キーワード らーん が含まれる動画 : 4917 件中 97 - 128 件目
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記597【ゴールドII】
ぶっちゃけディーヴァ入り氷水で勝つなら、プリマドーナから結界像リクルートが最強な気がする
でもロマンって大事やん?
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記589
>ダイノルフィアのフレンジーとかもどう考えてもSRの性能じゃないんだわ。個人的には重要カードはURになってくれてたほが見栄え的に嬉しいんだが
自分もラーンは逆にURだった方が嬉しかったからわかる
・決闘記596
>MTGみたいにデザインチームが実名で情報発信してたらどうなってただろうな……
全員更迭されてたら笑う
>どうだろう?海外でG禁止だしなぁ
最近ストラクに再録されたばかりだし、海外並みに使えるカードが減るからなぁ…
>それを通したリーダーやテスト担当もよく分からんが今年は全体的にパワーを上げるぞって方針でもあったのかね
新規カードのパワーばかり上がって、既存カードは全部塵となって消滅☆したんだよなぁ…
>それなりに堅そうなのに、環境上位はあっさり除去してくるのよね
反逆で押し込んだり、壊獣投げたり、デッキバウンスしたり…
>最近はそうでもない、特に罪宝とクシャ
罪宝もクシャも、咎姫とかEXが無くなったら格段に楽になる印象が個人的にある
もちろんランク帯や自分のデッキにもよるかもだけど
>第3のポケット。まぁ実際さらっと「墓地、除外」って両方から回収可能なヤツは何なん?て思う
最初期遊戯王勢にとって除外ゾーンは、本当の意味で再利用不可なのに…
裏側除外を手軽に再利用されるのと似た感覚
>これは怪我の功名か。プレミなエアホイスター分で勝ってる
リソース回復でモンスター1体を戻してて総数は変わらないから、やっぱ擁護できないプレミだと思ってたり
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【#3】百英雄伝実況プレイ【孤立と信頼】
百英雄伝本編の実況プレイ動画になります。
百英雄伝のクラファンに77.5万支援した男が、オールラーンの平穏を取り戻します。
実況以外にもベータ版、百英雄伝Rising、キックスターター(クラファン)、幻想水滸伝シリーズなどの話をバリバリしますので ご注意ください。
支援者のアーリーアクセスの権利により、発売日前に遊ばせてもらっています。
ノアとセイは面白い関係性ですね。
他のゲーム実況
百英雄伝Rising https://www.nicovideo.jp/user/1373992/series/451989
【#2】百英雄伝実況プレイ【探索と発見】
百英雄伝本編の実況プレイ動画になります。
百英雄伝のクラファンに77.5万支援した男が、オールラーンの平穏を取り戻します。
実況以外にもベータ版、百英雄伝Rising、キックスターター(クラファン)、幻想水滸伝シリーズなどの話をバリバリしますので ご注意ください。
支援者のアーリーアクセスの権利により、発売日前に遊ばせてもらっています。
ベータ版プレイ済みだからサクサク動画になるかと思いきや…
新しい発見ができて良かったナァ。
他のゲーム実況
百英雄伝Rising https://www.nicovideo.jp/user/1373992/series/451989
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記596【ゴールドIII】
赤き竜入り氷水ラー…
それは上振れていない方が強いという、罪深きデッキ…
明日から忙しくなるから、投稿時間が不定期になる予定
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記595
>赤き竜出せるなら勝てるやろ
出すのがカラミティだったらなぁ…(遠い目)
>何除外されてたかわからんけど、フィールド魔法戻すのは良くない気がする
たしかハイドラントだった記憶
最悪ギュミルで除外できるとか考えてたけど、今の知識ならハイドラントを選択してたかもね
そもそもラーンの後にディーヴァを出さない時点でプレミ(小声)
>もしかしてアルティマツォルキンを対象に~
>無理やった~
ツィオルキンに対象耐性がなければ…
でもその盤面は盤面でめっちゃ強い!
>なんかあっさり返されてもおかしくない盤面だ
はいラー玉
>そして相手の手札を1枚増やしている
相手の手札を1枚増やして1妨害とか、これもうわかんねぇな
>カラミティ以外も出せるという隠された効果
カラミティ亡き後はトリシュからトリシュを出す効果になりそう(偏見)
>タービュランスの胴体に泡~
今指摘されて初めて、あれが泡じゃないと気付いた(1敗)
>これホンマにズルいて…
あのラドリーですら3アドなのに!
