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やらなくなった理由 拠点攻略と防衛のバランスが悪すぎる
リスタート3があるせいで
常に拠点攻略が脅かされる維持
初動で損するリスクを背負いたくない場合
どんな選択肢になるか?
拠点撃ちにくる前提の相手に
延々とアンチをする
という2007年初動に回帰してしまい
それがあっという間に流布された為
44、66での対フルバー戦は
一生フルアンチされるゲームになりました
相手してて楽しいとは思えないし
かといって負けたくもないから
バランスのクソ悪さの極みだとしか思えない
絶対バレない、忘れない「暗証番号」の作り方
「4桁の数字暗証番号」って、車のナンバーとか、誕生日とかありますけど、
どれも、安全とも言えないし、かといって、法則性のあるのは、
バレたり、悪用されたりしますが、
この方法を思いついたのは、私がまだ「高校生」の時です。
ぜひ、この動画を参考にしていただければ、嬉しいです。
夜に塗れて feat.知声
ボカコレ夏ルーキー参加曲 初投稿でボカロ初作曲です。以下歌詞、↓物語もあります
inst
https://www.dropbox.com/scl/fi/jw5zmb2adx6b2of78nqsg/inst.m4a?rlkey=8aydhyfzwaa9gpat88p03zexx&e=3&dl=0
家を飛びした 午後10時
夜を掻き分けて 歩く
過去も未来も期待も絶望も全部置いてきた
群れに流された 4番線
電車に揺られて 羽を伸ばした
居場所を求めて彷徨う 亡霊のように
薄汚れたくらいがちょうどいい
綺麗被った言葉なんか
この心を溶かせないんだ
この手から溢れた救いも
帰る場所もない君も
投げられた賽の黒目を数えて
遠い光への憧憬も
全て放り捨てた先で
夜を呑んで
街へ飛び出した 0時過ぎ
缶を蹴飛ばして 潰す
虚しく響いた金属音 理性は崩れ去った
綺麗なもの汚れたものも
全て塗りつぶしてしまって
そんな世迷言さえ救いなんだ
奈落の底の砂の味も
捨てたはずだった憧憬も
一時も脳裏から離れなくて
一寸先も闇なら
夜の中這いつくばって
その先で僕は
この手からこぼれた救いも
底から見上げた景色も
せいせいするほどの暗い夜空で
届かなくても叫んでいよう
声も枯れたその向こうで
夜に塗れて
【眠らない街の隅で】エピソード1:夜に塗れて
響く実父の怒声、散乱するビール缶、何もできないまま痣だらけの僕(少女)、本来暖かいはずの家が、ここでは戦慄の場に変わる。しばらく耐え忍んだ末、あの男の感情の嵐が去った。酔いが深まり寝静まった隙を見計らい、嵐の再来の前に急いで身支度をした。警察に行けばあの男からの報復を受けかねないと考えた結果、中指を立てて決別した後にただひたすらに遠くに逃げることにした。もう戻らないと誓って、夜の中をかき分けて歩く。一握りのお金と画面のひび割れたスマホだけを持ち、それ以外はあの家に全てを置いて。実際同じ境遇に立たされている人は決して少なくない。児童虐待の対応件数は2023年過去最大の約22万件だそうだ。僕は年齢的には児童と呼べない境界線を超えた年齢だが、かといって女性とはっきり言えるほど大人でもない。それでもこうした瞬間も、きっと同じ誰かが冷めた巣を抜け出して居場所を探しさまよっているのだろう。そんな同士に思いを馳せながら、夜にも関わらず数多の光が灯る方へ向かった。夜が深く飲み込んだ街の中に溶け込んでいき、僕は次第に夜に塗れていった。
図書委員ロブロイがみんなのおススメの絵本をみていくよ(ウマ娘)
BGM sm39924428 クラシックsm40052788 麻雀sm40669366 夢の国sm41296466 CMソングsm41398508 映画音楽sm39863683 好きな映画sm41697947 洋楽sm40264881 ポケモンsm39647555インナーsm41488373 愛車sm42330674 タイトル引用sm42379425
趣味回。最近読んだ「税金で買った本」っていう漫画が面白かったです。
こういう動画を作るならゆっくりやボイスロイドを使えたらいいのかなとは思うけども、かといってがんばって覚える気もなく
ネオユニのエミュなんて最初から諦めてる
【voiceroid実況】アイちゃんは妖精さんに世界を託されたようです。part9【Crystarise】
どうも、ふるるです。
ご視聴ありがとうございます。
私は今日で夏季休暇が終わります。
何をしたかって言うとゲームしかしてないですね…。
それはそれで楽しめたんですけど、
何かもったいない気がしてしょうがないですね。
