キーワード よくある事 が含まれる動画 : 716 件中 1 - 32 件目
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TEST3 ゲームパッドでよくある事
HDMIキャプチャテスト3 IntensityPro Win764bit つんでれんこゲームパッドってほんと苦手
わりと真面目にギルティギアストライヴ#47 シン=キスク(unknown)VS ミリア(みやび)
ちーむ あなたの股間にぼるかにっくばぁいぱー
みんなコンコンやで~!
今回は、アークシステムワークスの最新作『ギルティギアストライブ』の10階層のプレイ動画をご紹介します。 今回の対戦は、シンとミリアです。シンは、パワーとスピードに優れたキャラクターで、攻撃力が強く、コンボ数も多いため、初心者にもおすすめのキャラクターです。一方、ミリアは、素早い移動と空中技が得意なキャラクターで、中距離からの攻撃が得意です。 今回のプレイ動画では、シンの攻撃力やコンボを活かしながら、ミリアの攻撃を避けながら戦っていきます。また、オンライン対戦ならではの連携プレイも見どころの一つです。 是非、最新の『ギルティギアストライブ』の魅力を感じてください!!
今回は試しにChat GPT で動画説明を書いてもらってみました!!
ん~なんか違う・・・w
そしてダストアタックの最後にトドメが刺せてない部分ですが、すみませんwワザとですw
あ!死んじゃうって思って辞めましたw
もうちょっと遊びたかったのw
んで今回は2戦しか無いのですが・・・
無事?対戦拒否されちゃったの~
まぁよくある事よねw
好きな音楽うplogueⅤ+GoGo
5曲編成が基本なこの動画シリーズ、しかも5番目なら綺麗に5曲で終わっとけばいい物を全6曲ですらない+2曲と言う天邪鬼を発揮した一編ですなどとGoGoになった釈明をする午後
翌日起きたら昨日の動画説明と言ってる事変わってない?て感じになってるとの声多数ですがもう忘れました、もしそうだとしても稀によくある事です(ぉぃ
結局ウェおじとしての矜持の一曲をライブver.で交えちゃいましたしねテヘペロ
Ringする音の果実に酔っちゃってくださいな^^ 【mylist/21821508】
【歌ってみた】罰ゲーム/霧雲
※この動画はYouTubeで2018年10月14日に投稿したものです。
大嫌い ボクが嫌い
∩^ω^∩だーーいっきらい♪きみがきらい♪
こんにちは霧雲です(`・ω・´)
今回はまふまふさんの「罰ゲーム」を歌わせていただきました。あ、リスナーさんのことは嫌いじゃないのでご安心ください。
ちなみにまふまふさんの歌を歌うとよくある事なんですが今回も高音でがなり、叫び過ぎて喉がはち切れそうでした。喉を痛めない歌い方を知りたい(^ω^)
本家様 sm30129689
歌/霧雲 @MoonKirigumo
ミックス/はっち @hatch128
【サイフロ】宇宙ゴミ拾いバケツ1の底辺を行く【最弱勢】ダイジェスト
対人が2回しかなかったので抽出しました。
あと、微妙にマラウダーをハメて白ARで討伐してたりしますが、よくある事ですよね?
7 Days to Die #6「うち4(HP)しかないもう・・・・w」
支店主がボッチなのはよくある事ですね
Azがソロ実況始めましたhttps://youtu.be/nTrnITpwJDw
羊人実況パート1集mylist/66905810 地球防衛軍5 sm38848478 マイクラ sm38353658
前回→sm41001727 次回→sm41045914 初回→sm39079461
ご意見ご要望はツイッターでも受け付けてます!@HITUZININまで。更新情報もあります
【日常編】エロゲKENZENシチュエーションvol.293 野々宮 絢果①
ゲームではよくある事ですが、現実で5人姉妹は中々お目にかかれないですね。
タイトル:シスターレッスン
黒雪エロゲコミュニティ⇒co5106055
エロゲKENZENシチュエーション⇒mylist/69959279
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【屑鉄まとうデモナ】黄昏の灯の物語【プレイ動画】part24
銀星族としての使命を果たしたイヴェルを下し、
遂に旅の目的地「果ての都」へ辿り着いた魔王一行。
そして其処で、魔王が「為す」べき事とは・・・?