>変な鳴き声が……
なんでや!
バグースカさんの寝言かわええやろ!
>何だかんだ粘れたりするから帰ってくるコズブレさん頼もしいな
意外にも氷水の粘り強さとマッチしてた
しかも氷水の弱点の戦闘破壊や魔法・罠・手札&墓地効果からも護れて、エンドフェイズまでの除外だからエーギロの打点上昇にも貢献するし
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次→sm43693269
【#1】百英雄伝実況プレイ【初任務と会遇】
百英雄伝のクラファンに77.5万支援した男が、オールラーンの平穏を取り戻します。
百英雄伝本編の実況プレイ動画になります。
実況以外にも百英雄伝Rising、キックスターター(クラファン)、幻想水滸伝シリーズなどの話をバリバリしますので ご注意ください。
支援者のアーリーアクセスの権利により、発売日前に遊ばせてもらっています。
まず作品が正式に遊べることになったこと、感謝しかないです。
他のゲーム実況
百英雄伝Rising https://www.nicovideo.jp/user/1373992/series/451989
【スプラトゥーン3】サモラーン戦記07【ゆっくり】
ご視聴ありがとうございます。
今更ながら字幕フォントを変更しました
なんでComic Sansにしてたんだろう...
立ち絵は随時製作しています。気が向いた時に...
Blueskyの方で製作の模様を投稿しておりますので
興味があればフォローよろしくお願いします
→https://bsky.app/profile/sign2927.bsky.social
【Skyrim】明日の敵は今日の友!デュラック&セラーン【面白死体研究会】
スカイリムの死体について冥鳴ひまりちゃんが紹介します
今回はデュラックとセラーンです
いいねコメントにはサムネの表情の意味を書いておきます
イスランについてはこちら⇒sm43701092
AE版死霊術師の基礎知識はこちら⇒sm43317137
スカイリム小ネタ集⇒series/371914
目次:
#00:00 オープニング
#00:41 性能
#01:48 ステータス
#02:48 入手方法
#04:05 まとめ
音声:
VOICEVOX(冥鳴ひまり)
音楽:
甘茶の音楽工房
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
もぜ楽4(作曲者:mozell)
参考:
The Unofficial Elder Scrolls Pages: UESPWiki
こまちゃんの宝箱
Twitter→https://twitter.com/mu_game_anime
ムスペルヘイム 五層 17審議 撤退再配置無しクリア
今までの敗因はメヘラーンガル城を信じ切ってなかったことですね。
いよいよ攻略が厳しくなってきた。
【オリキャラ実況】ワンダーシード大収集!!マリオワンダー大所帯実況part3
sm42948667←前 次→sm43768228(5/12 16:19投稿!)
再生リスト→series/438384
千代女「そういや、Part1で言ってた「ガンギマリオ」って奴、都市伝説と関係があるとか聞いたんだけど。」
辰起「都市伝説?」
勇「あぁ、初代マリオはキノコや花とかのドラッグによる幻覚って奴?」
千代女「随分具体的に出てきたねぇ!」
勇「ファンタジーに現実的な解釈は野暮なんだよなぁ・・・とはいえ、そんな都市伝説があるからそういうネタが出てきたのかもな。」
遥「ちなみに有名な都市伝説では、初代マリオで『ステージ中に出てくるレンガブロックは元キノピオで、マリオはそれを無慈悲に殺戮している』って話があるんですよ。」
マジカ「ひええ考えたくない!・・・って、取説に書かれてましたよね?それ。」
遥「とはいえ、取説には『レンガに変えられたり、消されたりしたキノコを見つけて助けると、彼等からパワーをもらって、次々に変身します。』という記載もあるので、壊せるレンガブロックはただのブロックっていう解釈もありますよ。」
クライ「ま、所詮は噂話ってところか。」
勇「こういう原作を崩壊させる噂話やデマ情報は消し飛ばしてやりたいもんだな。」
千代女「マリオ過激派かあんたは!」
勇「過激派だ!!マリオは子供っぽいだの言いやがって!子供向けをバカにすると痛い目見るぞゴルァ!俺らの苦労と時間を台無しにする奴は消えt」
遥「それ以上はダメですよ♡」(ポチッ)
(どかあああああああああああああん!)
