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谷頭和希×大山顕「ドンキ論がショッピングモール論を超える?――『ドンキにはなぜペンギンがいるのか』が拓く新しい都市論の可能性」 (2022/2/22収録)@sohsai #ゲンロン220222
webゲンロンに、イベントの登壇後記を掲載しています。ぜひお読みください。
「ドンキには私たちの時代を考えるヒントがたくさん詰まっている、のかもしれない」
https://webgenron.com/articles/article20220818_01
【登壇者の谷頭和希さんより】
ド派手な看板に巨大なマスコットキャラクター・ドンペンのオブジェ、商品で埋め尽くされた棚の周りにヤンキーがたむろするーディスカウントストア「ドン・キホーテ」です。
ドンキは、このような独特なイメージのためか、都市論の文脈では積極的に語られてきませんでした。これはドンキ以外のチェーンストアでも同様で、経営論からは語られても、その都市論的な意味が大きく取り上げられることはほとんどありません。チェーンストアが形作る風景は、まだ十分に語られていないのです。
しかし、ドンキは現在、全国に600店舗近い店舗を出店。すでに私たちの生活に根づき始めています。チェーンストアにまで話を広げれば、私たちの生活はそれら抜きでは語りえないのではないでしょうか。では、ドンキやチェーンストアは我々の都市にどのような影響を与えているのかー。
このたび、私は『ドンキにはなぜペンギンがいるのか』(通称『ドンなぜ』)という書籍を執筆しました。これは、ドンキを通して、その背後の「都市」という「見えないなにか」に想いを馳せる本です。同書では、都市景観にとって取るに足らないと思われがちなドンキを自分の足で歩き、めぐり、じっくり見ることで、むしろドンキを考えることこそが「都市」へのアプローチになると主張しています。
本イベントでは、同書をきっかけとしながら、「ドンキ」や「チェーンストア」を通して、「都市」について考えてみたいと思います。対談相手としてご登壇いただくのは、ゲンロンから『新写真論』を上梓し、さまざまな観点から「都市」を語られている大山顕さん。東浩紀さんとの対談集『ショッピングモールから考える』をはじめ、私の本は大山さんの都市の見方に大きな影響を受けています。
たとえば、団地や工場、ショッピングモールなど、取るに足らないと思われがちな景観から都市全体を捉え直す大山さんの視点は、『ドンなぜ』の基本的なスタンスでもあります。また、大山さんのシラスチャンネルのタイトル「都市を現像する」は「都市」という「見えないなにか」を言葉や写真によって見えるようにする(=現像)、という意味でしょう。『ドンなぜ』で私は、ドンキを使いながら都市を見えるようにしました。いわば、「ドンキで現像する」ことを試みたのです。こんなところにも、大山さんの考えが潜んでいます。
同時に、イベントでは「都市」という「見えないなにか」を語ろうとしてきた営みにもスポットライトを当ててみたいと考えています。大山さんの前には、中沢新一さんによる『アースダイバー』があり、赤瀬川原平さんや南伸坊さんらによる「路上観察学会」があり、今和次郎さんや吉田謙吉さんによる「考現学」がある。あるいは、マンガや映画、音楽、演劇はその時代の「都市」をなんらかの方法で現像しようとしてきました。
先達はどのように都市を語り、そしてどのように語り損ねてきたのか。あえて大風呂敷を広げたのは、不遜にもその積み重ねの上に『ドンなぜ』が位置付くと考えているからです。
ショッピングモールや工場、チェーンストアからどのような都市の姿が見えるのか。都市はどのように語られてきたのか。そもそも、都市を語るとはなにか。都市語りの大先輩である大山さんと、縦横無尽に考えてみたいと思います。
会場でみなさんとお会いできることを(画面越しになるかもしれませんが)楽しみにしています!