かといってほかに何ができたかって話なんですけど…。
そういえば動画投稿し始めて2年が経ちますね。
なにも成長してねぇな…。
前回も広告ありがとうございました。
ご意見、ご感想お待ちしております。
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シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/413798
Twitter
https://twitter.com/fururu964_game
Youtubeのほうもよろしくお願いします
https://www.youtube.com/channel/UCBHJwnepcK5sOFfIkDFLv_w
お借りした素材
月読アイ立ち絵:im11059223
琴葉葵立ち絵:im10569073
【艦これ】23夏イベE2-1甲削りを普通にS勝利
ラスダン(sm42625174)はkitonさんの煙幕使用の警戒陣でやってみようと思うのですが、削りは必ずしもボスを撃破する必要が無いので煙幕も使わずに単縦陣で削ってみました。
編成→https://aircalc.page.link/bh8z
攻略サイトは大体金剛改二(丙)や熊野航改二を採用していますが、強いけど切るのが怖いですね…。
かといって、金剛改二(丙)・熊野航改二・能代改二を温存してたままだと難易度が上がるので、以下のように編成しました。
・「大鳳改・愛宕改・初春改二・浦風丁改」はメインを切る
→大鳳改を切るのはかなり怖かったのですが、ここは割り切って切りました。
愛宕改・初春改二・浦風丁改は今後本当に無いと詰む状況にはなりにくい&なっても育てれば良いの精神でメインを採用しました。
敵に戦艦がいるので、そもそも戦艦0編成でも二巡します(良い事かは知らない)
・「大井改二」はサブを採用
→大井改二くらいは特効艦を積み増さないと辛いと感じました。
・(サブがいるなら)「能代改二」の代わりに「能代改」で誤魔化す)
→私は未改造のままでしたが、せめてサブを能代改にして使えば能代改二もどきくらいとしては使えそうです。
この際、ヘリ特効を載せられない事には注意ですね。
勿論サブが改二なら言う事なしですが、改二だとやっぱりサブでも温存しようって考えそうw
・決戦支援を下3隻に特化したものにする
→T字不利でも確殺出来るように決戦支援を組んでみました。
強い艦をケチればケチる程、動画のような血みどろの殴り合いになるので、バケツ的には良くなさそうですね…。
ただ、結局は削れて行くので必要経費として割り切れば結局はラスダンまで早めに到達出来ると思います。
情報が出揃って、例えばこの艦はもうここで切っても良いとか分かってくると難易度は下がるのでしょうが、そんな頃には秋の気配が迫ってくるのでどのタイミングでどこまでイベントを進めるか難しい舵取りになりそうです。
【AIカバー×AI高画質】 DIOが歌うVOODOO KINGDOM×ジョジョ3部OVA[意訳歌詞付き]【MAD】
本家16周年おめでとうございます(2日遅刻)
音MAD制作は初めてなので初投稿です
内容はタイトル通り
子安DIOのAIカバーに、AIで画質強化したOVA映像・意訳歌詞・音声諸々を追加して、俺好みのMADを作りました
AIの力ってすげー!
次にお前は
「なぜ子安DIOなのにOVAなんだ…?」
という!
誰だってそー思う おれもそー思う
事の発端は、お借りしたAIカバー音源→https://youtu.be/Skob97fIhLQ
を聞いてあまりの出来に感動したこと。この音源のジョジョMADが見たくて見たくて、自分の中でVOODOO KINGDOMといえば本家様→sm836695だったので、リスペクトMADなんて既に何番煎じかわからないくらいあるけども、そのアニメ再現版を作り始めた。けど画の軽さに違和感を覚え断念。かといって田中DIOはAI歌唱に不向きだと思うし
・最もDIOに合う曲
・最もそれに合う映像
・最もAI歌唱向きのDIOの声優
これら3点で、俺が思うベストを取り合わせることが出来た…と信じている。
つまるところ、この料理は焼肉カレーラーメンだ。美味しいかどうか?それは人それぞれだ。いいから食え
採用シーンの参考は本家とこちら→sm40269539
映像は借りパクして楽したかったけど最終的に自作。「誰か画質・画面比・音ハメ完璧にして作らねぇかな」と、長年思っていたから「コレを機に俺が作ったるかぁ!」という気概を発揮した。オレってえらいねェ〜〜ぜんぜんエラくないッ!エラくないッ!
音ハメも口パクまでブッ込むこのこだわり!
