のSUMOUが鹿野に二回張り手せずに、蔵を守れる」トークンの配置タイミングは、「SUMOUが右下蔵前の赤マスにスッポリ収まる直前」を狙うと、ちょうどいいと思います。追記:たゆらさん、広告頂きありがとうございます!お詫び:誤った動画の投稿について 装備をいじっている最中の、試行錯誤途中の動画を誤って投稿してしまいました…。 大変失礼をしてしまい、申し訳ありません。☆5改 臼杵城改壱、ガイヤール城改壱、高岡城改壱、多賀城改壱☆5 盛岡城改壱、鳥羽城改壱☆4 鹿野城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:53|2019年03月07日 02:43:01 投稿
【城プロRE】忍ぶれど、あさぼらけ -絶弐-: 難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは85~75ぐらいですイベントマップ「忍ぶれど、あさぼらけ-絶弐-」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。率直に言って辛いマップでした。このマップは、虚無僧兜のバフが非常に厄介なので、それを早期に取り除くのが望ましいです。そのために、このパターンでは鹿野を櫓の下に配置する必要があるのですが、そうすると櫓の下を通ってくるSUMOUに対して、「蔵の前を開けつつ、鹿野が巨大化とデバフ計略で張り手攻撃に耐える」必要がありました。そんなわけで、このパターンで最も重要なのは、海賊トークン(鳥羽計略)のタイミングです。鳥羽城の計略リロード時間が絶妙な長さ(50秒)のため、・トークンを蔵前に置くのが早すぎると、鹿野がSUMOUに二回張り手されて落ちる・トークンを蔵前に置くのが遅いと、リロードが間に合わず、次のSUMOUへのデコイができないという、非常にシビアな手筋となっております。特に、ゴリラの蔵殴りを防止するため、二回目の海賊トークンは盛岡の後ろに置いていますが、ほぼ最速のタイミングでないと、三回目のリロードができず、その後のSUMOUによって鹿野の前の蔵が壊されてしまいます。よって、海賊トークンはほぼ最善のタイミングで、素早く配置する必要があります。☆5改 臼杵城改壱、ガイヤール城改壱、多賀城改壱☆5 小牧山城改壱、盛岡城改壱、鳥羽城改壱☆4 鹿野城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:42|2019年03月06日 01:48:01 投稿
【城プロRE】忍ぶれど、あさぼらけ -絶壱-: 難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは82~75ぐらいですイベントマップ「忍ぶれど、あさぼらけ-絶壱-」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。何故か、マップ左側に攻撃可能な青マスが2マスしかないのに、佐竹毛虫が左側を通行するという進行ルートが鬼畜なマップでした。よって、蔵無傷を狙う場合は、二匹目の佐竹毛虫を左上青マスの城娘で大きく削りつつ、下中央の青赤マスに遠距離城娘を置いて、蔵到達前に撃破する必要があります。そうすると城娘の特技発動が必要なので、人数を絞って7人での攻略となりました。…鹿野城のいるマスを、清須会議で青マスにしてしまうのが一番手っ取り早い気もします…。☆5改 臼杵城改壱☆5 盛岡城改壱☆4 宇土城、雑賀城改壱、鹿野城改壱、与板城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:50|2019年02月26日 21:29:02 投稿
【城プロRE】髑髏の聲をきくがよい: 難しい ☆6ウォリック+☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは89~65ですイベント「髑髏の聲を聞くがよい」の、無撤退・全蔵無傷パターンです。このパターンでは、屋根の上に二条城を配置していますが、ここに二条城を配置するときは、鞭兜の迎撃まで最大巨大化をしないことがコツだと思います。鞭兜迎撃前に二条城を最大巨大化してしまうと、左から来る天狗に攻撃が吸われてしまい、鞭兜や象などに攻撃できなくなってしまうためです。他には、石弓などの射程の短い城娘や、巨大化回数が少ない城娘を使うなどの方法が考えられます。☆6 ウォリック城☆5改 二条城改壱☆5 麗江古城、アイリーン・ドナン城改壱、盛岡城改壱☆4 カーナーヴォン城、鹿野城改壱、鶴ヶ岡城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:23|2019年02月19日 23:38:01 投稿
【城プロRE】武神降臨!黒田長政: 難しい ☆4改以下 ガチレベ 無撤退
※レベルはガチカンストです。ほぼ個人的なクリア記念動画です。※難易度調整後のプレイ内容です。☆4改以下の、旧城プロ続投組8人での「武神降臨!黒田長政」撤退なしパターンです。動機の8割方は、滝山城を武神で使ってみたかっただけです。一応、「爆弾を防御・回復計略編成で受けられるか」という実験も兼ねているのですが、大爆弾が2連続で直撃すると盛岡といえども大破するので、そこは井戸と神社で誤魔化しています。あと、宇土が自分の目の前で爆弾を撃ってしまい、盛大に自爆することもあるので、その場合も井戸と神社の出番でした。結局トークンなのでは…。城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:06|2019年02月14日 04:20:01 投稿
【城プロRE】美味なる甘味は誰が為に -後- 難しい: 多聞山城改壱 無撤退 全蔵防衛
※レベルは105です。イベント「美味なる甘味は誰が為に -後- 」の、多聞山城…とデフォ配置の安土城による、全蔵防衛パターンです。殿が最後に焦げてしまったので、特別戦功2の「殿無傷」は取れませんでした。☆4 多聞山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:19|2019年02月12日 19:38:03 投稿
【城プロRE】名城番付 擬・大将兜合戦の段 難しい: ウォリンドス+☆5以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは80~75ぐらいです※タイトルと内容に齟齬があったので、訂正しました。[夏]古河城は☆5改じゃないです…。イベント「名城番付 擬・大将兜合戦の段」の、ウォリック・リンドスと☆5以下城娘による、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップでは、大将兜5名が出現するのですが、それぞれ体力・防御力共に高いので、高火力・防御無視の杖城娘を中心に編成してみました。本動画での、各大将兜への対処は以下のようになっています。1:石田三成…左端の雑賀城に与板計略を掛け、動き出す前に落とします。2:山県昌景…ウォリック城で堰き止め、ドナンに与板計略を掛けて火力で落とします。3:黒田長政…与板城を巨大化回復させながら、リンドスに与板計略を掛けて落とします。4:前田利家…ウォリック城で堰き止め、夏古河城計略で動きを止めてドナンで落とします。5:毛利元就…リンドス・島原・夏古河でゴリ押しします。つまるところ、だいたい杖城娘と与板がなんとかしてます。☆6 リンドス・アクロポリス、ウォリック城☆5 [夏]古河城、アイリーン・ドナン城改壱☆4 雑賀城改壱、鹿野城改壱、島原城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:17|2019年02月06日 01:56:02 投稿
【城プロRE】名城番付 乙女たちの合戦場 難しい: 信貴山改壱 無撤退 全蔵無傷
※龍神像(初期気+20)が発動しています。レベルは115(カンスト)ですイベント「名城番付 乙女たちの合戦場」の、信貴山城単騎での撤退なし・全蔵無傷パターンです。人気投票イベントということで、今回は山城娘イチオシの信貴山城で単騎攻略してみました。信貴山計略の回転率がやたら高いことが、よくわかりそうな感じになってます。武神黒田などでは、この回転率を活かした爆弾処理が非常に印象的でした。そんなわけで、今回もひたすら投票券を集めに行ってきます。☆5改 信貴山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
1:49|2019年01月29日 22:43:02 投稿
【城プロRE】異界門と運命の観測者 -絶- 難しい: ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは88~70ぐらいです。イベントマップ「異界門と運命の観測者 ‐絶‐」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。最終盤に出てくる銀鳥兜が高速で殿に向かうため、これをどう撃破するかが殿無傷のキーでした。二体目の銀鳥兜は移動開始から殿到達までの時間が短く、また同時に出るトッパイ兜が盾になるため 撃破までの猶予時間が短いと、地味に厄介な存在でした。 このパターンでは、松本計略と[夏]古河計略で足止めし、島原とドナンの火力で倒しています。※はっぱんちさん、広告頂きありがとうございます!☆5改 松本城改壱☆5 [夏]古河城、 アイリーン・ドナン城改壱、盛岡城改壱☆4 カーナーヴォン城、島原城改壱、鹿野城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:55|2019年01月22日 21:17:15 投稿
【城プロRE】異界門と運命の観測者 -後- 難しい: 二条城あけおめ単騎 全ガチャ防衛
新年早々に二条城さんに逆らったことを、みんなで後悔する単騎ネタ動画です。昨年末にも同じようなことをしてた気がしますが、新年のご挨拶を兼ねまして。旧年中はお世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。今年の武神は誰かなー…。☆5改 二条城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:30|2019年01月15日 22:56:02 投稿
【城プロRE】喰えぬ詭計の貝合 -絶弐- 難しい: ☆4改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは81~75ぐらいですイベントマップ「喰えぬ詭計の貝合 -絶弐-」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。基本的には、大坂計略を使っての足止め付与と攻撃力を上げた状態で、羽子板やら獅子舞やらを迎撃していくマップだと思います。ただ、最後に出てくる姫路城の攻撃力が何かおかしいので、盛岡の巨大化を温存しつつ、防御・回復・アイアンリングの三段構えと、トークンによるターゲット逸らしで何とか耐えました。※cheerさん、広告頂きありがとうございます!☆4改 アイリーン・ドナン城改壱、盛岡城改壱☆4 カーナーヴォン城、宇土城、雑賀城改壱、島原城改壱、鹿野城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:48|2018年12月28日 21:22:02 投稿
【城プロRE】喰えぬ詭計の貝合 -絶壱- 難しい: ☆4改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは81~75ぐらいですイベントマップ「喰えぬ詭計の貝合 -絶壱-」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。ヘラジカ形兜と親分熊形兜は、前衛に遠距離城娘を配置して、耐久力を予め削っておくと良さそうです。ただし、ヘラジカ形兜は耐久を削りすぎると動き出してしまうので、巨大化のタイミングなどを調節して、削り量が多すぎないように調整する必要があります。☆4改 アイリーン・ドナン城改壱、盛岡城改壱☆4 カーナーヴォン城、福島城、雑賀城改壱、島原城改壱、鹿野城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:50|2018年12月25日 18:53:02 投稿
【城プロRE】聖なる天使の贈り物 -後- 難しい: 二条城さんクリスマス単騎 全雪だるま防衛
聖夜に二条城さんに逆らったことを、みんなで後悔する単騎ネタ動画です。攻略ではありません。 クリスマスは好きな人と二人で過ごすらしいので、二条城さんと二人で攻略してみました。殿は死にかけていますが、いつものことです。そりゃあ、殿の雪だるまにパンチなんぞした兜は、 「よくもわたしの目の前で殿の「姿」を破壊したなァああっ――ッ!」などとプッツンされて、暗黒空間にバラまかれるのが当然の結末、でありましょう。なお、前述の通り、本物の殿は破壊寸前までボコボコにされていますので、特別戦功2(殿無傷)なんて取れるわけありません。※匿名さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 二条城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:35|2018年12月19日 00:42:02 投稿
【城プロRE】異界門と囚われの騎士 -絶- 難しい: ☆4改以下 無撤退 全蔵・殿無傷
※レベルは80~74ぐらいです 難易度と「撤退なし」を記載するの忘れてましたイベントマップ「異界門と囚われの騎士 -絶-」の、撤退なし全蔵・殿無傷パターンです。このマップは、ボスとしても出てくる紅蓮聖天八極式が鬼門でした。2W中盤で飛来し、遠距離マスに痛い攻撃を投げてくるので、銃や杖城娘は巨大化していないと危険です。この配置だとドナンが攻撃を複数回受けるので、巨大化タイミングを合わせないと落ちてしまいます。☆4改 アイリーン・ドナン城改壱、盛岡城改壱☆4 カーナーヴォン城、墨俣城改壱、島原城改壱、鹿野城改壱、与板城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:22|2018年12月18日 22:25:02 投稿
【城プロRE】訛伝が染めたる宵の森 -絶弐-:難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは86~75ぐらいです ほぼ等速ですイベント「訛伝が染めたる宵の森 絶弐」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは、敵城娘として出てくる安土城と坂本城が、配置場所に制限を掛けているため、正面切って戦うと、左側から来る関取兜やデカい犬に対する火力が不足し、押し切られてしまいがちでした。そこで、安土には平銃での射撃、そして坂本には坂本計略での遠距離狙撃でどいてもらい、左側に遠距離城娘を追加することで、必要火力を確保しています。ただ、蔵無傷を狙う場合、このマップ一番の難敵は超スピードで突っ込んでくるデカい犬なので、彼らが出現するタイミングでは、出現側の主力に与板計略を使って即撃破してもらっています。☆5改 二条城改壱、臼杵城改壱、坂本城改壱、高岡城改壱、多賀城改壱☆5 盛岡城改壱☆4 鹿野城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:28|2018年12月05日 05:27:02 投稿
