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キャッツ・アイ 第8話 遥かなるトットチーノ
盗んだ絵を横取りされるという失態をしてしまう瞳と愛。なんとその首謀者はアストリア国の大使だった。キャッツ・アイのアジトと勘違いした俊夫は、大使館に単身忍び込むが…。
来生瞳:戸田恵子/来生泪:藤田淑子/来生愛:坂本千夏/内海俊夫:安原義人/課長:内海賢二/浅谷光子:榊原良子 他
原作:北条司/チーフ・ディレクター:竹内啓雄/作画監督・キャラクター・デザイン:杉野明夫/脚本:藤川圭介,寺田憲史,金春智子 ほか/演出・絵コンテ:竹内啓雄,福富博,大賀俊二,奥脇雅晴,他/音楽:大谷和夫
© 北条司/コアミックス・TMS 1983
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キャッツ・アイ 第8話「遥かなるトットチーノ」
盗んだ絵を横取りされるという失態をしてしまう瞳と愛。
なんとその首謀者はアストリア国の大使だった。
キャッツ・アイのアジトと勘違いした俊夫は、大使館に単身忍び込むが…。
動画一覧はこちら
第7話 watch/1319015716
第9話 watch/1319016172
キャッツ・アイ 2nd seasonはこちら
ヒカガク研究所襲来 ナイヴァスとの遭遇 青単色
たいりょくタイプとバランスタイプが出禁されているとはいえ、状態異常耐性となぞり消し減少がそれぞれ-1になっているだけですごく有情に感じました
アミティはとくもりサポート用なので、早々に退場してもらっています(以下、各キャラの役割など)
戦乙女アルル&カーくん:いつもの2色加速(リーダースキル効果)と通常のエンハンス枠。たいりょくタイプであるめぐりあいのアリィが今回は使えないため、基本的に彼女が離脱したらアウトなのはつらいところです
万事屋銀さん(銀魂コラボより):なぞり消し増加と同時消しの強化+チャンスぷよ生成。フィンレイの上位互換で、なぞり消し8個増加は現行でも最多。メタルソニックと比較してもターン数とレアリティと同時消し係数の差で圧倒しています(セガコラボのときにメタルソニックはなんで☆7になれなかったんだろうか…)
氷帝の跡部(テニヌコラボより):15倍ダメージ(アビリティと連撃込み)を叩き出すメインアタッカーと発動時の攻撃による凍結の遅延+デバフを担当。復活後2GあるナイヴァスのHPを有利属性とはいえオーバーキルするその破壊力は流石の一言
追憶の天騎士ユーリと異なり、敵の行動を妨害出来るのが大きいです。これで倍率差が1倍しかないのは何かおかしい…(ユーリの方がダメージ倍率は上だが、他の追加効果がないため彼の場合は16倍相当の連撃ダメージしか出来ない)
水平線のクルーク:怯えによるダメージ軽減と条件付きエンハンスを担当。倍率自体は3.5倍と控え目ですが怯えが1ターンだけ付与可能なので、1ターンだけエンハンス効果が通常の2倍になってくれます(通常エンハンスのフルパワーで5倍×条件付きエンハンスの3.5倍×怯えでダメージ2倍=…)。怯えと凍結解除によるデバフを合わせると攻撃力が75%減少するのも見逃せないところ(バルトアンデルスなどのフィーバーどうぶつシリーズは泣いていいと思う…)
アイン:ワイルド化とチャンスぷよ生成。最近手に入れた異邦の童話グレイスはバランスタイプであるせいで使えないため、こうげきタイプのアインがワイルド化を代わりに担当しています。チャンスぷよも生成するため、異邦グレイスと比較しても下位互換ではないのがありがたいところ(異邦の童話は発動時と効果ターン数まで複数ランダムでプラスぷよに変換するものの、チャンスぷよは生成しない)
同じく最近手に入れた異邦の魔人アインは青属性を全員連撃状態+発動時に敵を攻撃して怯えを付与するのですが、クルークや跡部と役割が被るため、もれなく没に…アビリティでネクストの右上が青のチャンスぷよになるのは大きいのですが…
ぷよぷよ!!クエスト マーベットの挑戦状 鬼辛 封印ループ
録画機能を付けたまま開始からの通しで一発クリアを果たしたのは初めてでした
ベストール並みの状態異常ガバ耐性のおかげでほとんど行動させずに倒すことができます(なお復活後の落ちコンとフィールドの悪さで2敗してる模様。この動画でも復活後の落ちコンが悪かったら最悪最初からやり直しでした)
今回の問題はステージ2の先制麻痺による致命傷をどう回避するかと、復活後はフィールドの青と15の遅延を1ターンで取り戻すため落ちコンに依存するというところですね