■
谷頭和希『ドンキにはなぜペンギンがいるのか』(集英社新書)
■
ドンキ論がショッピングモール論を超える? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220222/
バイオハザード PS版 クリス編
プレイステーション版の「バイオハザード」クリス編を最初から最後まで普通にプレイしました。
画面表示は低解像度の動画になっていますが、昔の14インチくらいのブラウン管テレビ画面で遊んでいたころはだいたいこんな感じだったんじゃないかと思います。
このくらいぼんやりしていた方がバイオハザードの本来の怖さも伝わりやすいかと思います。今どきの高解像度技術でシャープでリアルな映像にしてしまうとやっぱり味気ないですね。
というわけで、あえてこんな低画質の動画を今さら公開します。
綺麗なバイオハザードはこちらでご覧ください
sm34193462
ちなみにクリス編のプレイは3回目くらいでそんなにうまくはありません。
約4時間半の長時間動画になってますが、アイテムボックスでの荷物整理をカットしたくらいでそれ以外はほぼノーカットの動画になっています。
当時の雰囲気を味わっていただければ幸いです。
レベッカ・チェンバースの切り抜き
PS版→ sm39883338
SS版→ sm39911616
[実況] 公式ミニシリーズ /レトロビット/レトロフリーク(18機種)初披露動画まとめ(2016〜2022)
過去の実況より、ニンテンドークラシックミニ・ファミリーコンピュータ(30 任天堂)〜ニンテンドークラシックミニ・スーパーファミコン(21 任天堂)〜ニンテンドークラシックミニ・ファミリーコンピュータ・少年ジャンプ(20 任天堂)〜PCエンジンミニ(58 コナミ)〜PSクラシック(20 ソニー)〜ネオジオミニ・インターナショナル(40 SNK)〜メガドライブミニ(42 セガ)〜ネオジオミニ(40 SNK)〜レトロビットジェネレーション外国版(100 JNNEX)と日本版(80 JNNEX)〜レトロビットジェネレーションIII(50 JNNEX)〜レトロビットジェネレーションII(42 JNNEX)〜レトロビットジェネレーションIV(43 JNNEX)〜レトロビットジェネレーション外国版(100 JNNEX)再購入〜レトロフリーク(サイバーガジェット)〜アストロシティミニ(37 セガ)とイーグリットツーミニ(40 タイトー)〜アストロシティミニV(22 セガ)〜メガドライブミニ2(60 セガ)以上。公式ミニシリーズ18機種。僕は、任天堂派でもなく、セガ派でもなく、ソニー派でもない。あえて言えばカプコンSNKコナミ派です。ゲーム機出してるゲームメーカーで言えば、ネオジオのSNK派か。
五十嵐太郎×山梨知彦×東浩紀 「いまこそ語ろう、ザハ・ハディド」(2021/5/14収録) @taroigarashi @Tomo_yamanashi @hazuma #ゲンロン210514
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/9vStna2ncPg
無料レポート記事はこちら!
https://genron-alpha.com/article20210614_01/
【収録時のイベント概要】
東京オリンピック・パラリンピックは本当に開催されるのか? 開催予定日の7月23日まで2ヶ月を切ろうとしているが、先行きはいまだ不透明。ふり返れば、東京オリンピック・パラリンピックは当初から波乱含みだった。そのひとつが、新国立競技場の建設問題だ。
2013年、安藤忠雄が審査委員長を務めた国際コンペで、イラク出身の女性建築家、ザハ・ハディドが新国立競技場のデザイン・アーキテクトに抜擢された。流線型で未来的なデザインの新国立競技場ザハ案。その鮮烈なイメージは、東京の開催招致に一役買ったともいわれている。しかし、建設予算の超過が社会問題となったことで、2015年7月17日に当時の安倍首相がザハ案の白紙撤回と再コンペの実施を突如として発表。ザハはその後も実現可能性を模索したが、翌年に心臓発作で帰らぬ人となった。
今回ゲンロンカフェでは、建築史家・評論家の五十嵐太郎氏と建築家の山梨知彦氏をお招きし、東浩紀が聞き手となって、あらためてこの6年前の騒動から見えた日本社会・日本建築界の問題について考えていきたい。
五十嵐氏が監修した「インポッシブル・アーキテクチャー」展(2019年-2020年、埼玉県立近代美術館ほか巡回)は、新国立競技場のために作成された膨大な量の図面や資料を展示し、おおきな話題を呼んだ。五十嵐氏には同展を振り返りつつ、ザハの業績やオリンピックにまつわる建築史についてご紹介いただく。
山梨氏は、新国立競技場の実現のための日本側のパートナーだった日本有数の組織設計事務所、日建設計のチーフデザインオフィサーおよび常務執行役員を務めている。山梨氏は当時ザハ案の建設実現の計画にも関わった。当時の現場の雰囲気を詳細な資料とともにうかがいたい。
東京五輪が幻になるかもしれないいまだからこそ、あえて語りたい幻の国立競技場案。いまこそ語ろう、ザハ・ハディド。お見逃しなく!