【城プロRE】訛伝が染めたる宵の森 -絶壱-:難しい リンドス+☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは79~75ぐらいですイベント「訛伝が染めたる宵の森 ‐絶壱‐」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。またしても、動物兜リーダーが新しく登場してきました。 佐竹毛虫と同じく、固い上に痛い空中兜ですが、毛虫よりも速度が速く、攻撃可能時間が短い上に、取り逃すと蔵まで一直線に飛んでいくという厄介者です。それに加えて、画面左上に待機している象は必要射程が長く、北ノ庄城は雑魚兜と共に進んでくるのでロックオンしにくく、 しかも長射程の攻撃は先の新鳥兜に吸われ、ダメージを通しにくい、と配置が嫌らしいステージでした。これを解決すべく、長射程かつ範囲攻撃の大砲城娘を中央に配置し、象を撃てるようにしつつ、北ノ庄城を周囲の雑魚兜に巻き込みながら撃破できる構成、としてみました。 足りない攻撃力は、与板計略を高岡計略で使い回すことで、無理矢理確保しています。※大砲城娘として臼杵城を採用していながら、ノビシャドを使っていませんが、 これは他の城娘での代用可能性を広く取るためです。☆6 リンドス・アクロポリス☆5改 臼杵城改壱、高岡城改壱☆5 盛岡城改壱☆4 宇土城、苗木城改壱、鹿野城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:53|2018年11月27日 22:23:02 投稿
【城プロRE】異界門と古の機動要塞 -絶-:難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは86~75ぐらいですイベント「異界門と古の機動要塞 -絶-」の、無撤退・全蔵無傷パターンです。多聞山や柳川城が厄介なので、動き出す前に落としたいところですが、遠距離引付役のくっころがいるので、与板計略で速攻を掛けて落としています。また、多聞山は出現位置からかなり広い範囲を射撃してきますが、高防御力の城娘ならば、攻撃を引き受けつつ耐えることができます。そんなわけで、始終盛岡が盾になっております。なお、苗木は槌城娘に変えた方が良いと思われます。(計略使用予定があったが、無くてもよかったため)☆5改 二条城改壱☆5 [夏]古河城、盛岡城改壱☆4 宇土城、鹿野城改壱、与板城改壱、苗木城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:34|2018年11月20日 19:53:03 投稿
【城プロRE】あまき名残に報恩を -絶弐-:難しい ウォリックと☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
イベントマップ「あまき名残に報恩を-絶弐-」の、ウォリック城+☆5改城娘による無撤退パターンです。前半部分は象と岩手山城が、後半部分は佐竹毛虫と多様な城娘が、それぞれ旗兜を従えて襲ってくるという、なんとも外道なラッシュ続きのマップでした。よって、「先んじて相手を漸減しつつ、散らばって配置される旗兜を素早く処理すること」が求められるため、長射程・高火力に加えて、ダメージ計略を飛ばせる城娘が必要となりました。つまり二条城の出番だ。また、このパターンでは、坂本城改壱は特にお勧めしたい城娘です。射程アップの計略により、巨大化せずとも象が回ってくる中央部分の道を、ほぼ射程に収めることができます。☆6 ウォリック城☆5改 二条城改壱、臼杵城改壱、坂本城改壱、淀城改壱☆5 [夏]古河城☆4 鹿野城改壱、与板城改壱
6:21|2018年11月06日 22:37:02 投稿
【城プロRE】あまき名残に報恩を -絶壱-:難しい ウォリックと☆5改以下 無撤退
※レベルは85~75ですイベントマップ「あまき名残に報恩を-絶壱-」の、ウォリック城+☆5改城娘による無撤退パターンです。デカい鹿がとても固いマップでした。挙句攻撃も痛いので、是非とも群れてこないでほしい敵です。ゴリラと一緒に出てくる様は、正直想像したくないんですけど…。※terzoさん、広告頂きありがとうございます!※明らかに下記の箇所でミスがあるため、記述します。 ミス1:サルラッシュ(2:54付近)で、神社が壊されているのに再建していません。 ここで神社を再建していないので、最後の場面で気がカツカツになってます。ミス2:鹿野城改壱の巨大化をしていません。 この配置だと、鹿野城改壱の攻撃をラストの鹿に届かせるために、 一回だけ巨大化をする方が良いです。 これは、ミス1のせいで気が足りなくなり、鹿野城に回せなかったという事情もあります。☆6 ウォリック城☆5改 二条城改壱、坂本城改壱、 淀城改壱☆5 [夏]古河城☆4 鶴ヶ岡城改壱、鹿野城改壱、与板城改壱 城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:00|2018年10月30日 19:32:02 投稿
【城プロRE】異界門とお菓子の魔女 - 絶-:難しい ☆5改以下 無撤退
※レベルは85~75ですイベント「異界門とお菓子の魔女 -絶-」の、撤退なしパターンです。 今回は早急に処理したい杖兜が多数登場する上に、高耐久の兜と低耐久の兜が群れて登場するため、ダメージ計略がよく刺さるマップだと思いました。なお、城娘レベルと趣味の関係上、[夏]古河城を起用していますが、対ボス用の足止め計略と水着が目的なので、 性能的にノーマル古河城でも問題なく互換できる、と思います。[夏] 古河計略を使用しているのはボス戦ですが、最後まで二条計略(百雷)が残っているので、 ノーマル古河計略の後に続けて二条計略をボスに撃ち込むことで、 [夏]古河計略のみに付帯する 「範囲内の敵に1倍のダメージを与える」効果を補うことができる、と考えられます。注:武器「六花の水弩」の互換性については、未検証です。☆5改 二条城改壱、松本城改壱☆5 [夏]古河城 ☆4改 盛岡城改壱☆3改 鹿野城改壱、島原城改壱、鶴ヶ岡城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:20|2018年10月23日 22:47:02 投稿
【城プロRE】異界門とお菓子の魔女 ~後~:難しい ☆4改以下5人 無撤退
※レベルは70台です イベント「 異界門とお菓子の魔女」後編の、撤退なしパターンです。 後半部分で中央を蠢く例のアレは、滝山城を噛みつかれ担当にすると、墨俣城の位置を2連続で噛んでこないため、双方とも落城せずに中央に居座れます。 ※てんどんさん、広告頂きありがとうございます!☆4改 盛岡城改壱☆3改 鹿野城改壱、島原城改壱、墨俣城改壱☆2改 滝山城改壱
2:43|2018年10月16日 19:41:02 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!佐竹義重 -絶- 難:☆4改 ガチ気味 無撤退 全蔵無傷
※いろいろとレベルがガチですイベント「討伐武将大兜!佐竹義重 -絶-」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。このマップは毛虫の数がおかしいので、凡そ複数の弓での対空が必要となると思われます。しかし、弓で固めるとラストの白川小峰・大和郡山の二名が止まりにくいのが泣き所です。このパターンでは、両名の攻撃をオーソドックスに近距離城娘に引き付け、足止め計略で対処していますが、その際に配置順と足止め計略によって、被弾役のローテーションを試行しています。これにより、常に耐久に余裕がある城娘が攻撃を受けることができるようになって…いるような?☆4改 岡山城改壱、盛岡城改壱、杵築城改壱、小牧山城改壱☆3改 鹿野城改壱、与板城改壱、多聞山城改壱☆2改 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:23|2018年10月10日 02:14:01 投稿
【城プロRE】茶馬古道の麗しき工本 -絶弐- 難:夏名古屋改+☆5改 ガチ気味 無撤退 全蔵無傷
※ほぼ趣味です。イベント「茶馬古道の麗しき工本 -絶弐-」の、撤退なし全蔵無傷パターンです。今回のストーリー上で中心となっていた、邯鄲と麗江古城をマップ中央に並べて目立たせたい!という、わけのわからない動機でパターンを組んでみました。 しかし、ここで出てくる鞭兜は邯鄲の天敵みたいなものなので、その対策として上側に二条城を配し、鞭兜の処理を担当してもらいました。その他、SUMOUの処理・金法術と黒母衣の削り・岩櫃城撃破など。見方によっては、二条城の方が目立ってる気もしますね・・・。☆6改 夏名古屋城改壱☆5改 二条城改壱、シノン城 ☆5 麗江古城、江戸氏館改壱 ☆4 邯鄲、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:02|2018年10月03日 04:16:02 投稿
【城プロRE】茶馬古道の麗しき工本 -絶壱- 難:ウォリック+リンドス+☆5改 無撤退 全蔵無傷
※Lvは85~65ぐらいですイベントマップ「茶馬古道の麗しき工本 絶壱」の、無撤退・全蔵無傷パターンです。武神も終わり、いつものマップに戻ってきたと思った矢先に、デカいゴリラに殿が踏みつぶされました。あくまで初見殺しなのですが、ある程度の射程調整をしないと、ゴリラがあっという間に突っ込んでくるので、兵種の選択と巨大化の順番がキーになりそうです。なお、岩櫃城は2Wで動き出す前に落としていますが、これは平銃+鉄砲狭間+ダメ計で実現しています。☆6 ウォリック城、リンドス・アクロポリス☆5改 二条城改壱、坂本城改壱、松本城改壱、淀城改壱 ☆4 カーナーヴォン城、鹿野城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:26|2018年09月25日 19:38:03 投稿
【城プロRE】武神降臨!山県昌景 -難しい- ☆5改以下 無撤退
※レベルはガチです。なかば、武神組による個人の記念動画です。「武神降臨!山県昌景 -難しいー」の、☆5改以下城娘による、無撤退攻略パターンです。武神のために育成していた城娘たちの、本領発揮です。 しかし、敵の攻撃が激しすぎるため、あらゆるウェーブでギリギリな場面が見られます。最終盤など、気の残量一桁との戦いになりました。鉄狛が!鉄狛が呼べない!気生成を早く!☆5改 浜田城改壱、シノン城改壱☆5 有岡城☆4改 宇都宮城改壱、江戸氏館改壱☆4 邯鄲☆3改 柳川城改壱、山科本願寺改壱※ゆいはるさん、金目鯛さん、solaさん、広告頂きありがとうございます。城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:38|2018年09月20日 05:38:01 投稿
【城プロRE】武神降臨!山県昌景 -難- ガチレベたいへー 無撤退
※名古屋改入りガチレベル編成です。参考にはなりません…。暫定クリア記念ということで…。※大変申し訳ありません。誤って、解説コメントの一部を一般コメントで入力してしまいました(3コメ分)。 現在、それらは非表示としているはずですが、コメント数や履歴等に残っていますので、 見かけられた場合は、その点をご寛恕いただきたく思います。イベント「武神降臨!山県昌景 -難しい-」の、撤退・大破なしパターンです。いざ尋常に 、真っ向勝負!とか考えていたのですが、真っ向から受けたら殿が瀕死になりました。火傷付き。とにかく騎馬ラッシュが厳しい上、最終ウェーブで上側から突っ込んでくる妖怪が鬼門です。特に牛鬼がっ。そんなわけで、とりあえず暫定的に、騎馬もボスも焼いてみました。 しかしギリギリ。…これは 駄目ですね。☆7改 名古屋城改壱☆5改 二条城改壱☆5 有岡城、小牧山城改壱、宇都宮城改壱☆4 カーナーヴォン城、柳川城改壱、山科本願寺改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525 追記:名古屋抜きでの「☆5改以下:ガチレベパターン」ができました。(sm33886249) 参考になりにくいレベル帯ですが、武神記念に。
7:21|2018年09月19日 03:31:02 投稿
【城プロRE】壁の中に瞳がいる -絶- 難:ウォリック・リンドス・柳生+☆5以下 無撤退 全蔵無傷
イベントマップ「壁の中に瞳がいる -絶-」の、無撤退・全蔵無傷パターンです。今回は水城マップということで、かつて城プロの生放送記念でもらえたシリアルコードの二人を中心にしつつ、趣味枠で「新殿応援セット」についてきた柳生城を出陣させてみました。 ウォリックで殿前を止め、リンドス他で止めた妖怪をクリアにしていくという王道パターンです。 それでも抜ける妖怪に対しては、殿に柳生障壁を掛けて、ダメージを防いで対処しています。また、山科本願寺に範囲+9以上の施設を装備させておき、さらに最大まで巨大化すると、カーナーヴォン城が足止めしている妖怪まで、歌舞の範囲を届かせることができるようです。☆6 ウォリック城、リンドス・アクロポリス☆5 柳生城、アイリーン・ドナン城改壱 ☆4 カーナーヴォン城、鹿野城改壱、鶴ヶ岡城改壱、山科本願寺改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525 余談:サムスピに新作!これは14年ぶりの柳生が水月刀の予感!向こうの柳生は渋いオッサンですけど。
3:18|2018年09月11日 22:40:02 投稿
【城プロRE】拈華微笑の釣り野伏 -絶弐- 難:十字路封鎖実験 無撤退 全蔵無傷
※ただの趣味です。攻略の参考にはなりません、多分。「拈華微笑の釣り野伏 -絶弐-」で、右下十字路で敵を封殺できないかと思い、やってみました。このプランでは、右からの金破城槌+ボス、そして左からの黒母衣衆+金騎馬によるラッシュに対して、足止めと殲滅速度を両立させる必要が生じました。そんなわけで、 ・足止め技能を標準で備える盾城娘を中心に編成する・アンベールを起用することで、 実質的な盾の火力向上と、ダメージ反射という金破城槌への有効打を得るという考えのもとで、実験してみました。良かった点:騎士3名による防御陣形が美しい。(現実逃避) 駄目だった点:大坂城がいないと火力不足で敵が漏れる。盾の必要レベルがとても高い。 気に余裕がない。結論:ああ、やっぱり今回も駄目だったよ。しかし「殲滅盾」という妙な編成には、色々と可能性がありそう。城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:43|2018年09月06日 19:50:17 投稿