意訳も韻・音数・空耳・表示秒数・ひらカナ漢字どれ使うか・ルビ・その他諸々を意識しつつ、クドいほど「ジョジョラーの原作愛を全開だッ!」して考えに考え抜いた俺好み…(うっとり♡)
…どう見ても情報過多。焼肉カレーラーメン トッピング全部乗せを食らえそして出来れば何周もして♡
元々は自分用に作った物だけど、せっかくAIソフト買ったし、伸びずとも需要はあると信じて。
動画は…ここに…おいて行く……
え、声真似?需要がない諦めろ
【生放送切り抜き※生声注意】バイオハザードRE3・スタンダードをあかりちゃんと花梨先輩が実況 前編【A.I.VOICE&CeVIO.A.I実況】
紲星あかり「マスター今回はどうしたんですか?」
夏色花梨「私たち二人呼ばれてますけど・・・どうするんですか?」
オペレーター「今回は・・・ニコニコ生放送した後、面白そうなところを切り抜いてそこを実況してもらう動画だ!」
あかり「なるほど、頑張ってみます!」
花梨「新しいことに挑戦ってわけだね!がんばってみましょう!」
お久しぶりです
今回はバイオハザードRE3を7月31日にニコニコ生放送したのを切り抜いて実況付けた編集動画です
ニコニコ生放送のアーカイブが一週間なのが辛いよ(かといってYouTube進出は怖いというジレンマ)
そして相変わらず編集技術が皆無であった・・・
※立ち絵はないです
※タグ編集は追加した方がいいのがあればよろしくお願いします
steam版「バイオハザード Re3」
使用したもの
A.I.VOICE「紲星あかり」
CeVIO.A.I「夏色花梨」
LIVE GAMER 4K→キャプチャーボード
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)→動画編集
ゆっくりムービーメーカー4→実況編集
つんでれんこ→ニコニコ動画投稿用に変換
前編→この動画 後編→まだ
マイリスト→mylist/73255971
To my failed past self / mito feat.初音ミク
7th
「To my failed past self」
過去のダメな自分を救いたい歌です。
何かを変えたい、何かに寄り掛かっていたいっていう思いがあって音楽やってますこれ本音。
かといって音楽なけりゃ死んじゃうってほどでもないんだけど。だからそれでいい。
music&lyric おれ
singer みく(English)
【MUGEN】旧章リスペクトⅡ 希望vs絶望大会 - その最果ては希望か絶望か - 【part33前編】
"幻"
手札は キングか エースか ジョーカーか
以下コメ返
◇羽入11pはダメなんか? 正直羽入2Pでも良かったよな
→11Pは 2回本体Hitdef当てれば倒せるカラーですね。紙過ぎて逆に出番がない。
かといって2Pは滅茶苦茶時間かかる…というかグダって面白くならない。硬さは悪
12Pは矛盾でどうぞ。…うん、やっぱり10P最高ですね。
◇アイン発動から無敵解除とかの隔離使うんだっけ(Z-ONE紫)
→明らかに永続罠張ってから食らう攻撃が増えているので、おそらくそうです。
体感、わかさぎ姫=ザフィオン、小傘=ガブリオンが希望絶望問わず通りがいい。
◇最後の英雄
→これはコメントで予想できた人ほぼいませんでしたね。6Pは狂最上位~下位神未満カラーなはずですが、
デフォライフの場合、明らかに狂最上位からは逸脱していた硬さです。半分でもこの実力。
◇今更だけどEDのリミカのカラー9Pやんけ!
→いつもオーラ纏っているから気づかなかったぜ…actファイルの番号見直したので次回から直すぜ…
でもカラーリング的には9Pでも違和感ないんだぜ…
いいね欄は正直いけるやろと思ったら全然上限超えてた絶望軍
何か連絡あればこちらのアカウントへ
Twitter → https://twitter.com/YaoYorozu_8mi
コミュニティとユーザーページ(普段は全然別ジャンルに生きてます)
→ co3843553/user/47822839
大会メンバー詳細
https://yaoyorozu-bomb-800.hatenablog.com/entry/2023/06/09/174752
前大会(出会いきぼぜつ)→ sm41406299
OP→ sm42328719
次 → sm42661602
【R-18G】メイド琴葉姉妹との生活-3 葵の日記-2/2【第九回ひじき祭】
前回のあらすじ
行き場のない姉妹を拾ったあなた。彼女たちを都合の良い家事奴隷にしようという魂胆は、二人の壊滅的な家事スキルにより早々に破棄せざるを得なくなった。
かといって一度拾った子供を捨てるというのも寝覚めが悪い。何とするべきかと悩んでいたあなたに、拾われた姉妹はある日突然切り出した。
「私たちに家事を教えて欲しい」、と。
ダークサイド、リョナ表現を含むため視聴には十分ご注意ください。
4話:sm42708999 (R-18)
3話(後):ココ
3話(前):sm42522560 //葵の日記
2話:sm39850162 //お口でご奉仕する茜ちゃん(R-18)
1話:sm39453231 //毎夜、姉の情事を見せつけられ夜も眠れない葵ちゃん(R-18)
Twitter(X):https://twitter.com/poundkroneyen
過去動画のマイリスト:mylist/71923313