いまこそ語ろう、ザハ・ハディド – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210514/
ハイドライド3(PC-8801)実況なしプレイ
ハイドライド3(PC-8801)のプレイ動画です。BGMをお楽しみいただけるように実況は無しで。
海外での評判がいまいちなので、あえて英語表示でプレイして外国人ウケを狙ってみました。
オープニングからエンディングまでのほぼ全行程を収録。
レベル上げ等の作業はカットしてあります。
ラストはサウンドテスト付き。
高画質での視聴は YouTube へ
https://youtu.be/AuOJ7a8HKOU
アイドルマスターシャイニーカラーズ【シャニマス】実況プレイpart845【 ガシャ&S-SRコミュ鑑賞 】
今回は生配信で、恒常ガシャとマイコレガシャを回してから、コミュを読ませていただきました!
鑑賞したコミュは以下のとおりです。
・田中摩美々 S-SR【ひまな白銀】
・樋口円香 S-SR【無色】
・桑山千雪 S-SR【世界はこの、腕の中】
・三峰結華 S-SR【こんな顔して実は】
なお、冒頭10分くらいは無言となっております。
動画にするか迷いましたが、コメントも沢山いただいておりましたので、今回はあえてそのままとさせていただきます。
長時間に渡りお付き合いいただき、ありがとうございました!
前回 → sm43313833
次回 → sm43333672
コミュニティ → co3766379
シャニソン マイリスト → mylist/75974483
シャニマス マイリスト → ① mylist/61820967
② mylist/71459810
【動画説明】
・このゲーム実況は「バンダイナムコエンターテインメント ゲーム実況ポリシー」に
基づき制作・配信されています。
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
・本動画にはゲームシナリオ・コミュのネタバレが含まれます。
ネタバレが嫌な方は、ご視聴はお控えください。
また、暴言や他者を不快にするコメント、公序良俗に反するコメントはご遠慮願います。
楽しい雰囲気の動画・配信を目指しておりますので、ご協力をお願いいたします。
また、他者を不快にするコメントはご遠慮願います。
・誤った知識や適当な発言があるかと思いますが、やんわりとご指摘頂ければ助かります。
・ツイッター: https://twitter.com/Midvalley_midon
♪ホモと見ながら聴く時代を駆け抜けた平成KMNライダー達の挿入歌(挿入歌だけとは言ってない) 2期 -TV size-
お ま た せ
1期⇒ sm35238915
作ったヤツ⇒ mylist/65785300
⑪突っこめ!アキ子さんw #0:45
⑫ムヨクバリス #22:53
⑬敵幹部の系統がバトスピだと『光導』のトラッシュ #50:32
⑭魔法少女はると☆びーすと コヨミ #74:44
⑮スタント無しでエニグマ蹴った里帰り神 #98:56
⑯ホントもうベコベコになるわ…自分がいないなんて...(TKUC兄貴) #129:16
⑰もう実質スペクターの挿入歌でいいよ。 #146:36
⑱ケツ毛のいい剃り方教えて下さい(M) #152:29
⑲高貴なる毒針!F1ザウルス!遺影ィィィ!!! #183:32
⑳「お前たちの平成って醜くないか?」 #206:30
トリケラトプスみたいな芝浦のカセットテープの鍵が
ただのプラスチックの塊だったので初投稿です。
令ジェネ初日に観に行ったけど中ゾイ!!なかなかゾイ!!な出来でした。
個人的には、良作くらいマックスフォーム。
忙しかったけど何とか完成したゾ。お待たせしました、時間が長すぎィ!!なのと
画質、音質は大目に見て下さい何でもしますから...
投稿までの期間が開いたのは動画の途中で
「あ、これ映像使うんじゃなくてコマ送りなら
アドベントマスターにベントされないんじゃね?」
って思ったので映像の画像一枚一枚コマ送りで作ってたからだゾ。
これも全部゙平成゛って醜い奴の残した名曲の仕業なんだからラーニングして下さい。
ちなみに、【アマゾンズ】と【シノビ】の曲はあえて挿入れて、ないです。
あくまでも平成という時代を日曜日の朝から駆けヌいた20ライダーの
マニアックなのからオォン!!道の名曲ばかりを独断と偏見でほぼ詰め込んだんだよ!!
