吐夢とジュリーさんの投稿動画
吐夢とジュリーさんが公開している投稿動画の一覧
http://www.nicovideo.jp/user/654971/video
【生存報告】
お仕事が変わったので、プログラミングにかけられる時間が(´・ω・`)いろいろ変更しながら作ってるので
2:44|2013年09月07日 22:38:34 投稿
【生存戦略13】新世界から【人工生命】
フィールドのサイズは後で変更すると言ったな。あれは嘘だ。本編は4倍速で流してます。前回動画で説明して
15:57|2012年12月08日 23:03:45 投稿
【生存戦略12】返事がない。ただのしょぼんのようだ【人工生命】
死んだら肉を残すようにしました。初の30分超えです。お急ぎの方は飛ばし飛ばしご覧ください。マップ拡張
36:17|2012年11月29日 07:51:50 投稿
【生存戦略11】逃げのしょぼん【人工生命】
逃走の実装前回 sm19271849 次回 sm19462367マイリスト mylist/3387
14:04|2012年11月16日 23:53:28 投稿
【生存戦略10】美食屋しょぼん【人工生命】
雑食と食性の実装ちとリアルが忙しかったので、省略版です。前回 sm19230909 次回 sm19
9:50|2012年11月03日 22:32:31 投稿
【生存戦略9】這いよるしょぼん【人工生命】
肉食の実装前回 sm19160568 次回 sm19271849マイリスト mylist/3387
11:58|2012年10月29日 12:15:25 投稿
【生存戦略8】うえてしぬのだ【人工生命】
カロリーと餓死の実装使用言語 ActionScript3.0使用ソフトFLASH CS3 Profe
11:31|2012年10月20日 12:58:58 投稿
【生存戦略7】おや?しょぼんのようすが…【人工生命】
適応(変異)の実装基本的に2倍速でお送りしています。開発の参考にと生物関係をあさっていたら、ウィキで
6:48|2012年10月13日 04:03:47 投稿
【生存戦略6】7人のしょぼん【人工生命】
個体差についての実装動画では触れていませんが、今回からいろいろ変更しました。ステージ範囲を縦横2倍(
9:58|2012年10月06日 11:49:06 投稿
【生存戦略5】しょぼん目覚める【人工生命】
視界の実装実装についてのご意見は10/3までのものを反映します。<10/4追記>ご意見ありがとうござ
5:35|2012年09月29日 12:59:23 投稿
【生存戦略4】増えたり減ったりしょぼーんしたり【人工生命】
繁殖と寿命の実装投票の結果、視界→動物の変異・適応の順で実装することにしました。使用言語 Actio
4:39|2012年09月22日 00:53:53 投稿
【生存戦略3】しょぼん大地に立つ【人工生命】
簡単な動物の実装使用言語 ActionScript3.0使用ソフトFLASH CS3 Profess
3:39|2012年09月17日 18:14:00 投稿
【生存戦略2】草が環境適応しだした【人工生命】
適応力をつけてみました使用言語 ActionScript3.0使用ソフトFLASH CS3 Prof
8:23|2012年09月16日 22:16:30 投稿
【生存戦略】草を生やしてみた【人工生命】
sm6133947に影響されて作ってみた。使用言語 ActionScript3.0使用ソフトFLAS
8:33|2012年09月15日 22:33:21 投稿