【城プロRE】拈華微笑の釣り野伏 -絶弐- 難:リンドス+☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは87~75ぐらいです イベントマップ「拈華微笑の釣り野伏 -絶弐-」の、撤退なし全蔵無傷パターンです。 特に奇を衒ったところのない、至って普通な穴熊パターンになりました。 高台に範囲バフ担当の岡豊城を配置し、火力の底上げを行ったら、鞭兜などの高攻撃力な敵は、ガイヤール計略でデバフを掛けて被ダメージを抑え、 金破城槌とボスに対しては、ガイヤール本体でボスごと堰き止める、という寸法です。 計略パターンの中心はガイヤールと山中城、と言えるかもしれません。山マップなのに…。☆6 リンドス・アクロポリス☆5改 ガイヤール城改壱、岡豊城改壱、岩国城改壱、山中城改壱☆4 鹿野城改壱、石垣山城改壱 ☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:29|2018年09月04日 22:40:02 投稿
【城プロRE】拈華微笑の釣り野伏 -絶壱- 難:☆5改以下 宇土古城鑑賞会 全蔵無傷
※パターンの関係上、時間がかかります。3:24以降は趣味の時間です。「拈華微笑の釣り野伏 -絶壱‐」に出てくる宇土古城を、心ゆくまで鑑賞できる全蔵無傷パターンです。このマップは、左側に遠距離城娘と防御の高い近接城娘を並べて置くことで、近接城娘を避雷針にしつつ遠距離城娘で中央~左側をほぼ制圧することができます。ここで、遠距離城娘の射程・攻撃力などを調整すると、一番右上の宇土古城だけ生き残らせることができます。後は近接城娘の防御・回復などを底上げし、その配置場所を宇土古城の攻撃範囲内にしておくと、 宇土古城がくるくる回って振り向き射ちする様を、じっくり鑑賞することができます。 満足するまで愛でましょう。☆5改 岩国城改壱、信貴山城改壱、 山中城改壱☆5 盛岡城改壱☆4 宇土城、鹿野城改壱☆3 浦添城改壱、鬼ヶ城改壱
5:06|2018年08月28日 23:00:19 投稿
【城プロRE】三湖に交わる仮初の絆 -絶弐- 難:品川と小田原と京都? 全蔵無傷
※個人の趣味です。ほぼレベルカンストですススキが普通の羅紗を売ってくれるというので、2個ほど買って品川台場に全振りしてみました。完全に趣味です。そんなわけで、品川・小田原・京都(二条城)という東海道3名での再攻略をしてみました。 主役は品川台場ですが、ヤバい敵は保護者2名による、過剰な援護でなんとかしています。保護者の方が、品川台場より多くの敵を倒しているようにも見えますが、気のせいです。☆7 小田原城改壱☆6 二条城改壱☆5 品川台場城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:47|2018年08月21日 20:44:09 投稿
【城プロRE】天下統一 来草入湯 ~上野~:難しい ☆5改以下ガチレベ 無撤退 全蔵無傷
※メンバーに替えがほぼいないので、レベルはガチカンストです。 趣味の領域です。このマップは体感的に難易度がかなり高く、敵も「象・金騎馬・鞭・佐竹毛虫」と錚々たるものでした。 そこで、「せっかくだから、正面から受けてやろう」と、 防御・足止め計略を中心にしてみたのですが、やめておけばよかったと後悔しました。このメンツと殴り合いなんかしてはいけませんね。特に、ラストシーンの「萩・盛岡 対 鞭兜」あたりが、無理矢理加減を象徴しています。また井戸デコイだ。※江頭3:34さん、広告頂きありがとうございます!☆5改 シノン城改壱、萩城改壱、徳島城改壱☆5 杵築城改壱、小牧山城改壱、盛岡城改壱☆4 鹿野城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:51|2018年08月15日 01:56:02 投稿
【城プロRE】選ばれし城娘と秘伝武具 彦根天秤櫓:難 夏名古屋改+☆5改 無撤退 全蔵無傷
※メンバーの代わりがいない都合上、レベルカンストとか居ますイベントマップ「選ばれし城娘と秘伝武具 彦根天秤櫓」の、無撤退・全蔵無傷パターンです。今回は、特定の城娘や特技計略が刺さるパターンのマップだと思います。というのも、敵が配置されてから動き出すまでに間があるマップなので、 動き出す前に吹っ飛ばせる城娘/計略があると、迎撃側の負担をかなり軽減できるためです。このパターンでは、大砲(臼杵城)がそれで、左側の敵に対する漸減・迎撃を一手に担っています。 他に、動き出す前に広範囲火力計略で焼く、とかも有効かと思われます。☆6改 夏名古屋城☆5改 シノン城改壱、 臼杵城改壱☆5 杵築城改壱、盛岡城改壱☆4 多聞山城改壱、柳川城改壱☆3 鹿児島城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:11|2018年08月07日 19:31:03 投稿
【城プロRE】選ばれし城娘と秘伝武具 とある夏の一日 :難しい ☆5改3人 無撤退 全蔵無傷
※レベルは95・85・75です萩城の新武器が見たい!ということで、萩城・二条城・淀城で、3人編成を組んでみました。パターン自体は「耐えて止める」 ですが、射撃が届かない指月伏見の対策として、二条城を入れています。そのため、前衛がガトリング砲+対物ライフルという有様になりました。ハイカラですね。なお、個人的にこのマップで一番輝いていたキャラは、左下にいる刀武士でした。城娘達が着替えている最中、微動だにせず見張り役を果たし、指月伏見のエスコートまでする…すごい漢だ。 ☆5改 萩城改壱、二条城改壱、淀城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:46|2018年08月01日 01:33:02 投稿
【城プロRE】極楽往生おころりよ -絶弐- 難:☆5改以下 対旗持ち速攻? 無撤退 全蔵無傷
※レベルは86~75ぐらいです厄介な旗持ち兜と長谷堂城の、効率的な排除手段を☆5改以下で模索してみました。今回は坂本計略を掛けた平槍城娘を使い、右上一列の旗持ちを排除しつつ、蔵防衛もするという一石二鳥パターンを採用しています。 このパターンは、2W序盤(最初の騎馬が走ってくる直前)までに旗持ち兜を全滅できるため、 敵の攻勢が激化する前に旗持ちバフを解除することができます。 これにより、浦添が居座ったまま長谷堂城を撃破できるので、 敵バフをかなり早い段階で全解除できます。そこまでして、速攻全バフ解除する必要があるかは、定かではないですけど…。また、槍の範囲が400オーバーまで伸びるので、高崎城のリーチがビリー・カーンみたいになって楽しいです。☆5改 坂本城改壱、岩国城改壱☆5 天童城☆4 高崎城、鹿野城改壱☆3 浦添城改壱、鬼ヶ城改壱、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:03|2018年07月25日 07:32:02 投稿
【城プロRE】極楽往生おころりよ -絶弐- 難:☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは85~70ぐらいです(柳川城は代わりがいないため出陣、理由は以下を参照願います)イベントマップ「極楽往生おころりよ 絶弐」の、撤退なし全蔵無傷パターンです。城娘レベルは上述の通りですが、遠距離城娘かつ気トークン持ち、という条件を満たす城娘が必要だったため、やむを得ずLv105柳川城を出陣させています。 しかし、このパターンにおける柳川城は、気トークンの配置係となっており、・巨大化しないため、主要ダメージソースになっていない ・おおよそダメージを食らわない位置に配置されているという2点から、柳川城に要求される実際のレベルは、他の城娘と同じくLv80前後であると判断し、出陣メンバーといたしました。このマップはとにかく「旗持ち兜と長谷堂城を、できるだけ早くまとめて処理する」という一点が重要となります。回答としては、「大砲城娘を使う」「ダメージ計略でまとめて焼く」「鈴城娘で削り倒す」あたりが考えられ、このパターンでは大砲城娘を使用して攻略してみました。なお、大砲城娘として、信貴山などではなく、品川台場を使っているのは「ほぼ趣味」です。また、左側に置く銃城娘は山城(例:岐阜城)が適任ですが、これが二条城なのは「完全に趣味」です。(落雷計略を一切使っていないため、二条城は本当に趣味枠)☆5改 二条城改壱 岩国城改壱☆5 品川台場☆4 鶴ヶ岡城改壱、苗木城改壱、柳川城改壱☆3 浦添城改壱、鬼ヶ城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:56|2018年07月24日 21:12:02 投稿
【城プロRE】極楽往生おころりよ -絶壱- 難:☆5改以下ガチレベ 1W放置 全蔵防衛
※レベルカンストでの周回用編成であり、ほぼ個人のプレイ記録と、復刻時の参考用です他の方達の動画を参考にして、彼岸花集めの周回編成を自分なりに最適化したものとなります。※「難しい」ではなく「普通」で同様のパターンで周回する場合は、Lv80~70前後でいけると思われます。 ただし、金破城槌対策としてフランケンを起用するのが望ましい?と思います。目標としては、・1W内で全ての準備を終える。2Wは完全放置可能とする ・なるべく気トークン以外の計略を使わない ・蔵は壊れさえしなければ傷ついてもよい。城娘は大破させないといったあたりですが、基本的には「いいか 俺は面倒が嫌いなんだ」という、不純な動機による産物です。☆5改 フランケンシュタイン城改壱、ユクエピラチャシ改壱☆5 岐阜城☆4 柳川城改壱
2:36|2018年07月18日 04:32:02 投稿
【城プロRE】極楽往生おころりよ -絶壱- 難:鎌倉城+☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※低レベルの山科本願寺がいないので、Lv105の山科が出てますが、 本来はLv76前後でいいと思います イベントマップ「極楽往生おころりよ 絶壱」の、撤退なし全蔵無傷パターンです。このパターンでは歌舞に山科本願寺を採用しています。 山科に矢狭間(範囲+6)以上の施設を付けると、鬼ヶ城と岩国城を同時に回復することができるためです。 なお、鶴ヶ岡ではベンホルムの宿(範囲+11)を付けても範囲が足りず、 岩国城が回復範囲から外れます。 そのため、鶴ヶ岡では山科の代理を務めることは少々難しいと思います。なので、代打がいないため高レベルですが、敢えて山科本願寺を使用して攻略してみました。回復量自体はLv76鶴ヶ岡でも足りるので、 山科本願寺も同じぐらいのレベルでよいと思います。(なお、鶴ヶ岡だと岩国が歌舞で回復できないので、巨大化で回復する必要があり、パターンが面倒になります)また、このマップでは、体力お化けのSUMOUに加え、飛行敵の蝙蝠兜が多く出現するので、 弓を中心に編成してみました。最後に出現する金破城槌は、 鎌倉城の防御無視計略と与板・浦添の攻撃アップで対処しています。(単に鎌倉城を有効に使ってみたかっただけ、とも)☆7 鎌倉城☆5改 岩国城改壱☆5 井伊谷城☆4 鹿野城改壱 山科本願寺改壱 与板城改壱☆3 浦添城改壱 鬼ヶ城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:01|2018年07月17日 19:17:02 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!蒲生氏郷 -絶- 難:☆5改以下 対会津若松速攻 全蔵無傷
※撤退と再配置がありますイベントマップ「討伐武将大兜!蒲生氏郷 -絶-」の、全蔵無傷パターンです。 会津若松が厄介なら、速攻で落とせばいいという考えで、坂本城と二条城で1W中に落としてみました。 平銃を3段階(気24)まで巨大化し、坂本城計略を掛けることで、会津若松の範囲外から射撃できます。 なお、平山銃の場合は4段階(気23)まで必要です(萩城で試行)。ただし、そのままだと雑魚に攻撃が吸われるので、最初の配置は左上と右下に城娘を集中配備し、 雑魚兜が二条城の攻撃範囲に入ってこないように堰き止めることで、二条城に会津若松を集中攻撃させています。その後は、前のパターンと同じように再配置して、進めていく方針です。 ※レベル下げのため、徳島城改壱を使っていますが、これはガイヤールをシノンに変えれば、 他の平山近接などでも代替できるような気がします。 (適切なレベル帯のシノン城が、他にいないので未検証)※タルビーさん、bbbさん、ご広告頂きありがとうございます!☆5改 徳島城改壱 二条城改壱 坂本城改壱 萩城改壱 ガイヤール城改壱☆5 盛岡城改壱 ☆4 鹿野城改壱 鶴ヶ岡城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:40|2018年07月12日 13:50:02 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!蒲生氏郷 -絶-:難しい ☆5改 防御回復ガチレベ 無撤退 全蔵無傷
※レベルはガチというかカンストですイベントマップ「討伐武将大兜!蒲生氏郷 -絶-」の、無撤退・全蔵無傷パターンです。防御計略+回復特技で耐久力を底上げし、相手の攻撃を真正面から(シノンと盛岡で)受け止めつつ、撤退なしでクリアすることを目指しました。結果、敵の火力集中度合いがヤバいの一言で、要求されるレベルが高すぎて、全く実戦的じゃありませんでした。 特に回復特技範囲外の鹿野と宇都宮が絶望的。しかも敵大砲に対してトークンリレー必須とか、グダグダです。(逆に、高レベルになると大抵の攻撃は受けられるようになるのが、防御回復編成の面白い点です。 あくまで趣味編成ですが、大器晩成型と言えるかも) ※盛岡を蔵前配置にすると、滝山が金法術に殴られて落ちる上、大砲に砲撃されると盛岡ごと蔵まで 巻き込まれてしまうため、 一歩前に配置しています。 このため、抜け防止に足止め計略が必要です。☆5改 シノン城改壱☆5 盛岡城改壱、杵築城改壱、宇都宮城改壱、水戸城改壱☆4 鹿野城改壱、宇土城☆3 滝山城改壱
4:13|2018年07月11日 05:39:02 投稿
【城プロRE】沈黙の戦塵 -絶弐-:難しい ダメ計カンスト3名 無撤退 全蔵無傷
※名古屋改壱入りの上、レベルMAXのネタ記念動画です。攻略ではありません。コマネと8ステップ招城で得た羅紗改壱を全投入することで、名古屋城改壱が【完成】したため、二条城・松本城と組み合わせての3名で遊んでみました。昔からお世話になっている城娘を育てきるのは、感慨深いものがありますね。(レベリング・バカとも言う) あくまで自己満足ですが、育成の一つの到達点として、ご笑覧頂ければと思います。また、それぞれの計略イメージ的に、KING OF FIGHTERSのアレを彷彿とさせ(チョーシこいてんじゃねーぞコラァー)☆7改 炎のさだめの名古屋城☆5改 荒れ狂う稲光の二条城☆5改 乾いた大地の松本城城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:51|2018年07月04日 16:35:02 投稿
【城プロRE】沈黙の戦塵 -絶弐-:難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは110~85ぐらいですイベント「沈黙の戦塵」絶弐マップの、無撤退・全蔵無傷パターンです。このマップは、井伊谷城の弓の範囲と高崎城の槍の範囲が絶妙に噛み合っており、うちの手持ちで「撤退なし全蔵無傷」をやろうとすると、高崎城を動く前に落とす必要がありました。そこで、高島城を屋根の上に置き、与板計略で攻撃を上げることで高崎城を落とし切っています。※注意点として、このパターンでは江戸氏館が左上の四神旗兵を両方とも弓で落としていますが、 これには範囲+19程度が必要と思われます。 「弓張月(範囲+10)と鉄砲狭間(範囲+9)」なら届きますが、 「弓張月と矢狭間(範囲+6)」では左端の四神旗兵に届きませんでした。☆5改 二条城改壱☆5 有岡城、盛岡城改壱☆4 江戸氏館、カーナーヴォン城、高島城、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:36|2018年07月03日 22:25:03 投稿