作業中の片手間にみればいいんじゃないかなァ?
前から考えてたけどぶっちゃけ
本人も喋りたいから暇な時にコメント書き込むゾ。
投稿者コメントで書き込むので投稿者だと思って、どうぞ。
【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第7話
動画ではお久しぶりのco2141231のn.e.s.です。
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1999年一章横須賀、そして2001年のⅡ。
約20年の時を経て全世界待望のシェンムー3が登場だ!!
まだ中学生だったあの頃の少年n.e.s.、予約して買ったシェンムーのあの衝撃。
少し年上の葉月涼の闘いと冒険に憧れ、血が滾り魂を燃え上がらせてくれた
あの日見た夢の続きを・・・。
2019年:Deep silver/YS NET Epicgames storeにて絶賛発売中(PS4版もあります)
※録画時の設定ではあえて低画質にしてます。高画質で楽しみたい方は製品版を購入し、
あとはキミたち自身の目で確かめてくれ!
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ニコニコ→https://com.nicovideo.jp/community/co2141231
FRESH!→https://freshlive.tv/nes_factory_of_a
twitter→https://twitter.com/n_e_s25do
大澤聡×仲正昌樹 「『ポスト・モダンの左旋回』のゆくえ――教養と理論の死をめぐる9年半越しの対話」 【四天王シリーズ #7】(2018/12/17収録)@sat_osawa
【収録時のイベント概要】
「ぜひ呼んでほしい!」との視聴者からの熱烈なコメントがニコ生で何度か流れたことにおこたえして、仲正昌樹さんをお招きします。前回分のゲスト片山杜秀さんに引きつづいて、仲正さんもゲンロンカフェ初登場となります。ということは次回のゲストも……とフラグが立ちそうではありますが、それはさておき。
ちょっと個人的なことを記すと、僕がはじめて人前でトークイベントをしたのは2009年5月で、もう10年ちかく前になります。そのときのお相手がじつは仲正昌樹さんでした。僕は聞き手役として編集者のひとに指名されたわけです。イベントのタイトルは「学問の復権――人文主義と大学」(三省堂書店神保町本店)で、活字化したものが『教養主義復権論』(2010年)に収録されています。どんな会場の雰囲気だったのか、はたしてお客さんは盛り上がったのか、そのへんのことはすっかり忘れてしまいました(書斎のどこかにイベントの様子を記録したDVDがあるはず!)。ただ、個人的な関心にひきつけまくった若かった僕の問題提起にも、正面からじっくり時間を費やして応答してくださるその話しぶりが印象的で(おかげでそのあいだに僕は次の発言を練ることができたわけです)、緩急自在な一連の著書の舞台裏を垣間見たような気がしたのでした。今回の対談はそのとき以来、じつに9年半ぶり!ということになります。
さて、イベントは2部構成で考えています――片山杜秀さんの回とそこもあえて同じにしましたが、内容はもちろん異なります。
前半パートは「理論動向編」として、1990年代以降の諸学問の動向や「理論」の衰退をたどる予定です。『現代日本の批評』(2017、18年)をはじめいろいろなところで僕が参照例に持ち出してきた仲正さんの『ポスト・モダンの左旋回』(2002年/増補新版:2017年)の時代認識を復習しながら、あらためて90年代からゼロ年代にかけての日本の思想状況の展開を点検してみたいと思います。そこに、僕の『1990年代論』(2017年)を合流させることで、社会や文化のより広い文脈のなかで「ポスト・モダンの左旋回」の諸相を捉えなおしてみたい。というのも、このあたりに現在の思想的閉塞感の原因のいくらかは詰まっていると思うからです。
後半パートは「教養主義編」として、上記の『教養主義復権論』の続編を9年半越しに再開できたらと思っています。仲正さんは僕の『教養主義のリハビリテーション』(2018年)の特設サイトに書評を寄せてくださっているのですが、その末尾は「現場的教養」と「対話的教養」に引き付けるかたちで次のように結ばれています。「身体感覚を伴った知の実践経験が必要となる[…]。「教養」はそのための準備運動だ。私自身大学教員になってから、医療訴訟に関わったり、演劇制作に参加するなど、従来の専門からかなり遠い仕事をしているうちに、それを実感するようになった」。このあたりをフックに、最近のご関心を(なにせもう何年もお会いしていないので)お訊きできたらと考えています。できれば、こっそり仲正さんの“本の読み方”などもうかがえたらなと。
また、仲正さんの2冊の近著(...全文は下記リンクからご覧いただけます)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20181217/
【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第14話
動画ではお久しぶりのco2141231のn.e.s.です。
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1999年一章横須賀、そして2001年のⅡ。
約20年の時を経て全世界待望のシェンムー3が登場だ!!