旅の終着点を迎え、ついに最終話突入です!
廃墟と屑鉄だらけの世界から一転、急に洗練された機械の都へ。
しかしその実態は人間も魔族の姿も無く、ただ機械兵達が彷徨う、
生命が滅び去った後の無人の街でした。
都の各所にある記録塔では、歴代の魔王達の姿も。
コロニーの地下フロアにて、オオヨロズの「カガリカゲ」と対峙。
純粋に火力が高い強敵。
弱化させるなり、回避するなり防御するなりでダメージを軽減させないと
あっという間に戦闘にされます。
もちろん、弱化は確実に入るものでもないので、もたついている内にやられる・・・
なんてのはよくある事。まぁ気長にリトライしていればその内突破出来るでしょう(
part23→sm40596285 part25→sm40601429(明日)
part1 →sm40478929 マイリスト→mylist/73187440
【フィスト 紅蓮城の闇】第29回 味方ですよ?っていう顔をした人が敵なのはよくあること
PS4のフィスト 紅蓮城の闇の初見実況です
味方だよ、友達だよって言いながら近づいてきた相手が
実は自分を利用するつもりだった敵だったというのはよくある事で
今日も元気に拳をブンブンしていきましょう!
※Youtubeで生配信したものを分割した内容となっています
フィスト 紅蓮城の闇:mylist/72310279 タイトル別リスト:mylist/16457808
猫耳メイドで亡霊破壊者となって戻ってきた。Part8
非路「おい、いつから弾幕アクションになったんだ?これ。」
知り合い「よくある事。」
<mylist/68258501> Part7→sm39362298 PartFinal→sm39372334
【アンリミ】No.1052 ディスカドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースのディスカードドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信の試合は、めずらしく進化ターン直後に
お相手がリタイヤされたことで、勝つことが
できました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
波濤のプレシオサウルスはスタッツが高く、しかも
ドラゴン側がPPブーストすることで実質
4~5ターン目に波濤の進化込み7/7スタッツを
押し付けることができますから、お相手からすると
イヤに取りにくい場合があって、次ターンまでに
ほぼリーサル形となることもあります( ・`ω・´)キリッ
問題は、私の場合は、波濤設置直後にお相手が
リタイヤしてくれたことがいままでほとんど無く、
今回配信の試合みたく簡単に勝てる試合に
めぐり会うことが全くありませんでした。
でも、意外と進化ターン前後でお相手の
フォロワーを取れなくて、そのままリタイヤって
よくある事だと思うんですよね。こういう普通の
勝ち方が最近、ちょっとずつ増えてきている気が
するんです(* ´꒳` *)
さて..
私という一プレイヤーは、段階的にゲロ神の呪縛
から解放されようとしているのでしょうか..
このまま普通の毎日に恵まれて、平凡に勝ったり
負けたりのシャドバ生活を私は手に入れることが
できるのでしょうか..(。 ' -' )
その先も私には色々な苦難が待ち受けていること
でしょう。私は、今の自分を信じて、未来へと
一歩を踏み出し、それら難題を.. なんだい??
それら難題って何だい?難題を、何だい?
ゲラゲラ((´>∀<`))ゲラゲラ
この調子でやって行きたいわけですけれどもね。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
『どんな調子だよ。意味が不明だよ!(°益°╬)』
戦場の絆Ⅱ メサなんとか4
「攻撃を受けた機体がエリア端まで吹き飛んでしまうことがある」って言うバグ報告とはこのことかな?
まぁ、他のガンダムゲームでも殆どよくある事がバンナムなんだけどテストプレイ確認は大事やな
おそらく吹っ飛ばされた方が操作不能な状態で3vs4扱いとなっちまうのが流石にひでぇ...