本動画作成にあたり、ニコニコモンズ及び、下記サイト様の作品を使用させていただきました。
誠にありがとうございました。(敬称略)
BGM
ポケットサウンド、甘茶の音楽工房、魔王魂、クラシックサウンドライブラリ、OtoLogic
SE
効果音ラボ、効果音辞典、OtoLogic、音人
背景、イラスト
写真AC/シルエットAC
フォント
装甲明朝、医者の手書きフォント、えろまんがしまじ
FF5PR Any リサイズバグ無 再再走 3:50:22
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
闘争に疲れて息抜きに走ったら、事故べがでた
練習もせずに第2世界以降3週間ぶりなのにどうして・・・
ちょいちょい盗みに行ってるのはウェイトかけるためで、何か欲しいわけではない
戦闘リザルトはマウスの左クリック30連射だと速い
ついでにカーソルを戦闘中のアビリティ2(とんずら)位置にしてマウス連射入力をたまに活用
・犬狩りで事故未遂 +15
・図書館とロンカの雑魚ツン(ラ系使うんじゃねえ) 回復込み+40~50
・ぐんそう少な目だったから図書館帰りに亀狩ったけど結局経験値足りない +15
→素直にブラフレ1回増やす方がいいかも、かといってアブダクター15にはしたくない
・流砂の新ルートで歩数削減、フィールド砂漠突っ切てみた
→フィールド砂漠の右の平原でキマイラキャンセルしたほうがよさそう、
右平原ならゴーンまでノーエンカ率上がりそう
・細かいギル管理忘れたからムーアで9500回収→不要だった
・イエロードラゴン 蘇生ロス+20
・城エクスデス1乙、ぶっつけで別の立ち回りを試す +60
→1戦目は敵のターン数把握してなかったのが原因だけど見返すと初期ATBワーストレベル
これレナクルルのATB最低値くらいでエクスデスが最高値だと待ってると間に合わんかもしれない
無人災で120秒詰めれるけど雑魚戦の被弾による運ゲーの割合が大きくなってきた
錬度はあげるつもりないし、青魔は使い勝手悪くなって基本戦術は変えられんし、
運ゲーは嫌いなのでそろそろPR5は引退
一応ちょっと思いついた案
ネオ戦ぜに投げ4発後に左下の攻撃後にロッド折りして
右上と左下削れば8000ギル浮かせられるかもしれない、できるかは知らん
権利表記忘れてた
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
[XBOX360]ザ・コンビニ200X FULL SOUND TRACK
『ザ・コンビニ』は、マスターピースが開発したコンビニエンスストアを題材とする経営シミュレーションゲーム。
1996年にパソコンゲームとして発売されたが、ヒューマン、アートディンク、ハムスターによって家庭用ゲーム機版が発売されるなどシリーズ化した。ゲーム機版はGUIや細部のルールがPC版とは異なり、実質的にはPC版の移植ではなく共通項を持ったシリーズ作品となっている。
コンビニエンスチェーンのオーナーとして、舞台の街に店舗展開をしていく。内装、販売価格、人事などの要素で様々な戦略を立てつつ、シナリオ毎に与えられた条件をクリアする。シナリオのクリア条件は代表的なものに
都庁を誘致する(一定数以上の町人口を達成)
街を独占する(ライバル店舗の完全撤退)
オーナー評価を上げる
利益を上げる
などが存在する。
街にあるコンビニは自分の店だけではなく、もう一つ(シリーズによっては複数)のコンビニチェーンが存在。これがプレイヤーから見た「ライバル店」であり、この二店の間で利用客の争奪戦が繰り広げられる。このライバル店は争うべき敵であるが、儲け向上のために利用することも必要。シナリオによっては時に共存する必要さえある。
コンビニの売り上げを上げるためには町の発展が必要不可欠。積極的な店舗展開をすれば人口は増えていくが、同時に地価も上がっていく。その分店舗展開は次第に困難になっていくが、かといって拡大化に消極的になれば人口も少しずつ減っていく。所持金と相談して、慎重にかつ大胆に店舗展開を行っていく。なお、施設を「誘致」することで意図的に町人口の操作を行うことも可能。
ザ・コンビニ 200X(2006/03/30発売)
Xbox 360ソフト。
住民の思考エンジンを強化。店内の3D表示が無いなど、PC版に近い仕様になっている。
その「ザ・コンビニ 200X」の全曲集です。4曲しかありません。(OP映像を含む)
プロセカMV『Miku』初音ミク
オリジナルメンバーでどのMVに使うねん赤ピンク衣装『Miku』を録画してみた。
今日は39(ミク)の日ではなく93の日だが、まぁ誤差だな。
そんな日こそ『Miku』という相応しい曲をアップするべきかと。
しかし問題は衣装… デフォルトにするのも違う気がするし、
かといって周年衣装も周年曲に使いたいから、結果的にこうなった。
いやマジでどの曲に使えるんだ?とずっと悩んでた服ばかりだ。
実際もっとそういう服あるけど、一応ケモ耳モチーフアクセと赤色服装縛りでやった。
ちなみに2ヶ月前にアップされたこれだが、、、ただの気まぐれだからノーカンで。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42423351
以下構成(衣装・アクセサリー):
花里みのり
「ブラックキャットスターライト」with プリティーキャット・ウィッチ
宵崎奏
「ウサキャロットコート」セット