まだ中学生だったあの頃の少年n.e.s.、予約して買ったシェンムーのあの衝撃。
少し年上の葉月涼の闘いと冒険に憧れ、血が滾り魂を燃え上がらせてくれた
あの日見た夢の続きを・・・。
2019年:Deep silver/YS NET Epicgames storeにて絶賛発売中(PS4版もあります)
※録画時の設定ではあえて低画質にしてます。高画質で楽しみたい方は製品版を購入し、
あとはキミたち自身の目で確かめてくれ!
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【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第3話
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1999年一章横須賀、そして2001年のⅡ。
約20年の時を経て全世界待望のシェンムー3が登場だ!!
まだ中学生だったあの頃の少年n.e.s.、予約して買ったシェンムーのあの衝撃。
少し年上の葉月涼の闘いと冒険に憧れ、血が滾り魂を燃え上がらせてくれた
あの日見た夢の続きを・・・。
2019年:Deep silver/YS NET Epicgames storeにて絶賛発売中(PS4版もあります)
※録画時の設定ではあえて低画質にしてます。高画質で楽しみたい方は製品版を購入し、
あとはキミたち自身の目で確かめてくれ!
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【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第10話
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1999年一章横須賀、そして2001年のⅡ。
約20年の時を経て全世界待望のシェンムー3が登場だ!!
まだ中学生だったあの頃の少年n.e.s.、予約して買ったシェンムーのあの衝撃。
少し年上の葉月涼の闘いと冒険に憧れ、血が滾り魂を燃え上がらせてくれた
あの日見た夢の続きを・・・。
2019年:Deep silver/YS NET Epicgames storeにて絶賛発売中(PS4版もあります)
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あとはキミたち自身の目で確かめてくれ!
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【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第23話
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1999年一章横須賀、そして2001年のⅡ。
約20年の時を経て全世界待望のシェンムー3が登場だ!!
まだ中学生だったあの頃の少年n.e.s.、予約して買ったシェンムーのあの衝撃。
少し年上の葉月涼の闘いと冒険に憧れ、血が滾り魂を燃え上がらせてくれた
あの日見た夢の続きを・・・。
2019年:Deep silver/YS NET Epicgames storeにて絶賛発売中(PS4版もあります)
※録画時の設定ではあえて低画質にしてます。高画質で楽しみたい方は製品版を購入し、
あとはキミたち自身の目で確かめてくれ!
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[PS2]ファイプロ・リターンズ(FIRE PROWRESTLING RETURNS) FULL SOUND TRACK 修正版
『ファイプロ・リターンズ』は、2005年9月15日に株式会社スパイク(現:スパイクチュンソフト)より販売されたPlayStation 2用ソフト。北米では『Fire Pro Wrestling Returns』のタイトルで販売された。ファイヤープロレスリングZでシリーズ最終作を宣言していたが、宣言を撤回し制作された。今作では、今までのシリーズにおける隠しレスラーのアンロックと言った隠し要素は一切無い。レスラーサイズのLサイズを超える超大型の体格「Gサイズ」を追加。巨人タイプのレスラーの再現度を向上させた。新動作に「対角線中央技」が追加。立ち上がろうとする相手に走り込み「シャイニング・ウイザード」など技をより自然な体制から繰り出せるようになった。組み技とダウン時の締め技などにL1ボタンを入力すると返し技を発動させず、あえて技を受けることができるようになった。試合形式に金網マッチが追加。試合ルールは「通常試合」(金網に囲われ外からセコンドが介入できない、場外を利用した行動ができない為、リング上の選手の実力による完全決着戦になる。)と、どちらが先に金網の外に脱出出来るかを競う「エスケープ」マッチの2種類が選択可能。ルールを問わず金網をよじ登ることができる。また、金網最上段からの飛び技が使用出来る選手も存在する。興行モード「マッチメイクモード」を収録.。本作の北米版「Fire Pro Wrestling Returns」は、現地時間2013年4月23日よりPlayStation Networkを用いたPlayStation 3向けのソフトウェアダウンロード配信サービス「ゲームアーカイブス(PlayStation 2アーカイブス)」用タイトルとして配信が開始された。その「ファイプロ・リターンズ」の全曲集です。前回投稿したときは、入場曲が1曲抜けてました。後、同じ曲がありましたのであえて編集し直しました。
【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第9話
動画ではお久しぶりのco2141231のn.e.s.です。
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1999年一章横須賀、そして2001年のⅡ。
約20年の時を経て全世界待望のシェンムー3が登場だ!!