特に後者は割合ダメージからの15k全体攻撃に封印役が耐えられないため、1ターンで遅延を取り戻さないといけません
それにしても期間限定とはいえ、ぷよテトのアツい曲が聴けるのはやはりいいものですね
今回の使用キャラたち
戦乙女アルル&カーバンクル(リーダー):いたら迷わずリーダー一択でいいでしょう。いなかったらなけなしの石で狙ってください他は同じコスト52枠だと異邦グレイスや異邦リチャードあたりも。カードタイプ統一でなら大自然を巡るサゴや癒しの天使シエルなんかもありかもしれません。少なくともこのあたりになるとぷよフェスでないと不可能に近いのは事実です
めぐりあいのアリィ:安心と信頼の漁師+童話。他候補はふてきなストルナムやエニシあたりか
ルリシア:雪夜のルリシアではなく通常のルリシアです。封印ループの繋ぎと4.5倍相当の連撃による火力不足解消で重要な役目を果たします
ねずみ男(ゲゲゲの鬼太郎コラボより):封印ループが切れたときの保険役兼ダメージソース兼某鈴虫(実写版)。混乱は行動しないとルリシアのスキルで回数が増加するため、万一のことを考えて採用しました。これまでの精霊使いの流れからして復活後は基本的に発狂がメインで何してくるか判らないし
彼のみステージ2の致命傷を避けるために麻痺耐性を身に付けています。いない場合は保険こそなくなりますが麻痺耐性を付けた大神官カティアで素直に麻痺を治すよりないでしょう。この場合は発動時のスキル加速も上手く活かす形になりそうです
Dr.マシリト(アラレちゃんコラボより):今回の主役ですがメインはスキルによる足止めのみで序盤さえ耐えられれば問題ないので、レベル以外の強化は一切行っていません。貧弱なゼロかアルカードですね
他に封印が可能なのはおしゃべり帽子のアシュリーか、アップデートによって強化されたシグのとっくんスキルしかありません(多分)。アシュリーならマシリトよりも強いため試す価値はあると思いますがシグは封印が1ターンなのでループに持ち込むのは難しいです。とくもりとっくんの対象なので、とくもりボーナスのために忍び込ませる意味はありますが…
【1人2役】おこちゃま戦争/南蛮 1番
o.mix 南蛮
かけあいのある曲好きなんだよなぁ〜歌ってて楽しい□誰かの癖に刺されば嬉しいです
Twitter▶︎@rapuuuuu0201
オバケのQ太郎[feat. キズナアイ]ver1.11
前のバージョンから冒頭部分に投入した映像素材の使用部位と使い方を変更しました。
[映像素材]
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アイちゃんといっしょ「アブラハムの子」
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録音した音声だけで斉藤さんしたら面白過ぎたwww
Ver.1.10 sm35275218 ⇐ 前のバージョン
【歌ってみた】 こいあい のあ
お久しぶりです!胡蝶、あらためまして、のあです。今回はとあさんの『こいあい』を歌わせていただきました!聴いた瞬間に歌いたくてたまらなくて歌いました!(^^)!頑張って歌っておりますのでよかったらきいていただけるとうれしいです(#^^#)のあtwitter『@noa_noa_utau』https://mobile.twitter.com/noa_noa_utautwitterの歌ってみたアカウント始めたばかりなのでよかったらふぉろーよろしくおねがいします!とあさんtwitter:https://twitter.com/o0toa0oニコニコ動画:http://nico3.org/mylist/36530510素敵な動画も本家様からお借りしております(*^^*)
【かんぱに】 星棍ポリュデウケス+3を使ってみた
DMMゲーム「かんぱに☆ガールズ」より。
アイノア・ヒアの専用武器「星棍ポリュデウケス」+3のスキル「ゲミニズレフトハンド」のエフェクト動画です。
今回のかんかんちゃんイベント5本目の+3となりました。よく仕事してくれています。
横列回復なので実用性があるのかというと・・・まぁ、専用武器+3持ちのミア以上の子がいると出番はないですよね・・・。
こずみっくぶれいく始めてみた その2
こずみっく暦だいたい16日くらい
初期投資 4万
提供されたプライズ
アクイ子、新デス子、イオンPs、セラフ、エリザ(2人)、金魚(2人)、バンガ斧さん
スゼク、ロネ、ビキニクリム、セラフその他etc
こうげきがあたらないふぐあいのある35へや
mylist/35059159