【城プロRE】沈黙の戦塵 -絶壱-:難しい 雷パーティ 無撤退 全蔵無傷
※レベルはガチです 。半分ネタです江戸氏館の巨大化気軽減がかなり便利だったので、招城で来てくれた和歌山城を組み込み、雷計略パーティを組んでみました。メンバーはコスト稼ぎ2名、あとは雷雷雷雷。ダメージ計略は派手なので楽しいです。2W後半は、大体どこかに雷が落ちている感じ。 普通、ダメージ計略は使いすぎると気が枯渇するため、連打できないのですが、江戸氏館の特技が巨大化気を軽減してくれるので…「気消費が少なく済む→巨大化が早く進む→ダメージ計略の威力上昇+軽減分の気を計略に回せる」となるため、ダメージ計略中心編成と江戸氏館の相性は、かなり良さげですね。☆6改 和歌山城改壱☆5改 二条城改壱、ユクエピラチャシ改壱☆4改 鳥取城改壱☆4 江戸氏館☆3改 柳川城改壱
2:53|2018年06月27日 19:58:23 投稿
【城プロRE】沈黙の戦塵 -絶壱-:難しい 夏名古屋+☆5改以下 全蔵防衛
※レベルは85~64ぐらいです※全蔵無傷ではない上、撤退も再配置もします。また、2W途中から等速になります。イベント「沈黙の戦塵」絶マップの、全蔵防衛パターンです。今までの絶壱と比べて、難易度が上昇しているような…。なお、江戸氏館には鉄砲狭間を装備させています。これがないと夏名古屋や松本まで、江戸氏館の特技(巨大化気割引サービス)の範囲が届かないかと思います。☆6 【夏】名古屋城☆5改 二条城改壱、松本城改壱☆4 江戸氏館、カーナーヴォン城、鹿野城改壱、与板城改壱☆3 浦添城改壱
5:29|2018年06月27日 01:16:05 投稿
【城プロRE】討伐対象大兜!加藤清正 -絶-:普通 配置放置 全蔵防衛
※周回記録用です。攻略ではありません。レベルは全員カンストです。 好感度の上限解放と改壱追加で大破なしパターンになったので、周回記録用に。
3:02|2018年06月20日 15:26:08 投稿
【城プロRE】車輪の里、忍びの少女 -絶-:難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは85~75ぐらいです イベント「車輪の里、忍びの少女 -絶-」の、☆5改以下での全蔵無傷パターンです。 撤退・再配置は使用していません。 とても単純明快、殿前に敵を溜めて雷ドーン!限界まで溜めてドーン!というコンセプトです。 密集地点に数多の雷が落ちる様は、まさに百雷。気持ちいい。 あと、ステージタイトルがとてもあかべぇなのですが、大丈夫なのでしょうか。 十河城が何かの義務を負ってそう。 ということは、殿は特別高等人(戦国)だったのか…。 「霊珠という種に、ツバサという水をじっくりと撒いて、慎重に、花を愛でるように、 時間をかけてゆっくりと、貴様らをカンストさせてやる」(ただのレベリング) ☆5改 ガイヤール城改壱、高遠城改壱、二条城改壱 ☆5 盛岡城改壱 ☆4 鬼ノ城、鹿野城改壱、鶴ヶ岡城改壱、与板城改壱 城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:08|2018年06月19日 22:19:50 投稿
【城プロRE】天下統一 風林火山~甲斐~:難しい ☆5改以下ガチレベ 無撤退 全蔵無傷
※レベルはガチです。大破・撤退・再配置は使用していません。天下統一「風林火山~甲斐~」の、☆5改以下城娘での無撤退・全蔵無傷パターンです。最後のSUMOU+信玄もそうですが、道中の赤備え+母衣兜ラッシュも大概に鬼畜でした。レベルガチなのでなんとも恐縮ですが、参考になれば幸いです。※余談ですが、同時に来た月次任務は、条件付きとはいえ経験値600000の神娘という美味しいものが 結構いっぱい貰えますが、最後までやるとなると、霊力消費17280を要求されます。 1か月30日とすると、自然回復できる霊力は8640なので、殿レベル100(霊力358)の殿ならば、 追加で要求される霊珠は24個、それであと霊力48足らないみたいです。 1か月で追加マップが12面分、つまり絶弐まであるイベントが2つ開催されれば、 全マップクリアで霊珠24個を貰えるので、あとはログインボーナス霊珠・おみくじ分で補填して、 ギリギリ全部使い切って達成できるライン…でしょうか。 人、それを捕らぬ狸の皮算用と言う…。☆5改 二条城改壱、淀城改壱☆5 有岡城、小牧山城改壱、長浜城改壱☆4 カーナーヴォン城、鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱
4:26|2018年06月12日 21:33:20 投稿
【城プロRE】名城番付 直江兼続の段:難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは85~75ぐらいです※中盤~後半は1倍速での操作になります。イベントマップ「名城番付 直江兼続の段」の、☆5改以下城娘での無撤退・全蔵無傷パターンです。まさか武神か!?と疑っていましたが、今回は通常の後半マップのみでした。それ故にサックリマップかな、と考えていたのですが…なんですか、あの金色の破城槌は。そんなわけで、ひとまず雑賀衆をデコイにしつつ右下を盾で止め、兼続は対空射撃で撃ち落とす方法を取りました。なお、鹿野城を抜けて後ろから殴ってくる騎馬は、雑賀衆と神社をデコイにして対処してます。 追記: コメント頂きました通り、この編成では必要とされる雑賀・宇土・山中のレベルが高く、 また盛岡とシノンを 計略で防御・回復させるタイミングなどが、シビアかつ面倒なので、 先達の方々がやっている近接主体編成のほうが、おそらく楽だと思います。 右下が落城ギリギリすぎるあたり、そうだろうとは思ってたんですが…。すいません。 ☆5改 大和郡山城改壱、山中城改壱☆5 盛岡城改壱、シノン城☆4 宇土城、雑賀城改壱、鹿野城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:00|2018年06月05日 21:23:08 投稿
【城プロRE】名城番付 高取城のとある一日:難しい 二条城改壱のみ 全蔵防衛
前回(sm31833886)に引き続き、二条城さんに逆らったことを、皆で後悔するだけのネタ動画です。攻略動画ではありませんが、今回は全蔵防衛が可能です。やったぁ!なお、殿はまたしても死に掛ける模様。今回は100位以内に入るといいなあ。そして前回と同じならば、来週は武神降臨が控えていることになりますが…。まさかね…。☆5改 二条城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
1:53|2018年05月29日 21:03:06 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!北条氏康-絶- 難しい:☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは85~75ぐらいです 前回(sm33249436)の編成と配置順を見直して、 ウォリック城の代わりにシノン城を入れることで、レア度を☆5改以下にまとめてみました。品川台場入り。 パターン自体は前回とほぼ同じで、萩城と淀城がキーになることも同じですが、 主な差分としては以下のようなものになります。 1:配置順を「淀城→ウォリック城」から「シノン城→淀城」と変更することで、 淀城を後置きし、小田原への避雷針をシノンと分担させています。 2:最後のラッシュでは「小田原のターゲットがシノン城になる→シノンの耐久が減ったら 盛岡に萩城計略を掛けて、小田原のターゲットを足止め中の盛岡に移動→盛岡の耐久が減ったら、 今度は盛岡に淀計略を掛けて足止めを解除→またシノンを撃たせる」とすることで、 小田原の被害分散を試みています。 ご参考として頂けたら幸いです。※うなぎさん、ご広告頂きましてありがとうございます!城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:00|2018年05月23日 04:59:11 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!北条氏康-絶- 難しい:ウォリック城と☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは85~75ぐらいです (追加:同レベル帯 ☆5改以下 品川入り版→sm33251170)イベント「討伐武将大兜!北条氏康-絶-」の、撤退なし全蔵無傷パターンです。滝山城を敵に回すと、あれだけ厄介だとは思いませんでした。よって、こちらは滝山城以外を左右でシャットダウンしつつ、萩城に集中砲火して落としてもらうパターンにしたのですが、最後の最後に珍事が起きたので、思わず投稿。いやあ、いくら盛岡城がカワイイ女の子だからって、ガトリング砲をブッパしながら後ろから忍び寄ったら、そりゃあ叩き潰されるでしょうよ…。☆6 ウォリック城☆5改 萩城改壱、淀城改壱☆5 盛岡城改壱☆4 雑賀城改壱、鹿野城改壱☆3 鬼ヶ城改壱、滝山城改壱※真顔のオリベさん、ご広告頂きましてありがとうございます!城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:39|2018年05月22日 21:48:08 投稿
【城プロRE】牛鬼のなく頃に -絶- 難しい:☆5改 全Lvカンスト 無撤退 全蔵無傷
※Lv的に参考になりません…。ほとんど個人の記録用です。良さそうなパターンが全く構築できず、今回はギブアップ同然と相成りました。対武神用の一軍8名による、超・力押し。通常の絶なのにぃぃ…。1W目の牛鬼に対する有効打を、見つけられなかったのが敗因と思われます。次の武神で牛鬼と一本ダタラが並んで出てくる図は、想像したくないですね…。・CORUN様、前回の動画にて広告を頂きまして、ありがとうございます。城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:06|2018年05月16日 02:13:26 投稿
【城プロRE】重ねし欠片と白亜の城 -絶弐- 難:☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは割とガチです。イベント「重ねし欠片と白亜の城」絶弐の、☆5改以下城娘による全蔵無傷パターンです。このマップは中央が激戦区になるため、中央集中の布陣 とし、徳島城改壱と水戸城改壱で、場面に応じて攻撃モード(徳島計略)と回復モード(水戸計略)を切り替えながら、相手をいなしていく戦い方を採ってみました。また、敵の五稜郭は放置しておくと敵兜の強さがとんでもないことになるので、二条城・ユクエピラチャシ・多聞山城でダメージ計略を放ち、2W序盤で焼き切っています。あとはデコイとして、井戸(と神社)を採用し、シュノンソーの攻撃を逸らしながら撃破、という感じです。☆5改 二条城改壱、徳島城改壱、ユクエピラチャシ改壱☆5 水戸城改壱☆4 多門山城改壱、鹿野城改壱、与板城改壱 ☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:13|2018年05月01日 21:54:09 投稿
【城プロRE】重ねし欠片と白亜の城 -絶壱- 難:☆5改以下 ガチレベ4人 全蔵無傷
※レベルはガチです。撤退・再配置は使用していません。イベント「重ねし欠片と白亜の城」絶壱の、☆5改以下城娘4人による全蔵無傷パターンです。絆上限アップの様子見を兼ねているので、改壱城娘は全員絆200%になっています。今回のマップは、敵の進行ルートが素直で、かつ飛行兜も出てこないため、少人数クリアなどの詰めプレイが楽しそうです。※井戸は四稜郭対策です。この配置だと、四稜郭は出現と同時に右の蔵を射撃するので、 代わりに井戸を撃たせています。☆5改 二条城改壱☆5 盛岡城改壱☆4 杵築城☆2 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:46|2018年04月24日 22:27:10 投稿
【城プロRE】天下統一 -夢幻業火- 難:☆5改以下 ガチレベデバフ 全蔵無傷
※レベルはガチです。撤退・再配置は使用していません。天下統一の新マップ「夢幻業火~山城~」での、☆5改以下城娘による全蔵無傷パターンです。和泉で出現した信長が、殴り合いを求めて帰ってきました。前回同様、生半可な城娘では受けきれないパワーを持っている上、近接以外の攻撃が非常に通りにくくなるデバフ付き…と、どれだけ殴り合いが好きなんだ、という強化っぷりです。そこで、こちらは観音寺と長浜による攻撃低下・ダメージカット特技で信長の攻撃力を下げ、さらに時間停止とアイアンリングで耐久時間を上げる戦法を取りました。それでもかなりギリギリでした…。☆5改 フランケンシュタイン城改壱、二条城改壱、観音寺城改壱☆5 古河城、長浜城改壱☆4 カーナーヴォン城、鹿野城改壱、鶴ヶ岡城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:15|2018年04月18日 05:58:04 投稿
【城プロRE】儚き栄華と夢枕 -絶弐- 難:☆5改以下 出待ちパターン 全蔵無傷
※レベルはガチです。半分ぐらいネタです。イベント「儚き栄華と夢枕」の、絶弐:難しいでの出待ち攻略パターンです。敵の出現位置がほぼ右下固定であること、歌舞の攻撃(回復)力が上がる平城マップであることから、フランケンで右下封鎖したら敵が出てこれなくなるんじゃないか?と考え、やってみました。結果、サルとヤドカリと飛行兜しか中央に出てこないマップと化しました。旧城での「3-3」「金ヶ崎城」「日の丸扇」「入口封鎖」といった単語群を彷彿とさせる絵図ですね。☆6 フランケンシュタイン城改壱☆5 有岡城、古河城、長浜城改壱☆4 石垣山城、鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱、山科本願寺改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:32|2018年04月12日 03:51:25 投稿