天馬司
「さわやかアイスベア」セット
小豆沢こはね
「Snowflake White Rabbit彡」with イースターマーチングドール
星乃一歌
「リトルストロベアリー」セット
初音ミク
「Sonic Style(レディース)」with ハッピーひよこワンピ
ロシア国防省 ウクライナの生物学研究所に関する資料の分析結果
私はあくまでファイザーの西側ワクチンに関して、
ワクチンの頻回接種によりコロナ感染を誘発し、
人間の免疫を低下させ、臓器不全、心筋炎、若年者も老衰を引き起こすという
情報までしか見つけていません。
ので非西側圏のワクチンがどういった形なのかは情報が出てきていません。
ロシアは国産ワクチン「スプート二クV」のみを承認し、
他はコロナ感染者の減少と共に製造を停止しているようです。
中国も同様に国産ワクチンのみを使用不可としている模様ですが、
シノバックと、シノファームのワクチンに関しては海外輸出を表明。
カンシノ(上記2社と比べると三番手の規模)はアストラゼネカとmRNAワクチンの
開発の提携を行っていたりという情報が出てきます。
少し前に報道されたプリコジンの「あっさり終わったやる気のないクーデーター未遂」
はクーデーターに賛同するロシア軍内部の人間を炙り出す為の、プリコジンとプーチンの作戦であった
と考えています。プリコジンも生きている可能性はあると考えています。
世界の人口増が続く事で食糧危機が誘発される恐れがあることから、
前代未聞の人類規模の殺戮をコロナとワクチンで実施しているとは考えているのですが、
非西側圏(東側諸国という表現をする人もいるようですが、方角も何ももう関係ありません)
もその意図で動いているとはどうにも思えないんですよね。
かといって各国内部でも様々な思惑もあるでしょうから一枚岩でもないでしょう。
【GARNET CROW】夢みたあとで
※ ニコ生を撮りつつ撮ったうたスキです。朝が来るたび思い出してください。
この曲の難しいポイント
リズムの速さにしては早いメロディです。やりづらい!!かといってドラム音は無視できないからねw
Bメロで徐々に気持ちも高めつつ、サビで開放するくらいがいいと思います。この曲は案外気持ちで押せるんです。じゃあ何がハードかっていうと。
サビがとにかく高音域。だから、Bメロでとちったら……逃げ一択かとw
艦これ2023年夏イベE7-5甲三日月旗艦にて
9月12日に三日月旗艦にて最終海域突破してきました
投稿時点ではまだ夏イベは終了していませんが今回もお疲れさまです
難易度はオール甲、堀もスムーズに終わり(ヒューストンさんをやっとゲットできたのが今回一番うれしい!)かといって再び通いたくなるような魅力あるようなとこもあまりないのでイベント海域からはサクッと撤収してC4-621となってルビコンを駆け抜けています
この夏は仕事が激務すぎて寝る前に制空シミュ回して編成を組む→職場の昼休憩や空き時間に出撃してゲージ減らし&ギミック片づけ→ラスダンだけは家で録画するというパターンでやってました
札管理表はばっちりつけたのですが普段やっていた出撃ログ的なものはほとんど取れずで今更にしてこの時何やってたっけ?という感じで振り返っています
さて動画の方ですがイベ中追加された気球や煙幕の新要素に加えて艦載機バフだったりでかなりこんがらがったせいか思いっきり仕様を勘違いしてましてぎりぎりの装備編成で挑んでしまいました
この辺もうちょっとお勉強してればもっと好きな子を投入させられたんでしょうけど仕方ないかぁ
ただ前段は緩かったのもあってか五十鈴やガングート旗艦でかなりはっちゃけて遊べたので余は満足ですじゃ
気になった新艦ですが今回は潜水艦コンビがどちらもかなりグッときてます
次いで朝日かロドニーかむむむ・・・
次回までの方針としては釘回収しながらひたすら基礎力向上ですかね、イベ中にも彗星(江草)を1つ追加生産し野中隊などの基地周りをちょこちょこ増強していましたがそろそろ砲周りにも手を付けなきゃならないかなぁ
それではまたお会いしましょう、ありがとうございました
【オバマス】最後の決め手は運だと思う【実況】 Part51
長らく新キャラ追加の無かったナザリック祭に新キャラが来ました!
かといって凄く欲しいわけでも無いので、回数はいつも通りです。
代わりに限定ガチャが来たので、そちらも回していきます(^^)
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はスマートフォン用ゲームアプリの『オーバーロード MASS FOR THE DEAD』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
YouTubeにもちょっと手を加えた物を投稿しています。
良ければそちらも見ていただけると幸いです。
YouTube版はこちら https://youtu.be/eLCiCl-_eis
Part1マイリスト mylist/67238309
白数/拝歌エズラ【UTAUカバー】
+original music
ueil様 sm41952861
心地よさに鬼リピしてます。
動画演出やイラストもご本家を参考にしました。ありがとうございます。
+mix
tsuki様 Twitter(X) @mayuzumitsuki
原曲の空気感を尊重した素晴らしいMIXを施して頂きました!