勇「やな感じいいいいいいいいいい!」(キラーン☆)
次回更新は5/5、ソニックスーパースターズZONE6を投稿予定。
マリオのあとは、ソニックを見よう!
遥「ありゃ、随分と日にちがあきますねぇ。」
作者「わしの手違いとプライベートの都合じゃ申し訳ない。」
ゆかり「何するんですか?お供しますよ?」
作者「リア友と遊びに出かけるから、その日の週は投稿に遅れたくないのじゃ!
なので何も制作しないことに決めたのじゃ!」
遥「・・・リア友がいたんですか!」
作者「悪いか!」
勇「何も悪くないけどとりあえず死ね。」(カチッ)
(どかあああああああああああああん!)
作者「ネタを使いまわすなあああああああああああああああ!」(キラーン☆)
【うなゆか実況】HITMAN:#17:気晴らしエスカレーション-DALTONの解剖
今回はウサギさんがカワイク活躍する"ぴょんぴょんカーニバル"だよ!
【感謝】
動画最後にて
【撮影ゲーム】
HITMAN World of Assassination
©IO Interactive A/S. , H2 Interactive. Co., Ltd. ,
【使用入力文字読み上げソフト】
voicepeak 音街ウナ
A.I.VOICE2 結月ゆかり
使用素材 ★はコンテンツツリー参照
【使用立ち絵】
★ruga様: 音街ウナ TalkEX.ver 立ち絵素材
★同上: 結月ゆかり 立ち絵素材 ver1.1.0
【エフェクト】
★雫ちゃん様: ペルソナ風カットイン動画素材GB
【使用BGM】
★秦暁様: (脱力系BGM)ポンコツ博士のおかしな日常(ループ用)
★キジニワ様: お料理BGM 3loop
★もっぴーさうんど様: 【ピアノソロ】思い出は引き出しの中【オリジナル】
★Issei様: ドタバタ、パニック、コミカルなシーンに
★ハシマミ様: 裏切り(怪しく幻想的なピアノが印象的なホラー曲)
【SE】
★イケグチリョウ様: 【効果音】シャラーン【キラキラ音】
★ドラゴンナイトのスー♪様: バシ!
★夕ティウス太師様: 鐘の音(1回)
★ゲスト様: 【SE】ポーン(気づき)
★ごーぐる様: 笑い声その1/怪しい、ホラー、ケケケ、ケタケタ
★狐紺くろ様: 切り替えるときのホワイトノイズ「ザザーッ」
★宇魔似くばら様: ザー…(ノイズ音・砂嵐)
★効果音ラボ 様 : 鈴を鳴らす
★同上: きらきら輝く1
★同上: きらきら輝く2
【参考】
オリジン様: HITMAN WoA - ニューヨークの銀行から外に脱出する方法
https://www.youtube.com/watch?v=YiVhuCvohDg&t=40s
[TOアライズ Beyond the Dawn]第16回(16-4) 常に後ろにいると知れ
PS5版テイルズ オブ アライズのDLC Beyond the Dawnのプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
☆ウルベゼク(ダナの男性と紅の鴉団員が言い争っている~ダナの男性が自分の家を直す資材を優先的に寄越せと言っているそうだ~それは出来ないという団員に男性はレナ人が使う分を寄越せという~団員はそれなら融通してやると言う~それを聞いたアルフェンは2人にダメなことを伝える~2人は炎の剣の言うことならと素直に引き下がる~このやりとりについてシオンと会話~疲れている様子のアルフェンに宿で休むように促す)
☆宿場(宿屋の男から疲れた顔をしていると言われ休むことにする)
☆夢の中(眠りに着いたアドルが気付くと城の中にいた~背後から声を掛けられ振り向くと死んだはずのヴォルラーンが立っていた~ヴォルラーンからの言葉にアルフェンは抵抗する~ヴォルラーンと戦闘~勝利してヴォルラーンと会話~アルフェンはその場から去り眠りに着く)
☆ウルベゼク(目を覚まして外にいるアルフェンにシオンが声を掛ける~アルフェンは夢の内容を覚えてはいないものの疲れは昨日より取れたような顔をしていた~クエスト[常に後ろにいると知れ]クリア~スキット[己の主])まで
前回 16-3 sm43621623
次回 17-1 sm43631618
編集遅い為、分割配信してます。
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記581【DC-1st】
ガースラ+《アサルト・シンクロン》で《赤き竜》
《死者蘇生》とかでガースラを蘇生して、ディーヴァと2体で☆12
これでコズブレ出せるけど、肝心な氷水が絡まないのよなぁ…
☆氷水を絡ませた場合
ラーン効果で手札を1枚捨てて特殊召喚、トークンも特殊召喚
トークンをリリースしてトレモラをアドバンス召喚、ラーンとトレモラで《赤き竜》をS召喚
あとはガースラ+アサシンで☆12をS召喚
出せるっちゃ出せるけど、脅威の5枚初動なんだ!