【城プロRE】儚き栄華と夢枕 -絶弐- 難:☆5以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルはガチです。配置など参考になれば幸いです。イベント「儚き栄華と夢枕」の、絶弐:難しいでの撤退なし攻略パターンです。今回のマップでは、複数の象に加え、金法術兜と拳城娘が出現するため、「金法術には回復or耐久アップ、拳城娘には防御アップが有効」と考え、鶴ヶ岡+宇土の回復と、盛岡の防御バフで攻略してみました。以下、注意というか、このパターンのコツです。 1:鶴ヶ岡城に鉄砲狭間を積んでいますが、これがないと歌舞の範囲が長浜城まで届きません。 2:長浜城にも鉄砲狭間を積んでいますが、これがないと2段階の巨大化で象が撃てません。 3:長浜の巨大化は、2段階巨大化で象だけを射程に収め、象撃破後に3段階目の巨大化をし、 鎖鎌兜を攻撃するようにします。これは、長浜の優先ターゲットが鎖鎌兜であるため、 象撃破前に巨大化して射程を伸ばすと、ターゲットが鎖鎌兜に移り、象が生き残るためです。 ☆5 有岡城、長浜城改壱、盛岡城改壱☆4 宇土城、カーナーヴォン城、杵築城、柳川城改壱、鶴ヶ岡城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:47|2018年04月10日 21:51:12 投稿
【城プロRE】武神降臨!石田三成 -難- ☆5改以下 無撤退
※レベルはガチです。配置など参考になれば幸いです。イベント「武神降臨!石田三成」の、撤退なし攻略パターンです。平城マップなので、二条城さんに暴れてもらおうと思ったんですが、マップ左上にSUMOUが3体もいる時点で、二条城さんの仕事はSUMOUの事前処理と計略での火力支援になりました。そんなわけで、対ボスの主力は松本城と有岡城に担ってもらいました。松本城の位置に平銃(長浜)を置くと、射程と攻撃優先順位の関係上、殿の前の敵を撃ってしまい、石田にほとんどダメージが入らないため、射程調整した(龍髭+鉄砲狭間)松本を使っています。また、鶴ヶ岡城にも同じく鉄砲狭間を積んでいますが、無くても有岡まで届きます。(最大巨大化は必要)☆5改 二条城改壱、松本城改壱☆5 有岡城☆4 高島城、カーナーヴォン城、鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
7:33|2018年03月27日 23:58:16 投稿
【城プロRE】さまよう燐火 -絶- 難:☆4以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルはガチです。妖怪イベント「さまよう燐火 絶」の、☆4以下城娘による全蔵無傷パターンです。前回の「かまいたち」と同じく、移動しながら殴ってくる「鬼火」が登場しました。この妖怪は飛行敵なので足止め無効な上、1W終盤に嫌らしい軌道を持つ個体がいます。(右回りに大きく迂回し、歌舞の範囲外を通って行くルート)これは取り逃がすと迎撃できないため、苗木計略で歌舞範囲に引き留めて撃破しています。また、地上敵の数が多いため、カーナーヴォンだけでは足止めが足りず、杵築城の計略で中央三人に足止め付加して凌いだりしています。(計略を掛けないと、サザエっぽい兜に抜かれて殿が落ちます)☆4 カーナーヴォン城、杵築城、鶴ヶ岡城改壱、苗木城改壱、 柳川城改壱、山科本願寺改壱、与板城改壱☆3 鹿児島城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:10|2018年03月13日 20:21:16 投稿
【城プロRE】虚空の童に好手あり -絶弐-難:☆5改将棋 無撤退 全蔵無傷
※レベルはガチの上、ネタに近いです。将棋がテーマの絶弐難、ということで、こちらも配置を将棋っぽくして対局をイメージした布陣を敷いてみました。ただ、その代償として・なるべく対局前に「駒の配置」をするため、フランケンが最初から中央に配置される ⇒佐竹虫に殴られ、無駄に回復をする必要が生じた・雰囲気重視で、前衛と後衛を明確に分けて配置 ⇒横からの騎馬兜を、柳川城で足止めせざるを得なくなったと、不合理な箇所が多々ありますので、攻略ではなくネタに近い…いや、ネタです。☆5改 二条城改壱、フランケンシュタイン城改壱☆5 有岡城、小牧山城改壱☆4 杵築城、柳川城改壱、与板城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:02|2018年03月06日 23:58:19 投稿
【城プロRE】虚空の童に好手あり -絶壱-難:☆5以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルはガチです。大破・再配置は使用していません。絶壱なのでそんなに難易度は…と思っていたら、始終ラッシュが激しい上に、騎馬が道を無視して走って来て、蔵をストレートに殴る、というエグいマップでした。シナリオ的にここは将棋がテーマなので、同じ将棋繋がりのシナリオを持つ、杵築城を使って対峙してみました。複数に掛かる足止め計略は本当に便利ですね。シナリオ上で二人の絡みはないのだろうか…。☆5 岩国城、有岡城☆4 杵築城、カーナーヴォン城、鹿野城改壱、苗木城改壱、与板城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:50|2018年02月27日 20:46:38 投稿
【城プロRE】天下統一:魔王降臨 ~和泉~ 難:☆5改 無撤退 全蔵無傷
※レベルはガチです。大破・再配置は使用していません。信長公のカリスマに、ステージカラーも相まって、マップ初見時に武神と勘違いしました。しかし難易度はかなり高く、特にラストが「信長に気を取られる⇒SUMOUに薙ぎ倒される」、となりがちでした。そんなわけで、信長公の高い攻撃力は観音寺の特技で押さえつけ、あとはデコイをひたすらブン投げる方針で、被害を抑制しています。つまりは井戸の出番。追記:レベルは烈神娘で上げすぎまして…申し訳ありません。 余談ですが、ラストで有効な対策としては「信長をデコイで誘導しつつ、SUMOUをアイアンリング付の 槌で耐える」という手があります。この場合、岩国をカナヴォンに変更するのがいいと思います。☆5改 二条城改壱、フランケンシュタイン城改壱、観音寺城改壱☆5 岩国城☆4 鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱、与板城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:31|2018年02月21日 00:18:19 投稿
【城プロRE】海より来たりし鬼の若子-絶弐-難:☆6 鬼ノ城・全旗残し
※レベルはガチです。大破・再配置は使用していません。一応、全蔵無傷です。一体も旗を倒さず、鬼ノ城も放置して、フルスペックのSUMOUと殴り合ってみました。フランケンが即瀕死になる攻撃力なので、アルカサルの特技デバフで粘っています。それでもかなりギリギリで、初クリアなのもあり、操作とか色々ひどいです。特に最後、「観音寺は耐えられそうかな?ダメかな?」とか思いながら、鶴ケ岡の巨大化を渋ってたり。全く意味がない…。☆6 セゴビアのアルカサル、観音寺城改壱、ユクエピラチャシ改壱、フランケンシュタイン城改壱☆5 岩国城☆4 柳川城改壱、鶴ケ岡城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:06|2018年02月07日 04:04:12 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!山県昌景 -絶- 難: ☆5以下4人 全蔵無傷
※レベルはガチです。※タイトル修正しました。「絶」が抜けてました。水戸城の改壱が来たので、宇土と合わせた回復構成を組んでみました。両名の特技とレベルで、カーナーヴォンの回復が130を超えてます。さらに回復計略で持続力を底上げすると…まさに鉄壁。※有岡計略は、敵の長浜城が足を止めないよう、「攻撃されるが時間停止の範囲外になる場所」に 設置しています。長浜が足を止めると、復帰直後に蔵を射撃されてしまうためです。☆5 有岡城、水戸城改壱☆4 宇土城、カーナーヴォン城城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:37|2018年01月24日 00:36:53 投稿
【城プロRE】かまいたちの影 絶 -難- OMIKATAごっこ 全蔵無傷
※攻略動画ではありません。矢衾です。お正月の招城により、リーズ城が来てくれたので、小牧山と合わせたらOMIKATAになるのでは?と考え、やってみました。☆4武器(弓張月、雷上動、天の羽々矢)を一本ずつ持たせて、速度比較も兼ねてます。そして、徳島城の計略が三人にまとめて掛かるという立地条件。素晴らしい。結果、見事に妖怪が溶けました。天狗などは入ってきた直後に射落とされてます。☆6 リーズ城、徳島城改壱☆5 小牧山城、有岡城、盛岡城改壱☆4 杵築城、カーナーヴォン城、柳川城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:56|2018年01月17日 02:47:24 投稿
【城プロRE】烈・蔵防衛戦 ~神娘の巻~ -難- 配置放置 全蔵無傷
※レベル・装備はガチガチです。半分ネタです新曜日出兵「烈・蔵防衛戦 ~神娘の巻~」の、配置放置での全蔵無傷パターンです。計略・巨大化・大破・撤退・再配置は使用していません。育てた城娘を有効活用するべく、メンバーと装備を吟味して、「配置するだけクリア」を目指してみました。結果、とてもガチレベルが要ることだけ分かりました。近接が盛岡以外、ほぼ瀕死です。それにしても名古屋城なんて出したのは、いつ以来だろう…。※動画の性質上、カットインがないので出撃画面で代用してます☆7 名古屋城☆6 二条城改壱、松本城改壱☆5 有岡城、長浜城改壱、盛岡城改壱☆4 高島城、カーナーヴォン城城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:29|2018年01月10日 00:02:08 投稿
【城プロRE】城娘絵巻 ~山科本願寺の陣~ -難- ガト3人 無撤退 全蔵無傷
明けましておめでとうございます。城プロでも初詣すべく、賽銭代わりに弾丸をバラ撒いてみました。今年もガトリングの砲声が轟く、良き城プロになりますように。本年もよろしくお願いします。☆7 小田原城改壱☆6 二条城改壱☆5 岐阜城城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:27|2018年01月02日 21:02:04 投稿
【城プロRE】城娘絵巻 ~山科本願寺の陣~ -難- ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷
※レベル限界のネタ動画なので、攻略の参考にはなりません。本年最後のイベントマップということで、旧城プロから引き続き、第一線を張っている城娘たちに感謝を込め、思う存分にレベルでブン殴ってみました。(柳川は千狐の引率です)やっぱり年末はこれです。そんなわけで、動画を見て頂いている皆様、旧年中はお世話になりました。来年もまた、よろしくお願いいたします。よいお年を!☆6 二条城改壱☆5 小牧山城改壱、盛岡城改壱☆4 宇土城、鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱、与板城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:51|2017年12月29日 19:27:04 投稿
【城プロRE】異界門と紅血の皇女 絶 -難- ☆5以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルがアレなので、参考にはなりにくいです「異界門と紅血の皇女」の、☆5以下城娘による、無撤退パターンです。撤退・再配置は使用していません。最終波で飛んでくる蝙蝠が鬱陶しすぎたので、まとめて燃やしてもらいました。何故だかこのシルヴィアさん、城娘ならともかく、鉄狛だろうと井戸だろうと、殴ったら回復するようで、トークンで攻撃を逸らす戦法が取りにくいです。まさか有岡計略(看板)でも回復するとは。ただ、古河計略と有岡計略を組み合わせた場合は、古河での停止中に看板が爆発するように有岡計略を設置すると、回復されない上に連続で動きを止められるので、とても有効でした。
3:50|2017年12月20日 05:22:04 投稿
【城プロRE】横切る破滅と黒兎 絶弐 -難- ☆5以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルは武神の後遺症「横切る破滅と黒兎」絶弐の、全蔵無傷パターンです。撤退・再配置は使用していません。今回は箸休め半分に、高遠城をデコイ(主に多聞山)で釣ってみました。蔵・瀕死の近接城娘(盛岡)を無視してくれます。しかし、このステージの問題は高遠城ではなく、初期配置の札二名+量産型ダイホウジであり、しかも「回復や特技バフを周囲に掛けろ!」と言わんばかりの、絶好のポジションをデコイ役が潰してしまうわけで…。実用性はなさそうです。☆5 有岡城 岡山城改壱 盛岡城改壱☆4 宇土城 杵築城 多聞山城改壱 鹿野城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:06|2017年12月13日 01:37:56 投稿
【城プロRE】武神降臨!毛利元就 -難- ☆5改以下 無撤退 攻撃デバフ
※レベルはガチです。大破なし、撤退・再配置は使用していません。前回(sm32345457)の改良・無撤退版です。歌舞1枚(鶴ヶ岡改)で攻撃デバフ、というコンセプトは同じ。最終波までは前回と同一パターンになります。意地と趣味の産物。相違点:・アイアンリングのタイミング見直し、千手観音先置きを追加・取り置きの羅紗で観音寺に装備穴を開け、余ったツバサを投入・高島城に贈り物を送った(前回忘れていた)計略タイミングなど、微妙な差で結果がガラッと変わるのは、やはり城プロの面白い点ですね!☆6 二条城改壱、観音寺城改壱☆5 長浜城改壱☆4 カーナーヴォン城、高島城、鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
7:18|2017年12月01日 21:41:16 投稿
【城プロRE】武神降臨!毛利元就 -難- ☆5改以下 大破なし 攻撃デバフ
※レベルはガチです。また、再配置はしませんが、撤退はします(最後の最後に)。歌舞1枚(鶴ヶ岡改)だと敵の攻撃が物凄く痛くて、特に最終局面で死ぬるので、長浜改・高島・観音寺改で、敵の攻撃力を下げるだけ下げてみました。長浜はダメージカット、観音寺は割合低下、高島は固定値低下なので、多分、全部複合する…はず…かな?。おかげでカーナーヴォン城が足止め神と化しております。※鶴ヶ岡にはカナヴォンを範囲内に入れるため、鉄砲狭間を装備しています。無撤退版→sm32353648☆6 二条城改壱、観音寺城改壱☆5 長浜城改壱☆4 カーナーヴォン城、高島城、鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
7:16|2017年11月30日 05:41:15 投稿
【城プロRE】赤き脅威と諏訪の浮城 絶弐 -難- ☆5以下 無撤退 全蔵無傷