ありがとうございます。
+ust
ピフ優様 sm42350895
ありがとうございます。
以上動画内にて敬称略させて頂きました。
+video
凍河潜(氷椰子)
02:16~02:27の一部演出にNHKクリエイティブ・ライブラリーの素材を使用しています
凍河です。自音源拝歌エズラの配布から今日で1周年となりました。そのお祝いです。
かといって特に音源更新は無いのですが、、これからも気ままにカバー投稿したいと思います。
衣装はせっかくなので変えてみました(立ち絵まだ)。音源も追加したい気持ちはほんのり持ってます。
エンジンは初心に帰ってresamplerです。エズラのg-4気に入ってしまった。
距離ってなーんだ? ~距離空間の入口~
最近位相空間にはまりつつあるので、興が乗って動画のテーマにしようと思いましたが、距離空間の導入に時間かけすぎて早速方針がぶれ始めそうです。 なんならまだ勉強中なので全体像とか全く見えてませんし、かといって他に作りたいテーマもなかなか浮かばない...
動画づくりって大変ですね...
まあせっかく始めたので、少しは頑張りたいところです。今回の動画も、よければ見てやってください。
※イメージや自身の解釈で語ることを重視しているので、厳密性や正確性に欠ける場合がありますが、ご容赦ください。
ーーキャラーー
ナコ
立ち絵:ナコ@COEIROINK
音声:MANA@COEIROINK
レコ
立ち絵:レコ@COEIROINK
音声:つくよみちゃん@COEIROINK
KANA
立ち絵:KANA@COEIROINK
ーー利用ソフト・素材等ーー
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
Manim:https://www.manim.community
AviUtl:spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
効果音ラボ:soundeffect-lab.info
みんちりえ:https://min-chi.material.jp
OKUMONO-背景フリー素材:https://sozaino.site
illustAC:https://www.ac-illust.com
けいふぉんと:http://font.sumomo.ne.jp/font_1.html
ーー参考文献ーー
内田伏一「集合と位相」
小山晃「位相空間論」
【鳥類弁護士の事件簿】獣人世界の鳥頭弁護士【part 6】
か、勝てない…!強すぎるOTZ
かといってそれでイカサマを疑うのは良くないですね(自戒
©VERTICALREACH, Unipessoal Lda. Licensed to and published by Leoful.
毎週火曜日、23時30分ごろより生放送で遊んでます
木曜、日曜にもゲーム実況動画を投稿しています
そちらもどうぞよろしくお願いします
実況Part1リンク:mylist/66699488
カップ麺を作る時家族の目を気にして実況もない動画を見がちだけど実際にプレイすると理想通りに進められなくって萎えてしまうけどかといって口に出すほどでもない失望はこの世に沢山あってそれが怖くて仕方ないんだ
でもそれを受け入れられないほど、もう子供でもないんだ。
[wlw]楽しいわんだー生活Part.932(シグル)【CR EX13】
どうも、MP管理大事。
ジャッジは便利なダウンとる手段なんですが、軽率に使いすぎるとセブスピ回せなくなるから注意しないといけないですね。
今回も端で対面はドロシィ、草履の回復を当てにしてやや多めにDS描いてます。兵士に当たらない軌道はよくないですが。
悠久手前折った後奥があくまでの時間の使い方はいまだに難しいです。張り付いてレーン上げても無駄だし、かといって放置して中央にちょっかいかけ過ぎても手前を無償で明け渡すことになりかねないです。
1,2列くらい兵処理したりするくらいでも中央のMP節約になったりするのでそんな感じでもいいかもです。
最後は反対レーンが兵士流れそうだったのでワープして援護、無駄に被弾してデスしたの以外は悪くないかもです。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
sm42934501←前 次→sm42976513
マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118
届かないニュース feat. 初音ミク
ニュースに触れない事よりも、
知りながら無視する事について考えました。
かといって、ニュースを見るたびに何でも困っている人の元へ行ける訳でもありません。
だから、せめて関心を寄せる事が、
大切な気がします。
自分が出来る小さな事をやりながら。
Because You are Here(きみがいるから)の、
Youtube500再生に、
感謝の気持ちを込めて、
EP1曲目のこの歌に、
日本語の歌詞字幕を
付けた動画にしました。
ありがとうございます★
初音ミクイラスト 柳我 聖さん
ISRC JP92Q2324299
【ASTLIBRA ~生きた証~】運命の天秤の物語【プレイ動画】part15
生きていた「クロ」がギルドに迎えられ、新しい日々が始まった。
そんなある日、突如アストライアの天秤が無くなってしまう。
持ち出したと思われるガウは、魔物に滅ぼされた国「アクラシノン」へ向かったとされる。
そこは、嘗て魔王と勇者達の決戦の場。
まずはその大陸へ向かう船を出せるという、漁村エリザスを目指す。
クロが仲間になりました。
バリアを張って敵の遠距離攻撃を防いでくれます。
かといって突出し過ぎるのは危険。敵の攻撃力も高くなっています。
エリザス村には、なんだか変わった宿屋があります。
1つの部屋にベッドが1つだけ。窓の形も変わってます。これで何も起きない筈が無く・・・?