…カラミティ?
そんなん出したら対話できなくてつまらんやん
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記580
>シンクロデッキなら普通に使えるはずなんだが罠は遅いから敬遠されてるのかな
攻撃抑制以外の効果も強力なんだけど、不思議だよね
>じゃあDCで使おうぜ
またコイントス裏病を発症したら、闇堕ちして使うか…
>泉枯れちゃった
1ターンからずっと狙ってたから、無事に枯らせてよかった!
>よく知っているカードだが出したことも出されたことない
ファラオニックはデッキを選ばないけどデッキを選ぶから、なかなか使えないよね(二律背反)
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次→sm43631965
【Fate/Grand Order】スチームエレクトリカルチョコ [フランケンシュタイン(水着)] 【Valentine2024】
はいどうも、くりあです。
季節はバレンタイン
水着鯖となって、おしゃべりとなったふーらーんー
そんな彼女から、マスターへご褒美があるそうで……?
2023年、好きな☆4サーヴァントがもらえるイベントがあったので
そのときにフランちゃんを選びました(≡ω≡
昔の水着鯖とか、そんな機会がないと手に入らないですもんね……
チョコまとめ男性 → http://cleark.blog.jp/archives/9176923.html
チョコまとめ女性 → http://cleark.blog.jp/archives/9176922.html
チョコまとめ女性マイリスト → mylist/64581067
FGOイベント一覧 → http://cleark.blog.jp/archives/9176906.html
恋のソンクラーン Original ver. Japanese ver. /snieg
キスのシャワーを ずっと浴びせて
この恋はいつもソンクラーン
どこで会っても いつも浴びせて
毎日愛のソンクラーン
朝食ラップだよ千冬ちゃん / 花隈千冬
朝食ラップだよ千冬ちゃん
歌:花隈千冬
コーラス:GUMI
作詞作曲:ごっど
朝まだ眠い目をこすりながら
ポップアップトースターにパンをセット!!
あたためたフライパンにタマゴ「どーん!!」
焼けるまでの間お気に入りの
マグにミルク入れて口ずさむFLOW
ラン・ラン・ランラ・ランラーン♪
ラン・ラン・ランラ・ランラーン♪
焼けたパンにバターを塗って
アツアツの目玉焼きのせたら
皿にのせて食卓へ運び速やかにEAT!!
味も最高!!申し分ない!!良い!!
ラン・ラン・ランラ・ランラーン♪
ラン・ラン・ランラ・ランラーン♪
マグに入れたミルクを飲む
今日も一日がはじまる
【スプラトゥーン3】サモラーン戦記06【ゆっくり】
ご視聴ありがとうございます。
かなりリアルも落ち着いたのでリハビリがてら表情差分を追加しました。
少しずつ戻していきますので今後ともよろしくお願いします。
【百十万石】連環ホウ統は精神安定剤! 相手視点のC22(単色義仲ワラ編)【英傑大戦】
こんばんは、紅時雨です。
C21を 飛熊 様にニコニ広告いただきました!いつもいつもありがとうございます!
「英傑で騎馬の伏兵単は初めて見たかもと思ってます」
最初見た時なぁにこれぇ?ってなりました⊂⌒~⊃。Д。)⊃ただし幸隆、てめェはダメだ
今回は対5枚明智義時デッキです
んんン義時ィ!