※レベルはガチです。☆5以下城娘による、イベント「赤き脅威と諏訪の浮城」絶弐の、無撤退・全蔵無傷パターンです。大破・撤退・再配置は使用していません。配置など参考になれば、幸いです。今回の絶弐は、敵の構成が辛過ぎませんかね…。最終波のドスコイは、無撤退を狙うため、最低一体は受けざるを得ず、カナヴォンの巨大化連打+アイアンリングで無理矢理に耐えることにしました。☆5 有岡城、二条城、小牧山城改壱☆4 カーナーヴォン城、鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱、与板城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:11|2017年11月15日 03:51:03 投稿
【城プロ】選ばれし城娘と秘伝武具-幻想聖盾-(難) 歌舞なし 井戸フラン餅
※ネタの上、二番煎じです。 先達の人たちによって、楽しげな餅つき動画が発表されていたので、うちでもやってみました。概要としては、1:武器を義弘ハンマーにして攻撃速度を下げ、単位時間当たりの反撃ダメを減らす2:フランケンの回復力を、宇土と杵築で底上げする3:フランケンの周りに井戸を掘りまくり、さらに回復力を上げる4:井戸掘りの間は、岩国と宇土の回復リレーで粘る5:フランケンの防御力を、山中特技と村尾計略で上げる6:GO!という感じです。完全に趣味です。※パターンの性質上、5:30ぐらいで攻略は終わります。 あとはフランケンの放置餅つきのみ。決着は14:20付近です。城プロ投稿動画:mylist/55890525
14:57|2017年11月03日 01:58:30 投稿
【城プロRE】選ばれし城娘と秘伝武具 多賀柵弩 -普通-:配置放置 全蔵防衛
☆6夏名古屋と、☆5以下の平山城娘による、配置放置パターンです。大破・撤退・再配置・巨大化・計略は使用していません。ツバサと霊鋼集めのため、なるべく手間を省いたパターンを作るべく試した結果、配置!放置!勝利!という、ある意味で理想形になりました。もちろん、「難しい」では通用しませんので、「普通」限定ですが…。☆6 [夏]名古屋城☆5 岡山城改壱☆4 宇土城、水戸城、三原城改壱、多聞山城改壱☆3 鹿児島城改壱、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:50|2017年10月25日 00:26:16 投稿
【城プロRE】揺れぬ照準 -絶弐- 難:☆5以下 無撤退 全蔵無傷
イベント「揺れぬ照準」絶壱の、☆5以下の城娘による、全蔵無傷パターンです。撤退・再配置は使用していません。絶弐ということで、敵は大砲やら四脚やら赤法術だろう、と想定していたのですが…。・敵は兜ではなく、ノリノリなファンの方々・蔵だけを壊す大砲城娘、明石城・絶オーバーテクノロジーな無限連射ガトリング(しかも立射)と、初見殺し極まるマップでした。なんですかこれ。ついでに特別戦功で、その無限連射ガトリング貰えませんかね…?すごく欲しい。☆5 古河城、岡山城改壱☆4 宇土城、水戸城、鹿野城改壱、三原城改壱、与板城改壱☆3 鹿児島城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:09|2017年10月17日 23:29:44 投稿
【城プロRE】揺れぬ照準 -絶壱- 難:☆4以下遠距離5人 全蔵無傷
イベント「揺れぬ照準」絶壱の、☆4以下・遠距離城娘5人による全蔵無傷パターンです。レベルが高いので、あまり参考にはならないと思います。滝山無双。今回のマップは、右上から来る兜が桃形や椎形(分銅)など、柔らかい兜が数多く攻めてくるので、滝山に無双弩を持たせて薙ぎ倒してもらいました。ただ、このパターンだと左端の蔵がものすごくギリギリで無傷になっている(少しでも棍棒兜の撃破が遅れると蔵が殴られる)ので、真の要点は滝山でなく、長浜ですね・・・。しかし、絶壱がこの難度の場合、絶弐の難度が跳ね上がるパターンな予感が。☆4 長浜城、三原城改壱、多門山城改壱☆3 鹿児島城改壱、滝山城改壱
2:43|2017年10月11日 02:55:10 投稿
【城プロRE】天下統一 獅子の目覚 ~相模~ 難しい: 氏康弄り
せっかくの天下統一なので、ボスで遊んでみました。氏康の攻撃がトキのアレに似ていたので、つい…。ボスの北条氏康は、ドリル?による一撃がやたら痛いのですが、これは小ダメージを超多段ヒットさせているようです。つまり、攻撃を浦添で下げて、岡山城の計略を掛けると…。「き…きかぬ。きかぬのだ!!」「な…なぜカナヴォンが涙を」※防御バフが切れると耐久が減りますが、岡山計略はリロード時間<効果時間なので、 プレイミスがなければ、永遠に防御バフが持続します。しかし疲れてミスる、と…。☆5 二条城、岡山城改壱、小牧山城改壱、盛岡城改壱☆4 宇土城、カーナーヴォン城、柳川城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:54|2017年09月26日 23:43:57 投稿
【城プロRE】三湖に交わる仮初の絆 -絶弐- 難:全蔵無傷
☆5以下の城娘による、「三湖に交わる仮初の絆」絶弐の全蔵無傷パターンです。レベルはガチガチ。武神の後遺症です…。撤退・再配置は使用していません。ピンポイントで要求される火力・攻撃速度・耐久力と、城壁上の杖兜による配置制限が相まって、やたら難易度が高く感じました。結局、右側は岩国を、左側は盛岡を最後に配置して被弾役にし、杖兜が来たら宇土と岩国の回復計略で耐久力を維持、という王道パターンに落ち着きました。☆5 二条城、古河城、岩国城、盛岡城改壱☆4 宇土城、長浜城、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:40|2017年09月20日 03:46:09 投稿
【城プロRE】 回転砲とガト 三湖に交わる仮初の絆 -絶壱- 難:全蔵防衛
※攻略動画ではありません。ネタです。マップが「城の周りに遠距離マスが沢山」と言う配置だったので、ガトリングと回転砲で、銃撃による攻城戦っぽくしてみました。小田原が屋根から強襲し、慌てて出てきた敵と増援を、ガトリング部隊が蜂の巣にしていく…ようなイメージです。タワーディフェンスにあるまじきイメージだ…。※備中松山のトークンは、ほぼデコイです。 敷き詰めておかないと、岐阜が矢に射られて退場してしまうので…。☆7小田原城改壱☆6萩城改壱、備中松山城改壱☆5二条城、岐阜城☆4宇土城、長浜城☆3鹿児島城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:36|2017年09月15日 00:22:44 投稿
【城プロRE】武神降臨!黒田長政: 難しい ☆5以下 無撤退
☆5以下城娘による、イベント「武神降臨!黒田長政」の撤退なし攻略パターンです。レベルはさらにガチガチ。完全に趣味の領域です。クリア記念に。好きな城娘で武神を無撤退クリア、これがやりたかった…。レベリング(と無数のツバサ)が報われました。遠距離城娘は、トッパイ爆弾(黒くてでかい奴)が直撃すると、カンスト二条城でも一撃大破するので、計略で凌ぐ必要がありました。該当する計略は、アイアンリング、菩提山・大坂城の計略トークンあたり。今回はカーナーヴォンに頑張ってもらいました。☆5 信貴山城、二条城、盛岡城改壱、小牧山城改壱☆4 カーナーヴォン城、鹿野城改壱、鶴ヶ岡城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:16|2017年09月10日 08:28:10 投稿
【城プロRE】武神降臨!黒田長政: 難しい ☆5以下 大破なし
☆5以下城娘による、イベント「武神降臨!黒田長政」の大破なし攻略パターンです。撤退・再配置を使用しています。レベルはガチガチ。何とかクリア出来た記念に。敵の爆発物は城娘に致命的な一撃を与えてくるのに、兜が巻き込まれても殆どダメージが無いので、「なんでガ○ダムは元気なんだよ!?」を地で行く体験ができました。嬉しくない…。☆5 信貴山城、盛岡城改壱、小牧山城改壱☆4 宇土城、鹿野城改壱、鶴ヶ岡城改壱、与板城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:15|2017年09月07日 02:23:19 投稿
【城プロRE】名城番付 乙女たちの戦い -難- 二条と柳川と千狐 全蔵無傷
二条さんと柳川さんに逆らったことを、皆で後悔するだけのネタ動画です。せっかくなので、前回から一人増員して、無撤退・全蔵無傷パターンにしてみました。城プロRe:開始時からお世話になっている三人での攻略…楽しい。まあ、一人は武器扱いですけど。※龍神像が発動してます(初期気力+5)。※岩国・隈本に百雷を落とす場面は、タイミングがシビアっぽいです。 おそらく条件は、「二条・柳川双方の待機モーション中に、百雷で隈本城を倒す」こと。 それより早かったり遅かったりすると、岩国の撃破が遅れて蔵が傷つきます。 多分、そのタイミングだと、「最速で二人のターゲットが岩国に移る」ためかと。城プロ投稿動画:mylist/55890525
1:39|2017年08月30日 23:07:26 投稿
【城プロRE】名城番付 乙女たちの戦い -難- ☆5二条城 全蔵壊滅
二条城さんに逆らったことを、皆で後悔するだけのネタ動画です。攻略動画ではありません。蔵も全滅します。というか守れません。人気投票イベントというお祭りなので、一押しの二条城さんが目立つ動画を作ろう!としたら、結果として単騎になりました。何かを間違えている気がする。※龍神像が発動してます(初期気力+5)。※なお、難易度「普通」なら、同じ手順で二条城一人で全蔵防衛できます。☆5二条城城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:10|2017年08月30日 01:17:08 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!直江兼継 ‐絶‐ 難 足止め無 高Lv 全蔵無傷
「討伐武将大兜!直江兼継 -絶-難しい」の、足止め抜きでのネタパターンです。なお、城娘のレベルは非常に高くなっていますので、攻略の参考にはならないと思います…。このマップは、最後のラッシュが「足止め抜きだと地獄絵図」になるのですが、レベルの暴力で無理矢理突破できないか、と考えてやってみました。☆6 ユクエピラチャシ改壱☆5 岩国城、岐阜城、二条城、小牧山城改壱☆4 柳川城改壱、与板城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:21|2017年08月23日 07:36:51 投稿
【城プロRE】村でうわさの天狗の子 ‐絶‐ 難 ☆5以下 無撤退 全蔵無傷
イベント「村でうわさの天狗の子 -絶-・難しい」の、全蔵無傷パターンです。撤退・再配置は使用していません。Lvはその…育成が楽しくて…。妖怪「天狗」が新登場しましたが、これがまた絶妙に鬱陶しいです。一部の天狗はマップを迂回して、歌舞の範囲外から殿や蔵を攻撃してくるため、地上部隊に手間取っていると掃討が間に合わずに落城、いや落殿と相成ります。歌舞城娘が最大化しても、全然安心できないという…嫌らしいマップでした。☆5 岩国城☆4 杵築城、鶴ヶ岡城改壱、柳川城改壱、与板城改壱☆3 苗木城、浦添城改壱、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:13|2017年08月17日 02:44:26 投稿
【城プロRE】天下統一 砂上滑走 ~伊豆~:難 ☆5以下 無撤退 全蔵無傷
天下統一モード「天下統一 砂上滑走 ~伊豆~」無撤退での全蔵パターンです。滝山城出演記念に、稼働当初からお世話になってるメンバー中心で組んでみました。そのため、メンバーは個人的嗜好に偏った上、高レベルです。…滝山城がストーリーに出た。それだけで今回のアップデートは最高でした。☆5:岩国城、岐阜城、小牧山城改壱☆4:宇土城、柳川城改壱、与板城改壱☆3:浦添城改壱、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:32|2017年08月09日 03:49:14 投稿
【城プロRE】夏夜に轟く兜囃子 -参-:難 ☆5以下 無撤退 全蔵無傷
「夏夜に轟く兜囃子 参:難しい」の、☆5以下の城娘による、全蔵無傷パターンです。撤退・再配置は使用しておりません。※古河城は☆5ですね…間違えました。すいません。焙烙玉ボンバーマンの火力がかなり高いので、盛岡計略による、ピンポイントでの鉄壁防御が大活躍でした。☆5 古河城、盛岡城改壱、山形城改壱☆4 杵築城、水戸城、鹿野城改壱 墨俣城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:03|2017年08月02日 03:24:13 投稿
【城プロRE】白浜の争奪戦 参 ‐難‐ ☆5以下 無撤退 全蔵無傷
「白浜の争奪戦 参:難しい」の、☆4改壱以下の城娘による、全蔵無傷パターンです。中央の名古屋城が目立ちますが、真の敵は西洋兜と火焔形だと思います。高耐久でスルッと前線を抜けて、蔵を壊してくれるので…。☆5 岡山城改壱、山形城改壱☆4 宇土城、杵築城、水戸城、鹿野城改壱☆3 浦添城改壱、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:42|2017年07月25日 23:38:57 投稿
【城プロRE】季節外れに舞う六花 ‐絶弐‐ 難 ☆5以下 無撤退 全蔵無傷
前回に引き続き、「季節外れに舞う六花」絶弐の全蔵無傷パターンです。撤退・再配置は使用しておりません。面子はガチガチ。今回は最後のボスラッシュが3人で3方向、かつドレもコレも硬い、と結構な難易度に感じました。最終盤は計略と巨大化の複合で対処したため、操作ミスが一番の敵に。※ちょうど、コメントで「どうやって育成しているか」質問があったので、追記します。私の場合、「貰った霊珠のうち半分ほどは、曜日任務の神娘に突っ込む」ことで育ててます。なので、城娘の入手手段は、大半が旧城からの引き継ぎorイベントです。☆5 有岡城、岩国城、古河城、二条城、宇都宮城改壱☆4 宇土城、柳川城改壱、与板城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:11|2017年07月18日 23:30:26 投稿
【城プロRE】季節外れに舞う六花 ‐絶壱‐ 難 ☆5以下 無撤退 全蔵無傷
☆5岩国城、その他☆4辺りでの無撤退・全蔵無傷パターンです。ステージ音楽が「いつもの城プロRe:」だと、落ち着きます。とりあえず、屋根の上をウロウロしながら回転砲を撃ってくる前橋城の姿に、笑いが堪えられませんでした。君はどこかのFPSプレイヤーか。☆5岩国城☆4宇土城、カーナーヴォン城、杵築城、鹿野城改壱☆3浦添城改壱、鹿児島城改壱、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:49|2017年07月12日 00:19:51 投稿
【城プロRE】台山に咲く一輪の黄槿 ‐絶弐‐ 難 ☆5以下 全蔵無傷
回復・防御中心の城娘による、無撤退・全蔵無傷パターンです。今回のイベント城娘である、杵築城を使ってみました。なお、象足止め役は当然、滝山城です。ん?(用兵を)まちがったかな…追記:一部コメント修正しました。杵築城の特技に防御上昇効果はありません。 つまり盛岡は素で硬いので、回復バフ込みの回復力と、ボスから受けるダメージ量が 釣り合っていただけのようです。☆5 盛岡城改壱☆4 宇土城、杵築城、水戸城、鹿野城改壱、多聞山城改壱、与板城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:48|2017年06月28日 01:52:13 投稿