part14→sm42941755 part16→sm42941781(2日後)
part1 →sm42830803 マイリスト→mylist/75786009
【原神】エンジョイ勢(のつもり)の深境螺旋【2023年11月前半12F】
現在のプレイ環境
・★5キャラの欲しい奴は取り敢えず押さえに行く(最終的にはコンプしたい)
・★4キャラはコンプリート済み(完凸ではなく確保で)
・モチーフ武器(★5)の所有者は魈とクレーのみ
・空月の祝福と紀行課金は毎回やってるけど、ガチャの課金はどうしても欲しいキャラが来た時のみ
やはりコッペリアやコペリウスを相手にするときに開花PTだと「水」が混じってるだけに立ち回りが厳しい。
かといって今回は前半戦で炎バリア持ちがいるし……
12-3前半戦に風もいるから魈を前半に当てると言うのも難しい。
困ったものです。
20231105茶番パート
(まだ未完成なのでタグは無しでお願いします)
ついにできました茶番パート、これで東方マイクラでやりたいことは大体やり終えましたね。
語りたいこと一杯です。
まずは神社の観客ですね、まじで大変でした。モブツール使ってないです、今度は嘘じゃないです。何ならMMD上に彼らはいません。編集で一人ひとり配置してます(狂気)。俺だってできればモブツール使いたかったけど、そうするとPatoonが効かないし、かといって実際にMMD上に配置すると重すぎて操作できんのよ(´・ω・`) まあなんにせよやり遂げました。間違いなくこいつがラスボスでした。
そして数年ぶりに再登場したおぜうと美鈴、懐かしすぎて泣きました。最高に美味しいタイミングで出せたと思います。制作当初はクライマックスで出す予定ではなかったのですが、いろいろこね回しているうちにヒーローショーやることになって、じゃあ悪役だれ?→おるやんってなりました。こういう噛み合いを見つけられるの楽しいですね。
おかっぱちゃんはついに暴れてくれましたね。非戦闘員をクライマックスで暴れさせるのが夢でしたので感無量です。なんでこんな嗜好を持ったのか考えてみたんですが、多分初代ロボコップの影響ですね。あれで非戦闘員がクライマックスで決定的な影響力を行使する場面を好きになったんだろうなあ。
ちなみに制作最初期はラストワードを使う予定がなく、おかっぱちゃんが萃香を応援する謎パワーで萃香を強化するファンタジックな展開だったんですがw、「いやさすがにありえねえよww」って数カ月後に冷静になって、じゃあ他者に力を与えるギミックあったっけ→心綺楼にちょうどラストワードギミックがあるやん→でも突然他人から「スイカちゃんを応援して下さい」って言われて素直にみんな応援するなんてありえるかよ→ヒーローショーならありえるわって感じで再度噛み合いました。
そして文です、いやあ文はいい子でしたね。文が二人を仲直りさせるために仕掛けた壮大な茶番の中でおかっぱちゃんがアドリブで茶番を決めてきたダブルミーニングで茶番パートです。実は文の想定ではおかっぱちゃんが茶番劇を決める予定ではなく、別の展開を準備していたのですが、この辺りは次回の文パートで文が何を考えて騒動を起こしたか舞台裏を全部お話して終劇になります。次回は本当に会話しか無いです。ただ、このシーンでもちょっとだけやりたいことがあるので、もしかしたら少し時間かかるかも・・・
くぅ疲れましたw もうすこしで終わりです。
沈沈沈沈沈沈…/カゼヒキβ×初音ミク-Ruliea
はじめましてるりあと申します。
3作目です。
どうか、息継ぎは忘れないように。
各種音楽サービス
▷ https://linkco.re/HAMBCDvq
1st EP 『Sketchbook』収録
通販はこちら▷ https://booth.pm/ja/items/5692930
Illustration:ごま( https://twitter.com/goma_irasuto?s=21 )
Ruliea
Twitter( https://twitter.com/Ruliea_7 )
TouTube( https://youtu.be/jGBvWnP-sK0?si=R29XkB_tOYhD-CZP )
Instagram( https://www.instagram.com/Ruliea_7/ )
Mail( [email protected] )
OffVocal等
▷https://drive.google.com/drive/folders/11l_DxKENn_euQEo4E9ikdrt75TFOYNS2
これからどう生きてくんだろうね
やりたいことなにひとつないし
拠り所だった人も
いつかは去って
空に縋って
暗い先余命は60年
生きたいとかなんも思わないし
かといって別にそんな
しにたいわけじゃないだろうし
すべてがなければ…
行く宛もない日々が消えれば…
いつしか大切だった思い出も褪せた
消えかけた自分も
もう生きる意味もわかんなくなって
痛いくらい
夜に落ちていく
息を堪えて
胸を押さえて
嗄れて(しゃがれて)
泣いて泣いて泣いて
全部忘れて
朦朧となって
叫んで
息もできなくて!