━━前回の動画より━━
「うぽつです」ぽつありですぞぉ!
「呂布ワラの時じゃなくて本当に良かったですね;」こういうゲロキツイ相手が多すぎて大戦シリーズ毎回呂布ワラから離れちゃうんですよね_( _´ω`)_ペショ
「初めて聞くBGMかな」わーんだーらーん⊂⌒~⊃。Д。)⊃月下の舞台ですね
「義仲が伏兵を踏まなかったので良かった感じ」呂布ワラに倣ってワラが歩いた道を歩む_(:3 」∠)_
「先生も巻き込まれた;」さすが先生、大した損害じゃないぜ( ̄ー ̄)
「良い刺し」槍撃伸びたおかげで距離取りやすくて助かりますわ|д゚)ありがてぇてぇ
「1コス槍の圧が何気に強い」大幅リードを守ればいいだけとなれば中央でシュンシュンしてればいいので気が楽ですなぁ
「本日のスッポリ」と思いきやァ
「と思ったら幸隆だけ入ってなかったのか」長押ししたから解除して狙えばよかったんですが間に合わないよりいいやァってなりました_(:3 」∠)_
「このカウントなら十分な足止めになる」これはもう詰み!罪!(´◉◞౪◟◉)
「乙でした」おつあり!3日後また連環!
それでは、よろしくお願いします。
前動画 sm43602306 次回は6日の夜予定です(´◉◞౪◟◉)
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記576【DC-1st】
今の自分だったら最後のターンに神を生贄に捧げる!をしてトレモラ出してる
多分集中力が切れてる
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■音声編集
Audacity
https://audacity.softonic.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記575
>十種連打かよw
交差はニレンダァ!できないのにズルイ!
>だが相手も氷水なのである
自分が氷水ラーに十種を入れてもレベル10と全くかぶらなかったのになんでや…
>のんびり屋のサーキュラー
しかも効果が相手依存っていう
>相手の氷水は出張程度なのかな
氷水ラーで十種ザフィオン入り40枚デッキとなると、氷水カードはほとんど入らないと思う
入れて揺籃とエジル、トレモラ、ラーンくらいかなぁ…
イニオン・クレイドルも入らないから、多分コスモクロアもない気がする
>十種で回せるデッキ組んだ過程で氷水に触ったけど詳しくない感じ?
ラー主役で氷水を採用する一番の理由は「ガースラさんを自分ターンに出すため」だろうから、氷水本来の動きには無頓着になりがちなのよね…
まあ自分ターンにガースラさんを出すためだけに氷水を採用するくらいなら《火炎地獄》とかでよくね?と自分は思うけど
>そっか…デッキに戻る効果も発動する類のヤツだから…
そのくせ戦闘ダメージ無効&戦闘・効果破壊耐性は永続効果だから適用されてて、これがもう固いのなんの…
前→sm43600899
次→sm43610277
【全景版】ミュージカル「アルスラーン戦記」 本編
原作コミックスシリーズ累計発行部数650万部を突破!荒川弘(漫画)×田中芳樹(原作) 最強タッグが描く世界最高の歴史ファンタジーがミュージカル化!! 大陸公路の強国「パルス」の若き王太子・アルスラーン。永遠と思われた国の栄華が終わりを告げた時、すべての運命が変わるーー
アルスラーン:木津つばさ/ダリューン:加藤将/ナルサス:斉藤秀翼/エラム:熊谷魁人/ギーヴ:山田ジェームス武/ファランギース:立道梨緒奈/アルフリード:岩戸千晴/キシュワード:村田洋二郎/カーラーン:内堀克利/ザンデ:滝川広大/バフマン:佐久間祐人/ヒルメス:伊万里有/アンサンブル:平山トオル、菅原健志、甲斐祐次、白崎誠也、杉浦勇一、松村凌太郎、SOH、佐織迅、門田 奈菜、山﨑 紫生