まだ中学生だったあの頃の少年n.e.s.、予約して買ったシェンムーのあの衝撃。
少し年上の葉月涼の闘いと冒険に憧れ、血が滾り魂を燃え上がらせてくれた
あの日見た夢の続きを・・・。
2019年:Deep silver/YS NET Epicgames storeにて絶賛発売中(PS4版もあります)
※録画時の設定ではあえて低画質にしてます。高画質で楽しみたい方は製品版を購入し、
あとはキミたち自身の目で確かめてくれ!
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ニコニコ→https://com.nicovideo.jp/community/co2141231
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真・ゲームエンディングメドレー(作業用BGM)
前回のエンディングメドレーに入れられなかった曲を追加改変しました。
ファイナルファンタジー、ロマンシングサガ、SAGA、聖剣伝説、クロノトリガー、ライブアライブ、ルドラの秘宝、.hack G.U.幻想水滸伝2、ワイルドアームズ、ブレスオブファイア、グローランサー、クロノクロス。
前回同様あえて曲名は書きません、どこがどのゲームで使われた曲か、わかるかな?
前回のEDメドレー→sm14754753
こちら音質重視の聞くだけ専用です→sm14856408
現在投稿中の音楽動画
誰得なメドレー動画まとめ→mylist/25071294
ランダムでバトル曲メドレーまとめ→mylist/25043023
歌系まとめ→mylist/25939229
メタルマックス&メタルサーガ BGMまとめ mylist/25684946
鈴木卓爾×深田晃司×渡邉大輔「いま、<映画を作る>とはどういうことか」【ポスト映画論講義 #6】(2019/8/19収録) @suzuki_takuji @fukada80 @diesuke_w
【収録時のイベント概要】
ゲンロンカフェで、ゆるく、長く続けさせていただいているポスト映画論講義も1年4ヶ月(!)ぶり、今回で6回目。
今回のゲストは、鈴木卓爾監督と、深田晃司監督。鈴木監督は、現在、監督最新作『嵐電』が全国劇場公開中であり、深田監督は、まもなく新作『よこがお』が公開される。お二人は、平成が終わり、令和が始まったいま、私が誰よりもお話を伺ってみたい映画監督である。
平成時代、とりわけその最後の2010年代に、日本映画の状況は大きく変わった。動画サイトや配信サービスをはじめとする新しいメディア環境の普及により、「映画」のイメージ自体が大きく揺らいだ。あるいは、社会全体の過剰流動化の中で映画を作る「拠点」も自明なものではなくなった。そして、その大きな転換点となったのが、2010年代の幕開けに起こった、2011年の東日本大震災だった。その後の10年間は、私や深田監督とほぼ同世代の比較的若い世代を中心にして、映画の輪郭と、それを生み出す/観るための足場をさまざまに模索していくプロセスだったと思う。その一端が、私にとっては、例えば『映画はどこにある』(フィルムアート社)にまとめられたような、インディペンデントな映画作家たちの活動だったことは、これまでにもいくどか述べてきた。少なくとも、私自身は、ここに「希望」を感じていた。そして、その模索の営みの一部は、2018年の上田慎一郎監督の低予算のワークショップ映画『カメラを止めるな!』の異例の大ヒットとして、ある意味で社会的な注目を浴びることとなった。ただ、それは果たして突破口だったのか? 『カメ止め』の喧騒もすっかり収まってしまったいま、2010年代の映画に孕まれていたのは、いったいいかなる問題だったのか? あえてこんな風に言ってしまえば、震災(原発事故)と『カメ止め』の後に、<映画を作る>とはどういうことなのか?