絆1時代でも似たようなバグが過去にもあったような→sm30530151、sm39074504
【wlw】妲己さんの衣装は栞Dこそ至高 XLVIII【EX11】 端妲己ミラー
どーも、こんばんは。たっくんと申す者です。
(自分にとっては)よくある事なんですが、遊戯祭で死ぬほど妲己さんを使った後に全国に行くと馬鹿みたいに勝率が下がるんですよねぇ。
前日に4勝9敗という大敗北した結果EX11の中盤まで叩き落されたので、維持と根性で復帰した日の動画が暫く続きます。
【ツキノヒト】廃墟の月面都市の物語【プレイ動画】part9
月面都市の中枢では、自立型人工知能ロボット「エルクロス」とカグヤが再会を果たし、
大磁嵐前のカグヤの映像を再生する。その映像を契機として、
遂に彼女は自身の記憶を取り戻した。
カグヤの記憶が復活したのでイベント回です。
「だって、目を覚ましたら自分の住んでた街が無くなっちゃってたんだよ?
親しかった人だってみんな……。」
「寧ろ逆に、羨ましいなーって思うよ。生きる目的?意味?みたいなの。
そういうのがあるのってさ。」
「この船に辿り着く奴に帰る場所なんかない。俺も同じだ。今更懐かしいもクソもねぇよ。」
「ダメ、だな……。気持ちの整理、ついたと思ったのに……。
しんどくて……潰れちゃいそう……。」
「……ジーマは、優しいね。」
台詞回しが男女の苦い青春しててとても好きです。
記憶喪失の前後でキャラが変わるのはよくある事ですが、
カグヤの場合は「素」が前面に出て来ましたね。
でもいくら研究者だからって「餌」を食事にするのはなぁ。マズそう。
「舌壊姫カグヤ。」「変な異名増やすな!」
part8→sm39000634 part10→sm39011163(明日)
part1→sm38962854 マイリスト→mylist/71257921
ネギのゲーム実況 A Plague Tale -Innocence- #027 「弓兵」
【CP:16 ー 戴冠式②】
今回自分を苦しめたものは2つ。
1つは「スナイパー(弓兵)」、そしてもう1つは「エイムアシスト機能」でした。
特に後者はプレイヤーを助けるはずの「アシスト機能」が逆にプレイヤーを苦しめる事になるとは。
誰が予想したでしょうか。
まぁ、これって割とよくある事ですよね、アシストが邪魔するって。
普段エイムアシストなんてまず使わないので、逆にそれが悪かったなと感じました。
#026→sm38994183
#028→sm39008277
A Plague Tale -Innocence-実況→mylist/71150777
【音楽の歴史:1969年ウッドストックの悲劇】この史実から学べる事。
【あなたにとっての音楽は?】
今回は「音楽の歴史」から「私達にとっての音楽」とは?
これを考えるヒントにしたいと思います(。・ω・。)
音楽とは・・・
「自由」に楽しむもの。
誰にとっても「平等」なもの。
そして、心救われてきたもの。
ただ、そんな音楽も時代や環境により
その姿を変えた来た歴史があります。
【ウッドストックの悲劇】
1969年アメリカニューヨーク州、ウッドストック。
動員40万集めた巨大な音楽フェスがありました。
実は、このイベントを境に音楽の姿、立ち位置は
変貌を見せました。
「1960年代のRockカルチャー」
・自由と平等
・商業主義とは無縁の音楽
・反体制、男女平等などを歌った
しかし1969年のウッドストックのフェスを見た
企業、資本家、レコード会社が「お金の匂い」を嗅ぎつけます。
その翌年1970年、イギリスのワイト島で行なわれたロックフェスは
動員60万人を叩き出し【入場料徴収】で、大きなお金が動きます。
これに「絶望」した若者達は「音楽はこんなんじゃないだろ」と反発。
フェス後の会場は荒れに荒れ、その様相はRockへの失望と重なるのでした。
【商業化された音楽の是非は?】
今でこそ、音楽コンテンツやフェスイベントは
お金を払う事はよくある事、と感じますが、、、
1969年のウッドストックを境に
Rockの「自由」さと「平等」さは失われました。
若者の心を救ってきたRock。
弱き者の背中を押してきたRock。
それは誰にでも自由にアクセス出来、
誰にでも平等にふれあえるもの。
それが失われるのは、本当に悲しい事です。
「一方で」
音楽業界、音楽そのものの発展・成長を考えるなら
「商業化」されたシステムは必要不可欠。
・機材やイベント会場
・アーティストの育成と活動支援
・世代を超えた音楽文化の継承
様々な点から「資金」は必要になります。
「商業」と「自由」。
その狭間で音楽・Rockの健全性をいかに保つか。
これは次の世代に良い音楽を残す為の、一つの課題かもしれません。
【実況】一人気ままにフューリーワールド その3 【スーパーマリオ フューリーワールド】
前回→sm38298384
次回→sm38359604
皆さん初めまして、EtEPoNです。
久々の録画なのに、前回より謎に腕が上がりました(自称)
個人的にはよくある事なんですが、
一回やってから時間が空いた方が上達するのって何でなんでしょうかね?