漫画:荒川弘(講談社「別冊少年マガジン」連載中)/原作:田中芳樹(光文社カッパ・ノベルス刊)/演出・脚本:伊勢直弘/作詞:うえのけいこ/音楽:石塚玲依/美術:乘峯雅寛/舞台監督:清水スミカ/照明:田中徹/音響効果:天野高志(RESON)/衣裳:瓢子ちあき/ヘアメイク:新妻佑子/特殊造形:林屋陽二/アクション指導:六本木康弘/振付:當間里美/歌唱指導:うえのけいこ/宣伝美術:五島英一/演出補佐:菊地創/演出助手:三国由佳(SPM)/制作:Office ENDLESS/主催:エイベックス・ピクチャーズ株式会社
©荒川弘・田中芳樹・講談社/エイベックスピクチャーズ
ミュージカル「アルスラーン戦記」 本編
原作コミックスシリーズ累計発行部数650万部を突破!荒川弘(漫画)×田中芳樹(原作) 最強タッグが描く世界最高の歴史ファンタジーがミュージカル化!! 大陸公路の強国「パルス」の若き王太子・アルスラーン。永遠と思われた国の栄華が終わりを告げた時、すべての運命が変わるーー
アルスラーン:木津つばさ/ダリューン:加藤将/ナルサス:斉藤秀翼/エラム:熊谷魁人/ギーヴ:山田ジェームス武/ファランギース:立道梨緒奈/アルフリード:岩戸千晴/キシュワード:村田洋二郎/カーラーン:内堀克利/ザンデ:滝川広大/バフマン:佐久間祐人/ヒルメス:伊万里有/アンサンブル:平山トオル、菅原健志、甲斐祐次、白崎誠也、杉浦勇一、松村凌太郎、SOH、佐織迅、門田 奈菜、山﨑 紫生
漫画:荒川弘(講談社「別冊少年マガジン」連載中)/原作:田中芳樹(光文社カッパ・ノベルス刊)/演出・脚本:伊勢直弘/作詞:うえのけいこ/音楽:石塚玲依/美術:乘峯雅寛/舞台監督:清水スミカ/照明:田中徹/音響効果:天野高志(RESON)/衣裳:瓢子ちあき/ヘアメイク:新妻佑子/特殊造形:林屋陽二/アクション指導:六本木康弘/振付:當間里美/歌唱指導:うえのけいこ/宣伝美術:五島英一/演出補佐:菊地創/演出助手:三国由佳(SPM)/制作:Office ENDLESS/主催:エイベックス・ピクチャーズ株式会社
©荒川弘・田中芳樹・講談社/エイベックスピクチャーズ
底辺ルビーのワンダー入国記録 80ページ目 【21 ウィキッド】
(ボッチだったので残念ながら協奏は)無いです。
ウィキッドのわんだーらーんも中々すこなのでええ買い物したでぇ(恍惚)
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記574【DC-1st】
2積みだとうららを撃たれてもリカバリーできることが少ない、3積みだと事故の元
大剣現の採用枚数は正直めっちゃ迷う
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記573
>使い様は全く無い訳では無いが、何だかんだラーンのコストにしとくのが何かと役に立つ
結局採用理由はコスト扱いがメインじゃないですかー!
やだー!
>墓地に落ちてしまえばアクティもトレモラも変わらないぜ
欲を言えばラーンが手札にいる時にだけ来て欲しい(切実)
>ティアクシャかスケクシャが反応してたか
ただでさえ強いのに、なんでこんな簡単に相手ターンにポンポン特殊召喚できるんですかね…?
ティアクシャ&スケクシャ実装後クシャに先攻を取ったのは2~3回くらいで経験不足だから、こういう有識者コメめっちゃ助かる
>壺で除外したカードをアライズで吸収されるのが怖い
例えばヌトスは「フィールドから」って指定がないから、アライズハートを除去した時のけん制になるんか…むっちゃ面白いコンボやん!
すると「どうせアライズハートは出してX素材にできるから、ダメージ稼ぎよりもゴライアスの破壊耐性付与を優先したろ!」の精神でメイン1に撃ったんかな
>DC2ndで好成績出したいなら後攻の事しっかり考えにゃならんぐらいの話
後攻まくりはデッキ構築や展開方法で頭を使うから一番実力が出るよね
ちゃんとした対人戦で《呪縛衆》の使い心地を知りたくて先攻寄り構築にしたけど、まさかコイントス裏病を発症するとは…
これが本当の裏目
>後攻なら墓地を封鎖されて終わってたね
墓地メタ除外デッキ VS 除外メタ墓地依存デッキ
ファイッ!