……と、書いてみたが、これは私自身の問題意識であり、まずは、お二人の新作の話題から入りたいと思います。
……ただ、私にとっては、鈴木監督も深田監督も、上記のような問いに対して、いまの日本映画の中で、最もラディカルに、そして最も飄々と(!)対峙している作家のように思える。深田監督は、映画の現場の厚生を訴えるアクティヴィストとしての顔を持つ一方、自作の中では今度の新作を含め、現代の公共性のありかを問い続けているし、鈴木監督は、ここ数年、大学や映画美学校での映画制作のあり方を模索し、なおかつ『ゾンからのメッセージ』や『嵐電』のように、「映画を撮ること」の足場そのものの生成過程を唯一無二の方法で問い直している。そして、何よりお二人には、『ほとりの朔子』や『さようなら』、そして『ジョギング渡り鳥』といった震災をテーマとした重要作もある。
といったところで、当日は、毎回のように、私が司会役を務め、お二人の新作について、そして、映画作りの現在について、いろいろと伺っていきます。令和の夏の久々の映画トーク、ご期待ください!
(文責・渡邉大輔)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190819/
【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第21話
動画ではお久しぶりのco2141231のn.e.s.です。
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1999年一章横須賀、そして2001年のⅡ。
約20年の時を経て全世界待望のシェンムー3が登場だ!!
まだ中学生だったあの頃の少年n.e.s.、予約して買ったシェンムーのあの衝撃。
少し年上の葉月涼の闘いと冒険に憧れ、血が滾り魂を燃え上がらせてくれた
あの日見た夢の続きを・・・。
2019年:Deep silver/YS NET Epicgames storeにて絶賛発売中(PS4版もあります)
※録画時の設定ではあえて低画質にしてます。高画質で楽しみたい方は製品版を購入し、
あとはキミたち自身の目で確かめてくれ!
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ニコニコ→https://com.nicovideo.jp/community/co2141231
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【原神 配信アーカイブ】あえていま!原神はじめてやるぜえええええ(_ ᐕ)_(_ ᐕ)_ リベンジ! 2_2【GenShin _ 大饗 ぬる 】
設定を見直して配信リトライです!
ぜひ評価とチャンネル登録お願いいたします( ˊ꒳ˋ ) ᐝ
プレイしてるゲームはこちら →
原神( https://genshin.hoyoverse.com/ja )
□大饗ぬるへのプレゼントはこちら□
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/11U849BVR2Q1F?ref_=wl_share
【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第24話
動画ではお久しぶりのco2141231のn.e.s.です。
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1999年一章横須賀、そして2001年のⅡ。
約20年の時を経て全世界待望のシェンムー3が登場だ!!
まだ中学生だったあの頃の少年n.e.s.、予約して買ったシェンムーのあの衝撃。
少し年上の葉月涼の闘いと冒険に憧れ、血が滾り魂を燃え上がらせてくれた
あの日見た夢の続きを・・・。
2019年:Deep silver/YS NET Epicgames storeにて絶賛発売中(PS4版もあります)
※録画時の設定ではあえて低画質にしてます。高画質で楽しみたい方は製品版を購入し、
あとはキミたち自身の目で確かめてくれ!
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【パチスロ】五号機パチスロBGMメドレー2012 梅雨 full【作業用】
一部の曲の音量が低かったり、曲間の間がバラバラだったりする部分がございますがご了承ください。5作目になります。今回は2012/6月にホールで見かける機種のみを対象にしています。聞くまで曲がわからないようにあえて説明に曲名、曲順は載せておりません。自己満作品ですが良ければ聞いてください。3時間ほどあるので1時間ごとに分割したバージョンも用意してます。1/3 sm18126253 2/3 sm18126010 3/3 sm18125704
信長の野望 天下創世RTA 2:56:47 超級 徳川家康
2022-07-19 ニコ生放送分
超級で初チャレンジ。上級よりも金銭・兵糧・兵士の上昇率が高いため、他大名がすぐ強くなるので決戦がしやすくなります。
また今回気づいたのですが、最速で3年でほぼ天下統一まで行けると思いますが、エスパニアの寝返りイベントが発生し、多くの従属大名が寝返ってしまいます。(動画2:05あたり)
なのでわざと進行を遅くする必要があります。1584年開始だと1589年まで引き延ばすといいと思います。5年以上たつと、寝返りが少なくなる印象です。
また、エスパニア寝返りイベントは、残りの敵大名が少なくなると発生しやすくなるような気がするので、小大名をあえて残しておくのがいいかもしれません。
今回、二条城が空白地になっており、本願寺顕如が独立したため、エスパニアイベントを防ぐことができたように思います。不幸中の幸いでしょうか。坊主に感謝!