練習要らずなのは有難いですけど・・・
後、前回は「どの辺がプレッシーなの?」とかほざいてましたが、
多分プレシオサウルスから来てるんでしょうね。
安達としまむらのOPをレベッカのフレンズにしてみる。
曲のタイトルがダブルミーニングになっていて実はすごい意味になってるのは洋楽なんかではよくある事
朱治1枚と成長する三国志大戦 第64戦「ドタバタ戦法」
朱治「一応旧作にも登場はしてたと言えば登場してましたが、本のおまけという事もあってなかなかお目に掛かれなかったですね…」劉禅「そう考えれば、スタンプとやらもありがたい存在と思うな。強くなって再登場。よいではないか!」鞏志「…」朱治「…鞏志さん?どうしたんですか?」鞏志「下手に知力が上がってしまったせいで斬れないではないか!」劉禅「想像以上にヒドイ事を考えておった!?」
※今回の新カードはEXSR劉禅とC鞏志。低性能+入手難度の高さから滅多にお目に掛かれなかった劉禅がまさかのリメイク再登場。計略も(劉禅にしては)ガチであった…?
劉禅の計略「傍若無人」は劉禅としては(たしか)初めてとなる超絶強化。効果としては、戦場の味方の兵力を2割ほど減らす代わりにその対象の味方が多いほど武力と移動速度と攻城力が上がるというもの。
緩いデメリットと引き換えにかなりの爆発力、と言いたいところですが、味方が多くないと高い効果が得られないというところでちょっと使い辛いかなと思ったり。まあそこは劉禅なので…という言い訳で済むあたり劉禅って恐ろしい(
鞏志は蜀ではあまりいない伏兵弓の1人。知力が高くないですが、必要であれば知力上昇将器もあるのでそこはまあ、って感じ。
計略の「愚主への狼煙」はちょっと変わった反逆の狼煙と言った風味。内容としては、戦場にいる最低知力の味方1人を撤退させる代わりに自身の武力と自身が受ける武力ダメージを大幅に軽減するというもの。
自身の兵種とやや噛み合ってない感はしますが、その分効果自体は大きく武力ダメージの軽減率は-90%ととても大きいです。まさしくカチカチ。
ただしこの計略の対象指定である「最も知力の高い味方」というのが蜀においては割と難儀な事で、特に高コストには張飛や張苞など、低知力の主力が固まっているのが問題点の1つ。
普通に組むと最低知力が張飛、というのは割とよくある事で、この点は無視できない問題。使うときは城内に入れるとかの注意はした方が良さげですね…
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第63戦):sm37719176 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37762466
みんなの思いを背負ってもう一度… ファイアーエムブレムif実況プレイPart64
気絶はよくある事ではないと思うんだ…
ファイアーエムブレムif→mylist/67754712
公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/index.html
Sense Off プレイ動画 パート18 珠季ルート4
突然熱を出して床に臥せる珠季さん。彼女が高熱を出すのはよくある事らしいのだが・・・
前へ⇒sm36589544
次へ⇒sm36609193
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
Sense Off プレイ動画⇒mylist/64679680
サクッと聴けるゲームBGM集パート1⇒mylist/61242786
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX01⇒http://www.nicovideo.jp/user/87445401
黒雪NGMX02⇒http://www.nicovideo.jp/user/89988034
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
台湾の人がポケモンソードの世界を行く02
ガラルのチャンピオンダンデとの初対面!