前→sm43591293
次→sm43600899
【遊戯王マスターデュエル】氷水帝の継承 part3【シンクロ×リンクフェス】
今回もマスターデュエルの動画を投稿しました!
今回もは【氷水】を使ってフィーちゃんに実況してもらいました!
エジルラーンはレベル10が出しやすくなるだけかと思いきやあることで結構便利に感じることが多いですね!
ラーンは氷水揺籃でサーチできますしその揺籃もレベル3エジルでサーチできますし!
動画でお借りしたフィーちゃんとユーレイちゃんの素材
ユーレイちゃん:https://u-stella.booth.pm/items/2854392
ユーレイちゃん SP VOICE:https://u-stella.booth.pm/items/23
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記572【DC-1st】
今回のDCは毎日10回前後対戦してて、最終日までコイントスの裏が10回中7~8回が結局続いたのであった
ラーン実装後の氷水ラーで初めて1回降格して、ジェムの全回収を諦めるくらい心が折れたのは初めて
良環境で対戦そのものは楽しかったのが唯一の救い
コイントスの裏の嵐で発狂しても、対戦が始まったらワクワクする決闘者の鑑に私はなりたい
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記570
>アルベルを殴って神縛りバーンでも勝ち?
攻撃力3000(神・スライム)-1800(アルベル)で1200ダメージ、神縛りバーンで1000ダメージで合計2200ダメージ
残りLPが2000だから、そのまま殴っても実は勝ててたね
・決闘記571
>RRや幻影ならともかくシムルグはなにしてくるか分からん
シムルグはだいぶマイナー寄りのテーマだからね…
>氷水浸蝕でレギュレーターの効果って無効にできる?
①の効果は起動効果だからリリースされる前、具体的には召喚・特殊召喚成功時のタイミングにでも対象に取って発動すれば無効にできる
その場合無効にされたレギュレーターをリリースして効果を発動できるものの、効果は適用されない
でも効果を発動されてリリースされたタイミングではフィールドに既に存在しないから、レギュレーターを対象に取れなくて無理
②の効果はそもそも墓地効果だから対象に取れなくて無理だし、除外される効果も適用済みの状態だから対象にとって無効にしても打ち消すことはできない
つまりは《無限泡影》と全く同じ挙動ってことだね!
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【実況】最高難易度でイースⅢ フェルガナの誓いの物語を全力で楽しむ! part29
ドギとの再会……いざ、ジェノス島へ!!
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フェルガナの誓い→mylist/75330135
イース9→mylist/66567119
セルセタの樹海改→mylist/65557451
空の軌跡FC→mylist/65295209
イース8part1→sm31280749
イースI・II クロニクルズマイリスト→mylist/60066231
【特別編】「勇気爆発バーンブレイバーン」第11話「オペレーション・ボーンファイア、開始だ!」予告映像~オペレーション・ボーンファイアVer.~
■スタッフ
企画:Cygames
監督:大張正己
シリーズ構成:小柳啓伍
キャラクターデザイン原案:かも仮面
キャラクターデザイン:本村晃一
メカニカルデザイン:MORUGA 桜水樹 石垣純哉 山根理宏 鈴木勘太
プロダクションデザイン:寺岡賢司
総作画監督:本村晃一 宇良隆太 小菅和久 小森篤
副監督:重原克也
美術監督:橋本巧(草薙)
色彩設計:岡崎菜々子
3DCGディレクター:中野祥典
撮影監督:林賢太
編集:三嶋章紀
音楽:渡邊崇
音響監督:大張正己
音響効果:小山恭正
音響制作:dugout
アニメーション制作:CygamesPictures
■キャスト
イサミ・アオ:鈴木崚汰
ルイス・スミス:阿座上洋平
ルル:会沢紗弥
ヒビキ・リオウ:宮本侑芽
ミユ・カトウ:加隈亜衣
ホノカ・スズナギ:前田佳織里
カレン・オルドレン:藤井ゆきよ
ニーナ・コワルスキー:森なな子
ハル・キング:三宅健太
トーマス・J・プラムマン:志村知幸
【MTGアリーナ:スタン】尖ったデッキに超刺さる万能カード襞背!? 緑単チミルが面白過ぎる!【カルロフ邸殺人事件】
温厚な襞背は緑単を救えるのか!?