従属大名の親密度を手っ取り早く上げるには、幕府を開いて役職を任命するのが最も効率的です。家康だとほぼ100%征夷大将軍になれるので、RTA向きです。
ほかにもさまざまな点で優遇されていて、史実のように、天下に最も近い大名という印象です。
高画質版はYouTubeでどうぞ。https://youtu.be/LflVizPNwRg
【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第2話
動画ではお久しぶりのco2141231のn.e.s.です。
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1999年一章横須賀、そして2001年のⅡ。
約20年の時を経て全世界待望のシェンムー3が登場だ!!
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少し年上の葉月涼の闘いと冒険に憧れ、血が滾り魂を燃え上がらせてくれた
あの日見た夢の続きを・・・。
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【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第5話
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約20年の時を経て全世界待望のシェンムー3が登場だ!!
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少し年上の葉月涼の闘いと冒険に憧れ、血が滾り魂を燃え上がらせてくれた
あの日見た夢の続きを・・・。
2019年:Deep silver/YS NET Epicgames storeにて絶賛発売中(PS4版もあります)
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<マル激・後半>【特別番組】あえて最悪のシナリオとその対処法を考える
出演:飯田哲也氏(NPO環境エネルギー政策研究所所長)、小出裕章氏(京都大学原子炉実験所助教)、矢ヶ崎克馬氏(琉球大学名誉教授)、松井英介氏(元岐阜大学医学部助教授)、青木理(ジャーナリスト)、宮台真司(社会学者、首都大学東京教授)、神保哲生(ビデオニュース・ドットコム代表)
作業員が被曝し、タービン建屋内の水から通常の1万倍の放射能が検出されするなどの事態を受け、遂に原子力安全・保安院は25日、福島第一原発3号機で「原子炉のどこかが損傷している可能性が十分にある」ことを認めたが、実際は津波や相次ぐ爆発、海水注入や放水などの影響で、ほとんど全ての計器類が止まっているため、政府も東電も肝心の原子炉が現在どのような状態にあるのかを正確には把握できていないのが実情のようだ……。
不必要なパニックは避けなければならないことは言うまでもない。しかし、人体や環境に長期にわたり不可逆的かつ深刻な被害をもたらす原発事故は、予防原則の立場に立ち、常に「最悪の事態」を想定して対応する必要があることも事実だ。
そこで、今週のマル激では特別番組(無料生放送)として、ここまで確認された情報をもとに、あえて現在の原子炉がどのような状態にあり、そこから想定し得る「最悪の事態」は何なのかを、専門家らとともに検証する。また、そのような「最悪の事態」にどう対応すべきかについても、放射線の専門家らに意見を聞く。
前半はこちら→so13965112
【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第22話
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【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第1話
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【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第6話
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【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第13話
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【あの日見た】シェンムー3 ShenmueⅢ PC版Hard【夢の続き】第4話
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【作業用】ファイナルファンタジー歴代名曲集 2/2【FF】
ファイナルファンタジー1~13の名曲を集めてみました。(11の曲はありません。)あまりに多かったので2作に分割しました。終了後に自動的に2作目へ遷移します。音質にこだわっていない為、音量が低かったりする部分がございますがご了承ください。聞くまで曲がわからないようにあえて説明に曲名、曲順は載せておりません。自己満作品ですが良ければ聞いてください。ファイナルファンタジー歴代名曲集1/2 sm17126779
ぱぱあぼラジオ ~ミスターチルドレンをあえてミスドと略す~
ぱぱあぼラジオ(仮)」の第83回(2015/1/18収録分)です。
おたよりはこちら↓
http://www26.atwiki.jp/papavip/pages/141.html
過去放送のマイリスト mylist/28449639
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コミュ co1289389
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