【城プロRE】台山に咲く一輪の黄槿 ‐絶壱‐ 難 ☆5以下 全蔵無傷
回復・防御中心の城娘による、無撤退・全蔵無傷パターンです。平山マップで中央密集陣形、ということで、回復特技・計略で耐久型陣形に。滝山が相も変わらず、瀕死で踏みとどまってます。☆5 岩国城、盛岡城改壱☆4 宇土城、水戸城、鹿野城改壱、多聞山城改壱☆3 与板城、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:03|2017年06月21日 02:59:11 投稿
【城プロRE】戦乱渦巻く錦帯橋 ‐絶弐‐ 難 ☆5以下無撤退 全蔵無傷
※城娘は高レベルです。この絶弐、本当に難しいんですけど…。 よって、おそらく攻略の参考にはならない、と思います。二条城はじめ、一軍フル投入で、何とか無撤退・全蔵無傷を達成できました。ひたすらユクエピラチャシが兜を蹴散らしつつ、二条と岐阜が象を力押しするという、身も蓋もない攻略となりました。敵が強すぎてダメダメだぁ…。☆5 岐阜城、二条城、ユクエピラチャシ、宇都宮城改壱☆4 宇土城、柳川城改壱、与板城改壱☆3 浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:26|2017年05月31日 21:07:18 投稿
【城プロRE】戦乱渦巻く錦帯橋 ‐絶壱‐ 難しい ☆5以下 全蔵無傷
イベントマップ「戦乱渦巻く錦帯橋」絶壱の、☆5以下城娘による全蔵無傷パターンです。大破・撤退・再配置はありません。初期配置の象は、左上の屋根に銃山城を置いて先行撃破しています。中央の密集具合も考えると、岐阜城の強みが発揮されるマップ、と言えそうです。※唐突に、城娘のつまみボイスが復活したのは笑いました。☆5 岐阜城、有岡城☆4 宇土城、与板城改壱、柳川城改壱☆3 苗木城、滝山城改壱、浦添城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:44|2017年05月24日 00:00:52 投稿
【城プロRE】散りゆく椿と弓取の将 ‐絶弐‐ 難 ☆5撤退なし 全蔵無傷
「散りゆく椿と弓取の将」絶弐の撤退なし全蔵無傷パターンです。相変わらずのトークンリレーで防衛してます。七夕まつりが勝利のカギ。蔵の前に誰かを置いても、その横から蔵ごと突いてくるのは無情。蔵防衛という視点で見ると、やはり敵の槍城娘は厄介極まりますね。☆5 二条城、仙台城、有岡城☆4 宇土城、島原城改壱、柳川城改壱、与板城改壱☆3 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:04|2017年05月03日 00:03:21 投稿
【城プロRE】殺生の風韻 ~下野~:難 ☆5以下 歌舞なし無撤退 全蔵無傷
※レベルとか装備とか、酷い水準になっているので、ネタに近いです。毒なんて怖くねえ!回復陣形で押し通せるはず!と、思ってたんですけど。予想以上に毒々しいマップのため、高レべの方々じゃないと耐える以前の問題で、気が付いたら落城してますが?あれ?という状態でした。※最後、鹿野で蔵が隠れていて無傷かどうか不明瞭ですが、無傷です。 同パターンでラストに鹿野を撤退させ、ダメージゲージが出てないことを確認しました。城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:51|2017年04月19日 03:01:19 投稿
【城プロRE】共鳴せし叛逆の魂-絶弐-・難 ☆5無撤退 全蔵無傷
共鳴せし叛逆の魂-絶弐-の、☆5(というか☆4改壱)以下城娘による全蔵無傷パターンです。4/12 メンテナンス後でも同じ結果になることが確認できました。4/11時点で、バグにより味方の計略が敵城娘にも掛かる、とのことでしたが、パターン変更なしで、結果は変わりません。よって、本動画パターンはメンテ後もそのまま適用できます。☆5 小牧山城改壱 盛岡城改壱☆4 宇土城 鹿野城改壱 三原城改壱☆3 与板城 鹿児島城改壱 滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:10|2017年04月12日 02:38:09 投稿
【城プロRE】共鳴せし叛逆の魂-絶壱-・難 ☆4無撤退 全蔵無傷
共鳴せし叛逆の魂-絶壱-の、☆4以下城娘による全蔵無傷パターンです。赤法術兜が群れに紛れて出てくるため、ターゲットが他に逸れてしまい、撃破が遅れて蔵や遠距離城娘が落ちる、というパターンでよく失敗しました。そのため、浦添改壱と与板でダブル攻撃アップして速攻、という外道な戦法を採用。さらに宇土・水戸・滝山で回復速度をアップすることで、異様にタフな前線を構築。なお、井戸を置く場所はないです。遠距離マスが足りぬ…。※いつもコメント頂いている方々、お礼申し上げます。大変励みになっております。☆4 宇土城、水戸城、多聞山城改壱、鹿野城改壱☆3 与板城、浦添城改壱、鹿児島城改壱、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:05|2017年04月05日 00:08:11 投稿
【城プロRE】選ばれし城娘と秘伝武具 聚楽の弓・難 ☆4無撤退 全蔵無傷
選ばれし城娘と秘伝武具-聚楽の弓- -難しい-の、全蔵無傷パターンです。大破・撤退・再配置は使用しておりません。象と一緒に出てくる聚楽第が脅威になるため、動き出す前にほぼ削りきれるよう、象のいた場所に遠距離城娘を置き、聚楽第の登場直後から攻撃して撃破するのがよさそうです。というより、動き出して巨大化されると蹂躙されてしまうので…。☆4 宇土城、水戸城、鹿野城改壱、島原城改壱、三原城改壱☆3 柳川城、与板城、滝山城改壱 城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:21|2017年03月29日 01:46:05 投稿
【城プロRE】 導かれし若楓の山道 -絶弐- 難 Lv力押し無撤退 全蔵無傷
※レベル・装備・メンバー、いずれも高いです。あまり参考にならないかと…。いつも通り「撤退なし」でやってみよう、と思ったんですが…。山不足に加え、敵の攻撃が苛烈すぎて、力押しにならざるを得ませんでした。というか力押しでも気の生産がギリギリで、ステージ終了時の気残量は「5」。5って。そんなわけで、こんなことになってしまいました。城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:43|2017年03月16日 05:34:06 投稿
【城プロRE】導かれし若楓の山道 -絶壱- 難 ☆5以下 撤退なし 全蔵無傷
いつもの☆5以下城娘による、撤退なし全蔵無傷パターンです。平均81Lvぐらい。相も変わらず、いつものアレ以外の山城が育ってないため、高レベルになってしまいました。滝山城と三本松城でガチンコ!いける!とか思ったら滝山城が負けて戦線崩壊したため、ドーピング多数で不正勝ちしました。☆2弩同士(滝山は元☆2、ですが)の対決をご覧ください。和みます。☆5 有岡城、岐阜城、宇都宮城改壱☆4 宇土城、鹿野城改壱☆3 苗木城、与板城、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:42|2017年03月08日 02:25:18 投稿
【城プロRE】謀略と猛勇の挟撃‐絶弐‐ 難しい:全蔵無傷 再配置なし
いつもの方々(平均80Lv)による、大破・撤退・再配置なしでの全蔵無傷パターンです。配置など参考になれば幸いです。ハイスピード馬兜のせいで、気が付くと蔵やら神社やらが消えており、さらに馬に蹴られて殿がまた死んでおられるぞ、となってしまうため、気が抜けないマップでした。☆6 福山城改壱☆5 有岡城、二条城、宇都宮城改壱☆4 宇土城、鹿野城改壱☆3 与板城、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:53|2017年02月22日 02:35:16 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!シュテファン ‐後‐ 難 盾なしLv約60 全蔵無傷
盾なしの至って普通なパターンです。盾?育ってないね…という理由で。再配置あり。盾の代わりに、札を2枚使用しています。参考として頂ければ幸いです。なお、菩提山は計略不使用なので、他の法術城娘でも代用可と思います。多分。☆5 松本城 忍城改壱 山形城改壱☆4 福島城 菩提山城 鹿野城改壱 島原城改壱☆3 雑賀城城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:39|2017年02月07日 23:31:17 投稿
【城プロRE】回転砲とガトのみ 名城番付-伊達政宗の段- 難しい:全蔵無傷
選挙で実弾をバラ撒きまくれ!ガトリング城娘5人の乱射動画です。平均Lv80越えのネタ攻略となっています。福知山はいませんが、小田原がいるのでレア度も高め。爽快な弾幕音を、武田観柳(るろ剣)のノリでお楽しみ下さい。ここは遠距離マスが少なく、銃城娘は5人しか出れない!という制限のため、予想以上に苦戦したマップになりました。伊達政宗の撃破もギリギリ。☆7小田原城改壱☆5二条城、岐阜城☆4宇土城、長浜城城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:59|2017年02月03日 04:10:10 投稿
【城プロRE】回転砲とガトのみ 堅固なる異邦の守護者 ‐絶‐ 難 全蔵防衛
回転ガト城娘のみでカーナーヴォン城を弾丸論破する、ネタ動画です。開始から最後まで、鉛玉をバラ撒きまくる日ノ本の城娘。城娘っていうか、トーチカ娘。☆7小田原城改壱 Lv76☆5二条城Lv90、岐阜城Lv63☆4宇土城Lv85、長浜城Lv67、墨俣城改壱Lv61、前橋城改壱Lv60☆3鹿児島城改壱Lv62城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:38|2017年01月19日 23:18:39 投稿
【城プロRE】堅固なる異邦の守護者 ‐絶‐ 難 ☆5以下平均61Lv 全蔵無傷
☆5以下Lv60台での堅固なる異邦の守護者-絶- 難しい:全蔵無傷動画です。大破・撤退・再配置はしていません。固い敵には長浜城の特技と、防御無視の落雷がよく刺さりました。蔵を守るというよりは、岐阜のトークンを守るステージだった気も。☆5 二条城、松本城、岐阜城☆4 宇土城、山形城、福島城、長浜城、鹿野城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:45|2017年01月17日 23:25:17 投稿
【城プロRE】天下睥睨の蛇眼‐絶‐ 難 大破・撤退なし 全蔵無傷 井戸納め
☆6松本改壱+☆5以下のいつもの面々による、全蔵無傷動画です。大破・撤退なし。井戸と一緒に年越し準備。もはや半分以上ネタの域。いや、意地ですね。追記:武器の八咫烏は、雨夜手拍子(強化なし)で代用可能でした。松本に真・正則の剛弩を装備させれば、ほぼ同じパターンになります。もう少々詰めてから投稿すれば…申し訳ありません。松本起用の理由は、左下から出る赤法術兜を、蔵殴り前に倒す必要があったためです。そんなわけで、今年は城プロをやり込んだ一年となりました。来年もよろしくお願いします。☆6 松本城改壱☆5 有岡城 二条城 宇都宮城改壱☆4 宇土城 鹿野城改壱☆3 与板城 滝山城改壱その他の城プロ動画:mylist/55890525
4:13|2016年12月31日 03:12:11 投稿
【城プロRE】薄れゆく魂の刻印-絶-難 ☆5撤退なし 全蔵無傷
平均レベル80程度、ただ井戸が使いたかっただけの動画です。配置などが参考になれば幸いです。一応、防御と回復で耐える戦術をやってみました。久しぶりに、井戸が回復装置の役割を果たしてます。微妙に。井戸の代わりに岐阜トークンとか置けば、もっと低レベルでいけそうです。問題は岐阜が山城・銃なので、どこに置くかですが…柳川と交代で行ける…?☆5 有岡城、福山城☆4 宇土城、多聞山城改壱、鹿野城改壱☆3 与板城、柳川城、滝山城改壱mylist/55890525
4:41|2016年12月07日 04:59:09 投稿
【城プロRE】閉ざされた扇城-絶- 難: ☆5以下 大破・撤退なし 全蔵無傷
遅ればせながら、前動画を宣伝頂いた方、ありがとうございます!今回は、前の動画を応用し、☆5以下でやってみました。多聞山城改壱が強い。特技が耐久アップなので、法術兜にも有効な耐久性能の向上が有難い。あと、前回動画で「ゾンタークトークンを殴ってくる法術兜」とか言いましたが、そんな奴はいませんでした。ごめんなさい。動画の位置にゾンターク置くと、特に何もせずともトークンは被弾しません。(最後の空中弓兜だけは殴ってくるようです)なので、第二波は常時ゾンタークの恩恵に預かれます。☆5 有岡城、福岡城改壱、小牧山城改壱☆4 宇土城、多聞山城改壱、鹿野城改壱、三原城改壱☆3 与板城城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:30|2016年11月18日 20:55:20 投稿
【城プロRE】閉ざされた扇城-絶- 難: 大破・撤退なし 全蔵無傷
松本城改壱(☆6)+☆5以下での、撤退なし・全蔵無傷攻略です。見事なまでに水城がいなかったので、ふっくーが気合で耐えるプランに。今回の絶難は、第二波の暴走イカ・法術兜・弓兜の連続ラッシュが非常に辛い。ゾンタークの使い方に気づくまで失敗し続けでした。☆6 松本城改壱☆5 有岡城、福岡城改壱、小牧山城改壱☆4 宇土城、鹿野城改壱☆3 与板城、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:42|2016年11月16日 04:51:07 投稿
【城プロRE】忠義の死角 -絶- :難 ☆5以下 気1 大破・撤退なし 全蔵無傷
「忠義の死角 絶:難しい」の、☆5以下城娘による、全蔵無傷攻略です。撤退・再配置、大破はありません。参考になれば幸いです。今回の絶難は、今までよりも敵の侵攻が早い上、二正面同時ラッシュが主体なので、もう何度となく操作ミス・ケアレスミスで敗北しました。「う、運河を突かれた…?」「櫛形櫓から火がぁ~」はもはやトラウマ。オレたちが今割ったり割られたりしているのは、実は霊珠じゃねぇんだ。プライドなんだよ…☆5 二条城、松本城、有岡城、福山城、福岡城改壱☆4 宇土城、鹿野城改壱☆3 与板城城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:25|2016年10月28日 00:54:07 投稿
【城プロRE】清らかなる酒を求めて-絶- 難 ☆5以下5人撤退なし 全蔵無傷
前の動画(sm29774864)を詰めたら、こんなネタ動画になりました。土牢とダメージ計略が異様に強いと再実感。まあでもやっぱり、大量の火焔形をまとめてボンッ!するのは気持ちいいですね!!やっぱり罠はこうでないと!!☆5 有岡城、宇都宮城改壱、二条城、松本城☆4 鹿野城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:39|2016年10月07日 03:10:09 投稿