すごいトレーナーになる為、初めての仲間と共にバトルに挑む!
どうも、マサです。
ダブルパックを買ったので、現在図鑑を埋めるべく、シールドも同時に始めてます。
今回は初めての仲間と出会いました、名前入力ミスしたのは、よくある事です。
日本語はまだまだ勉強中ですが、メッソンと一緒にガラルを走りたいと思います!どうぞよろしくお願いします!
ゲームホームページ:https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
実況Part1まとめmylist/51116718
初回:sm36212801です<mylist/67361214>次回:sm36231126です。
【Evalice Saga】運命を巡る物語【プレイ動画】part26
無法地帯のダコルに、帝国に反旗を翻す革命軍の存在があるという。
新米騎士のリズは、いい加減な騎士団に呆れ果て、1人でダコルへ向かってしまう。
果たして新米の彼女の運命は?
革命軍を探しに来た筈が、別のイベントをやっちゃった回。
まぁよくある事でしょう(たぶん)
地下道で謎の儀式集団を見つけたので成敗です。
やたら武闘派の司祭との戦闘。5体で掛かってくるので数を減らさないと大変です。
初ターンでいきなり全体技を連携して速攻で倒してしまいましょう。
しかしイベントはそれだけでは終わりません。
今度は別の場所で司祭4体+ボス戦が待っています。
現れた不気味な魔物は火属性の攻撃が得意で、
特に「クリムゾンフレア」はサガお馴染みの全体大ダメージの強力な術。
この辺りになると耐性装備も揃ってる筈なので、耐性(○以上)付きの装備を複数
揃えておくと楽に勝てると思いました(感想)。
・memeso 様、広告宣伝有難う御座います!
part25→sm36001386 part27→sm36011561(明日)
part1 →sm35899646 マイリスト→mylist/66765621
【Evalice Saga】運命を巡る物語【プレイ動画】part25
イスカンダリア帝国騎士団。
しかしその実態は名ばかりの雑用集団であった。
困り果てる新米騎士。今回の依頼は彼女の受難の始まりだった。
今回も帝国内のお仕事をこなしていきます。
下水道の猫退治。メデューサ再び。そして無法地帯への潜入。
一介の冒険者が国の事件にガッツリ関わっております。RPGじゃよくある事ですね。
今回のメデューサ亜種は、前回のメデューサ達より一回り強敵(ステータス的に)。
全体吸収のライフウォーターには注意。
旧市街地のダコルは無法地帯。その辺の無法者が近づいてきて金をせびてきます。
はした金なのであまり気にならないかもしれませんが、それが嫌ならダッシュで躱すか、
ボコって逆にはした金を巻き上げましょう(下衆)
・memeso 様、広告宣伝有難う御座います!
part24→sm36000988 part26→sm36006709(明日)
part1 →sm35899646 マイリスト→mylist/66765621
【三国志大戦】 荀彧はじめました
荀彧 「我が才、曹叡殿の勝利の一助となりましょう」
曹叡 「はわわ、父上の様になれるよう頑張ります」
張コウ 「御曹司ってすでに曹操殿を食ってるよなぁ」
程昱 「大戦の中ではよくある事よ」
【五井チャリ】0422DFF 第20回店舗交流会 part1
今回は「ディシディア ファイナルファンタジー(アーケード)」より。ここでは「第20回DFF店舗交流会」の模様をお届けします。全4パートです。
対戦相手は初めてとなる「ゲームスポット21 新宿西口店」様となります。
いわゆる「拒否チャ」などが飛び交っておりますが、交流会では割とよくある事で現地の方々は楽しくやってくれています。念のためw
【PR】五井チャリのDFFは6席稼働!交代制3席は全てUSB録画できます!次回の店舗交流会は5月27日17時からを予定!お相手は初となる「セガワールド和泉店」様です!開催時間がいつもより2時間遅いのでご注意ください!!
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