①00:05 デッキ紹介
②01:02 VS ラクドスアグロ
③03:39 VS ゴルガリ陰湿な根
④04:29 VS スゥルタイもがく出現
⑤06:32 今日の最強カード
デッキ
3 内なる太陽、チミル (LCI) 249
25 森 (RIX) 196
1 髑髏胞子の結節点 (LCI) 212
2 沈黙を破る者、スラーン (ONE) 186
2 ヴォリンクレックス (MOM) 213
3 最深の成長、オヘル・カスレム (LCI) 204
3 温厚な襞背 (MAT) 24
3 ポルクラノスの再誕 (MOM) 200
2 大ドルイドの魔除け (MKM) 151
1 果て無き空、空羅 (NEO) 200
3 豆の木のワーム (WOE) 161
4 花ざかりの開花族 (MKM) 160
4 目ざとい新人 (MKM) 176
4 陥没穴の偵察 (LCI) 178
Deck
3 Chimil, the Inner Sun (LCI) 249
25 Forest (RIX) 196
1 The Skullspore Nexus (LCI) 212
2 Thrun, Breaker of Silence (ONE) 186
2 Vorinclex (MOM) 213
3 Ojer Kaslem, Deepest Growth (LCI) 204
3 Tranquil Frillback (MAT) 24
3 Polukranos Reborn (MOM) 200
2 Archdruid's Charm (MKM) 151
1 Kura, the Boundless Sky (NEO) 200
3 Beanstalk Wurm (WOE) 161
4 Flourishing Bloom-Kin (MKM) 160
4 Sharp-Eyed Rookie (MKM) 176
4 Cenote Scout (LCI) 178
『FF14』水無月ヒカリの旅日記 第4話ー荒野を往くー『ゆっくり実況』
今回からザナラーンに入ります('ω')ノ
森とはまったく異なる荒野の大地、どんな出会いが待っているでしょうか('-'*
どうぞごゆっくりご覧になってください '▽')つ_□(ドラヴァニア天然水)
本シリーズはパッチ6.5までの内容を含んでいます
前回(第3話):sm43522037
次回(第5話):sm43585593
本シリーズマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/76461111
X(エックス):https://twitter.com/minadukiPS4
© SQUARE ENIX
【スプラトゥーン3】サモラーン戦記05【ゆっくり】
ご視聴ありがとうございます。
何となくセリフのつけ方の感覚を取り戻せたような気がします。
少しずつ投稿ペースも上げていきたいと思ってますので
今後ともよおしくお願いします。
追記:
見覚えのないテッパンのシーン
直前でガッツリ写ってた
なんでこれ見逃したんだろう…
FF7リバース 探索レポート3:ラーン海岸のライフスポット ニブルエリア #398 【FINAL FANTASY VII REBIRTH 】
ファイナルファンタジー7リバース攻略関連動画。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
ネタバレ注意
12分半。『アーサー王物語』紹介③。ラーンスロット、禁断の愛の結末→大惨事に[288頁 中世騎士道物語]
『アーサー王物語』紹介③ ラーンスロット編2(https://community.camp-fire.jp/projects/694530/activities/560184)
『アーサー王物語』紹介①(https://community.camp-fire.jp/projects/694530/activities/559782)
『アーサー王物語』紹介② ラーンスロット編(https://community.camp-fire.jp/projects/694530/activities/559783)
押してすぐ最新話→[整理ブログ]未読でもOK!最広の名作古典講座(https://tyouhen-aokuma.hateblo.jp/)
[月額770円]未読でもOK!最広の名作古典講座 campfire(https://community.camp-fire.jp/projects/view/694530)
11分半+4分半。『アーサー王物語』紹介①と②。実質短編集。6編紹介。神から授けられた剣を抜き、アーサーは王に選ばれる[288頁 中世騎士道物語]
『アーサー王物語』紹介①(https://community.camp-fire.jp/projects/694530/activities/559782)
『アーサー王物語』紹介② ラーンスロット編(https://community.camp-fire.jp/projects/694530/activities/559783)
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