【城プロRE】清らかなる酒を求めて-絶- 難 ☆5以下撤退なし 全蔵無傷
「清らかなる酒を求めて-絶- 難しい」の、☆5以下城娘による全蔵無傷攻略です。今回の難易度:絶は第一波の攻撃がやたら辛く、有岡城が潰されて画面上部が阿鼻叫喚、という図を何度も見る羽目に。そんな中、大型兜の撃破と大量の火焔形兜の処理、双方を一手に引き受けられる二条城が大活躍でした。すごくつよい。☆5 二条城、有岡城、宇都宮城改壱☆4 鹿野城改壱☆3 柳川城、与板城、苗木城、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:34|2016年10月05日 01:43:09 投稿
【城プロRE】井戸で頑張る「蘇る天下布武! -結- 難」
※攻略動画ではありません。ネタです。というか井戸です。9/21のパッチ内容が、私には「滝山城が弱かったので強くしたよ!」と読めたため、どの程度強くなったのかを確認してみました。せっかくなので、回復特技を持つ城娘を固めてみたら強いのか、という疑問を解決すべく、前田利家をターゲットにいろいろ試した結果が、この動画です。結果:予想外に強くなってて凄かった。追記:前準備が長いので、回復による不死身っぷりだけ見たい方は、6:30ぐらいまで飛ばして下さい。城プロ投稿動画:mylist/55890525
8:25|2016年09月22日 07:32:44 投稿
【城プロRE】吾妻おろしと蒼き飛兜 ‐絶‐ 難 ☆5以下撤退なし 全蔵無傷
前回「吾妻おろしと蒼き飛兜‐絶‐難しい」の☆5以下・全蔵無傷版です。大破・撤退・再配置は使用していません。前回の動画で、沢山のコメントを頂きありがとうございます。パターン構築に費やした努力が報われた感じで、大変嬉しいです。で、ふと自分で動画を見直したところ、少し工夫すれば蔵無傷じゃない?と思い、パターンのアレンジに走ってみました。大仏は武器が槍なので、直線上に蔵がない位置関係で斬られた場合は、蔵にダメージが行かないようです。今回はそれを偶然利用しています。☆5 宇都宮城改壱、二条城、松本城☆4 鹿野城改壱、宇土城☆3 滝山城改壱、与板城、苗木城城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:30|2016年09月14日 23:30:37 投稿
【城プロRE】吾妻おろしと蒼き飛兜 ‐絶‐ 難 大破・撤退なし 全蔵防衛
「吾妻おろしと蒼き飛兜‐絶‐難しい」の全蔵防衛です。大破・撤退・再配置は使用していません。☆7城娘を使用・鹿野城投入・高レベル城娘と、ほぼ全力編成でした。 追記:ちょっと音ズレてます…。すいません。兜の殺意が半端なく、特に象密着二連はどう考えてもヤバい…。※初全蔵防衛時の動画なので、最終局面がグダグダです。与板計略のタイミングなど。☆7 小田原城改壱、名古屋城☆5 宇都宮城改壱、二条城、松本城☆4 鹿野城改壱☆3 滝山城改壱、与板城城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:17|2016年09月14日 02:02:27 投稿
【城プロRE】吾妻おろしと蒼き飛兜-急-難 ☆4以下5人 全蔵無傷
☆4多聞山改壱、他☆3(柳川、滝山、与板、苗木)最初の火焔形兜を処理できるかどうか、という感じ。固くて痛い上に、動き出すまでが早いので、少数で集中攻撃しないと殿が落ちまする。メインヒロイン様(と茶釜の人)はやっぱり強いな…。城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:33|2016年09月06日 22:43:53 投稿
【城プロRE】異界門と魔剣の姫 -後- 難 3人 全敵撃破/全蔵無傷
盛岡改壱・多聞山改壱・与板城の3名で全敵撃破/全蔵無傷を目指してみました。殿は思いっきり殴られてますが。(本陣Lv6)城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:51|2016年08月31日 00:42:11 投稿
【城プロRE】異界門と魔剣の姫 -後- 難 名古屋と苗木 全蔵防衛
なんかもう、やりたかったのでつい。※全敵撃破は無理…攻撃届かぬ…城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:44|2016年08月30日 21:27:27 投稿
【城プロRE】結束の矢と謀略の将 ‐結‐ 難 高レべ☆5遠 全蔵無傷
遠距離娘のみ、大破・撤退・再配置なし、歌舞なしです。とはいえレベルがアレすぎますけど…育成経過記念ネタということで、許してください。今回のマップは左側を城娘で、右側を計略中心で抑えると結構楽に戦えました。とはいえ、やはり相応のレベルがないと、攻撃・耐久不足で即落城。Lv50程度の方々は瞬時に落ちてしまうので、今回はレベルトップに出張ってもらいました。※15:30 緊急メンテ終わってからの収録なので、多分、小牧山のバグは直ったはず… 直ってますよね?☆5 二条城、松本城、宇都宮改壱、福岡城改壱、小牧山城改壱☆4 多聞山城改壱☆3 柳川城、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:49|2016年08月24日 21:01:07 投稿
【城プロRE】来訪せし激昂の城娘 -結-難: ☆4以下 全蔵防衛
※Lv70越えが3人いますイベントマップ「来訪せし激昂の城娘 -結-:難しい」を☆4以下で攻略しました。大破・撤退なしです。柳川城がヒロインっぽさを発揮しまくっているイベント。素晴らしい。しかし適正地形は平山であった。なんでじゃ。ボスの久留米城は広い攻撃範囲を持っているため、トークンなどを利用することで、実践的な攻撃対象ずらしができるようです。多分。動画では滝山→井戸→三原→墨俣とロックを移動させて、時間稼ぎしてます。攻撃範囲が広いボスの場合、ロックリレーの実用性があるかも…?☆4宇土城、多聞山城改壱、墨俣城改壱☆3柳川城、滝山城改壱、雑賀城、与板城、三原城城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:55|2016年08月03日 00:04:19 投稿
【城プロRE】極・蔵防衛戦 ~金策の巻~ 難: 配置放置 蔵無傷
暫定ですが、周回用の放置パターンを模索してみました。巨大化・計略は使用しません。大破・撤退なし。ラストの熊二匹により、福山城が落城寸前までいくので、左側よりも、むしろ右側の戦力が求められそうです。長浜・雑賀を氷結に変えたりすると、「櫛形櫓から火がぁ~」になってしまうので、射程よりも攻撃力でいってます。☆5福山城、小牧山城改壱☆4長浜城 多聞山城改壱☆3三原城、雑賀城、墨俣城☆2鹿児島城城プロ投稿動画:mylist/55890525
2:54|2016年07月20日 00:36:30 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!石田三成 -後-難: 2人 蔵無傷
これはもう、「ダメージ計略使ってクリアしてね」と言わんばかりのマップでした…忍城包囲戦のような布陣でしたが、なんで後半は殿が脱出してるんですかね。☆5 二条城、松本城城プロ投稿動画:mylist/55890525
3:32|2016年07月19日 21:49:50 投稿
【城プロRE】狙われし赤の要塞-結-難 ☆3以下 全蔵無傷
大破・撤退なし、全蔵無傷攻略です。すんごい暫定攻略なので、適切解はもっと他にあると思います…お許しください。どうしても滝山使いたかったという言い訳が。正則の剛弩は速度アップ計略を掛けると、藤堂をガリガリ削ってくれて便利でした。相も変わらず、滝山井戸の出番はありませんなあ…。☆3 滝山城改壱、柳川城、三原城、多聞山城、与板城、石垣山城、苗木城、岩櫃城城プロ投稿動画:mylist/55890525
4:24|2016年07月13日 00:08:23 投稿
【城プロRE】馬追いの山と這寄る怨念-結- 難 ほぼ☆3 平均52lv 全蔵防衛
Lv50台(実質最大60)の城娘による、撤退再配置ありでの全蔵防衛攻略です。「ほぼ☆3」なのは鹿野改壱がいるからですが、彼女の仕事は神社を置くだけです。戦闘は「1W目にコウモリを3回ぐらい殴る」、のみ。そんなわけで、鹿野は改壱どころか、レベル1でも代用できると思います。が、レベル1の鹿野が特殊築城で出なかったので、代用してます。☆3 与板城、三原城、雑賀城、石垣山城、苗木城、墨俣城☆2 鹿児島城気トークン 置くだけ…☆4鹿野城改壱※武器は☆4系を使用しています。下位武器の場合はもう少しレベルの上積みが必要と思います。城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:11|2016年06月21日 22:01:05 投稿
【城プロRE】馬追いの山と這寄る怨念 -急- 難 平均25レベル 全蔵無傷
Lv30台の城娘を中心に、気トークンなし、撤退再配置ありでの全蔵無傷攻略です。鳥取・矢留ノ城はレベル1の同職城娘で代用可能なので、育成枠にもできます。津和野枠はLv15あれば安心?※武器は☆4系を使用しています。 下位武器の場合はもう少しレベルを上積みする必要があると思います。☆5 岡山城改壱☆4 盛岡城 ☆3 墨俣城、前橋城☆2 若松城育成枠(計略使用なし)鳥取城、津和野城、矢留ノ城城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:03|2016年06月15日 05:26:10 投稿
【城プロRE】馬追いの山と這寄る怨念 -急- 難 弩3人だけで全蔵防衛
滝山・福岡・松本の、弩城娘3人による全蔵防衛です。大破撤退なし。 城娘・武器のレア度はそこそこ、各レベルはほぼ最大。 ボスのバイク娘は放っておくと右の蔵をあっという間に壊してくれやがりますが、 ゾンターク+井戸による、攻撃回数を減らしつつの囮作戦でギリギリやり過ごせます。 おお、滝山の計略が輝いてる!(どう考えても、ぞんたーくが主軸です) 城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:23|2016年06月15日 00:05:19 投稿
【城プロRE】討伐武将大兜!前田利家-後-難 遠距離5人で全蔵無傷
※高レア・高レベル・レア装備なので、参考にはなりません。 滝山城の使用率、増えるといいな…大破撤退なしでの全蔵無傷攻略です。平山強化ということで、滝山城がどのぐらい強くなっているのか試してみたところ、予想外の威力と固さでオカシイ戦闘力になってました。大砲やら大筒やらを防御計略一本で耐えるとは…。あ、宇土も地味に強くなってます(ひどい)☆5二条城☆4宇都宮城 宇土城☆3滝山城改壱 柳川城
3:45|2016年06月08日 04:38:12 投稿
城プロRE】白き牡丹と黒烏 ‐結‐ 難 好きな城娘で遠距離縛り
※高レア・高レベル・レア装備なので、参考にはなりません。イベントも終盤なので、入手したツバサをぶち込んで記念に。一番好きな城は滝山城ですが、計略・特技ともに絶妙に弱い。主な使い道は「井戸を砲台に投げる」「井戸をボスに投げる」井戸とはいったい…旧城プロでは自己回復が強力で、常に一軍(というか本城)でしたが…今までのイベ結難でも遠距離縛りできましたが、この先はどうなるのか。楽しみですね。城プロ投稿動画:mylist/55890525
5:59|2016年06月05日 03:51:15 投稿
【城プロRE】白き牡丹と黒烏 ‐結‐ 難 ☆4以下 全蔵防衛
☆4以下の城娘で全蔵防衛します。撤退・再配置を利用。編成も結構普通な感じ。※平均レベルは約57です。柳川のレベルは半分趣味。☆4:鹿野城改壱、長浜城☆3:雑賀城、柳川城、三原城、与板城、石垣山城、多聞山城城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:11|2016年06月03日 10:18:08 投稿
【城プロRE】白き牡丹と黒烏 -結- 難 ☆5二条城 他☆4以下 全蔵防衛
☆5~3の高レベル城娘による全蔵防衛です。平均Lv65(Lv51~70)、撤退・大破なし。前回イベに引き続き、宇土はギリギリのところで耐えてます。意外に固い。☆5二条城☆4宇土城、長浜城、鹿野城改壱☆3与板城、柳川城、苗木城、滝山城改壱城プロ投稿動画:mylist/55890525
6:03|2016年06月01日 04:29:14 投稿
【城プロRE】白き牡丹と黒烏 -急- 普 配置放置 全蔵防衛
1Wで配置して、以降放置します。計略も巨大化も無しです。大破、撤退なしで全蔵防衛、Lvは全員高め。※画質処理と音割れがあったので、再UPしました。申し訳ありません。☆6…小田原城☆5…二条城、小牧山城改壱、福岡城改壱☆4…宇土城、宇都宮城☆3…柳川城、滝山城改壱城プロ投稿動画リスト:mylist/55890525
4:32|2016年05月29日 05:27:08 投稿
【城プロRE】白き牡丹と黒烏 -急- 難 弩と弓だけで全蔵防衛
御城プロジェクト:REのイベントマップ「白き牡丹と黒烏 -急- 難」を、弩と弓の城娘のみ編成して全蔵防衛をしてみました。大破・撤退なしです。もともと遠距離マスが多いので、どっちかと言うとただの正攻法な気がします。多賀城ちゃんの声は聴いていると癖になりますね…続くのら!城プロの投稿動画:mylist/55890525
4:33|2016年05月25日 00:15:20 投稿
【城プロRE】 操られし鬼玄蕃 -結- 難しい:弩弓札のみで全蔵防衛
「操られし鬼玄蕃 -結- 難しい」を、弩弓札の城娘だけで全蔵防衛してみました。大破なし・撤退再配置ありです。追記:頂いたコメ通り、宇都宮の配置は、これより右に置くと利家が小牧山の前で止まり、 攻撃回数が増えて落城させられるので、この配置になりました。 トークン・巨大化と合わせるとほぼ無傷で一週目をやり過ごせるので、あとはサクカナ対策だけです。・☆5:多賀城、福岡城改壱、小牧山城改壱・☆4:宇都宮城・☆3:滝山城改壱、柳川城、多聞山城、三原城城プロの投稿動画:mylist/55890525
8:17|2016年05月21日 06:51:26 投稿
【城プロRE】 操られし鬼玄蕃 -結- 難しい ☆4以下 全蔵防衛
☆4以下の城娘で、全蔵防衛。城娘レベル高めです。 ・☆4 宇土城、宇都宮城 ・☆3 滝山城改壱、柳川城、雑賀城、三原城、与板城、石垣山城 ・殿無傷、蔵無傷は達成できていません。・弩が強くなってよかった…もう不遇の時代は過ぎたんだね!城プロの投稿動画(拡張予定):mylist/55890525
7:20|2016年05月18日 00:07:10 投稿
【城プロRE】 操られし鬼玄蕃 -結- 難:遠距離だけで全蔵防衛
高レベル遠距離城娘だけで全蔵防衛してみました。大破・撤退なし。帰ろうとした前田さんを、アウトレンジで引き止める宇都宮ばーちゃん。ひどい。☆6:小田原城☆5:二条城、福岡城改壱、小牧山城改壱☆4:宇土城、宇都宮城☆3:柳川城、滝山城改壱城プロの投稿動画(拡張予定):mylist/55890525
7:29|2016年05月18日 21:05:06 投稿