深い海の底まで──
魔法のコトバ 歌ってみた【41日目】
スピッツさんの楽曲。
つべから転載するときに突貫すぎてマサムネの名前変換ミスしていたことに気付いたのでクレジットだけ修正版です。
100日連続投稿41日目。
つべ投稿時タイトル『魔法のコトバ を歌ってみた【ほぼ週刊・片手羽いえな】』
以下つべ概要欄より。
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だいたい週刊歌ってみただいたい二十八回目。
絵が明らかに手抜きな代わりに余裕をもってうpるはずが暖房つけたままエンコードしたせいで数度のブルースクリーンを経てめでたくギリギリ!!!
余談ですが、ハチクロのテーマソングだったこの歌、わたしの中ではひとりですごしてきた御園マユのイメージだったりします。
そういうのもあって今回も絵は自画像じゃないです。かといってマユでもないが。
◎楽曲
魔法のコトバ / スピッツ
作詞:草野正宗 作曲:草野正宗
https://youtu.be/gPTFyx2R46w
◎音源
生音風カラオケ屋
https://youtu.be/twfnLvhhLOU
(敬称略)
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つべ: https://youtu.be/OVQcm5cMrmY
【遊戯王解説】GP(ゴールド・プライド)
WORLD PREMIERE PACK 2023で登場したテーマ、「GP」テーマの解説です!
実に1年ぶりくらいのテーマ単位の解説です。
理不尽なほど強いわけでもなく(故に冒頭フェイズも思いつかず)、かといって決して弱い訳でもないというテーマで、全体的にまるい解説になっちゃいましたが、プレイするとめちゃくちゃ楽しいです!
ぶっちゃけ性能的には全然出て問題ないレベルなのでマスターデュエルにも早く来て欲しいですね。
ナコちゃんと涙の泉
そのとき私は如何ほど凍りつき、為すすべさえなくなったのか、視聴者よ、それを尋ねないでください、私が何も書き記さないのは、あらゆる言語を尽くしたとしても不十分であるからです。
この動画は下品ではありません、かといって健全でもありませんでした。それ故これを読んでいるあなたが、今思いを馳せてほしい、そのどちらでもないこの動画の状態を。
キャラクター:ナコ@COEIROINK
(CV:MANA@COEIROINK + ボイス素材)
キャラクター:レコ@COEIROINK
(CV:つくよみちゃん@COEIROINK + Re:Iフリー音声素材)
HP:https://www.rei-yumesaki.net/
キャラクター:カナタ@COEIROINK
(CV:おふとんP@COEIROINK)
キャラクター:ディアちゃん@COEIROINK
(CV:ディアちゃん@COEIROINK)
キャラクター:MANA
(CV:MANA@COEIROINK + ボイス素材)
キャラクター:KANA
(CV:KANA@COEIROINK + ボイス素材)
キャラクター:つくよみちゃん
(CV:つくよみちゃん@COEIROINK)
キャラクター:リリンちゃん@COEIROINK
(CV:リリンちゃん@COEIROINK)
背景素材
アキ二号機 - 旧いマンションの通路側 ...
https://www.pixiv.net/artworks/91350880
【うちの子&ボイロ(少なめ)】画面がうるさいアドベンチャー! マリオワンダーソフトウェアトーク実況part2
sm42948667←前 次→sm43643573(4/14投稿!)
シリーズ→https://www.nicovideo.jp/user/78819917/series/438384
千代女「・・・そういやさ、デイジー姫って誰?」
クライ「あ、私も気になってた。」
(ちゅど~~~~~~ん!)
作者「しゅ、収録終わってから言わないでくれるか!?」
クライ「かといってズッコケるために爆発する必要もないだろう。」
作者「え~とだね・・・彼女は連邦国家「サラサ・ランド」のお姫様で、お転婆で活発なお姫様なんだそうな。
ちなみにルイージとは恋仲とかいう噂アリ。」
クライ「なぬ?ルイージと恋仲なのか?」
作者「それっぽいだけだよ。中の人公認で公式がほのめかしてるだけで。」
千代女「立派に版元が意識してんじゃないか!!」
(かつてのルイージの声優「チャールズ・マーティネー」が演技の一環でそんな事を言っていました。
長らくルイージ他マリオやワリオと様々なマリオキャラを演じていましたが、「ワンダー」から別の人が声優を担当することになったそうな。)
次回は来週日曜日、ロックマンPart3を投稿予定。
プライベートの都合により、一週間早めます。